Покажи публикации
|
Страници: [1]
|
1
|
ИО - Великите Хора / Въпроси / Нови светове
|
-: Август 28, 2015, 01:50:14
|
Здравейте, интересува ме къде мога да видя кога започва нов свят и кой свят в кой ден е примерно ако има такава информация
|
|
|
5
|
ИО II: Ера на Завоеванията / Въпроси / Re:1001 въпроса или как да играем ИО II: Ера на Завоеванията
|
-: Февруари 18, 2012, 01:35:52
|
Как по-точно работи загубата на щастие от разстояние при колониите? Ако направя колония точно до империята ми ще ме таксува ли с щастие, и колко горе/долу е разстоянието, след което и при нулев данък с нивата от основаването на храм и крепост бих губил щастие ежедневно? Още нещо - номадите по-лесни или просто повече са, защото в уж елитния блиц, който започна, съотношението имперци:номади в топ 20 по точки след 16 дни игра е 5:15.
|
|
|
6
|
ИО II: Ера на Завоеванията / Свят БГ 13 [x2] / Re:Миграция
|
-: Януари 14, 2012, 21:35:19
|
По принцип, напълно независимо от теб, мога да се уговоря с някого при промоция да си разменим подаръци с армия. И после да дойдем на пожар при теб. И да ти съборим колониите за щастие.
Но донякъде си прав- играчите не започват с еднакво разположение на провинциите, а и бонусите се определят на случаен принцип. Ако, както отдавна бе предложено, провинциалната карта беше направена еднаква за всички, щеше да е по-честно.
Тъй като информацията ми за ИО е със срок на годност, изтекъл преди около 4 години, смея да кажа, че не схванах първия абзац (а за колонии е рано в съответния свят). А дори да бяха еднакви империалните карти, то пак този с повече провинции би бил ощетен, защото всяка анексирана провинция сваля от абсолютното максимално възможно щастие, което се задава първоначално от столицата - 120. Или по друг начин - колкото повече провинции имаш, толкова по-ощетен си от миграцията. Въпросът ми беше защо това е така и защо не може да подлежи на промяна (трябва да се примириш , че ще губиш по 1-2% население на всяка миграция (което на свят, който е на 1 седмица си оказва влиянието) въпреки факта, че си достигнал максимума на условието, зависещо от теб и все пак се оказваш на загуба за сметка на друг който е направил същото). Но да се предлагат сгради за повишаване на максималното щастие или, както вече казах, миграцията да зависи от щастието в проценти, е работа на някой друг, не моя. За това смятам темата за приключена, получих нужната ми информация. Благодаря ти.
|
|
|
8
|
ИО II: Ера на Завоеванията / Свят БГ 13 [x2] / Re:Миграция
|
-: Януари 14, 2012, 19:37:26
|
но въпросът си е принципен.
Аз, че ще ги прежаля тези дезертьори, ще ги прежаля. Въпроса беше, че няма голяма логика броя на загуби от глобален, независещ от мен фактор, като миграцията, при мой абсолютен максимум, да е отрицателно число. Това значи, че аз нямам пряк контрол над собствената си империя, и както ти си казал - при мен са достигнали абсолютния максимум на щастието си, но разбираш ли, аджеба, другаде били по-щастливи. По мое мнение могат да го направят да е процентно (тъй като причина в по-нисък максимум аз виждам в по-голям шанс за метеж) и тогава биха оправили това недоразумение, но както и да е, явно така стоят нещата, приемам ги. Благодаря пак за информацията
|
|
|
9
|
ИО II: Ера на Завоеванията / Свят БГ 13 [x2] / Re:Миграция
|
-: Януари 14, 2012, 15:08:06
|
Става въпрос за провинция от 2-ри кръг, или там как ги наричате. Демек 13-та, надявам се да разбереш за какво става въпрос. Към сегашен час сме 2-ма човека в света с 5 анексирани провинции (общо 6), и по 1 от 2-ри кръг. И аз намерих единственото разумно обяснение в максимума на щастието, но трябва ли да бъда наказван за това, че се развивам по-бързо от останалите, жертвайки население и злато(ако не жертвам златото да максирам щастието, то загубите на население биха били по-големи)? Благодаря все пак за информацията.
|
|
|
10
|
ИО II: Ера на Завоеванията / Свят БГ 13 [x2] / Миграция
|
-: Януари 14, 2012, 14:50:47
|
Щастието ми е на абсолютния си максимум във всички 6 провинции, и въпреки това загубих население от миграцията. Как става таз работа? пп. Акаунтите във форумите трият ли се поради неактивност?
|
|
|
|