Imperia Online България  
Април 29, 2024, 04:55:41 *
Добре дошъл/дошла, Гост. Моля, въведи своето потребителско име или се регистрирай.
Изгуби ли регистрационния е-мейл?

Влез с потребителско име, парола и продължителност на сесията
 
  Начало Помощ Търси Вход Регистрация  
  Покажи публикации
Страници: 1 2 3 [4] 5
46  ИО II: Ера на Завоеванията / Общи приказки / Re:оправете си бъга -: Ноември 30, 2013, 00:24:11
И кое те спъна друже, издръжката, спрените атаки или това да си пич на място? Wink
47  ИО II: Ера на Завоеванията / Общи приказки / Re:оправете си бъга -: Ноември 30, 2013, 00:18:24
ksg, вместо да се оплакваш, че ти се е изсипала повече армия  Wink иди изплющи някого като пуснат атаките. Гледай да е по-големичък. Хем ще си на далавера като го изнесеш, хем ще ги намалиш до по-поносима бройка. Grin
48  ИО II: Ера на Завоеванията / Препоръки / Re:Предложение относно колониите -: Март 26, 2013, 00:04:38
 " Няма честна игра щом са намесени пари , имайте го в предвид . Кой плаща заплатите на хората които се грижат за играта - тези които играят с диаманти . Съответно не е изключено да се с привилегии . "

ОК, ако е така тогава да си кажат, че колкото повече диаманти си поръчваш, толкова повече привилегии ти се полагат в играта, съответно можеш да се лигавиш и да заобикаляш правилата, понеже получаваш отношение като към благодетел. Всички останали, които не плащат за диаманти, в качеството си на НЕ клиенти нямат право на претенции. Така всеки ще си направи сметката " за кой гьол е" в тази игра и съответно избора дали да остане в нея или не, понеже написаното от теб оставя такова усещане.
А относно атакуването на колонии от акаунти на малко точки, ами да отпада автоматично обхвата, когато някой такъв дребосък реши да се прави на бабаит и пусне атака, да видим как ще му е като го връхлети играч на 10М. точки например, а той е на 100К. Колонията че няма да си върнеш е така, всеки го има предвид този риск, когато я строи, защото може да ти я събори и някой по-голям от теб, но поне човек да има възможност да направи нещо. Wink С този в обхват нещата са ясни днес той ще бутне твоята, защото ти я не си на линия, я е далечна и късно си видял атаката, не може армията ти да стигне навреме, я този който може да прати подкрепление е без армия в момента или го няма на линия, но утре ти също ще можеш да му направиш играта " весела ", а на някой мишок какво да му направиш, като самата игра ти вързва ръцете. Wink
Относно играта винаги съм твърдяла, че като идея е добре замислена, далеч още преди да погледна от интерес видео визитката на екипа им в jobs.bg, запознавайки се макар и задочно със създателите и доста млади хора работещи там, но в играта има и доста неизчистени неща, върху които трябва да поработят, ако държат на продукта, който са създали, а това с отлагане или замитане на проблемите не се постига.  Smiley
49  ИО II: Ера на Завоеванията / Препоръки / Re:Предложение относно колониите -: Март 25, 2013, 15:19:34
Нелогични искания според мен . Правилата са такива .
Нелогични щяха да са, ако в тази игра имаше все пак някаква мярка за fair play, когато такава няма и се злоупотребява по всякакви начини от играчи с мания за величие ползващи интриги и насъскване на разни мишки, на които се обещават хубави работи, значи правилата могат да се променят спрямо реалните условия. Така че не би било зле админите да помислят за някаква промяна, която ще ограничи по някакъв начин атаките към колонии от малки акаунти, дали мултита, дали реални, но второразредни играчи, които дават мило и драго да ги вземат някъде, че да се видят и те с медалче.
Иначе играта придобива състезателен характер не в частта кой е добър в техниката, а в частта кой е най-платежоспособния злобар с много свободно време. Wink
50  ИО II: Ера на Завоеванията / Свят БГ 10 / Re:Проблем -: Февруари 25, 2013, 19:10:17
Аха, бабаитко.  Wink Бие по-малките, а после пита къде му е доблестта и плаче да му я върнат.  *hihi*
51  ИО II: Ера на Завоеванията / Въпроси / Re:Музиката в играта -: Февруари 24, 2013, 02:08:12
Музиката да, приятна е, от типа chill out, но фона от зоопарка малко разваля усещането. Затова аз лично съм спряла всички звукови ефекти.  Wink Иначе в youtube е пълно с подобна релаксираща музика.
52  ИО II: Ера на Завоеванията / Въпроси / Re:Въпрос за работниците ми. -: Януари 21, 2013, 23:19:51
Колегата правилно те пита по какво съдиш, че ти работят бавно. Като ти гледам броя на населението вероятно си на малко точки, за да го увеличиш вдигай нивата медицина, които ти увеличават прираста и фермите, които пък ти намаляват загубата на население. Така ще имаш повече, които да наемаш да ти работят и да ти правят ресурс.
53  ИО II: Ера на Завоеванията / Въпроси / Re:KOLONIQ! -: Януари 08, 2013, 00:47:15
Има начин, вадиш ги пред крепостта в колонията отваряш на преместване на армията там и задаваш къде в империята искаш да ги изпратиш.
54  ИО II: Ера на Завоеванията / Препоръки / Re:Свят само за властелини на реалма -: Декември 15, 2012, 22:07:15
Той този свят само за властелини на реалма ще едно своеобразно мерене на това кой може да си купи най-много диаманти, защото на всеки поиграл малко повече време тази игра е ясно, че за да си развива империята човек както трябва и да е напред в класацията си трябват диаманти.
Така че идеята за едно такова състезание е доста добра от комерсиална гледна точка.  Wink
55  ИО II: Ера на Завоеванията / Въпроси / Re:това трябва да е нещо ново! ВАЖНО!!! -: Декември 15, 2012, 22:00:52
И на мен от известно време насам също ми се случи няколко пъти да ме изхвърли. Играя само в един свят.
56  ИО II: Ера на Завоеванията / Свят 54 [x4] / Re:проблем -: Декември 05, 2012, 15:50:33
Тарани

• Бонуси - Специализирани единици за разрушаване на крепости
• Атакуват крепостта с 100% от силата си. Броят позволени тарани в крепостната обсада е равен на броя пехотата разделена на броя хора, които таранът изисква при строителството си.
• Минуси - в полева битка се намират на четвърта линия и не нанасят щети на вражеската полева армия. Бавни. Атакуват и търпят поражения наравно с пехотата на първа линия в Крепостна обсада.
• Задължителна придружаваща армия - 7 войници за всеки таран. Ако се вкара в крепостта, 1 Таран заема 7 свободни места в гарнизон.

Хайде прочети пак какво правят тараните и може да разбереш защо е паднала крепостта. Като погледнах армиите вероятно крепостта не е била на кой знае какво високо ниво, а аз съм събаряла крепости само с катафракти и требушети, както сигурно и много други тук. Не само мечовете са единици за разрушаване на крепости.
57  ИО II: Ера на Завоеванията / Свят 140 Мега Блиц / Re:Странно -: Ноември 17, 2012, 23:23:48
Да, и в БГ14 дава централния замък на същото разстояние при положение, че акаунтите покрай него са много по-близо, но ако тръгнеш да атакуваш замъка няма проблем, тогава отчита реалното разстояние и не се влачиш на 1409.  Wink
58  ИО II: Ера на Завоеванията / Въпроси / Re: Колички и войни -: Ноември 17, 2012, 17:52:46
Аз количките не бих ги нарекла военни, а придружаващи единици.
59  ИО II: Ера на Завоеванията / Въпроси / Re:чудеса и ефект -: Ноември 15, 2012, 00:50:48
Чудото не влияе на съюзните проучвания.

Благодаря за конкретния отговор. И аз предположих, че бонуса не се отразява на общите проучвания.
60  ИО II: Ера на Завоеванията / Свят 140 Мега Блиц / Re:БЪГ -: Ноември 15, 2012, 00:47:31
Ще обясня от 10 секунден поглед на снимката , нещо , което ми се наби на очи и смятам , че темата няма нужда от повече коментари.

Имперския войник е със сила х2 от номадския , а теб те е атакувал именно Имперец. В ИО не е важна само бройката на армията , а и вида на едениците и най-важното - Расата (Имперец или Номад)

Добър вечер докторе, мога ли да си позволя една реплика към написаното само що се отнася до расите?  Wink Изпълняваме указанията от поста, влизаме в правилата на играта и какво четем за имперските войски: " В защита се ползват с 10% бонус атака. ", и съответно за номадските такива: " В нападение се ползват с 10% бонус атака. ", което се потвърждава и от опита на игралите ИО, че имперците са по-силни в защита, тъй като ползват бонус там, докато номадите имат този бонус в нападение. За поигралите малко повече е ясно, че имперците са да кажем леко гламави в нападение  Wink, но пък са много здрави в защита, а тук в конкретния случай виждаме именно атака на имперец, което разбира се не изключва техни победи. Ноооо, пак в същите правила има и още нещо влияещо на силата: " С активиране на Премиум, атаката на Имперските единици се увеличава с 10% и в атака, и в защита. ", което пък може да крие тайната на тази кървава загуба.  Wink

Затова към задалия въпроса: Когато правиш симулация слагай винаги активен премиум на противника, защото не знаеш дали няма такъв, а това доста променя нещата. Залагай също и с по едно две проучвания над твоите, ако точките на противника са някъде около твоите, особено пък сега, когато се вдигнаха нивата и предположението какви са проучванията на противника стана малко като " тука има, тука нема "  Wink, а не както по рано, има ли елит значи е с 20-то ниво. За бонусите, които дават колониите, и които също се залагат евентуално ако ползва такива, защото никога не знаеш, няма да споменавам, защото не знам точките ви предполагат ли наличието вече на колонии или не.
Като направиш всичко това, и ако при тези зададени параметри ти дава победа посрещай, ако ти дава обаче загуба по-добре бягай. Логиката " аз имам 100К армия, той ми идва с 80К. значи го бия тук не работи ".
Успех в битките и дано да съм била полезна! Wink
 
Страници: 1 2 3 [4] 5
Powered by PHP Powered by PHP Powered by SMF 1.1.12 | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC Валиден XHTML 1.0! Валиден CSS!