Imperia Online България

ИО II: Ера на Завоеванията => Препоръки => Темата е започната от: merzavets в Януари 15, 2013, 20:52:23



Титла: засичане
Публикувано от: merzavets в Януари 15, 2013, 20:52:23
Моля помислете за така нареченото "засичане" по време на война , засичаш някой а той излиза от съюза е не вземаш никакви токи  :'(. Поне играч по време на война като е под атака да не може да напуска съюза  :(


Титла: Re:засичане
Публикувано от: Δăþ Ĥěδěĉěн в Януари 15, 2013, 20:56:17
напълно резонно предложение - или пък обявиш война и излязат и загубят веднага


Титла: Re:засичане
Публикувано от: Chakalesko в Януари 15, 2013, 21:11:59
Няма такова положение в реалния свят ;) все едно да стрелят с автомат и да не избягаш от стрелбата по теб само защото си бил война нали това е замисъла във войната атака защита,тактики ако го премахнат то тогава се обезсмисля воденето на война защото никой няма да атакува ;) ще си разпуснат войските и вие Тези който сте обяви война пак няма да вземете военен доход ;) сетих те ли се за какво ви говоря ;) Успех и това че сте изпуснали някой не трябва да ви отчайва аз съм на 100% сигурен че във война и вас ако ви засекат и вия ще напуснете  *hahaha*
Успех


Титла: Re:засичане
Публикувано от: Δăþ Ĥěδěĉěн в Януари 15, 2013, 21:46:16
и ти си прав - те може би заради това въведоха само 2 пъти влизане и излизане от съюз

така че може би това ще е отговора


Титла: Re:засичане
Публикувано от: pavkata99 в Януари 15, 2013, 21:47:54
Еми да спасиш съюза си от точките, които другия ще вземе или го кажеш на съюзниците си и те те изгонят, трети път няма да се повтори :D *SPITEFUL*


Титла: Re:засичане
Публикувано от: The_God в Януари 15, 2013, 22:13:23
и ти си прав - те може би заради това въведоха само 2 пъти влизане и излизане от съюз

така че може би това ще е отговора
навремето можеше само по един път да се влиза в даден съюз ;)


Титла: Re:засичане
Публикувано от: Chakalesko в Януари 15, 2013, 22:21:52
за това не се косете хората са го измислили преценили ;) и аз мисля че е справедливо да можеш да избягаш понякога и бягството е полезно  *hahaha*


Титла: Re:засичане
Публикувано от: merzavets в Януари 16, 2013, 09:13:45
Не отричам че и мен ако засекът и аз ще изляза , но не би трябвало да е така , в свят Х4 където играя 99% от точките се правят от засечки и това е голям проблем


Титла: Re:засичане
Публикувано от: Cesar в Януари 16, 2013, 12:46:21
А как се прави засечка  *SCRATCH*


Титла: Re:засичане
Публикувано от: The_God в Януари 16, 2013, 14:48:23
А как се прави засечка  *SCRATCH*
в повечето случаи със програма  :D


Титла: Re:засичане
Публикувано от: barbaron в Януари 16, 2013, 14:58:27
А как се прави засечка  *SCRATCH*
ако не те мързи,може и да смяташ *pardon*


Титла: Re:засичане
Публикувано от: The_God в Януари 16, 2013, 15:04:45
ако не те мързи,може и да смяташ *pardon*
малко хора останахме, които смятаме  ;)


Титла: Re:засичане
Публикувано от: HSinclair в Януари 16, 2013, 15:11:00
А как се прави засечка  *SCRATCH*
http://forum.imperiaonline.org/bg/index.php?topic=16912.0
 ;D ;D ;D


Титла: Re:засичане
Публикувано от: Cesar в Януари 16, 2013, 18:05:16
И какво се смята? Ако не знам например накъде атакува, т.е. какво разстояние?


Титла: Re:засичане
Публикувано от: Δăþ Ĥěδěĉěн в Януари 16, 2013, 18:17:38
И какво се смята? Ако не знам например накъде атакува, т.е. какво разстояние?

еми значи си тотално бос относно играта - няма начин да не се види разстояние
смята се разстояние и скорост - има формула - намери я  *hihi*


Титла: Re:засичане
Публикувано от: Cesar в Януари 16, 2013, 18:28:18
Малко по-подробно?  *gamer*


Титла: Re:засичане
Публикувано от: funtomas в Януари 16, 2013, 19:09:16
Дар-че небесно, не му се вързвай на старото куче, само погледни от кои години наминава през форума  :D


Титла: Re:засичане
Публикувано от: elena в Януари 16, 2013, 19:46:57
http://forum.imperiaonline.org/bg/index.php?topic=58838.msg484038#msg484038


Титла: Re:засичане
Публикувано от: Cesar в Януари 16, 2013, 19:55:05
http://forum.imperiaonline.org/bg/index.php?topic=58838.msg484038#msg484038
Благодаря.  *rose*

А как да разбера колко е разстоянието? Например: искам да нападна играч А. Той прави сейф до играч Б. Как да разбера за колко отива до Б след като не знам колко точно е разстоянието между тях?


Титла: Re:засичане
Публикувано от: gri6ata в Януари 16, 2013, 20:11:11
Благодаря.  *rose*

А как да разбера колко е разстоянието? Например: искам да нападна играч А. Той прави сейф до играч Б. Как да разбера за колко отива до Б след като не знам колко точно е разстоянието между тях?
Законно - трудно и с много следене


Титла: Re:засичане
Публикувано от: Cesar в Януари 16, 2013, 20:56:24
Зелената табелка не означава ли, че трябва ми обясните?  :)


Титла: Re:засичане
Публикувано от: elena в Януари 16, 2013, 22:10:50
Цитат
Красотата на едно лице трябва да се види на лунна светлина - тогава, когато гледаш наполовина с очите си, наполовина с въображението си.
Красотата на една игра е в нейните малки тайни - имате координатна система на глобалната карта - приложете малко математика и малко въображение относно картографията - малко по-прозаично е от лунната светлина, но може да свърши работа
Това е обяснението от "зелената табелка" , играта е от Вас


Титла: Re:засичане
Публикувано от: Cesar в Януари 16, 2013, 22:39:59
Благодаря за отговора.

Можеше и без коментари, но не би.  :)


Титла: Re:засичане
Публикувано от: joro_ в Януари 17, 2013, 10:28:56
ако въведат скоростен калкулатор в в5 ще улеснят повече засечките :D


Титла: Re:засичане
Публикувано от: Δăþ Ĥěδěĉěн в Януари 17, 2013, 13:16:24
те и сега са лесни

питай играч Б на какво разстояние му е играч А - все пак за да знаеш, че Б е нападнат и искаш да засечеш А, то трябва Б да ти е казал
а вече за нивото картография се следи


Титла: Re:засичане
Публикувано от: joro_ в Януари 17, 2013, 15:29:07
така е само трябва да заложиш няколко различни  карти и как ще определиш според кое от дадените нива на картата за колко се движи,защото 5 ниво карта се движи с една скорост,а 7-8 с друга,а ако имаш калкулатор той ти смята,а и номада може да е по-бърз импер по-бавен *SCRATCH* доста знаменатели ни трябват да изчислим с колкото се може точност


Титла: Re:засичане
Публикувано от: Δăþ Ĥěδěĉěн в Януари 17, 2013, 19:44:06
стига - лесно е


Титла: Re:засичане
Публикувано от: joro_ в Януари 17, 2013, 23:16:32
Е знам правил съм го но на в4 :).........от скоро заиграх в5 с новия дизайн


Титла: Re:засичане
Публикувано от: merzavets в Януари 18, 2013, 11:22:08
Cesar защо точно тур реши да пишеш ?


Титла: Re:засичане
Публикувано от: Cesar в Януари 20, 2013, 18:27:10
Прощавай, рентата къде да я пратя?


Титла: Re:засичане
Публикувано от: merzavets в Януари 21, 2013, 20:11:00
Прощавай, рентата къде да я пратя?

Много си интересен , браво !