Покажи публикации
|
Страници: [1] 2 3 ... 147
|
4
|
ИО - Великите Хора / Свят 262 / Re:Проблем-Защо премахнаха подаръците ?
|
-: Ноември 10, 2022, 01:04:18
|
По принцип във всеки един търговски бизнес дават разни промоцийки,подаръчета,ваучерчета и тем подобни на клиентите си. Бонуси да докажат взаймодествие със клиентите си и да ги накарат да се почувстват,че са ценени и уважавани като клиенти.. Играещите тази игра сме клиенти, а играта е вид бизнес във голяма и печеливша сфера..И това,че можеш да играеш съвсем безплатно са пълни глупости..Всички знаем,че без диаманти не можеш да се усмихнеш.. А,диамантите във играта са бизнеса-парите,които трябва да вложиш за да се насладиш на играта..Играчите плащаме да играем и да прекарваме време във любимата ни игра..Затова сме клиентите.Промоцията беше хубаво нещо на което всички се радвахме и със оживление очаквахме. Правеше играта още по приятна..Бонус подарък отправен със мисъл към нас..Но, си го взеха...Много умно..Дали имаме време да бием 24/7 станове и градове да ни изпадне по нещичко? -Не мисля.. Страхотен замисъл,ако искаш бонус изработи си го,ако нямаш време- купи си го.. И подържат тезата за безплтна игра..Безплатно е само да влезеш и да разгледаш наоколо.. Нямам думи..
|
|
|
5
|
ИО - Великите Хора / Свят 262 / Re:Проблем-Защо премахнаха подаръците ?
|
-: Ноември 08, 2022, 18:44:55
|
Казаха ми или по скоро разтълкуваха ми този текст във обявления [Промяна в получаването на предмети от битки03.11.2022 15:49:00 Доблестни воини,
Информираме ви, че беше въведена следнита промяна в получаването на предмети от битки: - При победа в атака или в защита срещу варварски стан или независим град, има 100% шанс да спечелите предмет с трайност 12 часа (валидно за световете х4 и за световете х10). Шансовете да се падне предмет от битка срещу активен играч остават непроменени./color]
Като заместител на подърйците от Лъки Дей... И че няма да имаме повече подаръци
|
|
|
14
|
ИО - Великите Хора / Препоръки / Re:Битки на деня
|
-: Август 01, 2018, 16:37:18
|
Наистина е шокиращо да махнат най голямата мотивация на играта. Нали това беше стимула и основната мотивация на военният модел..Всъщност старата версия в която активно играех,не помня да е имало награди във диаманти или каквото и да е било там за спечелен медал,но всички ние възприемахме спечелването на медал само по себе си ,като най престижната награда за проведена битка..
|
|
|
Страници: [1] 2 3 ... 147
|
|