Imperia Online България  
Април 27, 2024, 00:40:25 *
Добре дошъл/дошла, Гост. Моля, въведи своето потребителско име или се регистрирай.
Изгуби ли регистрационния е-мейл?

Влез с потребителско име, парола и продължителност на сесията
 
  Начало Помощ Търси Вход Регистрация  
  Покажи публикации
Страници: 1 ... 98 99 [100] 101
1486  ИО II: Ера на Завоеванията / Въпроси / Re: Войска -: Октомври 16, 2010, 16:21:54
Срелците влизат в бой едва когато войската пред тях е победена. Т.е, докато не ти направят левия фланг на кайма, противниковите войски не могат да се докопат до лявото крило на стрелците ти. Затова са и толкова скъпи.
А другото нещо е, покрай съюзните армии, че сървърът няма да издържи дълго, ако се постави на определено натоварване с многомилионни армии. Но да не отваряваме стаята на тайните отсега. Отделно не е проблем и защитниците да се поставят в доста по-трудни отпреди условия. А и в алфата поне на мен ми беше достатъчно забавно да водя битки.
1487  ИО II: Ера на Завоеванията / Общи приказки / Re: голямото меле -: Октомври 16, 2010, 16:02:02
Ако си играл на тази игра, ще си имаш приблизителна идея: http://globalwars.org/
1488  ИО II: Ера на Завоеванията / Въпроси / Re: шпионаж -: Октомври 16, 2010, 09:37:21
От казармата за кавалерия (като си построиш такава).
1489  ИО II: Ера на Завоеванията / Въпроси / Re: Миграция -: Октомври 16, 2010, 09:27:58
Цитат
Основен ефект на Щастието - предизвикване на емиграция или имиграция. На всеки 24 часа, въз основа на класирането по нетни точки, се сформират групи от по 10 Империи, активни в последните 168 часа, след което се пресмята средното ниво Щастие на всеки акаунт, следвайки формулата:

населението на 1-вата провинция х Щастието в 1-вата провинция + населението на 2-рата провинция х Щастието в 2-рата провинция (и т.н. ако има още налични провинции) / цялото население на Империята = средното ниво Щастие на Империята

Въз основа на индивидуалните им усреднени стойности Щастие, акаунтите се подреждат в 10-скална класация и 1-вият се сравнява с 6-тия, 2-рият с 7-тия, 3-тият с 8-мия, 4-тият с 9-тия и 5-тия с 10-тия. За всяка разлика от 5 Щастие, Империята с по-висока стойност печели 1% от населението на тази с по-ниска, като този 1% се приспада по следната формула: населението на провинцията х 0,01 = населението изгубено в една провинция, а се прибавя според друга формула: броят население приспаднато от Империята с по-ниска усреднена стойност Щастие х (Щастието на провинцията / Сумарното Щастие на Империята) = спечеленото население на 1 провинция.

http://www18.imperiaonline.org/imperia/game_v5/game/help/index.php?page=economyi
1490  ИО II: Ера на Завоеванията / Общи приказки / Re: спам -: Октомври 16, 2010, 00:53:03
Е може и да си имат вече. Но, ако някой хитрец докаже, че в5 и в4 са различни продукти или някаква друга скалъпена история (а в България е възможно, щом става въпрос за прецакване)... Накратко, ти ако беше Хаос примерно, би ли искал да се случи такова нещо?
1491  ИО II: Ера на Завоеванията / Въпроси / Re: Щастие -: Октомври 16, 2010, 00:49:08
Деленето на 10-ки важи за абсолютно всички (май до 50 нетни точки си в протекция и не участваш). В зависимост от това колко ви е разликата, можеш да имаш всякакви миграции. Единият примерно губи 3000 човека и те отиват при другия (с повечето щастие).
1492  ИО II: Ера на Завоеванията / Общи приказки / Re: спам -: Октомври 15, 2010, 23:36:35
За игри в таверната с диаманти - трябва да се изкара лиценз за хазарт от собствениците/екипа, иначе... някой сержант от Икономическа полиция бързо ще стане майор.
1493  ИО II: Ера на Завоеванията / Общи приказки / Re: Въпрос -: Октомври 15, 2010, 23:32:39
С такъв ник мога само да гадая какъв цвят ще си избереш.
1494  ИО II: Ера на Завоеванията / Общи приказки / Re: класиране -: Октомври 15, 2010, 19:11:22
Горе, вляво (североизточния ъгъл) на екрана на селото. Има три бутона, този по средата (с картина на пергамент) ти отваря класирането. После можеш да видиш себе си там (ако са минали 24 часа от регистрацията), както и директно да минеш към списъка на Топ 20 играчи.

Другият начин е да гледаш новините по CNN- чух, че Ани Салич ще представя днешния доклад относно класирането.

То пък взело, че статуквото се сменило. Сега нямам стари касички в топ 6, но поне в 20 се появи една друга.
1495  ИО - Класически и Версия 4 Светове / PC игри / Re: C&C -: Октомври 15, 2010, 19:04:21
Има ли още живи фенове на Генералите? Ако са ви писнали, ето едни от любимите ми модификации:

1) Contra (сделано в России)
2) TEOD (на руски е, но го прави българин)

И двата мода са много добри, безплатни, внасят изключително много разнообразие в играта, но искат пач до версия 1.42. Работата по тях е динамична и може сравнително често да се проверява за нови версии (долу-горе през седмица).
1496  ИО - Класически и Версия 4 Светове / Общи приказки / Re: ИО II: Ера на Завоевание -: Октомври 15, 2010, 18:47:26

Познайте каква ми беше реакцията, когато видях началния екран. Патриотично възмущение (не съм уточнил коя поред реакция, нали). Тия бива ли така да крадат от Андреа?! И накрая само са пипнали лицето. Тц тц тц...
1497  ИО II: Ера на Завоеванията / Общи приказки / Re: класиране -: Октомври 15, 2010, 18:39:54
Едната е в топ 6.
1498  ИО II: Ера на Завоеванията / Докладване за проблеми / Re: пазар -: Октомври 15, 2010, 18:04:23
По това с пазара- провери ли какво ти пише в "Текущи оферти"? Може да се бъркаш със съобщението за продаването на някоя по-предишна оферта, а текущата просто още да не се е появила (в топ5) на пазарния екран. Не казвам, че няма бръмбар, само се сетих за друга причина за ситуацията.
1499  ИО II: Ера на Завоеванията / Въпроси / Re: относно крепостите -: Октомври 15, 2010, 10:51:26
1/3 от камъка, нужен за това ниво. Ама си мисля, че ще става въпрос за базовата цена.
1500  ИО II: Ера на Завоеванията / Общи приказки / Re: класиране -: Октомври 15, 2010, 09:39:54
Две от любимите ми каси са в топ 50 Smiley
Страници: 1 ... 98 99 [100] 101
Powered by PHP Powered by PHP Powered by SMF 1.1.12 | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC Валиден XHTML 1.0! Валиден CSS!