Imperia Online България  
Април 26, 2024, 00:19:31 *
Добре дошъл/дошла, Гост. Моля, въведи своето потребителско име или се регистрирай.
Изгуби ли регистрационния е-мейл?

Влез с потребителско име, парола и продължителност на сесията
 
  Начало Помощ Търси Вход Регистрация  
  Покажи публикации
Страници: 1 [2] 3 4 ... 13
16  ИО - Великите Хора / Докладване за проблеми / Re:ПИСНА МИ С ТЕЗИ БЪГОВЕ -: Април 06, 2014, 00:35:09
Битката на Максимус дето в един рунд му загива 60к войска срещу празна крепост, пак ли е по правилата? И още колко подобни НЕРЕАЛНИ битки се постнаха до сега....
За тази битка се позовавах на думите на GARIO в един от коментарите му в някоя от темите за различният морал на линиите , когато са пред крепостна обсада. и как морала на първа линия може да падне под 50 докато морала на армията си остава на 60. Пусни си една битка в симулиране там с картинките...и виж, как морала на първа линия е различен, от морала на линията с резервни войници, които попълват загиналите след всеки рунд(сега ще анимацийките са грешни е друг въпрос, но това ще ти даде представа за това което говоря)
Сега не казвам, че това е така на 100% за различния морал, казвам че съм го виждал и преди това нещо. Трябва да се загледам по подробно, но го има това нещо....така, че не е ли възможно при среден морал 60 за армията...първа линия да има 30 морал...а трета 90? и първа линия да избяга в 16 рунд...а 3-та линия да продължи да бие по крепостта докато и нейният морал не падне?
17  ИО - Великите Хора / Докладване за проблеми / Re:Айде още една битка. -: Април 06, 2014, 00:24:35
А тази ще е прегледа ли някой искам да ми се отговори как може на 82 морал да ми се разбяга армията и да останат само стрелци и колко осхте катапулти и балисти трябва да имам за да превзема една тъпа крепост [battleRep=573536]Dorneo-Kiril срещу itaush[/battleRep]  ; http://prntscr.com/3770ol ; http://prntscr.com/3770wz ; http://prntscr.com/37716d .Как може да се допускат такива проблеми и то след толкова оплаквания ето ви и още един доклад [battleRep=565263]Dorneo-Kiril срещу stanimir71[/battleRep] ; http://prntscr.com/36gmob този дори е с крепост 7 .Аи кажете ми как да продължавам да играя като все се разбивам. Ако е проблем искам компенсация за загубите ако не е искам обяснение защо  се е получило така .
Скиви сега...ще направя едно примерче на http://prntscr.com/3770wz тази битка....
в първия рунд армията, която атакува крепостта е следната...6400х3 = 19 200 пехота на първа линия...заедно с 6400х3/35 = 549 тарани (всичко това е първа линия останалите войници остават в запас)
при далекобойните машини (трета линия при 8-ца имат право 500 машини да атакуват едновременно или в твоя случай 438 катапулта + 62 балисти. Всички други войници и машини чакат в резерв докато не убият войска или машини във всеки рунд...но в крайна сметка в един рунд това е максималният удар на армията.
сега по математически да направим едно уравнение:
имаме 19 200 тежки меча или това е 19 200х 40 = 768 000 +
след това имаме 549 тарана х 4000 = 2 196 000 +
имаме 438 катапулта х 4000 + 62 балисти х 3000 = 1 752 000 + 186 000= 1 938 000
всичко това прави 4 902 000 максимален удар по крепостта или за 10 рунда...би трябвало да падне крепостта от 41М живот...
обаче тук идва и онова НО в цялата картинка...въз основа на армията, която е дадена на снимката не отчитаме загубите...да първите може би 2-3 руна армията атакува с такъв потенциал...но какво става, като катапултите измират? Освен това тук има малко жертви...и морала пада с 6...а когато обсадните машини бъдат унищожени...с този рейтинг на загуба на 3-та линия от обсадата...след 5-тия рунд трета линия е унищожена...и тези 352 балисти започват да стрелят по 1-ва линия(ако не се лъжа според новите правила) с какъв рейтинг те ще унищожат първа линия с тараните?
Сега ме мързи да смятам като хората...но разделено по този начин си мисля, че всеки, който разбира малко от математика вече знае отговора защо крепостта не е паднала Wink
18  ИО - Великите Хора / Докладване за проблеми / Re:ПИСНА МИ С ТЕЗИ БЪГОВЕ -: Април 05, 2014, 23:55:12
Хах Много ми се прииска да влезна в спора по случай новите промени в играта.
1- во искам да кажа, че не искам да засегна никого с коментара си. И не подкрепям екипа или когото и да е било. Мнението си е лично мое и на никои друг.
Така след като изяснихме това...вземете да спрете с откровено глупавите си нападки към екипа и вземете прочетете малко тия правила и особено частта с
Цитат
Броят войници, който може да атакува крепостта едновременно е равен на 3 пъти гарнизона на крепостта (базовия, не се взима предвид военната архитектура)
максималният брой тарани, които обстрелват крепостта, вече ще бъде равен на базовия гарнизон на нивото на нападнатата крепост х3 / 35 (досега се делеше на 25), тъй като 35 е броят население за наемане на 1 таран;
Тоест нека да обясня малко защото явно никой не може да зацепи написаното...ако атакуваш с 1000 тарана крепост 7...и си мислиш, че всичките тези 1000 тарана ще атакуват крепостта едновременно...вземете си ходете се прегледайте...Базовият гарнизон на 7-ца е 3200...по правилото за АТАКУВАНЕ НА КРЕПОСТИ имаш 3200х3/35 или това колко прави.....приблизително 275 тарана на първа линия заедно с 3200х3=9600 пехотна войска!
Това как преди седмица с 1000 тарана смъкваш 9-ка или тем подобни вече го няма...било то квото било..новите правила са за да се спазват и да се съобразяваш с тях за да играеш играта без излишни грешки...(Сега това дали тези правила трябваше да се променят по средата на дадена ера! Това е съвсем друга тема за разговор)
Принципно донякъде тези правила си ги имаше и преди...но да си призная честно ме съмняваха изобщо да действат...защото много пъти съм смятал на ръка и са се получавали съвсем съвсем различни резултати, но все пак калкулатора досега лично мен НИКОГА не ме е подвеждал, разбира се като си го пресмятам правилно и коректно от опита, който съм натрупал през годините игра в играта...
Сега за онази легендарна битка на kataluneca89 http://prntscr.com/36uovk GARIO в един от коментарите си го каза най-добре защо се е получило така...и като го прочетох и помислих малко...спомних си няколко странни битки преди няколко години още когато играех версия 5...и определено ми светна...Наистина има такова нещо като различен морал по бойните редици при атака...Принципно конницата най-често страда от тази(аномалия може би) защото на нея и се нанасят само щети и морала пада бързо....Според новите правила кулите започват битката по 1-ва линия първо! Което означава, че стрелят по тараните и тъй като по правило не повече от 275 тарана атакуват 7-ца едновременно техният морал също пада драстично....и докато морала, който се показва в доклада е средния за цялата група от армията....имаш от една страна морал на резерва, който е 60(примерно) и морал на първа линия 40(примерно) средния морал на армията ти е 60+40/2(примерно при вземане само на тези две линии, като това е пример само и можете да сметнете по обстойно целия морал на всички линии после) тоест първа линия пада под границата от 50...обаче трета линия(катапулти и стрелци си остават на 60 - те не могат да избягат...но първа линия може да избяга защото е под 50. Да направя едно уточнение не казвам, че това е правилният модел...само казвам, че това е модела на битката!
И какво излиза сега....всички къде толкова мрънкате...всъщност ви е домързяло да помислите малко над новите правила и започвате да хленчите наляво надясно за компенсации. И защо така...защото играете по инерция...квото си знаете това си правите без да помислите малко за цялостният математически модел на воденето на една битка...
Прочетете хубаво този коментар...помислете малко над него...и заповядайте да обсъдим нещата като хората...
19  ИО - Великите Хора / Въпроси / Спам -: Март 29, 2014, 16:44:02

Тва съобщение вече за четвърти път ми го пращат...
докладвах съобщенията, ама все си мисля, че няма да има голямо решение!
Надявам се да се вземе под внимание...защото много мразя да ме спамят всеки ден докато си играя спокойно! Стига ми, че в един момент известията за великите хора се превръщат като вестник за новини и некролози!
20  ИО - Великите Хора / Докладване за проблеми / Re:javascript not included -: Март 21, 2014, 23:14:19
Моля, пишете на кирилица. Проверете интернет връзката си, 90% съм сигурна, че е от нея. Аз влизам в акаунта Ви без проблем.
Мойто момиче...от колко време работиш за ИО и така и не разбра, че няма как интернет връзката в различни краища на Бг, да се скапе в един и същи момент...това, че ти можеш да влезнеш от сървъра в офиса на ИО не значи, че в играта може да се влезне от външен адрес...
Освен това...този проблем не е от вчера...да не се беше случвало от няколко дена... а може би седмица...но имате проблем с Java scripta...или по точно с xajax-a...и ако аз трябва да обяснявам какви проблеми създава това...значи не е добре за теб или екипа, който работите там!
PS сегашният проблем няма да се реши до утре сутрин...освен ако от само себе си не се оправи...защото никак не ми се вярва да има online suport  в този час!
21  ИО - Великите Хора / Докладване за проблеми / Re:Проблем с линковете и двореца -: Февруари 27, 2014, 20:46:28
Включвам се при докладването за втория проблем с двореца...много е дразнещо...не мога си оженя щерката!!!!Няма да стане по млада ей!
22  ИО - Великите Хора / Докладване за проблеми / Re:Бъг при калкулатора -: Февруари 26, 2014, 01:24:56
И така...6 дена изминаха ииии никаква промяна по този проблем...хайде разбирам имаше weekend през това време...но все пак...
Това е сериозен проблем, който влияе изключително много на цялостната игра, защото залъгва изключително много...Не ми се смята всеки път с калкулатора на windows-a за тези стени!!!
За да успееш да премахнеш всякакви съмнения породени от симулатора... трябва да смяташ като ученичка в трети клас за деление с остатък....И аз и много хора нямат време да се занимават с тези глупости....
23  ИО - Великите Хора / Докладване за проблеми / Re:На кое да вярвам ? -: Февруари 26, 2014, 01:13:32
Този проблем е глобален...не знам дали е само визуален...но ми се струва, че не е...във всичките светове където съм се регнал...е по същия начин
24  ИО - Великите Хора / Докладване за проблеми / Re:Бъг при калкулатора -: Февруари 20, 2014, 15:44:07

Това е при 0 допълнителни стени....




това е при допълнителни стени 10
Тествах го поне едно 20-30 пъти с различни нива крепости....ииииии резултата е един и същ...това го забелязах още преди няколко седмици, но не ми правеше силно впечатление...но започнах да се чудя, защо се получава така все пак!
P.S Извинявам се за големите размери на снимките...ама нямах време да се занимавам да ги смалявам
25  ИО - Великите Хора / Докладване за проблеми / Бъг при калкулатора -: Февруари 20, 2014, 12:34:23
Има бъг в калкулатора...когато дадеш да симулираш битка, не отчита допълнителните стени!
Пробвах го с едни и същи показатели за една и съща провинция със и без допълнителните стени...разлика никаква показва все едни и същи точки на крепостта
rest_in_hell v6 193
26  ИО - Великите Хора / Въпроси / Re:Загуба -: Февруари 19, 2014, 20:27:13
По рундове битката "уж" може да се види от "пускане на битка" долу вляво от двете бутончета...ноооооо нищо няма да разбереш от тая анимацийка, защото там има много неверни неща и само ще те заблуди и насочи в грешната посока...За това не ти го препоръчвам...
За бъдещи битки...има много варианти и стратегии в играта и всеки може да ти каже различни такива....но има насока на която може да помислиш малко...и това е каква е целта на играта ти...дали ще нападаш...дали ще се защитаваш..или каквото там искаш...истината е - балансирана армия според целите...като при всички случаи най-голямата част от армията ти трябва да са конни единици...Разбира се, че има многоооооо различни тактики, но истината си е, че конницата си е най-лесно изпълнимата такава...както се казва, колкото повече толкова повече Wink
27  ИО - Великите Хора / Въпроси / Re:Загуба -: Февруари 18, 2014, 19:51:44
Първо твоят морал е нормално да седи висок...защитната армия не губи морал, както нападащата такава...това едно на ръка... 9к срещу 4.5к мечове...си е огромна разлика...дори и 800 кончета повече не могат да компенсират тая разлика...може би ако бяха...1800 повече тогава щеше да е съвсем друга картинка...
за да видиш колко са умрели в битката задържаш мишката на поленцето с цифричките с червено(средната колконка) там ти показва колко са загубите / и колко си възстановил след битката...
28  ИО - Великите Хора / Докладване за проблеми / Re:А бре, вие изобщо...... -: Февруари 17, 2014, 19:46:33
проблема е в javascript-a...след новите промени по картата...просто функционалността на xajax-a се бави доста...това не се случва всеки път(тоест по всяко време на денонощието) НО се случва...може би от претоварване на сървърите? може би от нещо друго...но е факт и да си призная честно е доста дразнещо...особено когато искаш да играеш бързо играта...тоест когато си под атака и времето е прекалено ценно да се губят секунди...а доста често и минути заради този проблем.
29  ИО - Великите Хора / Докладване за проблеми / Re:А бре, вие изобщо...... -: Февруари 16, 2014, 11:56:47
Да и при мен има подобен проблем...не знам дали флаша издиша или нещо играта стана малко по тежка от обичайното...но и при различни браузъри го пробвах все нещо се забавя повече от нормалното...самата функционалност нещо се прецака...
rest_in_hell v6 193
Това го забелязах от новите промени по картата като въведоха...когато дам да отиде във военен пост или търговски пост...доста се забавя да мисли докато го прехвърли...същото е и когато дадеш да избереш в коя провинция да отидеш от падащото меню от ляво...
30  ИО - Великите Хора / Общи приказки / Re:Аплодисменти за администрацията.... -: Февруари 14, 2014, 18:58:01
Разбрах аз върху какво акцентираш..даже много добре...но ти не ме разбра аз какво имах в предвид...
В тази сфера нещата не са както в другите сфери на бизнеса...тук говорим за иновативни технологии, който точно след час вече не са най-новото нещо на пазара...
Иначе идеята ми беше, че наистина като направят нещо както трябва, трябва да бъдат поздравявани...знам, че едно  *bravo* не ги топли много много...но винаги е хубаво да се разпознава и хубавите неща...в този ред на мисли видях, че са добавили и най-накрая морала на армията която пътува за атака...което прави нещата за пресмятане вече доста по лесни....
Днес съм приятно изненадан....благодаря!
Страници: 1 [2] 3 4 ... 13
Powered by PHP Powered by PHP Powered by SMF 1.1.12 | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC Валиден XHTML 1.0! Валиден CSS!