Даааа ........ като поствах темата нямах предвид да се дърлим и да се доказва кое е по стойностното - да играеш за нетни в това число за паричните награди или да играеш за непобеден или за морално удовлетворение че си успял да спреш всички атаки. Но това решение си го взема всеки играч сам за себеси.
Няма спор че най лесно се става непобеден когато си извън топ 50 до края на ерата и това ще се докаже и тази ера, но има и играчи най вече като Boil който през цялата ера беше ако не в топ 10 поне в двайсетицата
РЕСПЕКТ! Стискам му палци да остане непобеден и след последната вълна, защото преди вчерашната атака очаквах да пусне опожаряванията и да се бори за нетната класация, което ме изненада приятно.
Няма спор че за да си в челото на класирането трябва да си си направил план за проучвания, армия, сгради и най вече битките как да ги вземеш с най малко загуба на нетни точки и кога ще ти е по изгодно да пуснеш атака за да спечелиш. Но това е стратегия и е в реда на нещата.
И според мен ерата имаше запомнящи се неща, но нямаше нищо изненадващо
Но да не се отплесвам и да мина на това за това за което я почнах темата.
1. Ерата протече по сценария на предходните една - две ери и атаките бяха почти едентични с малки козметични промени, че човек можеше само от докладите от предходните ери да си направи стратегията на битките;
2. Единственото нововъведение - преразпределянето на наградния фонд от кредити не постигна целта си да има по голям брой играчи в края на ерата;
3. Още в началото почти нямаше информация за започването на турнира извън ИО с което доста играчи не разбраха навреме за започването му
4. Липсва романтиката и лириката от първата ако мога да я нарека "класическа" ера с творчеството на имперци и номади /най вече приказките на Отон
/
Могат да се намерят още точици ама ще стана отегчителен, а не искам и да давам предложения за промени макар че и тази ера имаше доста интересни предложения / освобождаване на пазара, заключване на менюто статистика след атаката, спиране растежа на населението за 24 часа след опожаряване, комбинирани атаки и т.н./ но само човек от "кухнята" на играта може да каже кое може да стане за да се разчупи стериотипа
И накрая УСПЕХ НА ВСИЧКИ ИМПЕРЦИ борещи се за място под слънцето