Imperia Online България

ИО - Класически и Версия 4 Светове => Препоръки => Темата е започната от: diabolsix в Юли 28, 2009, 13:04:47



Титла: -20 морал?
Публикувано от: diabolsix в Юли 28, 2009, 13:04:47
Стоя си аз в ИО-то и се деба на един.... аз го гледам, тои ме гледа.... точа му се аз на заградената провка, но гадта си има стабилна армия на полева... Викам си, ако ги нямаше тези -20 морал за заградена провка, щях да понамажа... И тук идва идеята:

Да вземем за пример провинция 8, както знаем за да я направим заградена са ни необходими 7,3,9 и 13 провинция. До тук добре, тъй като тя е дълбоко в империята е нормално да е на -20 морал при атака, но това е понеже докато стигнем до нея минаваме през някоя от другите агресивно настроени провинции. Питам се аз, възможно ли е при опожаряване на всички провинции около заградената, условието за падане на морал да отпадне? Дори логично според мен е тогава дори да имаме бонус морал. Все пак около въпросната провинция всичко гори, всички са в паника, недостигат медикаменти, линейките хвърчат непрекъснато до съседните провинции, общо взето смут...  *SCRATCH*


Титла: Re: -20 морал?
Публикувано от: gogoght в Юли 28, 2009, 13:19:17
Стоя си аз в ИО-то и се деба на един.... аз го гледам, тои ме гледа.... точа му се аз на заградената провка, но гадта си има стабилна армия на полева... Викам си, ако ги нямаше тези -20 морал за заградена провка, щях да понамажа... И тук идва идеята:

Да вземем за пример провинция 8, както знаем за да я направим заградена са ни необходими 7,3,9 и 13 провинция. До тук добре, тъй като тя е дълбоко в империята е нормално да е на -20 морал при атака, но това е понеже докато стигнем до нея минаваме през някоя от другите агресивно настроени провинции. Питам се аз, възможно ли е при опожаряване на всички провинции около заградената, условието за падане на морал да отпадне? Дори логично според мен е тогава дори да имаме бонус морал. Все пак около въпросната провинция всичко гори, всички са в паника, недостигат медикаменти, линейките хвърчат непрекъснато до съседните провинции, общо взето смут...  *SCRATCH*
по-скоро още по -5 морал за всяка запалена съседна провка. Все пак населението там не питае топли чувства към нападателите  ;)


Титла: Re: -20 морал?
Публикувано от: diabolsix в Юли 28, 2009, 13:26:10
Напелно подкрепям идеята опожаряване да се таксува по 10 доблест да речем, но в случая, силички са им неостанали на работягите да се съпротивляват...  :D


Титла: Re: -20 морал?
Публикувано от: kassap в Юли 28, 2009, 15:05:54
3 синджира роби идват да се предадат. 11% от тях се заливат с бензин и се самозапалват ритуално на мегдана. Оригинално.


Титла: Re: -20 морал?
Публикувано от: gogoght в Юли 28, 2009, 16:23:31
Аз предлагам да не разкарваме армията...Нека си седи в провката. Вражите селяни сами да идват на крака и да си палват клечката...  ;) *pardon*
A може да се организират търгове в световете и да се купуват отвлечените селяни от паленето  :D :D начални цени според провката, ако са планинци да вървят двойно  ;D


Титла: Re: -20 морал?
Публикувано от: mecan в Юли 28, 2009, 17:28:46
А при нападение с цел пожар да мрът и малко войници.Тези селяни макар и невъоръжени могат да образуват милиция при нападение.


Титла: Re: -20 морал?
Публикувано от: zmeio в Юли 28, 2009, 17:31:45
А при нападение с цел пожар да мрът и малко войници.Тези селяни макар и невъоръжени могат да образуват милиция при нападение.
Това е така ... в доста средновековни рпг-та селяните винаги се отбраняват.Макар, че това е уеб базирана браузър игра, мисля че ще е добре да се направи нещо по предложението на мецан.  :)


Титла: Re: -20 морал?
Публикувано от: Groznii в Юли 28, 2009, 19:26:13
Това е така ... в доста средновековни рпг-та селяните винаги се отбраняват.Макар, че това е уеб базирана браузър игра, мисля че ще е добре да се направи нещо по предложението на мецан.  :)


 Уеб базирана игра претендираща за "Пълен реализъм на военния и икономически модел"  *hahaha* *hahaha* *hahaha*


Титла: Re: -20 морал?
Публикувано от: zmeio в Юли 28, 2009, 19:29:20
Вярно, че така пишеше  *hihi*


Титла: Re: -20 морал?
Публикувано от: Groznii в Юли 28, 2009, 19:43:24
Абе допуснали са пак правописна грешка , трябвало е да пише "Пълен НЕреализъм на военния и икономически модел"  ;) , ама не са я видели  :D да си оправят


Титла: Re: -20 морал?
Публикувано от: kassap в Юли 28, 2009, 21:19:01
А при нападение с цел пожар да мрът и малко войници.Тези селяни макар и невъоръжени могат да образуват милиция при нападение.
Преди време мряха... ма после го поправиха  :(


Титла: Re: -20 морал?
Публикувано от: mecan в Юли 29, 2009, 00:21:28
Преди време мряха... ма после го поправиха  :(
Изкаш да кажеш развалиха:).


Титла: Re: -20 морал?
Публикувано от: Groznii в Юли 29, 2009, 01:54:55
Аз с удоволствие бих изслушала твоето предложение за РЕАЛЕН военен и икономически модел, който да се предложи тук...
Бунтарството е готин начин на поведение, особено, когато следва да изпъкнеш в очите на другите....но не мисля, че е добре дошъл и приложим винаги...
Играта е направена по този начин...Ако нещо ви гъделичка стомаха и не ви е по вкуса натискате  малкото Х горе вдясно на страницата и се пускате в търсене на вашия си модел...


 От де да започна военен или иконимически модел - и едва ли пак ще достигна пълен реализъм и не бих го твърдял . Военния и иконимически модел ми харесват , до някъде , но да се твърди , че в тях има пълен раализам си е рекламна измама . X-са го натиснах и съм доволен от избора си , ама не заради пълния реализам , а заради това , че някои хора си затварят очите за непрестанните бъгове , все едно че ги няма . Едно е да се бъгва играта , един път месечно , един път седмично , но няколко пъти деним ... си е подигравка с хората които са решили да играят , да използват продукта ИО .
 А някой ден ако имам повече свободно време , има една секция в форума - "Предложения"(странно защо я държат още) , може да драсна моите виждания за "пълен реализам" .
 И по-добре бунтар отколкото да лъжа себе си , а дали ще се харесам на някого не ми дреме .


Титла: Re: -20 морал?
Публикувано от: Oton в Юли 30, 2009, 16:49:34
От де да започна военен или иконимически модел - и едва ли пак ще достигна пълен реализъм и не бих го твърдял . Военния и иконимически модел ми харесват , до някъде , но да се твърди , че в тях има пълен раализам си е рекламна измама . X-са го натиснах и съм доволен от избора си , ама не заради пълния реализам , а заради това , че някои хора си затварят очите за непрестанните бъгове , все едно че ги няма . Едно е да се бъгва играта , един път месечно , един път седмично , но няколко пъти деним ... си е подигравка с хората които са решили да играят , да използват продукта ИО .
 А някой ден ако имам повече свободно време , има една секция в форума - "Предложения"(странно защо я държат още) , може да драсна моите виждания за "пълен реализам" .
 И по-добре бунтар отколкото да лъжа себе си , а дали ще се харесам на някого не ми дреме .
Какво общо има реализма на даден модел с бъговете?
В единия случай става въпрос за геймплей концепции и механизми, в другия случай става дума за технически неизправности.
Кажете кое й куца на концепцията, все пак, и защо, според Вас тя е нереална.

За бъговете има бъг секция.


Титла: Re: -20 морал?
Публикувано от: stroiko в Юли 30, 2009, 17:04:57
 *hmm* Гледах вчера едно филмче с крепости грабежи паленета и д.р.  и се сетих за ИО *hmm* Викам си "Деа що поне едно филмче няма на ИО да покаже няква триизмерна битка и готово  *hmm* ..То като няма джип за награда поне едно фимче да бяха монтирали" *pardon*

п.п. *hmm*


Титла: Re: -20 морал?
Публикувано от: olgaru в Юли 30, 2009, 17:35:23
А при нападение с цел пожар да мрът и малко войници.Тези селяни макар и невъоръжени могат да образуват милиция при нападение.
направи си войска,остави я да се бие на пожар и ще ти мрат войниците *pardon*
Това е така ... в доста средновековни рпг-та селяните винаги се отбраняват.Макар, че това е уеб базирана браузър игра, мисля че ще е добре да се направи нещо по предложението на мецан.  :)

ако селяните почнат да се отбраняват - войската какво ще прави  :o - според твойта версия ще трябва да се пропият милите... :D ....което, според мен,ще изисква сериозна промяна на икономическия модел *SCRATCH*


Титла: Re: -20 морал?
Публикувано от: Oton в Юли 30, 2009, 17:44:34
И...
За да допълня Олга...

Селяните се отбраняват в ИО.
Когато атакувате празна крепост, ви пада морала, докато преодолявате стената.
Това е начинът да представим в цифров модел разбягалите се от селата цивилни, които са се събрали в замъка и се решили, все пак, да окажат някакъв отпор на вражеската армия, дори знаейки, че ще измрат до крак.

Кое му е нереалното?

Когато ги опожарявате, обаче, вие не пипате замъка.
Преследвате ги по селата, поляните и нивите.
Нима биха имали шанс на открито срещу професионални, мотивирани и безмилостни убийци, каквито са войниците?


Титла: Re: -20 морал?
Публикувано от: Groznii в Юли 30, 2009, 20:43:00
Какво общо има реализма на даден модел с бъговете?
В единия случай става въпрос за геймплей концепции и механизми, в другия случай става дума за технически неизправности.
Кажете кое й куца на концепцията, все пак, и защо, според Вас тя е нереална.

За бъговете има бъг секция.


  Ще започна с едни твои думи ...

Видоминке, верно ли играеш Rome Total War?

Да я научиш.
Ще разбереш много от нещата в ИО, ако я научиш.

 Незначителни дори незабелижими прилики между двете игри . Играейки едната се сблъскаш максимално с реалността ... Всяко население на империята плаща данък , тук не , трябва да го наемеш в частния сектор , разбираемо е донякъде защо заетото население в производството неплаща такъв . Събираемост на 100% на всички провинции , няма такова нещо в живота , никоя империя не е успявала да постигне 100% събераемост в земите си . Морал зависещ не от бойните умения на играча , а от други фактори . Струпването на армии от 200 хиляди и нагоре на едно място , непосилно за никоя средновековна държава , оголвайки така градовете си за евентуална инвазия на враговете си . Липсата на реална търговия на империя с империя , т.е транспорт на ресурси между играчите . Съюзни проучвания - нерде ти ЕС в средновековието . Броя на членовете в един съюз ... Плащането за обявяване на война - на кого ? , на някоя погребална агенция сигурно ... 

 П.П За населението дето се бие в крепоста , защо тогава неотчита спад в популацията на провинцията или толкова се бие . През средновековието , когато цивилно население е защитавало крепост , оказвало е съпротива , след превземането и от врага , това население най-често е било избивано или изселвано от района .

    Още нещо - тарана е обсадна машина правеща се по време на обсадата на замък , в ИО и не само се прави в казармите , обсадните машини - требушет и катапулт са ефективни не само срещу стени а и срещу жива сила и са били използвани срещу противниковата армия през средновековието - тук само срещу стени .


Титла: Re: -20 морал?
Публикувано от: Oton в Юли 31, 2009, 11:51:21
  Ще започна с едни твои думи ...

 Незначителни дори незабелижими прилики между двете игри . Играейки едната се сблъскаш максимално с реалността ... Всяко население на империята плаща данък , тук не , трябва да го наемеш в частния сектор , разбираемо е донякъде защо заетото население в производството неплаща такъв . Събираемост на 100% на всички провинции , няма такова нещо в живота , никоя империя не е успявала да постигне 100% събераемост в земите си . Морал зависещ не от бойните умения на играча , а от други фактори . Струпването на армии от 200 хиляди и нагоре на едно място , непосилно за никоя средновековна държава , оголвайки така градовете си за евентуална инвазия на враговете си . Липсата на реална търговия на империя с империя , т.е транспорт на ресурси между играчите . Съюзни проучвания - нерде ти ЕС в средновековието . Броя на членовете в един съюз ... Плащането за обявяване на война - на кого ? , на някоя погребална агенция сигурно ... 

 П.П За населението дето се бие в крепоста , защо тогава неотчита спад в популацията на провинцията или толкова се бие . През средновековието , когато цивилно население е защитавало крепост , оказвало е съпротива , след превземането и от врага , това население най-често е било избивано или изселвано от района .

    Още нещо - тарана е обсадна машина правеща се по време на обсадата на замък , в ИО и не само се прави в казармите , обсадните машини - требушет и катапулт са ефективни не само срещу стени а и срещу жива сила и са били използвани срещу противниковата армия през средновековието - тук само срещу стени .
Аз говоря за реализъм от гледна точка на геймплея.
Търговия и транспорт на ресурси между играчите в тази игра е невъзможно да се осъществят.
Да видим дали ще се сетите защо.

Населението мре, когато го опожаряват. Да го сложим да мре и когато го обсаждат ли?
С колко население ще останете тогава?
Таранът е просто устройство, което може да бъде сглобено от пехотата по време да обсадата. Това, че сме го сложили в казармите, не нарушава по никакъв начин баланса на геймплея.
100% събираемост - това е цифрово изражение на икономическите процеси в играта.

Обсадните машини са били използвани първо и предимно за бой по стената на твърдината. След това за бой по вражата армия.
Ако ги сложим да бият и по армията в играта, ще нарушим баланса на бойния калкулатор.

Отново ще го повторя - "Пълен реализъм на икономическия и военния модел" не означава "Пълен реализъм на икономическия и военния модел, взет от реалността." Означава "Пълен реализъм на икономическия и военния модел от гледна точка на баланса на геймплея".

Пак ще Ви го кажа: Поиграйте малко играта.

Въпросът е не да създадеш пълно копие на реалността, това е невъзможно. Дори и в Rome: Total War има много неща, които нямат нищо общо с историята и с реалността.

Въпросът е да създадеш механизми, които да са добре балансирани и да представят в математически модел всички онези характеристики на икономиката и на войната, които са били валидни за Античния свят и за Средновековието.
Разбира се, този математически модел е груб и схематичен, той не може да обхване всеки един аспект от тези епохи.
Но основните положения, мисля, че сме ги докарали.

И, едно последно нещо.
Действието в ИО се развива в паралелна вселена, а не в епоха от човешкото развитие.
В тази паралелна вселена... тараните се правят в казармите.
Но те са запазили своята същност, нали?