Силата на атаката за последните две вълни е калкулиране да се отваря храм с подкови не по 2 пъти на 24 часа а на всеки два часа за да може да спреш всички атаки. При нас е ясно голямо нето голяма атака затормоззен акк не е проблем, че пускаме, но малките акк също не успяха да спрят и то не заради не ползването на диаманти а защото няма как да де извади население което да се обърне на армия. Дори и да се отваря на лека армия и да се подобрява пак за да спреш ти трябват 3-4 храма от 0 до макс в рамките на една вълна. Кой и как калкулира състава и броя на армията не знам ама според мене нещо е яко в грешка.
Предпоследната атака 49 вълна и 50-та надали щяха да се спрът и с храм на 2 часа. Невъзможно беше изчислено.
Проста сметка правя.
Отваряне на храма на избиране 200к диаманта+подкови още 250к диаманта. Подобравяне на армията след храма 450к диаманта. ТОВА НА ВЪЛНА ГО СМЯТАМ. Ако храма е на 2 часа тогава става всичко това х6 умножено.
Генерали 7 броя 150к диаманта.
Според мен това че не си изчислихте правилно турнира и че последните 10 вълни не се бият станове си е чисто ваша грешка(респективно не се харчат диаманти за обувки) и решихте с тези вълни да компенсирате нормата която сте си поставили да изхарчат играчите......Малко не ги премислихте тези неща...
Като започнем от началото на турнира и всичките бугове към средата се оправи вече играеше се нормално.
В един момент регенерацията на становете умря причината пак същата генерираха се много станове лесно се ловяха не се харчеха диаманти за обувки....
Просто стратегията Ви за монетизиране на играта куцаше яко и това всичко на гърба на играчите.....