Imperia Online България  
Април 25, 2024, 07:56:36 *
Добре дошъл/дошла, Гост. Моля, въведи своето потребителско име или се регистрирай.
Изгуби ли регистрационния е-мейл?

Влез с потребителско име, парола и продължителност на сесията
 
  Начало Помощ Търси Вход Регистрация  
  Покажи публикации
Страници: 1 ... 16 17 [18]
256  ИО II: Ера на Завоеванията / Препоръки / Re:Предложение.... -: Август 01, 2012, 22:39:37
 Толкова лесно може да стане но щом искате - примерно увеличаване на броя на кулите и тяхната вместимост.Намаляване на цената за фортификация и военна архитектура.Увеличаване на гарнизона който поема една имперска крепост.Още две три защитни опции - примерно горещо олио или масло - което да атакува предимно обсадната техника.Опции много.Но нали знаете че ако авторите и програмистите на играта не вземат мерки кои ще вземат - просто пишеш в гугъл онлайн стратегия и отиваш на другата игра.То не е нужно кой знае колко.Не е казано че трябва да стават непревземаеми крепостите.Но в момента сулъо и пулъо може да бутне една крепост.

 Както пише по нагоре един господин - не може да те атакуват 1000 машини,а ти да имаш максимум 96 балисти по кулите.Просто логиката е железна.

 
257  ИО II: Ера на Завоеванията / Препоръки / Re:Предложение.... -: Август 01, 2012, 22:10:41
 Еми те си мислят че тия които атакуват дават диамантите.Ама не знаят колко губят от тези които искат да играят но не дават пари за диаманти поради тази причина.Играта е направена да няма крепостти и да се купуват диаманти.Добре.Играта си е ваша.Загубата на пари от фермери и защитници - също е ваша.Вместо да дават диаманти за кули и защитна техника,те просто сменят играта.Това е.
258  ИО II: Ера на Завоеванията / Препоръки / Re:Препоръки относно играта -: Август 01, 2012, 21:33:51
Е добре де ама все пак - всичките си отиват.Даже и един процент няма хванат.Айде помисли си малко.
259  ИО II: Ера на Завоеванията / Препоръки / Re:Препоръки относно играта -: Август 01, 2012, 17:11:02
Е добре де а в момента как е - хващат шпиониете и те по живо по здраво си се прибират у дома.Че и торта за изпроводяк.
260  ИО II: Ера на Завоеванията / Препоръки / Re:Препоръки относно играта -: Август 01, 2012, 16:51:33
 Според тебе може да не е вариант но си е точно така - хванат ли ги шпионите на местопрестъплението - всичките в орландовци.Така е в реалния живот.Като ти гепят наркотици на митницата,не те питат колко струват а и задържат всичките.
261  ИО II: Ера на Завоеванията / Препоръки / Re:Препоръки относно играта -: Август 01, 2012, 16:07:36
 А защо мислиш че ще стане кавга Huh? Като имам въпроси и препоръки ги задавам лично.А не си трая.Както споменах - не съм съгласен с някой неща.Продължавам да играя на играта но не се знае докога.Ако се редактират някой неща и се вслушат в моите препоръки - може и повече да играя.Че и диаманти да си купувам.Но в момента не съм съгласен и не си купувам диаманти.

 Как можаха да променят военните точки по 5.Така и крепосттите трябва да се променят.Иначе това не е крепост а е сламена барака.

  Относно шпионите че трудно се възстановявали - еми кой го е карал да ги оставя.Шпионира и бяга.Какво значение има колко струват.Хванати са на местопрестъплението .
262  ИО II: Ера на Завоеванията / Препоръки / Re:Препоръки относно играта -: Август 01, 2012, 15:08:39
 Това е мое мнение, ако имаш нещо против го обясни внимателно, не като някои нерваци дето тръгват на кавга

   Къде виде че съм тръгнал на кавга Huh??


 Относно крепостите - ми тогава армията която е вътре,при номада не плаща нищо.А при импереца е разход.А и тия светове по 4 трябва да имат далеч по големи гарнизони.
263  ИО II: Ера на Завоеванията / Препоръки / Препоръки относно играта -: Август 01, 2012, 14:51:37
 Имам малко въпроси и препоръки към авторите с цел подобряване на играта - ако искат да ме послушат.Ако ли не - има и други игри Smiley

  1 въпрос - Защо имперските крепостти са двойно по малки от номадските при едно и също ниво - Няма никакъв смисъл от това.Импереца нали прави крепостти и градове.Тези 20-30 процента по здрава крепост с нищо не компенсират два пъти по малката крепост.Една номадска крепост пълна догоре със стрелци,ще окаже много по голяма съпротива,отколкото една имперска.

  2 въпрос - Защо има толкова малко опции за защита на крепосттите.Защо ги оставяте толкова слаби.За да ги бутат когато играча не е на линия ли???Може поне да добавите още защитни функции - примерно горещо масло,допълнителни кули за отряди стрелци - примерно централна,лява и дясна.Отделно самите военна архитектура и фортификация трябва да струват далеч по малко.

  3 въпрос - защо при контрашпионаж когато се хванат шпионите те се връщат.Би трябвало всичките да се унищожат.
  
  4.Може да се помисли и за увеличаване на крепостните хранилища.Особено на светове по 4 които добиват много повече ресурси.

 Имам и още идеи за подобряване на играта но ако никой не ги одобрява няма смисъл да ги споделям.



 
Страници: 1 ... 16 17 [18]
Powered by PHP Powered by PHP Powered by SMF 1.1.12 | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC Валиден XHTML 1.0! Валиден CSS!