Imperia Online България

ИО II: Ера на Завоеванията => Свят 131 [x4] => Темата е започната от: pr0m1nd в Юни 16, 2013, 22:08:14



Титла: Сериозен проблем БИТКА ЗА РЕАЛМА
Публикувано от: pr0m1nd в Юни 16, 2013, 22:08:14
Господа админи,
ще ви дам линк към снимка, която ще помоля най-учтиво да ми обясните как се получи. http://prntscr.com/1a8h10
Това чудо на природата ще помоля да ми го направите на симулация с толкова много загуби от наша страна. Доуточнявам, че аз съм от лешоядите с ник pr0m1nd1. След като успеете да ми симулирате това с такива загуби (извинявам се, ще помоля да ми кажете какво точно да си попълня в симулатора за да мога да си го видя аз а не да вярвам на празна приказка) ще засегна въпроса и с предостатъчно дългото забавяне на разтоварването на армията, което повече от ясно е, че попречи за превземането на замъка. И малко доуточнение. Не това, че не се разтовари навреме армията ни попречи да вземем замъка а това, че понесохме сериозни и нереални загуби. Въпроса за забавянето, обаче няма да остане незададен.
Благодаря и ще очаквам своевременен отговор.


Титла: Re:Сериозен проблем БИТКА ЗА РЕАЛМА
Публикувано от: Vania в Юни 17, 2013, 10:23:13
Моля, уточнете за коя битка става въпрос, от вчера 16.06.2013 има над 15 битки между двата съюза.


Титла: Re:Сериозен проблем БИТКА ЗА РЕАЛМА
Публикувано от: pr0m1nd в Юни 17, 2013, 10:43:04
Битката се проведе в 10:34:40 на 16.06.2013г в свят 131. Както сами ще видите армията с която ние отива е в пъти по-силна от защитаващата се и колкото и симулации да правихме не успяхме да си докараме загуби повече от 13 000 балисти а според битката сме загубили 1/3 от армията си. Интересното e че още с първия удар ни убиха 1м катафракта и с последващите 2 почти ни занулиха конете  Единствената симулация която се доближи до тези загуби беше ако нямаме абсолютно никакви съюзни проучвания и абсолютно никаква военна медицина. Играя тази игра от 3 години вече и такова нещо не съм виждал до сега. Невъзможно е да се излезе на 4 морал от битка с такива загуби като победител. И като цяло е невъзможно с тази армия да се изгуби битката.


Титла: Re:Сериозен проблем БИТКА ЗА РЕАЛМА
Публикувано от: pr0m1nd в Юни 17, 2013, 11:14:21
Един от сръбските ви колеги, се опита да ни убеди, че едва ли не сме загубили толкова защото сме били по-силни (буквално това ни каза) и че няма никаква идея защо се е получило така. Същия защитаващ се съюз вече "хакна" два от акаунтите ни които след подадения сигнал от нас бяха оправени, армиите ни се оказват на по 5 часа от там където сме ги оставили и това вчера вече беше капак на всичко. Отделен е въпроса как успяха да преместят 100к балисти от централния си замък на разтояние 944 разтояние за по-малко от 4 мин.


Титла: Re:Сериозен проблем БИТКА ЗА РЕАЛМА
Публикувано от: pr0m1nd в Юни 17, 2013, 11:19:29
И да успяха и никой не може да ме убеди в обратното защото ги следяхме през цялото време и 4 мин след като балситите изчезнаха от централния замък ни посрещнаха с тях.

По важен обаче ми е въпроса със съответната битка тъй като на 100% завоюван замък и с повече армия накрая се оказахме в нищото и същата тази битка повлия както на развитието тогава така и на последващата игра която ни оставя в едно никакво положение.


Титла: Re:Сериозен проблем БИТКА ЗА РЕАЛМА
Публикувано от: pr0m1nd в Юни 17, 2013, 14:06:05
Здравейте. Ще получим ли някакъв отговор и ще предприемете ли някакво конкретно действие спрямо запитването от наша страна?


Титла: Re:Сериозен проблем БИТКА ЗА РЕАЛМА
Публикувано от: PandaTeddyBear в Юни 17, 2013, 14:08:16
може да е имало огромно ниво разлика между неговото ниво на военна медицина и твоето  *pardon*


Титла: Re:Сериозен проблем БИТКА ЗА РЕАЛМА
Публикувано от: Vania в Юни 17, 2013, 14:08:41
В момента Вашето запитване се разглежда. До края на работния ден ще получите отговор.


Титла: Re:Сериозен проблем БИТКА ЗА РЕАЛМА
Публикувано от: pr0m1nd в Юни 17, 2013, 14:11:44
Панда лидера ни е на 15м нето и последно ниво военна медицина :) за да имаме такива загуби трябва военната ни медицина да е на 0-ла. А и разликата в нива няма никакво значение и като цяло военната медицина в момента не ми е проблема. Не въстановената армия ме притеснява а изгубената в боя. Не може 2.7м катафракта със 150к балисти да се бият срещу 2.5м катафракта и 400к балисти и с един удар да тръшнат 1м катита.


Титла: Re:Сериозен проблем БИТКА ЗА РЕАЛМА
Публикувано от: pr0m1nd в Юни 17, 2013, 14:13:36
сръбския админ се опита да ме убеди че заради полевия форт сме изгубили толкова но и това няма значение той им дава 75% защита не атака. Те ни дръннаха така все едно бяха с атака меле 60 а не 30


Титла: Re:Сериозен проблем БИТКА ЗА РЕАЛМА
Публикувано от: PandaTeddyBear в Юни 17, 2013, 14:16:56

ако е било полева битка  тогава защитника въстановява армията си като победител + неговото по - високо ниво военна медицина от твоето прави трика.

Пък и толкова ти е паднал морала че на следващият удар си щял да загубиш и армията е избягала голяма част заради морала а неговите - не


Титла: Re:Сериозен проблем БИТКА ЗА РЕАЛМА
Публикувано от: pr0m1nd в Юни 17, 2013, 14:22:03
Какъв морал какви 5 лева.. жалко че няма как да видиш боя. Как пада 150 морал виждал ли си. С три удара ми затриха 2.5м катафракта айде стига глупости от толквоа години я играя тази игра и всеки път само аз водя съюзните битки да не съм от карлуково. С три удара ми затриха с 3 удара ми затриха 2.5 м ката, за 4 мин преместиха 100к балисти на разтояние 944, и как всеки път знаят къде ми отива армията и знаят точно къде да си пратят подкрепления. Тея съм ги гледал знаеш ли колко пъти. В едната ера имаше такава намеса от гейм админ ли как им викат незнам дето правеше поразии за едни турци. Оня ден си пращам 1м ката от замък към змака и след 15 мин тея 1м ката вече не пътуват от замък към замък ами от някакъв си пункт до друг за 14 часа


Титла: Re:Сериозен проблем БИТКА ЗА РЕАЛМА
Публикувано от: banshi в Юни 17, 2013, 14:23:27

ако е било полева битка  тогава защитника въстановява армията си като победител + неговото по - високо ниво военна медицина от твоето прави трика.

Пък и толкова ти е паднал морала че на следващият удар си щял да загубиш и армията е избягала голяма част заради морала а неговите - не

ти изобщо направи ли си труд да симулираш въпросната битка, че се обаждаш защото аз си поиграх да я симулирам и най близкото което успях да докарам като резултат беше загуба на около 80к балисти за атакуващия а не тези фрапантни 110к дето са ги загубили, да не говорим за проучванията че се оказа едва ли не че лидера има максимални нива 20 на 3-те проучвания играе без премиум и нямат никакъв бонус от колонии за съюзната армия, докато защитника е на максимални военни проучвания с 10% бонуси на всички колонии и премиум. Да не говорим че битката приключваше според симулацията на около 70-80 морал за нападателя


Титла: Re:Сериозен проблем БИТКА ЗА РЕАЛМА
Публикувано от: Vania в Юни 17, 2013, 14:25:41
сръбския админ се опита да ме убеди че заради полевия форт сме изгубили толкова но и това няма значение той им дава 75% защита не атака. Те ни дръннаха така все едно бяха с атака меле 60 а не 30

Точно това е причината за големите загуби, които сте претърпели. Не сте отчели ефекта на полевите фортификации на защитника, който ефект дава 75% повече жизнени точки на защитника.


Титла: Re:Сериозен проблем БИТКА ЗА РЕАЛМА
Публикувано от: pr0m1nd в Юни 17, 2013, 14:27:20
banshi това имам впредвид и аз 50 човека сме в съюза и вчера цял ден като гламави симулира и няма и няма. Това е просто невъзможно. Струва ми се че някъде на запад е имало кеш на ръка


Титла: Re:Сериозен проблем БИТКА ЗА РЕАЛМА
Публикувано от: pr0m1nd в Юни 17, 2013, 14:28:03
Vania напротив отчетохме ги.


Титла: Re:Сериозен проблем БИТКА ЗА РЕАЛМА
Публикувано от: pr0m1nd в Юни 17, 2013, 14:31:51
А и ефектна на полевата фортификация не се отнася към атаката на военните едници стига глупости моля ви се. 2 дена вече всички се опитват да ме изкарат супер малоумник. Първо няма такова нещо като победа на 4морал и не е имало. Второ явно сме 50 човека малоумници защото никой от нас не можа да си докара такива загуби. А и ЗАГУБАТА И ВЪЗТАНОВЯВАНЕТО на армия на нищо общо с полевата фортификация. Всеки приказва на изуст и ме убеждава в несъществуващи и невъзможни неща!


Титла: Re:Сериозен проблем БИТКА ЗА РЕАЛМА
Публикувано от: pr0m1nd в Юни 17, 2013, 14:33:19
3 месеца от живота ми ще си отидат безвъзвратно и безславно щото някой си бразилец извадил пачката и платил на някой бедно сърбо/хърватско момче да ни прецака цялата игра.


Титла: Re:Сериозен проблем БИТКА ЗА РЕАЛМА
Публикувано от: AgainHAMELEON в Юни 17, 2013, 14:34:50
Точно това е причината за големите загуби, които сте претърпели. Не сте отчели ефекта на полевите фортификации на защитника, който ефект дава 75% повече жизнени точки на защитника.

Няма как загубите на атакуващия да са в пряка зависимост от жизнените точки на защитника мадам Ваня!
Нещото което влияе на загубите е силата на атаката на защитника + защитата на атакуващия и  военната медицина която после ги възстановява ;D

Не намесвайте тук жизнените точки на защитника защото те влияят само на технните загуби , но не и на загубите на атакуващия !:)



Титла: Re:Сериозен проблем БИТКА ЗА РЕАЛМА
Публикувано от: banshi в Юни 17, 2013, 14:39:41
Точно това е причината за големите загуби, които сте претърпели. Не сте отчели ефекта на полевите фортификации на защитника, който ефект дава 75% повече жизнени точки на защитника.

http://prntscr.com/1aen2a Ваня ето най близката симулация която успях да постигна, няма как да повярвам че играят с такива проучвания и ще се борят за реалм, не искам да коментирам други гафове със съюзни армии


Титла: Re:Сериозен проблем БИТКА ЗА РЕАЛМА
Публикувано от: pr0m1nd в Юни 17, 2013, 14:40:04
http://clip2net.com/s/5f5eos    това е в началото на боя
http://clip2net.com/s/5f5fPJ     това е след първият им удар

разлика 1м катафракта!!!


Титла: Re:Сериозен проблем БИТКА ЗА РЕАЛМА
Публикувано от: pr0m1nd в Юни 17, 2013, 15:02:08
http://clip2net.com/s/5f5MvK

ето ни ги проучванията


Титла: Re:Сериозен проблем БИТКА ЗА РЕАЛМА
Публикувано от: Vania в Юни 17, 2013, 15:20:28
Добре. Ще предам отново битката за разглеждане.


Титла: Re:Сериозен проблем БИТКА ЗА РЕАЛМА
Публикувано от: didoqwert в Юни 17, 2013, 15:59:51
Аз също многократно се опитах да симулирам битката но въпросните загуби са просто необясними.А и фактът , че завършва на 4-ри морал е също толкова странен.

Натъкнах се обаче също така на нещо друго интересно.

Симулирайки битка тип "Разграбване" срещу празен съюзен замък , атакуващият винаги губи без значение с колко машини напада.
В моментът в който в крепостта се сложи дори и една единица за защитникът то едва тогава атакуващият излиза победител.

Не е лошо да се погледне какъв е проблемът.

Без единици в защита :

http://prntscr.com/1aexqv
http://prntscr.com/1aeyca

Параметрите от дадените битки:
http://prntscr.com/1aeyk6

И битката с 1 единица в защита:
http://prntscr.com/1aeyvi


Или има проблем при симулациите и пресмятането на съюзните битки или излиза , че празна съюзна крепост е непревземаема :)


Титла: Re:Сериозен проблем БИТКА ЗА РЕАЛМА
Публикувано от: Krum в Юни 17, 2013, 16:23:54
Няма как загубите на атакуващия да са в пряка зависимост от жизнените точки на защитника мадам Ваня!

И още как са в пряка зависимост! Повече жизнени точки на защитника -> единиците му умират по-бавно (издържат повече рундове) -> причиняват повече щети на нападателя.

http://clip2net.com/s/5f5eos    това е в началото на боя
http://clip2net.com/s/5f5fPJ     това е след първият им удар

разлика 1м катафракта!!!

Катафрактите имат бонус атака х3 в първия рунд, в който участват. Съвсем нормално е при 2,6М срещу 2,7М и утроена атака, в първия рунд на мелето да паднат огромни жертви. Вие губите 1М, те губят 600К.. защото имат 75% повече жизнени точки.

Първо няма такова нещо като победа на 4 морал и не е имало.

Разбира се, че има. Моралът под 50 е едно голямо тото. Просто шансовете такава победа (реално за този рунд са 8%, но трябва да се отчете факта, че преди това е имало и други рундове, в които може да избяга) да се случи са толкова ниски, че я прави изключително рядка. Ако не ми вярваш на мен, може да попиташ всеки играч, който се е подвизавал няколко години в играта, сигурно и доклади си пазят. Може и за старата версия да ги питаш, там механиката на морала е абсолютно същата.

Като цяло - според мен трябва да идете да палнете някоя свещичка, че изобщо сте спечелили, вместо да негодувате, че сте изгубили повече. Победата ви е пълното измерение на късмета. За съжаление единственият начин да ви покажа защо е така, е да издам проучванията на другия съюз, което би било нечестно. С тази атака меле 22 сте за никъде, пропускате 40% по-голяма атака във всяка битка.

Аз също многократно се опитах да симулирам битката но въпросните загуби са просто необясними.А и фактът , че завършва на 4-ри морал е също толкова странен.

Натъкнах се обаче също така на нещо друго интересно.

Симулирайки битка тип "Разграбване" срещу празен съюзен замък , атакуващият винаги губи без значение с колко машини напада.
В моментът в който в крепостта се сложи дори и една единица за защитникът то едва тогава атакуващият излиза победител.


Симулирай битката през съюзно владение и ще видиш, че е наред.


Титла: Re:Сериозен проблем БИТКА ЗА РЕАЛМА
Публикувано от: pr0m1nd в Юни 17, 2013, 16:33:39
Защо ме правите на луд вие тая игра играли ли сте я изобщо. С два пъти по малко балисти и морал 139 съборих същата армия на 10-та крепост и полева фортификация 15 с моя атака 21. Айде стига глупости вече направо ни изкарахте абсолютни малоумници. Защо поне веднъж не си признаете грешката  и не си оправите бакиите?!? Нужно ли е да ви смятам и да ви показвам нагледно какви поражения правят 400к балисти върху тези коне? Осъзнайте се малко, това е проблем който съм сигурен че не е само при нас. За жалост не пазя снимката да ви покажа как 25к катафракти биват победени от 800 катапулта. И колко симулации трябва да направим. 50 човека от съюза ги правим и още колко хора тук ги направиха и никой не можа да изкара същия резултат вие ще ме убеждавате в противното.
Не напразно хората се отказват от играта и мога да ви пусна снимка на трибуната че никой от целият съюз който е първи по сила в ерата няма да играе след рестарта точно заради такова отношение и шмекерии.

Прав ще се окаже лидера ни като каза, че навремето се купуваха диаманти, а сега се купуват цели ери.


Титла: Re:Сериозен проблем БИТКА ЗА РЕАЛМА
Публикувано от: luci в Юни 17, 2013, 16:35:31
http://prntscr.com/1af4an

Същата битка ,но късмета изневерява на 18 морал .Иначе при такава военна медицина няма никакво значение загубил ли си победил ли си за процента на възстановяване (70%) . Наистина пробвай през съюзно владение .


Титла: Re:Сериозен проблем БИТКА ЗА РЕАЛМА
Публикувано от: pr0m1nd в Юни 17, 2013, 16:36:13
И да отговора сме го чували вече, че не сме длъжни да играем и сте много прави, но като предлагате услуга на хората поне се старайте ад е максимално адекватна.


Титла: Re:Сериозен проблем БИТКА ЗА РЕАЛМА
Публикувано от: pr0m1nd в Юни 17, 2013, 16:37:09
luci ти всички ние от къде мислиш че симулираме? На лист хартия ли?


Титла: Re:Сериозен проблем БИТКА ЗА РЕАЛМА
Публикувано от: luci в Юни 17, 2013, 16:38:47
Ми кажи ми тогава откъде го имам този симулатор ?Аз не играя с диаманти играя си обикновено .Аз съм никой в форума нито админ нито модератор . Кажи ми как аз за 5 минути мога да въведа всичко ,а вие не можете?


Титла: Re:Сериозен проблем БИТКА ЗА РЕАЛМА
Публикувано от: pr0m1nd в Юни 17, 2013, 17:10:32
Ето момчето ти го сметна нагледно http://prntscr.com/1aen2a това през какво е смятано ме елка ли


Титла: Re:Сериозен проблем БИТКА ЗА РЕАЛМА
Публикувано от: pr0m1nd в Юни 17, 2013, 17:16:51
Такива парадокси мога да извадя безброй. Я си направи симулация веднъж със същите армии и с атака стрелец 30 и атака стрелец 0 да видиш как с атака стрелец за защитника губиш повече армия или пак не правя нещо както трябва


Титла: Re:Сериозен проблем БИТКА ЗА РЕАЛМА
Публикувано от: pr0m1nd в Юни 17, 2013, 17:19:40
http://clip2net.com/s/5f98UR явно аз съм малоумен защото колкото и симулации да правя се оказва че когато намалям атаката на защитника имам много по-големи загуби. Последната симулация е с атака 28 а под нея с атака 24 интересно как защитника като има атака 24 аз губя повече армия... но явно аз съм малоумен нещо


Титла: Re:Сериозен проблем БИТКА ЗА РЕАЛМА
Публикувано от: pr0m1nd в Юни 17, 2013, 17:43:49
Абе много е забавно... от 2 дена сме на 50% влияние и вдигаме храмове като луди обаче не сме мръднали и с половин процент във влиянието, пнея пичове си вдигат спокойно и ги боли фара, местят армии за по 4 мини от единия край на картата до другия, за тях явно механиката на играта не важи понеже с по-малки проучвания правят по големи поразии... направо е убийствено готино да играеш. Да ти прави кеф да се ядосваш


Титла: Re:Сериозен проблем БИТКА ЗА РЕАЛМА
Публикувано от: luci в Юни 17, 2013, 18:03:31
Колонии случайно да броиш? Въведи всяко проучване на макс на защитника и ще видиш.И относно намаляването - колкото по малко те атакува като сила с толкова по малко ти пада морала следователно по дълга битка се води .


Титла: Re:Сериозен проблем БИТКА ЗА РЕАЛМА
Публикувано от: luci в Юни 17, 2013, 18:04:40
Ето момчето ти го сметна нагледно http://prntscr.com/1aen2a това през какво е смятано ме елка ли

Аз го сметнах елементарно за 5 минути .Явно не е смятал добре.Сметни го с макс проучвания и колонии за противника от съюзен сборен пункт или замък и после ми копни доклада .


Титла: Re:Сериозен проблем БИТКА ЗА РЕАЛМА
Публикувано от: pr0m1nd в Юни 17, 2013, 18:17:35
Ти явно наистина ме мислиш за малоумен. Пич играл съм на световното какво ми обяснявате глупости да не съм расъл в карлуково. Ти виждал ли си поле за полева фортификация в личните калкулатори и не виждаш ли че на снимката ясно се вижда какво е задал като параметри


Титла: Re:Сериозен проблем БИТКА ЗА РЕАЛМА
Публикувано от: luci в Юни 17, 2013, 18:56:12
Започвам да те мисля за малоумен . Ето доклада http://prntscr.com/1afsur  ето и проучванията http://prntscr.com/1aft2z   .Въведи това от съюзен сборен пункт  и ми покажи какво ти излиза .По по-малоумен начин така ,че и най простия човек да ме разбере не мога да ти го обясня .Хайде сега след като имаш проучвания и доклад и от къде да видим ще изкараш ли същия .


Титла: Re:Сериозен проблем БИТКА ЗА РЕАЛМА
Публикувано от: AgainHAMELEON в Юни 17, 2013, 19:01:57
И още как са в пряка зависимост! Повече жизнени точки на защитника -> единиците му умират по-бавно (издържат повече рундове) -> причиняват повече щети на нападателя.

 Във един рунд Уважаеми 1000 коня нанасят точно определено количество атака и тя(атаката) няма нищо общо със това коня дали има 10 живот или 10 000 живот !!!
За следващия рунд това може да е от значение , защото ще са останали повече коне , но във първия рунд това няма как да се обвърже със силата на атаката на защитника !!! А именно във първия рунд загубите на атакуващия са над 1М катафракти . И именно този факт показва че има нещо много сбъркано във цялата тази история !


Титла: Re:Сериозен проблем БИТКА ЗА РЕАЛМА
Публикувано от: pr0m1nd в Юни 17, 2013, 19:09:57
Hameleon явно всички останали сме нещо сбъркани поне до този извод стигам.


Титла: Re:Сериозен проблем БИТКА ЗА РЕАЛМА
Публикувано от: AgainHAMELEON в Юни 17, 2013, 19:12:37
Започвам да те мисля за малоумен . Ето доклада http://prntscr.com/1afsur

А че този доклад също има нещо много сбъркано е повече от видно даже и за слепец !!!
Нищо друго да не гледаш в него а само да видиш че защитника завършва битката със 9 МОРАЛ повече отколкото я започва и вече няма никакъв смисъл да се задълбочаваш над нея !!!

 Ето за тези неща иде реч през цялото време ама няма кой да гледа и да мисли ! Само е важно да се прави така че за да може да се върви напред в играта трябва да се наливат много , много диаманти !


Титла: Re:Сериозен проблем БИТКА ЗА РЕАЛМА
Публикувано от: AgainHAMELEON в Юни 17, 2013, 19:17:24
Hameleon явно всички останали сме нещо сбъркани поне до този извод стигам.

Не Ники ! (Ако бъркам името моля да бъда извинен)
Не сме ние сбърканите. Просто ние сме в ролята на лапни шараните от тези ситуации и продължаваме да си даваме парите за тази игра не за да изпитаме удоволствие от нея , а за да видим до къде може да стигне нечие безхаберие  *pardon*


Титла: Re:Сериозен проблем БИТКА ЗА РЕАЛМА
Публикувано от: pr0m1nd в Юни 17, 2013, 19:31:17
Много добре казано. Аз лично за тези 3 месеца съм олекнал с 2100 лв за диаманти за да помагам на съюза, като 90% от тях съм ги дарил и накрая какво??!? Не благодаря. Това определено ще ми бъде последната ера и след като приключи приключвам и аз с играта. Нагледах се вече на какво ли не и нямам нерви вече. Че никой няма да направи нищо ми е ясно вече и цялата ни ера замина по дяволите също ми е ясно ама поне  хубавото е че успях да се убедя колко безмислено е да си губя времето с ИО.

А колкото за лапни шараните си прав винаги ще има будали дето да си дават и последните пари за диаманти, имам познат дето жена му го остави заради играта и пак не си взе поука така че вярвай ми с нас и без нас, с 10 или 100 човека по-малко на никой не му дреме :)


Титла: Re:Сериозен проблем БИТКА ЗА РЕАЛМА
Публикувано от: funtomas в Юни 17, 2013, 20:44:22
.. и продължаваме да си даваме парите за тази игра ...  *pardon*

Само да вметна, при споменаване "тази игра", уточнявайте - тази версия... В 4-а и класиките, докато съществуват, хората все още си правят удоволствието за несравнимо по-малко разходи.../може и без тях, но все пак за тях се получават някои удобства/


Титла: Re:Сериозен проблем БИТКА ЗА РЕАЛМА
Публикувано от: AgainHAMELEON в Юни 17, 2013, 20:52:36
Само да вметна, при споменаване "тази игра", уточнявайте - тази версия... В 4-а и класиките, докато съществуват, хората все още си правят удоволствието за несравнимо по-малко разходи.../може и без тях, но все пак за тях се получават някои удобства/

  :) Тук съвсем ясно и конкретно е упоменато че става въпрос за СВЯТ 131(х4)
 Пише го на самото заглавие ! Гледайте бре хора  ;D


Титла: Re:Сериозен проблем БИТКА ЗА РЕАЛМА
Публикувано от: pr0m1nd в Юни 17, 2013, 21:19:32
Поне ако не друго ми отговорете защо сборният процент на владения е 100.4 в момента при нас и колкото и да строим (днес сме построили 3 храма) и процента ни не мърда изобщо на никъде?!


Титла: Re:Сериозен проблем БИТКА ЗА РЕАЛМА
Публикувано от: pr0m1nd в Юни 18, 2013, 12:31:01
http://clip2net.com/s/5fpAdD

Ето така стоим вече трети ден, строим храмове като луди и не сме вдигнали и един процент до кога ще е така. Наринахме сумати ресурс за тея храмове и накрая все едно нищо не сме направили


Титла: Re:Сериозен проблем БИТКА ЗА РЕАЛМА
Публикувано от: tojara90 в Юни 18, 2013, 12:32:26
Има значение окръга на влияние. И кой съюз първи е завзел дадена територия с обсега на влияние.


Титла: Re:Сериозен проблем БИТКА ЗА РЕАЛМА
Публикувано от: pr0m1nd в Юни 18, 2013, 12:34:32
Да ние! http://clip2net.com/s/5fpFMm и все пак не мърдаме на никъде


Титла: Re:Сериозен проблем БИТКА ЗА РЕАЛМА
Публикувано от: tojara90 в Юни 18, 2013, 12:35:19
Ами погледни, че цялата карта е превзета. Повече не можете да качите. Трябва ви замък !


Титла: Re:Сериозен проблем БИТКА ЗА РЕАЛМА
Публикувано от: pr0m1nd в Юни 18, 2013, 12:38:13
така де това ми е въпроса защо след като имаме още 3 нива за строене общо за 4-те замъка не можем да вдигнем процент. Какъв е смисъла да се строят всичките нива като не ми дават нищо в крайна сметка


Титла: Re:Сериозен проблем БИТКА ЗА РЕАЛМА
Публикувано от: tojara90 в Юни 18, 2013, 12:40:55
Не можете да им вземете територията. Те са я завладяли първи. И 20 нива да вдигнете - същото. Вземете замъка горе в ляво и сте вие. :)


Титла: Re:Сериозен проблем БИТКА ЗА РЕАЛМА
Публикувано от: pr0m1nd в Юни 18, 2013, 12:49:16
не мога федка сме с тея в ляво. А за замък на тея нали видя какъв батак настана


Титла: Re:Сериозен проблем БИТКА ЗА РЕАЛМА
Публикувано от: Vuzmutena в Юни 18, 2013, 12:51:26
Извинявам се ако се изразя некопетентна  несъм много навътре в нещата , но не би ли трябвало при еднакви нива централния замък винаги да покрие  по голяма територия от останалите. т.е. да се зачете неговото влияние. нали все пак е централен и единсвено неговия кръг е пълен, а другите са частични.


Титла: Re:Сериозен проблем БИТКА ЗА РЕАЛМА
Публикувано от: gargaran в Юни 18, 2013, 12:54:41
така де това ми е въпроса защо след като имаме още 3 нива за строене общо за 4-те замъка не можем да вдигнем процент. Какъв е смисъла да се строят всичките нива като не ми дават нищо в крайна сметка

Само да вметна един коментар, по това което се вижда на картата, който най-вероятно ще получите и от екипа. Замъци Северен, Централен и Югоизточен в момента на снимката изглеждат като да са с равни нива на храмовете със замъци Западен, Югозападен и Източен. Това, което би следвало да става е при вдигане на ваш храм, кръга на влияние от този храм да започне да доминира над кръга на влияние на съседния/съседните замък/замъци. Елементарното обяснение е, че и вашите противници строят заедно с вас и техните храмове са готови с разлика +/- 2 часа спрямо вашите (тези 2 часа са нормалните за рефреш на влиянието).
Забелязал съм обаче, че при високи нива на повечето замъци по картата, рефрешът практикески забива и трябва да бъде оправян ръчно - пример за който се сещам е ера 1 на тактическия свят, както и края на ерата на миналогодишното издание на световното първенство. Надявам се, от Екипа да ви бъде обърнато по-сериозно внимание, защото и и битката, за която се говори от вчера е повече от абсурдна.
П.П. Няма никакво значение кой е взел замъка първи, втори, трети и т.н. Няма никакво значение дали замъка е централен или друг, единственото, което има значение са нивата на храмовете.


Титла: Re:Сериозен проблем БИТКА ЗА РЕАЛМА
Публикувано от: pr0m1nd в Юни 18, 2013, 13:03:40
честно казано вероятността и двата съюза да строим по абсолютно едно и също време ми се струва абсолютно малка. Най-малкото което е щеше да има макар и малко отклонение в % а той не е мърдал и с 1 хилядна от 3 дена вече


Титла: Re:Сериозен проблем БИТКА ЗА РЕАЛМА
Публикувано от: AgainHAMELEON в Юни 18, 2013, 13:05:17
pr0m1nd  Моя съвет към теб (ако искаш да го приемеш разбира се ) е да се разберете със тези с които сте във федерация и да ги вземете във вашия съюз като в замяна на това им превземете замъка.
Така и вие и те ще сте доволни от крайния резултат и ще станете първи във битката за реалма .


Титла: Re:Сериозен проблем БИТКА ЗА РЕАЛМА
Публикувано от: pr0m1nd в Юни 18, 2013, 13:08:13
сложна работа. Те са бивши членове на съюза ни противник и с тях отношенията ни са адски обтегнати а и сме 50 човека вече и следващата администрация струва 800м злато пък и теса около 30 човека. Невъюзможн е просто


Титла: Re:Сериозен проблем БИТКА ЗА РЕАЛМА
Публикувано от: Krum в Юни 18, 2013, 14:29:54
Във един рунд Уважаеми 1000 коня нанасят точно определено количество атака и тя(атаката) няма нищо общо със това коня дали има 10 живот или 10 000 живот !!!
За следващия рунд това може да е от значение , защото ще са останали повече коне , но във първия рунд това няма как да се обвърже със силата на атаката на защитника !!! А именно във първия рунд загубите на атакуващия са над 1М катафракти . И именно този факт показва че има нещо много сбъркано във цялата тази история !

Отново - катафрактите имат утроена атака в първия меле рунд. Като се добави и бонус от бройка, увеличението може да стигне до 5 пъти по-голяма атака за различните сектори на фронта! Ще покажа с базови стойности на атака и жизнени точки за улеснение, а и защото се предполага, че бонусите от атака меле и брони ще се изключат взаимно (т.е. колкото е увеличена атаката на едните, толкова ще са увеличени жизнените точки на другите).

Атака на катафракт - 135
Атака в първи рунд - 405
Жизнени точки на катафракт - 900
Налични катафракти - 2,36М

(2 360 000*405)/900 = 1 062 000

Разбира се, нападателят прави същото, но заради полевите фортификации катафрактите на защитника имат 75% повече жизнени точки и понасят значително по-малки загуби в бройка. Които по-малки загуби им осигуряват числено предимство във всеки следващ рунд. Надявам се поне на математиката да вярвате.

Поне ако не друго ми отговорете защо сборният процент на владения е 100.4 в момента при нас и колкото и да строим (днес сме построили 3 храма) и процента ни не мърда изобщо на никъде?!

Максималният процент на влияние винаги е малко над 100% поради специфично естество на пресмятането му. Вашето влияние не расте поради една много проста причина - нивата, които качвате не са достатъчни. Другият съюз е достигнал максимални нива на велик храм в замъците си преди вас. В момента те имат 3 от 3 замъка с 32ро ниво, а вие имате 3 от 4 замъка с 32ро и развивате един единствен. Промяна ще настъпи когато и 4тия замък бъде с 32ро ниво храм - това е СИ замък, който ще отнеме част от влиянието на С замък при изравняването на нивата. Преди това да се случи просто няма как да има промяна - не може да отнемате влияние с по-ниско ниво.


И за финал - ще помоля да се спазва по-добър тон и без персонални обиди.


Титла: Re:Сериозен проблем БИТКА ЗА РЕАЛМА
Публикувано от: pr0m1nd в Юни 18, 2013, 14:46:45
добре а защо тогава при тяхната атака преди седмица или две загубите им бяха в рамките на нормалните макар и при нея битка механизмът да е бил същия


Титла: Re:Сериозен проблем БИТКА ЗА РЕАЛМА
Публикувано от: Vuzmutena в Юни 18, 2013, 15:00:21
Отново - катафрактите имат утроена атака в първия меле рунд. Като се добави и бонус от бройка, увеличението може да стигне до 5 пъти по-голяма атака за различните сектори на фронта! Ще покажа с базови стойности на атака и жизнени точки за улеснение, а и защото се предполага, че бонусите от атака меле и брони ще се изключат взаимно (т.е. колкото е увеличена атаката на едните, толкова ще са увеличени жизнените точки на другите).

Атака на катафракт - 135
Атака в първи рунд - 405
Жизнени точки на катафракт - 900
Налични катафракти - 2,36М

(2 360 000*405)/900 = 1 062 000

Разбира се, нападателят прави същото, но заради полевите фортификации катафрактите на защитника имат 75% повече жизнени точки и понасят значително по-малки загуби в бройка. Които по-малки загуби им осигуряват числено предимство във всеки следващ рунд. Надявам се поне на математиката да вярвате.

Максималният процент на влияние винаги е малко над 100% поради специфично естество на пресмятането му. Вашето влияние не расте поради една много проста причина - нивата, които качвате не са достатъчни. Другият съюз е достигнал максимални нива на велик храм в замъците си преди вас. В момента те имат 3 от 3 замъка с 32ро ниво, а вие имате 3 от 4 замъка с 32ро и развивате един единствен. Промяна ще настъпи когато и 4тия замък бъде с 32ро ниво храм - това е СИ замък, който ще отнеме част от влиянието на С замък при изравняването на нивата. Преди това да се случи просто няма как да има промяна - не може да отнемате влияние с по-ниско ниво.


И за финал - ще помоля да се спазва по-добър тон и без персонални обиди.

:O:O:O:O:O  не те знам кой си гледам светиш в червено, но  ако всички хора дават толкова нагледни примери  и така лесно обяснени  ( било верни или не аз неразбирам  много) като теб  то с кеф да играе и да попита човек.. Моите адмирации    :-* :-* :-* :-* Дано много хора прочетат  как се отговаря и как се помага. Пожелавам да вземат пример от ТЕБ


Титла: Re:Сериозен проблем БИТКА ЗА РЕАЛМА
Публикувано от: pr0m1nd в Юни 18, 2013, 15:59:41
http://clip2net.com/s/5fupha

a това можете л да ми го обясните защото това е поредния път в който армия се оказва някъде на път където не сме я пращали. Същата тази армия я изпратих лично аз преди 5 мин от пункт 166 към пункт 48 как сега се оказва че пътува от 48 към 48


Титла: Re:Сериозен проблем БИТКА ЗА РЕАЛМА
Публикувано от: pr0m1nd в Юни 18, 2013, 16:01:32
И то за час и половина при положение че пунктовете са един до друг???


Титла: Re:Сериозен проблем БИТКА ЗА РЕАЛМА
Публикувано от: Krum в Юни 19, 2013, 16:17:50
http://clip2net.com/s/5fupha

a това можете л да ми го обясните защото това е поредния път в който армия се оказва някъде на път където не сме я пращали. Същата тази армия я изпратих лично аз преди 5 мин от пункт 166 към пункт 48 как сега се оказва че пътува от 48 към 48

Върната е защото пунктът е пълен или разрушен.


Титла: Re:Сериозен проблем БИТКА ЗА РЕАЛМА
Публикувано от: PandaTeddyBear в Юни 25, 2013, 14:12:00
добре де приеми го. изгубил си армията и толкова.... еее 100 дена само за това говорим. така ли иначе няма да ти я въстановят. Аз като симулирам битката, той печели с 100% късмет заради морала. като симулирам същата битка победителя губи заради морала. А аз незнам как става тая работа.

Казаха ти хората каква е причината,  дори и аз ти казах че е заради полевия стикатафрактите в защита са много по силни от колкото в нападение


Титла: Re:Сериозен проблем БИТКА ЗА РЕАЛМА
Публикувано от: Krum в Юни 26, 2013, 11:07:53
катафрактите в защита са много по силни от колкото в нападение

Всъщност, при равни условия, е обратното, т.к. номадските единици ползват 10% бонус към атаката си, когато са в нападение. Но спецификата на съюзните битки "убива" равните условия, т.к. на защитника се дава голямо преимущество с полевите фортификации, което кара защитаващата се армия винаги да изглежда много по-силна.


Титла: Re:Сериозен проблем БИТКА ЗА РЕАЛМА
Публикувано от: pr0m1nd в Юни 27, 2013, 20:22:36
добре де приеми го. изгубил си армията и толкова.... еее 100 дена само за това говорим. така ли иначе няма да ти я въстановят. Аз като симулирам битката, той печели с 100% късмет заради морала. като симулирам същата битка победителя губи заради морала. А аз незнам как става тая работа.

Казаха ти хората каква е причината,  дори и аз ти казах че е заради полевия стикатафрактите в защита са много по силни от колкото в нападение

Олеле малеле ... ти ли ми правиш забележка да чета ....само по последното ти изказване а именно "катафрактите в защита са много по силни от колкото в нападение" се вижда ти колко си чел. Отваряй буквара и почвай да сричаш, без да се опитваш да учиш хората как се играе .... Айде със здраве.