Imperia Online България

ИО - Класически и Версия 4 Светове => Често задаваните въпроси => Темата е започната от: Krum в Август 29, 2007, 15:17:29



Титла: Особености на крепостната обсада.
Публикувано от: Krum в Август 29, 2007, 15:17:29
Крепостните обсади са битките, които се водят между атакуващата армия и гарнизона на Крепостта. За да стане това, първо атакуващата армия трябва да е елиминирала полевата армия в провинцията или да не е имало такава (полева армия). Задачата на Крепостта като цяло не е да нанася тежки загуби в жива сила на нападателя, а да изтощава и сломява бойния му дух,намалявайки желанието му за бой.Крепостите винаги са били важни, тъй като те принуждават атакуващия враг да губи сили и ресурси в тяхното превземане, вместо да продължи с настъплението си. Дори и армията на нападателя да превъзхожда многобройно крепостния гарнизон, това няма да му помогне, тъй като няма място къде да ги разположи. Силата на Крепостта не се крие в това да може да унищожи противниковата армия – в крайна сметка тя се защитава и нападащият може да реши да си тръгне. Силата на Крепостта се крие в деморализирането на нападащата армия. Превземането на Крепостта отнема дълго време и в един момент нападащата армия може да изгуби вяра в успеха и да се разбяга. Нападението на Крепост с армия, която има нисък морал, е винаги безкрайно рисковано.

Особености на крепостната битка

Битката се провежда на два етапа.Първият е докато стената на крепостта е цяла и вторият след като падне.След падането на стената битката се развива нормално (както при полевите битки). Докато не падне стената, следните особености важат:

-Нападащата армия може да използва по едно и също време не повече от четирикратния размер на максималният гарнизон на крепостта, за нападение. Причината за това е ограниченият фронт, на който се развива сражението. (Пример: Ако нападащият има 500 човека, а Крепостта, която се отбранява, има максимален гарнизон 100, то във всеки един момент нападащият може да е с 400 човека, останалите чакат и запълват местата на убитите преди началото на всеки рунд).
-Конницата не може да бъде използвана, докато не паднат стените.
-Копиеносците и Мечоносците са единствените единици, които могат да събарят стени.Силата, с която рушат, е равна на нормалната им атака. Това прави Мечоносците най-добрата единица при превземането на Крепости.
-Копиеносците и Мечоносците на защитника не участват в сражението, докато не паднат стените.
-Стрелците на нападателя стрелят с 0,33 сила от нормалната си атака и могат да целят всички единици на крепостния гарнизон.
-Стрелците на защитника стрелят с х4 сила от нормалната си атака и стрелят от рунд 1 (независимо какъв клас са-заради височинното си превъзходство)
-Гарнизонът не се влияе от загубата на морал.
-Ако крепостта загуби целия си гарнизон тя продължава да бъде пречка. Дори на “празна” крепост стените трябва да бъдат разрушени за да се превземе. Това е така поради факта че дори и да няма редовна армия в крепостта винаги има някаква милиция, която може да удържи на стените, но да няма шанс когато те паднат.
-Катапултите и требушетите стрелят от рунд 1 по стената,тараните влизат в употреба наравно с пехотата - от рунд 3.
-Ако армията побегне по време на крепостната обсада,тя автоматично губи 20 % от оцелелите до момента на бягството бойни единици плюс всички обсадни машини.Останалите се връщат обратно към провинцията, от която са изпратени.