Imperia Online България  
Април 25, 2024, 08:36:07 *
Добре дошъл/дошла, Гост. Моля, въведи своето потребителско име или се регистрирай.
Изгуби ли регистрационния е-мейл?

Влез с потребителско име, парола и продължителност на сесията
 
  Начало Помощ Търси Вход Регистрация  
  Покажи публикации
Страници: [1] 2 3 ... 20
1  ИО II: Ера на Завоеванията / Свят 82 / Проблем с показването на активността на играчите -: Юни 06, 2012, 08:06:57
От вчера не се променя индикацията за присъствие на играч.
Акаунтите са активни и има хора в тях, а точката пред името е сива и показва че не е влизано 12 часа.
Този бъг не е при всички акаунти - някои са активни, а други не. Обаче не мога да хвана логиката, кои и защо не се показват.
Моля да се оправи, че във война това ще е много лошо.
2  ИО II: Ера на Завоеванията / Свят 82 / Re:атаки на каси под 40 минути -: Февруари 13, 2012, 17:35:34
грешка - за всички каси е мин. време 10 минути
3  ИО II: Ера на Завоеванията / Свят 82 / Re:атаки на каси под 40 минути -: Февруари 13, 2012, 17:33:14
ми не - не е за всички каси - над 50 растояние си е пак за над 40 минути
4  ИО II: Ера на Завоеванията / Свят 82 / атаки на каси под 40 минути -: Февруари 13, 2012, 17:27:15
Бъгяса съвсем играта:
bezmilostniq -> mohar
Доблест за атакуване извън обхват:    0    Войската пътува за:   00:11:34
5  ИО II: Ера на Завоеванията / Въпроси / Re:тактика - 1 шпионин -: Януари 20, 2012, 18:15:00
е след като могат да те шпионират със 7 пъти по малко шпиони от твоите и с 3 нива под теб без да изгАрмят...
Абе Уникум, спри да се напъваш да разбереш въпроса!
6  ИО II: Ера на Завоеванията / Въпроси / Re:тактика - 1 шпионин -: Януари 20, 2012, 16:03:57
Четох тази тема, преди да постна, тя не дава отговор на конкретния ми въпрос - защо след като се е разбил 1 шпионин - винаги другите влизат?
Може и аз да съм карък, но просто питах дали някой знае нещо по-конкретно и ползва ли тази тактика?
7  ИО II: Ера на Завоеванията / Въпроси / тактика - 1 шпионин -: Януари 20, 2012, 15:52:11
Има някаква тактика, която не разбирам:
Преди врага да си вкара основните шпиони, винаги пробва да вкара 1 шпионин, който естествено бива заловен, а след това ВИНАГИ основните влизат успешно.
Да уточня, че разликата в нивата е +1 за тях, при равен брой шпионки - 30к.
Става дума за десетки пъти, а не за изолиран случай - все някой трябваше да е неуспешен.
Има ли някаква логика в това, или се ползва някакъв бъг?
8  ИО II: Ера на Завоеванията / Въпроси / Re:ориентация на картата -: Октомври 31, 2011, 15:50:43
За да не ти се налага през ден да отваряш теми със силно изявено присъствие на емотикончето    Huh?, хвани някой свят вер. 4 от линковете на Лейди, /към всеки раздел са дадени/. Тя е с доста по-малко разлики от класиката, достатъчно изчистена откъм бъгове, и с достатъчно населени светове, заради обединяването на няколко свята  Wink

Благодаря за съвета, но не ме интересува и ни най-малко не помага
9  ИО II: Ера на Завоеванията / Въпроси / Re:ориентация на картата -: Октомври 31, 2011, 13:29:41
... а някой има ли представа, кое е по-вярно .. търсене по име, или по съюз Huh?
10  ИО II: Ера на Завоеванията / Въпроси / ориентация на картата -: Октомври 30, 2011, 13:48:39
Защо, като търся на глобалната карта играч по име и ми го показва че е на югозапад от мен,
като търся съюза му на тази карта ми показва същия играч, че е на северозапад Huh?
Не е ли фиксиран севера на картата?
11  ИО II: Ера на Завоеванията / Свят 82 / Re:Население -: Октомври 30, 2011, 09:21:23
На 30 октомври (неделя) в 4ч. сутринта Европа преминава към зимно часово време. Часовникът на сървъра ще се премести с един час назад (вместо 4ч ще показва 3). Моля, имайте предвид, че това може да повлияе на вашата игра.

Стачка и безебие  Grin
12  ИО II: Ера на Завоеванията / Въпроси / Re:Някой да светне дедо -: Октомври 24, 2011, 10:35:04
.. Демек, морала вече не е толкова важен фактор за изхода на битката и трябва да се вярва на този симулатор 100% ..  *xxx*
13  ИО II: Ера на Завоеванията / Въпроси / Re:Някой да светне дедо -: Октомври 24, 2011, 10:17:59
.... за по голяма сигурност ще ти кажа ,че в тази версия стрелците са главната движеща сила при обирането на собствените провинций ...армия от доста стрели и тарани е най доброто за тази дейност и дава най малки загуби
това го разбрах .. преди да питам, доста четох из форума.
Мъча се да разбера новата механика на битката и каква стратегия да си изградя, а без калкулатор дето да дава точно какво се случва във всеки рунд ми е малко трудно да вникна в нещата.
Има ли калк, като стария - прост, без анимирани простотии, дето да ми изкарва на прост текстов файл, какво се е случило и кога?
Ако има, моля дайте линк
И пак остава въпроса - защо при 30-40 симулации винаги дава победа на хипер нисък морал и в действителност така ли се случва (нямам опит с тази елка, затова така настоятелно питам)
Забележка:
Не става дума за моя провинция, аз за битка с играч
14  ИО II: Ера на Завоеванията / Въпроси / Re:Някой да светне дедо -: Октомври 24, 2011, 09:29:02
....абе вземи прегледай -как да играем ....намира се в линк отдолу на страницата в играта Smiley
хах .. тоз линк определено ще ми помогне  Tongue
както и да е .. превзех си гората, както си му е реда ..  Grin
Имам още един въпрос от серията :
От преди 4-5 годинки, като си ползвах добрата, стара, бойна елка - като ми дадеше, че бия на морал под 50 - много се замислях преди да тръгна да блъскам
Сега на тоя смотан симулатор от 30 пъти ми дава че бия на морал 35  Shocked .... това вярно ли е ?
Да вярвам ли на очите си, или си важи старото правило за под 50 морал и да си опичам акъла?
15  ИО II: Ера на Завоеванията / Въпроси / Re:Някой да светне дедо -: Октомври 23, 2011, 20:59:42
Ми че тя планината се превзема най-трудно !!!
В началото на ерата не е ли по-важно да се развиеш по-бързо .. повече прираст-повече селяндури-повече ресурс ... планината винаги можеш да я вземеш .. или ...
Страници: [1] 2 3 ... 20
Powered by PHP Powered by PHP Powered by SMF 1.1.12 | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC Валиден XHTML 1.0! Валиден CSS!