LCFDIVINE
|
|
« Отговор #150 -: Септември 08, 2008, 10:07:54 » |
|
|
|
|
Активен
|
|
|
|
VellEll
Гост
|
|
« Отговор #151 -: Септември 09, 2008, 20:13:14 » |
|
|
|
|
Активен
|
|
|
|
kotis
Редник
Karma: +3/-6
Неактивен
Публикации: 20
|
|
« Отговор #152 -: Септември 10, 2008, 00:53:12 » |
|
|
|
|
Активен
|
|
|
|
Oton
Community Manager
Karma: +787/-1279
Неактивен
Публикации: 1977
|
|
« Отговор #153 -: Септември 10, 2008, 13:24:56 » |
|
Ще си позволя да публикувам мнението на играч от международния Форум. Преводът е от английски:
"Момчета, наистина не разбирам за какво е целият този шум... Товароподемността работи много добре в Галактиката, никога не е имало проблем с нея, хората се "фермят" много добре там през цялото време - и касичките и играчите. Наистина ли е разумно, според вас, 1000 мечоносци да носят обратно 3 милиона злато? Защото това се случва в много светове. Замислете се за цените на желязото - защо, според вас, те са толкова високи? Всъщност, ако нещата опираха то производството на фермерите и до златото, което армиите носят от време на време от рейдове, цените на желязото щяха да бъдат повече от разумни. Аз винаги играя смесена стратегия и нека ви кажа едно нещо - да играеш цяла ера на ниски точки, удряйки непрекъснато каси, само за да се "нагрухти" с армия накрая, е също толкова ламерско, като да играеш ферма цяла ера и накрая да сбиеш една грамадна армия някъде и да станеш Маршал с една или две битки.
Не мисля, че има баланс в това играч с много малка армия да забогатява безумно с една атака. Не мисля, че има баланс в това касите да произвеждат ресурс до безкрай, който може да бъде взиман веднъж месечно с нула усилия, по този начин разраствайки продукцията на даден играч стотици пъти. Не мисля, че играчите трябва да са неуязвими по време на война, имайки Крепости 1 и да понасят много по-малки щети по икономиките си от обикновено. Не мисля, че има баланс в което и да е от тези неща. Тези правила, които се въвеждат сега, ПОПРАВЯТ баланса. Ако мислите, че капацитета е твърде малък, това вече е друго нещо, може да се дебатира върху това (въпреки че на пръв поглед товароподемността на единиците е приемлива). Но спрете да ревете за това ново правило, само защото сте свикнали да играете небалансирана игра.
Какво има? Страхувате се, че ще трябва да се понапънете и да мислите, вместо просто да атакувате, да обръщате всичко във войска и пак да атакувате?
Да не говорим за това, че и ако военните приходи се върнат, това допълнително ще свали цените на желязото и дървото до още по-нормални нива."
Polymeron
|
|
|
Активен
|
|
|
|
rayh
|
|
« Отговор #154 -: Септември 10, 2008, 13:42:01 » |
|
Ще си позволя да публикувам мнението на играч от международния Форум. Преводът е от английски:
"Момчета, наистина не разбирам за какво е целият този шум... Товароподемността работи много добре в Галактиката, никога не е имало проблем с нея, хората се "фермят" много добре там през цялото време - и касичките и играчите. Наистина ли е разумно, според вас, 1000 мечоносци да носят обратно 3 милиона злато? Защото това се случва в много светове. Замислете се за цените на желязото - защо, според вас, те са толкова високи? Всъщност, ако нещата опираха то производството на фермерите и до златото, което армиите носят от време на време от рейдове, цените на желязото щяха да бъдат повече от разумни. Аз винаги играя смесена стратегия и нека ви кажа едно нещо - да играеш цяла ера на ниски точки, удряйки непрекъснато каси, само за да се "нагрухти" с армия накрая, е също толкова ламерско, като да играеш ферма цяла ера и накрая да сбиеш една грамадна армия някъде и да станеш Маршал с една или две битки.
Не мисля, че има баланс в това играч с много малка армия да забогатява безумно с една атака. Не мисля, че има баланс в това касите да произвеждат ресурс до безкрай, който може да бъде взиман веднъж месечно с нула усилия, по този начин разраствайки продукцията на даден играч стотици пъти. Не мисля, че играчите трябва да са неуязвими по време на война, имайки Крепости 1 и да понасят много по-малки щети по икономиките си от обикновено. Не мисля, че има баланс в което и да е от тези неща. Тези правила, които се въвеждат сега, ПОПРАВЯТ баланса. Ако мислите, че капацитета е твърде малък, това вече е друго нещо, може да се дебатира върху това (въпреки че на пръв поглед товароподемността на единиците е приемлива). Но спрете да ревете за това ново правило, само защото сте свикнали да играете небалансирана игра.
Какво има? Страхувате се, че ще трябва да се понапънете и да мислите, вместо просто да атакувате, да обръщате всичко във войска и пак да атакувате?
Да не говорим за това, че и ако военните приходи се върнат, това допълнително ще свали цените на желязото и дървото до още по-нормални нива."
Polymeron
браво това е и мойто мнение но ме мързи да пиша толкова
|
|
|
Активен
|
|
|
|
BOYAN
|
|
« Отговор #155 -: Септември 10, 2008, 15:50:08 » |
|
bravo oton
|
|
|
Активен
|
|
|
|
|
redbaron
Редник
Karma: +3/-1
Неактивен
Публикации: 25
|
|
« Отговор #157 -: Септември 10, 2008, 20:35:23 » |
|
Идеята за така наречената "каруца" би могла да се обсъди, защото е наистина добра алтернатива, която да побира определено количество ресурс, примерно и каруците биха могли да са няколко вида: малка, средна и голяма или нещо подобно. Това наистина е една много добра идея. Ще е хубаво да има подобна единица. Чак малка, средна и голяма...Не мисля, че има нужда цял керван да се прави По-добре ще е един вид единица Каруца, която да има доста голям вместимост, да е скъпа, да няма атака и в случай на бягство на армията, да се зарязва редом с обсадните машини (така ще е по-реалистично - когато бягаш, гледаш кожата да си спасиш, а не да мъкнеш каруцата с чувалите злато ). Пак казвам - наистина много добра идея, която няма да е зле да се дообмисли и да се реализира. Няма да е зле този капацитет да се увеличи поне с малко. Като цяло това с товаримостта е неприятно наистина, но пък е по-реалистично...Най-неприятният аспект от тази работа е, че примерно нападаш противника си с да речем 25К армия, той има да речем 18К + крепост 5-6то ниво, пълна със стрелци. Да речем, че победиш, НО тук идва и лошата новина - голяма част от армията ти ще е измряла. Така примерно ще са останали 5К войника (примерно пак повтарям), които ще вземат няколко хиляди злато (нз колко точно е товароносимостта на всяка единица), да речем 50К, а в провинцията има 500К злато. Така армията ти оставя зад гърба си 450К злато, без почти никаква защита (казвам почти никаква, тъй като все пак при завършена битка се възтановяват n% от армията и на двамата играча). Това е много голямо прецакване, тъй като ти си пратил цялата си армия за по-голям успех и си загубил 20К войника, но си спечелил. Взимаш 50К злато, а след теб някой готованец минава и докато си пратил отново армията си за останалото злато, онзи е изнесъл всичко на аванта, без да загуби почти никаква войска...Не мисля, че е често това, но айде...
|
|
« Последна редакция: Септември 10, 2008, 20:41:11 от redbaron »
|
Активен
|
|
|
|
rayh
|
|
« Отговор #158 -: Септември 10, 2008, 20:45:47 » |
|
Това наистина е една много добра идея. Ще е хубаво да има подобна единица. Чак малка, средна и голяма...Не мисля, че има нужда цял керван да се прави По-добре ще е един вид единица Каруца, която да има доста голям вместимост, да е скъпа, да няма атака и в случай на бягство на армията, да се зарязва редом с обсадните машини (така ще е по-реалистично - когато бягаш, гледаш кожата да си спасиш, а не да мъкнеш каруцата с чувалите злато ). Пак казвам - наистина много добра идея, която няма да е зле да се дообмисли и да се реализира. Няма да е зле този капацитет да се увеличи поне с малко. Като цяло това с товаримостта е неприятно наистина, но пък е по-реалистично...Най-неприятният аспект от тази работа е, че примерно нападаш противника си с да речем 25К армия, той има да речем 18К + крепост 5-6то ниво, пълна със стрелци. Да речем, че победиш, НО тук идва и лошата новина - голяма част от армията ти ще е измряла. Така примерно ще са останали 5К войника (примерно пак повтарям), които ще вземат няколко хиляди злато (нз колко точно е товароносимостта на всяка единица), да речем 50К, а в провинцията има 500К злато. Така армията ти оставя зад гърба си 450К злато, без почти никаква защита (казвам почти никаква, тъй като все пак при завършена битка се възтановяват n% от армията и на двамата играча). Това е много голямо прецакване, тъй като ти си пратил цялата си армия за по-голям успех и си загубил 20К войника, но си спечелил. Взимаш 50К злато, а след теб някой готованец минава и докато си пратил отново армията си за останалото злато, онзи е изнесъл всичко на аванта, без да загуби почти никаква войска...Не мисля, че е често това, но айде... при това което пишеш само талигата ще остане да прибереш труповете
|
|
|
Активен
|
|
|
|
redbaron
Редник
Karma: +3/-1
Неактивен
Публикации: 25
|
|
« Отговор #159 -: Септември 10, 2008, 22:20:00 » |
|
Давам само пример, който определено не твърдя, че е точен. Не се хващай за всяка дума Ето по-разбираемо обяснение: Отиваш, пердашиш, печелиш, НО губиш сериозна част от армията си и така взимаш много по-малко злато. Тъй като си нападнал с всичката си армия, чакаш тя да се върне и я пращаш наново за останалото. Уви, някой тарикат е набарал точно този момент и така отива и изнася всичко, без да загуби почти никаква или никаква армия. Това справедливо ли е?
|
|
|
Активен
|
|
|
|
rayh
|
|
« Отговор #160 -: Септември 10, 2008, 22:45:37 » |
|
Давам само пример, който определено не твърдя, че е точен. Не се хващай за всяка дума Ето по-разбираемо обяснение: Отиваш, пердашиш, печелиш, НО губиш сериозна част от армията си и така взимаш много по-малко злато. Тъй като си нападнал с всичката си армия, чакаш тя да се върне и я пращаш наново за останалото. Уви, някой тарикат е набарал точно този момент и така отива и изнася всичко, без да загуби почти никаква или никаква армия. Това справедливо ли е? вземи покажи такава битка че да коментираме иначе всичко е глупости
|
|
|
Активен
|
|
|
|
redbaron
Редник
Karma: +3/-1
Неактивен
Публикации: 25
|
|
« Отговор #161 -: Септември 10, 2008, 23:43:58 » |
|
Няма смисъл човек да спори с такива като теб...Явно си знаеш своето и тъпо, и упорито ще си баеш едно и също
|
|
|
Активен
|
|
|
|
rayh
|
|
« Отговор #162 -: Септември 10, 2008, 23:47:37 » |
|
|
|
|
Активен
|
|
|
|
redbaron
Редник
Karma: +3/-1
Неактивен
Публикации: 25
|
|
« Отговор #163 -: Септември 11, 2008, 00:33:16 » |
|
Ух... Не казвам, че данните са точни (написах в скобките, че и представа си нямам коя единица колко носи). Но мисля ще се съгласиш с мен със следното (няма да ползвам числа, за да не се хващаш за тях ): Провинцията има да речем ЛЛ злато (ЛЛ е произволно количество злато) Твоята армия е А на брой, а тази на противника Б на брой, като А>Б, но не с много. След обсадата оставаш с А-Х (където Х е почти равно на А, т.е. оставаш с няколко селяка върху купчината пепел ). Защитникът остава с Б-У (където където Х е почти равно на Б, т.е. дори след възстановяването след битката остава с много малко армия). За тази атака си пратил всичката си войска, т.е. въпреки че си спечелил, си загубил почти цялата си войска. Та тази войска, която ти е останала след битката (А-Х), взима от ЛЛ да речем Л количество злато, защото толкова може да носи и оставя след себе си Л злато (да речем, че след битката войската ти може да носи половината от плячката в провинцията). Тъй като не може да мъкне повече, войската ти си тръгва към дома с Л злато, оставяйки след себе си Л злато + Б-У войска на противника. Тъй като си пратил цялата си войска и си загубил да речем 80% от нея и повече, не можеш да пратиш нова дивизия, която да вземе останалото злато Л във вражеската провинция, и трябва да чакаш твоята А-Х на брой армия да се върне и пак да я пратиш. Ето тук идва гадното: 1.Връщайки се във вражеската провинция с А-Х армия, тази армия няма да е достатъчна (най-вероятно - като се има предвид загубите, които си претърпял преди това) да победи Б-У на брой армия на противника ти. Но дори и да успееш, съществува друга опасност... 2.Докато армията ти марширува към дома или обратно към вражеската провинция да си вземе останалото Л злато, някой вижда, че е имало клане, че е останала някаква адски малка армия на брой, но за сметка на това голямо количество ресурс (Л на брой злато). Така някой ще си вземе златото (дори и да не е ЛЛ на брой, а само Л, то пак си е злато ) на аванта, а ти само където си загубил армията си и не си взел всичко, за което си се запътил.
|
|
|
Активен
|
|
|
|
kosta
Редник
Karma: +1/-3
Неактивен
Публикации: 17
|
|
« Отговор #164 -: Септември 11, 2008, 06:30:36 » |
|
Аз имам подобна битка.Не мога все още да я побликувам но данните в общи линии са такива- по шпионаж около 2 300 000 зл. след атаката избита армия за 1 700 000 зл. оцелялата армия носи 800 000 зл. от заграбения обоз към 250 000
|
|
|
Активен
|
|
|
|
|