Imperia Online България

ИО II: Ера на Завоеванията => Общи приказки => Темата е започната от: foxbg в Януари 19, 2013, 21:43:29



Титла: Свят 23 загива със сигурност !!!!!
Публикувано от: foxbg в Януари 19, 2013, 21:43:29
Свят 23 бавно, но сигурно достига своя незадоволителен край, причината заради това е, че в играта няма   интрига. Интригата я създават войните, а на този етап от играта таксата е прекомерно и безсмислено висока. Повечето играчи с които играем от началото на ерата, повечето съюзи с които играем от началото в федерация, удариха ваканциите точно поради тази причина. На никой не му се хаби армия безцелно всеки чака да влезе в война а войните струват по 50-100 милиона злато такса. Или направете нещо по въпроса или няма да останат хора да играят по големите светове.
Още нещо можете ли да направите така че на картата в търсачката да могат да се показват Отметките, за да може по лесно да си отбелязваме колонии и да преценяме къде да построяваме нашите.
Благодаря за отделеното внимание и се надявам наистина да помислите над нещата които ви пиша а не да ги отминавате. То си е за вас най-вече ;)


Титла: Re:Свят 23 загива със сигурност !!!!!
Публикувано от: house83 в Януари 19, 2013, 23:28:18
50-100 M не е никак висока такса , при положение , че може всеки член на съюза да вземе много добър военен доход.


Титла: Re:Свят 23 загива със сигурност !!!!!
Публикувано от: foxbg в Януари 20, 2013, 23:01:55
евентуалността на отговора ти, ясно е отразена в думата "може да спечели". Играта се прокламира, че е направена за всеки, малък и голям, опитен или неопитен. В случая трябва да се създаде по балансирана и заинтригуваща игра, в която да вземат участие както малки така и големи съюзи. Не всички сме прекалено добри за да ни вземат в големите съюзи с развити икономики. Но мисля че въпреки това всеки заслужава шанс да пребъде и мисля, че това е и вашето желание - всеки да има шанс да победи. В случая няма как малките съюзи да пребъдат над големите, когато съюз от 10 човека трябва да събере 100 милиона за да обяви война, от която "евентуално" да спечели някои или никой ресурс. Да не говорим, че в случай че не "може" да спечели ресурс в няколко последователни войни, съюза е обречен на провал а и не само, играчите се обезнадеждават и напускат ерата, бият ваканции или стават каси. Можете нагледно да прегледате списъка с войните на нашата ера и ще забележите как в рамките на около 3 седмици броя обявени войни рязко спадна до няколко активни от десетки такива преди това. Не ви пиша темата за да се заяждам, до сега не съм и отварял теми, но просто това нещо ми е до болка познато защото се случва почти всяка ера. От игра на императори се превръща в някакъв своеобразен сървайвър, в който печели този на който му писне последен. Харесвам играта ви и ви пиша конструктивна критика, нямам желание да се дразня с теб или който и да било другиго, а просто да направим играта по заитригуваща за да може и ние да и се насладим в крайна сметка