Imperia Online България  
Април 20, 2024, 02:22:27 *
Добре дошъл/дошла, Гост. Моля, въведи своето потребителско име или се регистрирай.
Изгуби ли регистрационния е-мейл?

Влез с потребителско име, парола и продължителност на сесията
 
   Начало   Помощ Търси Вход Регистрация  
Страници: 1 2 3 [4]   Надолу
  Изпечатай  
Автор Тема: 2 предложения: 1)Свързано с осмисляне на съюзите;2)Уведомяване с СМС при нападен  (Прочетена 9851 пъти)
0 Членове и 1 Гост преглежда(т) тази тема.
Bigceco
Редник
*

Karma: +13/-9
Неактивен Неактивен

Публикации: 40



Профил
« Отговор #45 -: Май 18, 2009, 11:38:51 »

Има игрица в която съюзниците си помагат в военно и икономическо отношение.Прави се съюзна защита , съответно и съюзни атаки.И мога да кажа че въпреки че по това се различава от ИО е доста интересна.И най- важното няма мултиакаунти , или ако има се изтриват на секундата , няма и каси/при определен период на не активност се изтрива ацц-то/Така че почти винаги нападаш реални хора и съюзи.
Ако някой го вълнува коя е тя нека ми пише на лично да му кажа.Не мисля че тук е мястото да се пише за това.
Активен

Машина ... не човек ... бензин ... не кръв ... двигател ... а не сърце ... !!! "Газ до края и душата в рая"  Smiley
vallall
Майор
*****

Karma: +511/-262
Неактивен Неактивен

Публикации: 504


Профил
« Отговор #46 -: Май 18, 2009, 11:42:27 »

Има игрица в която съюзниците си помагат в военно и икономическо отношение.Прави се съюзна защита , съответно и съюзни атаки.И мога да кажа че въпреки че по това се различава от ИО е доста интересна.И най- важното няма мултиакаунти , или ако има се изтриват на секундата , няма и каси/при определен период на не активност се изтрива ацц-то/Така че почти винаги нападаш реални хора и съюзи.
Ако някой го вълнува коя е тя нека ми пише на лично да му кажа.Не мисля че тук е мястото да се пише за това.
Като не мислиш че тук е мястото защо спамиш? Играй си я другата игра :Smiley
Активен
niki1108
Гост
« Отговор #47 -: Май 18, 2009, 13:20:43 »

Използвам темата да направя едно предложение в друга насока.Предлагам когато се оформят картите с провинцийте на всяка карта да има планинскогориста провинция която да може да се загради .Сега има карти на които планините са крайни и не могат да бъдат заградени, това поставя тези играчи в неравностойно положение спрямо другите .Въпрос на избор е кой как ще колонизира но във втория етап на играта всеки ще предпочете да събира ресурса си в трудно превземаема провинция,,, а ако няма такава   и като се има предвид ,че 8 е крайно ниво то тогава този играч е  по уязвим от другите....
Активен
Страници: 1 2 3 [4]   Нагоре
  Изпечатай  
 
Отиди на:  

Powered by PHP Powered by PHP Powered by SMF 1.1.12 | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC Валиден XHTML 1.0! Валиден CSS!