Imperia Online България  
Април 25, 2024, 15:08:18 *
Добре дошъл/дошла, Гост. Моля, въведи своето потребителско име или се регистрирай.
Изгуби ли регистрационния е-мейл?

Влез с потребителско име, парола и продължителност на сесията
 
  Начало Помощ Търси Вход Регистрация  
  Покажи публикации
Страници: 1 [2] 3 4
16  ИО - Великите Хора / Докладване за проблеми / Re:Съюзите не са рестартирани -: Декември 16, 2013, 15:00:21
И как по-точно нов съюз може дори да си помисли да догони съюз с 27 члена в него? Колко съюзна администрация получават безплатно и каква сума струват спестените проучвания.

Не казвам нищо против някой съюз, просто ми е интересно как при рестарт на света нещата не се рестартират напълно и баланса е прецакан още от 1-вият час на ерата.
17  ИО - Великите Хора / Докладване за проблеми / Съюзите не са рестартирани -: Декември 15, 2013, 12:37:42
Реснете саюзите, че има такива които са с по 30 човека вътре на ден 2..
18  ИО - Великите Хора / Въпроси / Кога започваме? -: Декември 13, 2013, 16:40:51
Здрасти!

Кога да очакваме доброто старо ново начало? Нещо маи се зарибих..
19  ИО - Великите Хора / Докладване за проблеми / Re:Що заключихте старата тема бе галахадчовци -: Декември 13, 2013, 12:33:44
хахахахаха, повече от 20ст не давам  *gamer* *gamer* *gamer*
20  ИО - Великите Хора / Докладване за проблеми / Re:Що заключихте старата тема бе галахадчовци -: Декември 13, 2013, 12:25:20
Опа! Нещо безплатна армия дочух  Cool Я кажете каква е врътката, че ми стана интересно  *gamer*
21  ИО - Великите Хора / Докладване за проблеми / Re:Пак за наглеждането -: Декември 12, 2013, 12:49:37
Решението е много просто- спира се опцията за наглеждане, 1 акаунт ще се гледа само от 1 човек (собственика му), и когато някой влезе в чужд акаунт, то нека същият да бъде заключен за 48 часа. Всичко остаснало е един смешен начин да се избяга от отговорност, пък и всеки който е поиграл повечко играта знае, че съюзите водачи се гледад от 3-4 човека. Екипа явно страда от лека некомпетентност как да се спрая с подобни "нарушения", та съвета ми е да погледнете как колегите ви от другите фирми за игри се справят с това. Всеки компютър има уникално Hardware ID което не може да се смени (не и без определени ИТ познания) и чрез него е изключително лесно да се види един комп колко акаунта управлява. Да не говорим за МАК адреси и т.н. макар че те се променят много лесно.

Решение на проблема с наглеждането има, въпроса е дали екипа е склонен да вложи енергията и времето си в това начинание. 6 часовият блок също е много добро нещо.

Аз сега ще си направя 15 акаунта и ще видя след колко време някой ще се осети, най-вероятно никога.

Весели празници!!
22  ИО - Великите Хора / Общи приказки / Бета1 vs Бета2 -: Ноември 28, 2013, 15:19:48
Ок, имах удоволствието да поиграя и 2-те за по 1-2 седмици и май ще е по-добре интерфейсът на играта да е Бета2.

Готиното на Бета1 е, че може да си местиш зградите, но ако стигнем до едно по-сериозно зазвиване на провинциите, просто мястото на екрана може да не стигне. В момента в който направя по 15 ниво на казармите половината екран ще бъде зает, да не говорим за ферми, къщи, мини, площади, згради и тук там някя декорация.

Браво! Идеята за отворен интерфейс беше много готина, но е непрактична. Също така е една идея по-лесно да се играе когато зградите са статични и не се чудиш "каде се дяна тази зграда". Мисля, че решението ви играта да продълви да се развива със "заключен интерфейс" е правилно.

Обаче нещо много алчни сте станали. Разбирам, че искате да се купуват диаманти, ама до сега по голям ъпсурд не бях вивдал- ДА МОЖЕШ ДА СИ ПЛАТИШ, ЗА ДА ТИ СТАНЕ АРМИЯТА ВЕДНАГА! Вие луди ли сте?

Представете си следният сценарии- нападам някой, този същият го следя от да речм 4 дни. 1 минута преди да го ударя той изведнъж вади някаква армия и ме спира. Вашият аргумент ще да е следният "Да така е, но армията струва ресурс, който не може да се купи". До тук добре, но когато се прави една игра, има един мого важен фактор който прави играта.. ами игра- нарича се баланс.

В сегашният си облик ИО няма 1 капка баланс. Само с първите диаманти, който получаваш безплатно, ако си от 1-вите регистрирани в някой свят, можеш да направи една приятно прилична армия с която да откажеш няколко човека. Вие осъзнавате ли, че с достатъчно диаманти и няколко дни събиране на ресурс е възможно да се обърне цялото население в армия и да няма 1 цивилен?

Това ви го казвам напълно безплатно, защото играта ми беше любима преди известно време, но нещо сте изпуснали правинлият път. Имате нужда от много спешно преразглеждане на диамантената система, и по-конкретно на това какво може и какво НЕ може да се прави с диаманти.

Мир
23  ИО - Великите Хора / Докладване за проблеми / Re:Java issue -: Ноември 28, 2013, 14:49:48
Опа, моя грешка, къщата се прави. Лек ден, може да затворите темата
24  ИО - Великите Хора / Докладване за проблеми / Re:Java issue -: Ноември 28, 2013, 14:47:39
Има ли някакъв шанс да ми вдигнете къщите в столицата с 1 ниво, че много бездомни се събраха последните дни?
25  ИО - Великите Хора / Докладване за проблеми / Re:Java issue -: Ноември 28, 2013, 14:40:00
Евалата, сега всичко работи както трябва.
26  ИО - Великите Хора / Докладване за проблеми / Re:Java issue -: Ноември 27, 2013, 11:56:07
Здрасти Ваня,

Има ли някакво развитие по въпроса?
27  ИО - Великите Хора / Общи приказки / Re:Предложение -: Ноември 26, 2013, 22:37:31
Аз лично ако си загубя генерала, който съм развивал 2-3 месеца, ще ми е доста тъпо и бих платил определена сума ресурс, за да си го върна.
28  ИО - Великите Хора / Докладване за проблеми / Re:Java issue -: Ноември 26, 2013, 22:18:21
Ако не можете да го оправите, ви подарявам акаунта, само ми освободете юзърнейма, за да си направя нов. А този може да си го дебъгвате колкото искате Smiley
29  ИО - Великите Хора / Общи приказки / Предложение -: Ноември 26, 2013, 18:01:32
Така и така сте тръгнали да пресъздавате старовремските военни модели и култура, та се зачудих, защо не добавите нещо което би било доста интересно.

Както може би знете в старовремските битки когато се плени царя/генерала битката свършва. Може да направите така, че когато някои се разбие, генерала му да бъде пленен от защитника и нападателя да трябва да плати откуп за него, равняващ се на някаква част от нетната стоиност на загубите на защитника.

Това би било един доста интересен дипломатически подход. Също така може плененият генерал да бъде освобождаван при следващо разграбване от страна на нападателя.

Просто идея..
30  ИО - Великите Хора / Докладване за проблеми / Re:Java issue -: Ноември 26, 2013, 17:28:50
Ще го бъде ли?
Страници: 1 [2] 3 4
Powered by PHP Powered by PHP Powered by SMF 1.1.12 | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC Валиден XHTML 1.0! Валиден CSS!