Imperia Online България  
Април 26, 2024, 22:06:46 *
Добре дошъл/дошла, Гост. Моля, въведи своето потребителско име или се регистрирай.
Изгуби ли регистрационния е-мейл?

Влез с потребителско име, парола и продължителност на сесията
 
   Начало   Помощ Търси Вход Регистрация  
Страници: [1] 2 3   Надолу
  Изпечатай  
Автор Тема: атака и защита на крепости  (Прочетена 6597 пъти)
0 Членове и 1 Гост преглежда(т) тази тема.
akrigtan
Сержант
**

Karma: +4/-4
Неактивен Неактивен

Публикации: 51


Профил
« -: Април 29, 2009, 10:43:53 »

обръщам се към всички мастери на играта и старите войни да обърнат внимание на това което ще прочетете по надолу и да дадете отговор на написаното, ако нямате точен отговор или обяснение моля ви да вземете отношение за да се променят нещата.

атакуващ.
фаланги 100000 елитни 10000 гвардейци 100000 паладини 100000 требучети 2000.
в. медецина 19 атака 20 армор 18 атака стрелец 20
морал 100

защитник.
28000 елитни
в.медецина 20 атака 20армор 18 атака стрелец 20
фортификация 16
население 200000
крепост 8
терен/планинско горист

полева битка
фаланги 100000 елитни 10000 гвардейци 100000 паладини 100000 няма загуби
възстановяване 70 процента.


крепостна обсада
тука вече ще разгледаме само фалангите на нападателя,достатачно е за пример.
остана с 0 фаланги
няма медецина но фалангите стават 70000
битка с гарнизона
фаланги 70000
елитни/ остават 5433 стават 8629
гвардейци 89710 стават 96913
паладини/остават 94882 стават 98464

и така атаката на гарнизона се започва с
фаланги 70000 елитни 8629  гвардейци 96913 паладини 98464

краен резултат от битка с гарнизона
фаланги 64082 елитни 8446 гвардейци 96516 паладини 98266
следва в. медецина 70 процента
крайна армия
фаланги 89224 елитни 9553 гвардейци 98954 паладини 99479

тука вече ще разгледаме само фалангите на нападателя понеже са по лесни за смятане.

започва 100000
остават 100000
започва 100000
остават 70000
започва 70000
остават 64082
краен резултат 89224
къде е проблема и парадокса или незнам какво е някой трябва да обясни.
обърнете внимание, имаме окончателно убити фаланги 30000 а необяснимо защо се прави ново възстановяване на 35 918 фаланги а не само на 5918.
какво излиза че ония 30000 които при първата медецина са били окончателно загубени, така излиза защото те не са живи вече няма спор,, а  изведнъж оживяват още 19000 .
и на края какво се получава медецината не е 70процента а 89 процента.
има ли смисъл да правиш крепост след като няма сметка а си на загуба незнам по чия вина но трябва да се оправи или да се даде логично обяснение.

с уважение /akrigtan.
 Smiley Shocked


Активен
CaXo
Programmer
*

Karma: +220/-14
Неактивен Неактивен

Публикации: 288



Профил
« Отговор #1 -: Април 29, 2009, 11:03:31 »

Прати ми на лично URL на военния доклад най-вероятно е само визуална грешката.
Активен

akrigtan
Сержант
**

Karma: +4/-4
Неактивен Неактивен

Публикации: 51


Профил
« Отговор #2 -: Април 29, 2009, 11:49:53 »

допълнение
всеки може да заложи цифрите в калкулатора и да разиграе битката.
Активен
Ladyflame_
Сержант
**

Karma: +690/-289
Неактивен Неактивен

Публикации: 92


Който щади лошите, вреди на добрите!


Профил
« Отговор #3 -: Април 29, 2009, 15:08:42 »

Ако имаше и някакви единици на защитника освен 28000 елитни, сигурно щеше да е по-лесно *xxx*
Активен
atillah
Капитан
****

Karma: +196/-184
Неактивен Неактивен

Публикации: 339



Профил WWW
« Отговор #4 -: Април 29, 2009, 16:08:40 »

по калкулатор дава че започваш със 70 к фаланги но на реална битка не е така има разминаване   *scratch*
Активен

akrigtan
Сержант
**

Karma: +4/-4
Неактивен Неактивен

Публикации: 51


Профил
« Отговор #5 -: Април 29, 2009, 20:36:51 »

заложи в калкулатора едениците които сам изброил и проучванията.
нападател
100000 фаланги 10000 елитни 100000 гвардейци 100000 паладина
защитник
28000 елитни
погледни крайната цифра на фалангите около 89000 остават

това е 89 процента възстановяване
имаме 30000 окончателно убити фаланги защото атаката срещу гарнизона започва с 70000 фаланги ,а накрая остават 89000 живи.
грешката е че се възстановяват не само убитите след атаката на гарнизона а и наново тези 30000 плус тези от атаката на гарнизона или към 35000фаланги и затова се получават на края живи 89000 а би трябвало да са някаде кам 65000 живи .
Активен
atillah
Капитан
****

Karma: +196/-184
Неактивен Неактивен

Публикации: 339



Профил WWW
« Отговор #6 -: Април 29, 2009, 21:23:38 »

така е, само някой от екипа ако си каже мнението няма да се разсърдим  *scratch*
Активен

nigg
Майор
*****

Karma: +258/-75
Неактивен Неактивен

Публикации: 919


Профил
« Отговор #7 -: Април 29, 2009, 23:09:14 »

така е, само някой от екипа ако си каже мнението няма да се разсърдим  *scratch*

Прати ми на лично URL на военния доклад най-вероятно е само визуална грешката.
Активен
akrigtan
Сержант
**

Karma: +4/-4
Неактивен Неактивен

Публикации: 51


Профил
« Отговор #8 -: Април 30, 2009, 07:29:56 »

то си е очевадно ,започваш атаката срещу гарнизона с 70000х а накрая имаш 89000х живи фаланги.
не съм гледал какво ще се получи ако има и полева битка сигорно става голяма каша.
« Последна редакция: Април 30, 2009, 21:49:04 от akrigtan » Активен
funtomas
Майор
*****

Karma: +333/-138
Неактивен Неактивен

Публикации: 827


Сеирджия в 13и свят със Sandman


Профил
« Отговор #9 -: Април 30, 2009, 12:35:11 »

Ако имаше и някакви единици на защитника освен 28000 елитни, сигурно щеше да е по-лесно *xxx*

Toва са 28 000 елитни стрелци гарнизон. Грешката не е визуална. Възстановяването и при двата етапа на битката става на база първоначално започналата войска, а не на отделните етапи, т.е. и след битката с гарнизона възстановяването е изчислено върху 100 000 фаланги, а не върху бройката, действително започнала битка с гарнизона - 70 000.  *scratch*
« Последна редакция: Април 30, 2009, 21:26:06 от funtomas » Активен

...Идеалният съюз за война... Дали...
vallall
Майор
*****

Karma: +511/-262
Неактивен Неактивен

Публикации: 504


Профил
« Отговор #10 -: Април 30, 2009, 12:53:25 »

Моя калкулатор казва ей това
Attacker's army after the battle
Phalanx = 88986
Elite archers = 9484
Guardians = 98749
Paladins = 99386
Активен
vallall
Майор
*****

Karma: +511/-262
Неактивен Неактивен

Публикации: 504


Профил
« Отговор #11 -: Април 30, 2009, 12:58:46 »

Toва са 28 000 елитни стрелци гарнизон. Грешката не е визуална. Възстановяването и при двата етапа на битката става на база първоначално започналата войска, а не на отделните етапи, т.е. и след обсадата възстановяването е изчислено върху 100 000 фаланги, а не върху бройката, действително започнала крепостната обсада - 70 000.  *scratch*
Действително няма как да започнеш обсадата със 70 000 фаланги след като няма полева армия, започнал си с това крепостната обсада
FORTRESS SIEGE BEGINS
********************************************************
 
********************************************************
Round 1
********************************************************
Fortress wall - 61931520
Total attack from siege weapons - 12000000  [Battering rams(0) Catapults(0) Трибушети(2000)]
Total attack from soldiers - 0  [ Guardians(25600)]
-------------------------------------------------------------------------
Attacker
Soldiers = 310000,Units Lost = 0,Morale = 100,Number of companies = 103
 
Phalanx = 100000
Elite archers = 10000
Guardians = 100000
Paladins = 40000  (Before the round = 100000)  (Units lost =60000)
F Paladins = 60000  (Before the round = 0)  (Units lost =-60000)
-------------------------------------------------------------------------
Defender
Soldiers = 28001,Units Lost = -1,Morale = 10000,Number of companies = 101
 
Spearman = 1  (Before the round = 0)  (Units lost =-1)
Elite archers = 28000
« Последна редакция: Април 30, 2009, 13:01:02 от vallall » Активен
akrigtan
Сержант
**

Karma: +4/-4
Неактивен Неактивен

Публикации: 51


Профил
« Отговор #12 -: Април 30, 2009, 19:16:41 »

колеги разгледайте по добре битката.
обсадата започва с 100 000 фаланги от които връштат 70 000 с които се започва битката срещу гарнизона.
как може да почнеш битка с 70 000 и накрая да имаш 19000 повече фаланги и това не е само за фалангите аз давам за пример само тях това е така за всички еденици на нападателя.
да връштането става на база на началната цифра 100 000.
дали трябва да е така на това искам отговор защото се получават 89 процента възстановяване.
фалангите са на 0 още след атаката на крепоста.
а накрая имаш 89000х фаланги.
за мене правилното е атаката срещу гарнизона да се почва с 0 фаланги защото събаряш стените и веднага се минава кам атака на гарнизона и след това да стане връщане на едениците .
имаш 70 процента медецина ето ти 70 000х фаланги.
докато след полева битка е нормално да се изчака ,реорганизация,възстановаване и атака на крепоста.
Активен
Ladyflame_
Сержант
**

Karma: +690/-289
Неактивен Неактивен

Публикации: 92


Който щади лошите, вреди на добрите!


Профил
« Отговор #13 -: Април 30, 2009, 20:29:33 »

След крепостната обсада се възстановяват 70000 фаланги. Остават 30000 фаланги загуби. След битката с гарнизона нападателя губи около 5000 фаланги и те остават 65000 приблизително. Тук отново следва възстановяване на загубите, 30000 от крепостната обсада плюс 5000 от битката с гарнизона или възстановяване върху 35000 излизат около 25000. 25000 плюс 65000 и излизат около 90000 фаланги възстановени на края на битката. /цифрите са приблизителни и са закръглени/.
Активен
akrigtan
Сержант
**

Karma: +4/-4
Неактивен Неактивен

Публикации: 51


Профил
« Отговор #14 -: Април 30, 2009, 20:53:51 »

ами да,така е няма спор.
проблема е точно в това.
че имаме след първото възстановяване окончателно загубени 30000 х фаланги.
значи след края на целия етап от битки им се дава някакав чудотворен елексир и нови 19000 оживяват.
ако такива са правилата няма проблем само да кажат.
но каквото и да кажат за мен си е нереално .
те не би трябвало да бъдат подложени на ново такова.
медицината става 89 процента.
почнал си с 100 000 и се прибираш с 89000.

Активен
Страници: [1] 2 3   Нагоре
  Изпечатай  
 
Отиди на:  

Powered by PHP Powered by PHP Powered by SMF 1.1.12 | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC Валиден XHTML 1.0! Валиден CSS!