Imperia Online България  
Март 28, 2024, 20:20:44 *
Добре дошъл/дошла, Гост. Моля, въведи своето потребителско име или се регистрирай.
Изгуби ли регистрационния е-мейл?

Влез с потребителско име, парола и продължителност на сесията
 
   Начало   Помощ Търси Вход Регистрация  
Страници: [1] 2   Надолу
  Изпечатай  
Автор Тема: Номадски нашествия Ера 5  (Прочетена 8431 пъти)
0 Членове и 1 Гост преглежда(т) тази тема.
rayh
Майор
*****

Karma: +384/-166
Неактивен Неактивен

Публикации: 859



Профил
« -: Май 14, 2010, 13:40:53 »

я да не пишем по темите

ще помоля за мнения и препоръки

за мен ерата дори и нищо да не постигна си беше най -добрата което е добре щото всяка ера трябва да е по добра  Wink


БРАВО НА КРУМ ЗА АТАКИТЕ ЗА ОПАШКАТА И КАЗАРМИТЕ Smiley РЕСПЕКТ ПРЕД ТИЯ КОТО ГИ ИЗПОЗВАХА РАЦИОНАЛНО  *rose*

за мен лично видях само 2 др проблема ако не си играл номади шанс 0 пък инововъведенито с опашкат за армия го нама по световете
още по сложно за новобранци става  *pardon*

ясно че е турнир на финалите никаде не отиват всички но все пак ако има идеи как да да сатанат номади по масови ще е добре  Smiley


Активен

Едно е да искаш друго е да можеш трето и четвърто да го направиш


........http://www.youtube.com/watch?v=THYkJP68ZEE

http://www.youtube.com/watch?v=QYKPDOJ8Pjg&NR=1
http://wc.imperiaonline.org/?section=teams_all&country=bg
enravota
Редник
*

Karma: +410/-75
Неактивен Неактивен

Публикации: 0


MISTRUSTED MEMBER


Профил
« Отговор #1 -: Май 14, 2010, 14:28:24 »

И за мен ерата си беше много готина, макар пак да не я докарах доникъде....

За казармите и опашката вече писах - чудесно!

Забележки :

1. Тая ера дойде много скоро след предната и според мен затова интересът беше прекалено слаб. Номади максимум 2 пъти в годината си е ОК - януари и септември. Тая година може да са три - септември е свободен....  Embarrassed
2. Хубаво е да се помисли за разхвърляне на тия пусти кредити из топ 50 за да имат хората стимул и да не се отказват рано-рано.
3. Хубаво ще е да се помисли при тия силни атаки поне номадските проучвания да не са много високи? Не виждам нищо лошо в това първия по нетни да остане и непобеден. Не знам колко струва един плакет, но ако раздавате по десетина на ера не вярвам да обеднеете много!  Wink
4. За малко да забравя! Пичове, оправете тая история с медалите бре! Давайте ги само на победили имперци, хората ще се изтрепат да се бият, същото като плакетите е!  Grin
Като цяло - поздравления на екипа за интересната ера!  *beer* *beer* *beer*
« Последна редакция: Май 14, 2010, 14:40:52 от enravota » Активен

delenda est!
Oton
Community Manager
*

Karma: +787/-1279
Неактивен Неактивен

Публикации: 1977



Профил
« Отговор #2 -: Май 14, 2010, 14:49:30 »

И за мен ерата си беше много готина, макар пак да не я докарах доникъде....

За казармите и опашката вече писах - чудесно!

Забележки :

1. Тая ера дойде много скоро след предната и според мен затова интересът беше прекалено слаб. Номади максимум 2 пъти в годината си е ОК - януари и септември. Тая година може да са три - септември е свободен....  Embarrassed
2. Хубаво е да се помисли за разхвърляне на тия пусти кредити из топ 50 за да имат хората стимул и да не се отказват рано-рано.
3. Хубаво ще е да се помисли при тия силни атаки поне номадските проучвания да не са много високи? Не виждам нищо лошо в това първия по нетни да остане и непобеден. Не знам колко струва един плакет, но ако раздавате по десетина на ера не вярвам да обеднеете много!  Wink
4. За малко да забравя! Пичове, оправете тая история с медалите бре! Давайте ги само на победили имперци, хората ще се изтрепат да се бият, същото като плакетите е!  Grin
Като цяло - поздравления на екипа за интересната ера!  *beer* *beer* *beer*
1. Може би си прав, Адвокате, но интересът не е бил слаб, повярвай ми. По-малък беше от предишния, но като цифри при нас нещата са в зеления сектор. Това ги интересува и началниците, в крайна сметка.
2. Може да помислим върху това.
3. Никога не сме ги правили много високи, не бихме си позволили, щото, ако не се внимава, ще минем през всички. Не е важно колко струват плакетите, Адвокате. Важно е дали наистина си ги заслужил с действията си. А и освен плакети, ние си раздаваме и солидни награди в кредити. Но в никакъв случай не правим атаките така, че да си спестим разходи за плакети.
4. С медалите е сложно, Адвокате, защото медалите са вързани към калкулатора като програмен код. Пипнем ли там, може да разбъзикаме баланса на единиците в бой, което ще е пагубно за ИО.
Активен

ИО във Facebook!
http://www.facebook.com/pages/Imperia-Online/114814521869565?ref=mf
ИО Световно:
httpс://worldcup.imperiaonline.org
enravota
Редник
*

Karma: +410/-75
Неактивен Неактивен

Публикации: 0


MISTRUSTED MEMBER


Профил
« Отговор #3 -: Май 14, 2010, 14:58:42 »

1. Може би си прав, Адвокате, но интересът не е бил слаб, повярвай ми. По-малък беше от предишния, но като цифри при нас нещата са в зеления сектор. Това ги интересува и началниците, в крайна сметка.
2. Може да помислим върху това.
3. Никога не сме ги правили много високи, не бихме си позволили, щото, ако не се внимава, ще минем през всички. Не е важно колко струват плакетите, Адвокате. Важно е дали наистина си ги заслужил с действията си. А и освен плакети, ние си раздаваме и солидни награди в кредити. Но в никакъв случай не правим атаките така, че да си спестим разходи за плакети.
4. С медалите е сложно, Адвокате, защото медалите са вързани към калкулатора като програмен код. Пипнем ли там, може да разбъзикаме баланса на единиците в бой, което ще е пагубно за ИО.
;D ;D ;D
 Което може - може, което не може - по-добре да не се пипа. Малко страничен въпрос - с какви проучвания дойде Нефертити? Защото на мен калка ми даде възможен пробив на 15х на 14 си беше ОК? Ако отговорът не е за форума - пиши ми на лични, още ми е интересно, а и гарантирам конфеденциалност професионално!
Активен

delenda est!
rayh
Майор
*****

Karma: +384/-166
Неактивен Неактивен

Публикации: 859



Профил
« Отговор #4 -: Май 14, 2010, 14:59:48 »

4. С медалите е сложно, Адвокате, защото медалите са вързани към калкулатора като програмен код. Пипнем ли там, може да разбъзикаме баланса на единиците в бой, което ще е пагубно за ИО.

колко сложно е да се разпусне номаска армия  *scratch*
Активен

Едно е да искаш друго е да можеш трето и четвърто да го направиш


........http://www.youtube.com/watch?v=THYkJP68ZEE

http://www.youtube.com/watch?v=QYKPDOJ8Pjg&NR=1
http://wc.imperiaonline.org/?section=teams_all&country=bg
Oton
Community Manager
*

Karma: +787/-1279
Неактивен Неактивен

Публикации: 1977



Профил
« Отговор #5 -: Май 14, 2010, 15:05:33 »

Проучванията на Нефертити не са били повече от 15.
Активен

ИО във Facebook!
http://www.facebook.com/pages/Imperia-Online/114814521869565?ref=mf
ИО Световно:
httpс://worldcup.imperiaonline.org
enravota
Редник
*

Karma: +410/-75
Неактивен Неактивен

Публикации: 0


MISTRUSTED MEMBER


Профил
« Отговор #6 -: Май 14, 2010, 15:08:30 »

Проучванията на Нефертити не са били повече от 15.

Това имам предвид. Надали някой може да вдигне повече от 16х, евентуално с голям зор 17 брони. Армиите са големи, затова моя съвет беше да не се раздуват номадските до 16 или 17 - стават трудно удържими. 14-15 максимум ще ни даде доста по-голям шанс за успех.  Wink
Активен

delenda est!
rayh
Майор
*****

Karma: +384/-166
Неактивен Неактивен

Публикации: 859



Профил
« Отговор #7 -: Май 14, 2010, 15:21:02 »

то добре че вървят със17171717 еднакви проучвания че ако смяташ и различни варянти ще луднем  Grin Grin

е последния грабеш тая нош 18 18 18 18 дано не ги проме нят де  Wink Grin Grin Grin
Активен

Едно е да искаш друго е да можеш трето и четвърто да го направиш


........http://www.youtube.com/watch?v=THYkJP68ZEE

http://www.youtube.com/watch?v=QYKPDOJ8Pjg&NR=1
http://wc.imperiaonline.org/?section=teams_all&country=bg
cleitos
Редник
*

Karma: +2/-0
Неактивен Неактивен

Публикации: 0


Профил
« Отговор #8 -: Май 14, 2010, 17:51:36 »

1. Може би си прав, Адвокате, но интересът не е бил слаб, повярвай ми. По-малък беше от предишния, но като цифри при нас нещата са в зеления сектор. Това ги интересува и началниците, в крайна сметка.
Много се радвам да го чуя, защото едно нещо може да се очаква да се подобрява и развива само ако е печелившо. Мисля си, че основните приходи идват през първите десет/дванадесет вълни, когато огромната част от играчите вкарват кредити и още знаят за какво играят.  След това вече, повечето осъзнават, че изостават доста от топ 10 и колкото и да им е странно, въпреки че онези посрещат все по-големи и по-големи атаки, разликата се увеличава. При това положение, според мен, повечето от новите решават да играят за непобеден и съответно първата грешна стъпка ги отказва. От средата нататък смятам, че вече поне 70-80% от кредитите се използват от играчите от топ 100 (150 макс) като тази бройка започва към края да намалява все повече след всяка изминала вълна и последните 2-3 вълни наистина борещите се за нещо са не повече от 30-40 човека. То е ясно, че до финала не могат да стигнат всички, но би било нормално и хората извън топ 70 примерно да си доиграват играта, и ако им се даде някаква цел да теглят и допълнителен доход. Аз подкрепям с две ръце разхвърлянето на кредитите по целия топ 50 (минимум топ 30), защото ще задържи до край интереса и съответно активната игра на повечето от топ 70-100, но идеята ми е по-скоро за хората, отпадащи още след първата неумишлено пусната атака. Губейки шанс за непобеден и осъзнавайки, че нямат реален шанс нито за нетната, нито за военната класация, те просто нямат стимул да играят. Повечето спират да вкарват кредити, защото нищо не могат да спечелят и по-добре да им "останат" кредити за другата ера, когато ще почнат на чисто. Аз също съм разсъждавал така и сега съжалявам  Wink Освен това "вали-гърми" 25 кредита си ги печелят служебно само от олимпийския принцип.
Моята идея е да разбъркате и този "пул" от 25 кредита по броя на участниците. 25 (точно половината от входа за участие) звучи много примамливо и има скрит психологически ефект да вкараш още толкова и да участваш пак, но пък това, че не трябва да се потрудиш за тях малко разглезва.
Моят съвет е да давате само по 10 безплатни накрая, а другите да дадете като награди от по 100 кредита примерно на всеки ОЦЕЛЯЛ. Тоест всеки играч запазил поне един живот след последната атака. Така дори когато изгубя битката за непобеден с номадите, при първата грешка и виждам, че губя състезанието с останалите играчи, пак ми остава битката със самия мен до края на играта. Все пак тези "недоубити" могат да кажат, че са загубили много битки, но са спечелили Войната с номадите. Така или иначе тези играчи няма да са над 60-70, но при изгубването на първата битка остават още 13 живота и тази цел никак не изглежда нереалистична даже и за новобранец. При добрите играчи това и сега си важи и е въпрос на чест, но другите явно имат нужда от допълнителен стимул. Въпросът "защо да бутам кредити като няма да спечеля кредити" винаги ще остане. (То и така за да оцелея и взема малко трябва да вкарам повече, защото да не се лъжем, без допълнителен доход трудно ще стане, но моралното удовлетворение е голямо, а и е много важно, че си се потрудил и си спечелил нещо, когато е можело и да се откажеш) Smiley
Сега е много странно големи играчи, оставали непобедени или в топ 10 предишни ери да са на минус животи. Просто при сегашното положение е много примамливо след първите няколко по-сериозни грешки да решиш да спестиш на първо място много време, а и малко пари и да зарежеш играта.
Променете малко раздаването на наградите и резултатите няма да закъснеят. А ако успеете да вкарате комбинация от кредити в топ 50, награди за оцелелите и да запазите сегашните придобивки ще е още по-добре. Но хайде, че май малко прекалих Wink
Иначе поздравления за ПРЕКРАСНАТА ера, нововъведенията я направиха много по-удобна за игра и смятам, че още повече хора ще го оценят и ще се включат в следващата.
Активен
rayh
Майор
*****

Karma: +384/-166
Неактивен Неактивен

Публикации: 859



Профил
« Отговор #9 -: Май 14, 2010, 17:59:58 »

чудесно развита теза браво  *bravo* *bravo* *bravo* *bravo* ;D

дано да се вземе в предвид  Smiley
Активен

Едно е да искаш друго е да можеш трето и четвърто да го направиш


........http://www.youtube.com/watch?v=THYkJP68ZEE

http://www.youtube.com/watch?v=QYKPDOJ8Pjg&NR=1
http://wc.imperiaonline.org/?section=teams_all&country=bg
BPATAP
Гост
« Отговор #10 -: Май 14, 2010, 22:32:28 »


Това ми беше първи допир до НН. Но определено няма да е последния. Сблъсках се за сефте със "стария" интерфейс, "Стария" пазар и може би още доста неща. Тук е мястото да изкажа хиляди благодарности на _LadyBlack, за търпението да изслуша глупавите ми въпроси, и най-вече за отговорите. Помогна ми да вляза в час по-бързо.

Не успях да се включа от началото по простата причина че съм регистрирал акаунт, но съм забравил за него. Затова ми се наложи да търся акаунт тук. Намерих. Поех контрола на 13-та вълна, изкарах до 26-та, когато служебните ми  ангажименти надделяха.
Имам и някои забележки/наблюдения/предложения:
1. След като НН има претенции да е елитен турнир, би трябвало да има опашка както за армиите, така и за сградите и проучванията. По този начин ще е повече въпрос на стратегии и правилно планиране, отколкото надпревара кой колко дълго може да изкара без сън.
2.  Трябва да се намери начин да се запазят повече активни играчи до края.  Не се наемам да давам предложения по какъв начин да стане.
Активен
rayh
Майор
*****

Karma: +384/-166
Неактивен Неактивен

Публикации: 859



Профил
« Отговор #11 -: Май 15, 2010, 10:33:09 »

аз ще направя само 1 предложение незнам по какво логика първити 3 атаки и последните 3 трябва да са по нощите  *pardon*

ако може турнира да почва не 21 ч а примерно в 9 сутринта така поне ще се даде няква нормална човешка възможност първите 5 и последните 5 атаки според мен най важните в целия турнир да са в нормално време  Undecided

Активен

Едно е да искаш друго е да можеш трето и четвърто да го направиш


........http://www.youtube.com/watch?v=THYkJP68ZEE

http://www.youtube.com/watch?v=QYKPDOJ8Pjg&NR=1
http://wc.imperiaonline.org/?section=teams_all&country=bg
bobosam
Капитан
****

Karma: +145/-143
Неактивен Неактивен

Публикации: 292



Профил
« Отговор #12 -: Май 15, 2010, 14:00:47 »

9.   Сещам се за още едно старо предложение, мисля, че беше на Файт, на което според мен си струва да се обърне внимание – след всяко минаване на атаките акаунтът на всеки играч да бъде автоматично заключен и да бъде отключен едва след пускането на новата атака срещу акаунта. Така ще се избегне бясното вдигане на точки между двете вълни и реално ще се отчита според мен мястото на всеки играч във временната класация в зависимост от това какви битки е направил. Ако битката ти е била кофти и си изгубил много нето логично и нормално е да паднеш надолу в класацията, ако си играл с минимални загуби и си победил, нормално е да се качиш нагоре. В случая мястото ти в класирането ще зависи от собствени умения, а не от ловки пръсти и бърз транспорт...
Ако се въведе това като правило реално ще се обезсмисли последната атака .Няма да има смисъл да се посреща след като няма да можеш да похарчиш ресурса .По-скоро ерата да свършва 1 час след последната битка за вълната .Така ще се осигури достатъчно време абсолютно за всеки да изхарчи ресурса за да се отрази реалното класиране.На мен лично ми остана 7,5 млн. желязо 19 млн. дърво и отделно злато което обезсмисли посрещането във всички провки .В случая при мен това не се отрази особено на класирането ми ,но в 5та са с много близки точки и със сигурност е повлияло на крайното класиране .
Активен

Ти имаш своя позиция, която отстояваш, моля те, остави ме и аз да отстоявам своята, без да се обиждаш - ти, както и всички други, които смятат, че Екипът, аз или някой друг, който е дръзнал да каже нещо, което не ви харесва, са ви длъжни с нещо...
rayh
Майор
*****

Karma: +384/-166
Неактивен Неактивен

Публикации: 859



Профил
« Отговор #13 -: Май 15, 2010, 18:09:17 »

Ако се въведе това като правило реално ще се обезсмисли последната атака .Няма да има смисъл да се посреща след като няма да можеш да похарчиш ресурса .По-скоро ерата да свършва 1 час след последната битка за вълната .Така ще се осигури достатъчно време абсолютно за всеки да изхарчи ресурса за да се отрази реалното класиране.На мен лично ми остана 7,5 млн. желязо 19 млн. дърво и отделно злато което обезсмисли посрещането във всички провки .В случая при мен това не се отрази особено на класирането ми ,но в 5та са с много близки точки и със сигурност е повлияло на крайното класиране .

аз не веждам къкъв е проблема ерета да помва 21 часа и да свършва 21 часа след последната атака вина ги е било дебатирано но никога не се е приемало като песнаха опашка  за да спим защо трябва да разчиташ на нет и това да не се успиш след края  *hmm*

в случая аз съм потърпевш но за това пиша вече 3 ера  *pardon*
Активен

Едно е да искаш друго е да можеш трето и четвърто да го направиш


........http://www.youtube.com/watch?v=THYkJP68ZEE

http://www.youtube.com/watch?v=QYKPDOJ8Pjg&NR=1
http://wc.imperiaonline.org/?section=teams_all&country=bg
bobosam
Капитан
****

Karma: +145/-143
Неактивен Неактивен

Публикации: 292



Профил
« Отговор #14 -: Май 15, 2010, 18:10:16 »

Това за края на ерата си стои от време оно като предложение. Добре, че го напомни Бобо  *rose*..И това също. В случая предложенето по - горе касае междинните атаки, преди последната...
Според мен не е проблем със старта на последната атака да се стартира и системата за блока  ,която да заключи акаунтите  определен период от време след провеждането на битките .Битките са на 26 часа ,ако системата се настрои да не се нулира и за 28 часа ,мисля че всеки ще има инфо кога свършва играта и няма да има недоволни .
Активен

Ти имаш своя позиция, която отстояваш, моля те, остави ме и аз да отстоявам своята, без да се обиждаш - ти, както и всички други, които смятат, че Екипът, аз или някой друг, който е дръзнал да каже нещо, което не ви харесва, са ви длъжни с нещо...
Страници: [1] 2   Нагоре
  Изпечатай  
 
Отиди на:  

Powered by PHP Powered by PHP Powered by SMF 1.1.12 | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC Валиден XHTML 1.0! Валиден CSS!