Imperia Online Poland  
Maj 10, 2024, 15:02:17 *
Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Czy dotarł do Ciebie email aktywacyjny?

Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji
 
   Strona główna   Pomoc Szukaj Zaloguj się Rejestracja  
Strony: 1 2 [3] 4 5 ... 7   Do dołu
  Drukuj  
Autor Wątek: Ataki na twierdze  (Przeczytany 16198 razy)
0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.
paco
Trusted Member
*

Karma: +15/-1
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 257



Zobacz profil
« Odpowiedz #30 : Kwiecień 03, 2014, 18:24:06 »

oj nie znalazłem odpowiedniego gifa  Undecided
ale podziękowania były szczere   *drunk*
Zapisane
_ARTUR_EK
Major
*****

Karma: +142/-28
Offline Offline

Wiadomości: 1258


Król IO


Zobacz profil
« Odpowiedz #31 : Kwiecień 03, 2014, 18:42:09 »

Poraz kolejny dam Wam dobrą radę Grin
Przestańcie wszyscy grać w tą grę, a w błyskawicznym tempie naprawią błędy, wrócą do ludzkich zasad i grzecznie zaproszą do powrotu na IO Smiley
W przeciwnym razie dłuuugo nic się nie zmieni bo administracja jest gronem które najbardziej grzeje rączki przy ognisku nieprawidłowości .
« Ostatnia zmiana: Kwiecień 03, 2014, 20:16:03 wysłane przez _ARTUR_EK » Zapisane
lord-protektor
Szeregowiec
*

Karma: +0/-0
Offline Offline

Wiadomości: 1


Zobacz profil
« Odpowiedz #32 : Kwiecień 04, 2014, 22:53:00 »

chciałem zgłosić  błąd  oblęrzenia skarbonki bo  już  sam nie wiem ile wojska  wysyłać  by było dobrze  Undecided
http://screenshooter.net/0990982/lqnxuje
http://screenshooter.net/0990982/eghwbha
http://screenshooter.net/0990982/eqnygoh
http://screenshooter.net/0990982/peqqimh
Zapisane
Demeskinos
Ex-IO Team Member
*

Karma: +229/-30
Offline Offline

Wiadomości: 1219


Nie jestem księciem z bajki


Zobacz profil
« Odpowiedz #33 : Kwiecień 06, 2014, 09:33:16 »

chciałem zgłosić  błąd  oblęrzenia skarbonki bo  już  sam nie wiem ile wojska  wysyłać  by było dobrze  Undecided
http://screenshooter.net/0990982/lqnxuje
http://screenshooter.net/0990982/eghwbha
http://screenshooter.net/0990982/eqnygoh
http://screenshooter.net/0990982/peqqimh

Moim zdaniem kalkulator ma błędy logiczne
Obecne wyniki symulacji są jednakowe z wynikami bitew i uważam ,ze można się nimi kierować przed atakiem
Bardzo ciężko jest wysyłać ataki na pamięć (ja to robię w v5) kierując się doświadczeniem
Doradzam przeliczanie każdej walki kilkukrotnie ,dając dla przeciwnika odpowiednie badania
W moim odczuciu dochodzi w wielu sytuacja do obowiązku wysłania maszyn oblężniczych Sad
Zapisane

Demeskinos
Ex-IO Team Member
*

Karma: +229/-30
Offline Offline

Wiadomości: 1219


Nie jestem księciem z bajki


Zobacz profil
« Odpowiedz #34 : Kwiecień 10, 2014, 19:28:45 »

Również dołączam się do listy niezadowolonych z gry ponieważ pomimo zauważenia problemu tydzień temu nie widać żadnych postępów w celu rozwiązania problemu który ZDECYDOWANIE JEST, powtarza się oraz irytuje. Podrzucam swój screen:



Proszę zwrócić uwagę na rundę 12 gdzie pojawiają się jakieś anomalie z morale wojska. Zyskuje morale pomimo odnoszenia większych strat po swojej stronie. Ale nawet jeżeli wzrost ten spowodowany jest mechaniką gry, to dlaczego w tej rundzie odniosłem tak dotkliwe straty?

Bardzo, ale to bardzo nie fajne czasy nastały w tej grze, a jeżeli byłyby to jednostki poganiane za kupne diamenty, oj rzucałbym nie tylko słowami uznawanymi za dyplomatyczne...

Cześć
Problem z moralem zgłosiłem jakiś czas temu i mam nadzieję ,że jest naprawiany
Jedyną radą na razie jest robienie wielu symulacji i sprawdzanie morala końcowego. Poniżej 50 są szanse na porażkę  

Napiszę jeszcze raz w tej sprawie. Jak możesz zdradź tajemnicę  na jakim grasz świecie Wink
Zapisane

yurciu
Szeregowiec
*

Karma: +1/-0
Offline Offline

Wiadomości: 13


Zobacz profil
« Odpowiedz #35 : Kwiecień 10, 2014, 21:27:50 »

Oczywiście, toż to nie tajemnica - v6 PL 20

Symulacje zawsze sprawdzam na te same badania które ja mam oraz fortyfikację. Tę bitwę powinienem był wygrać. Generalnie to był atak na 2.5x słabszego gracza  *freak*
Zapisane
yurciu
Szeregowiec
*

Karma: +1/-0
Offline Offline

Wiadomości: 13


Zobacz profil
« Odpowiedz #36 : Kwiecień 13, 2014, 10:41:41 »



Kolejny pewny atak i kolejna sroga porażka. Jak się spodziewałem istnieje runda z ujemnym modyfikatorem morale i rzeźnia wszystkich jednostek na polu.

Jak ktoś mi powie, że 300 taranów i 300 katapult w asyście 12.000 ciężkich mieczy to za mało na twierdzę poziomu 7 to pęknie ze  *hahaha*

Yurciu - v6 PL 20
Zapisane
paco
Trusted Member
*

Karma: +15/-1
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 257



Zobacz profil
« Odpowiedz #37 : Kwiecień 14, 2014, 06:48:34 »

błąd za błędem  Cry  Undecided a oni nadal twierdzą że wszystko jest ok  Undecided
Zapisane
_ARTUR_EK
Major
*****

Karma: +142/-28
Offline Offline

Wiadomości: 1258


Król IO


Zobacz profil
« Odpowiedz #38 : Kwiecień 14, 2014, 08:04:38 »

błąd za błędem  Cry  Undecided a oni nadal twierdzą że wszystko jest ok  Undecided

Tak to działa. Oni widzą, że to znosicie i tolerujecie dlatego tak postępują. To działa w dwie strony. Wy gracie w tą grę i pomagacie przy jej obsługiwaniu, a oni nadal twierdzą, że wszystko jest cacy Smiley
Dopóki będziecie w to grali i będziecie pomagali przy tworzeniu tego bubla to nie liczcie na jakąkolwiek poprawę.
Zapisane
paco
Trusted Member
*

Karma: +15/-1
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 257



Zobacz profil
« Odpowiedz #39 : Kwiecień 15, 2014, 19:12:56 »

UWAGA !!!

w symulatorze przed atakiem sprawdźcie jaką macie fortyfikację i do niej doliczcie + 2 ( oraz sojuszową )
oraz morale bo symulator przekłamuje !!!
reszta póki co wychodzi tak jak powinna Smiley
resztę jak sprawdzę potwierdzę  Wink
Zapisane
Apek.
Szeregowiec
*

Karma: +1/-0
Offline Offline

Wiadomości: 4


Zobacz profil
« Odpowiedz #40 : Kwiecień 22, 2014, 21:27:31 »

Atak na Tw7
Podawałem mu strasznie zawyżone badania oraz fortyfikacje na 18, sam mam 14 z sojuszowymi a On jest o wiele słabszy.
http://zapodaj.net/cb37b634d1e5d.png.html
Zapisane
Rzeszowianin
Szeregowiec
*

Karma: +0/-0
Offline Offline

Wiadomości: 5


Zobacz profil
« Odpowiedz #41 : Kwiecień 23, 2014, 10:57:19 »

Polecono mi, abym dał ten raport z ataku, więc to czynię Smiley

[battleRep=380867]Rzeszowianin przeciw Ragoku[/battleRep]
Zapisane
Rtoipek
Szeregowiec
*

Karma: +0/-0
Offline Offline

Wiadomości: 27


Zobacz profil
« Odpowiedz #42 : Kwiecień 24, 2014, 17:52:57 »

Problem jest dość poważny i dotyczy sporej ilości graczy tyle że większość albo nie pisze albo pisze do supportu.
Ja pisałem do suportu i oto efekty  Shocked
W wiadomościach pierwsza jest odpowiedz a poniżej pytanie.

Korespondencja z 23 Kwietnia
From: Support for Polish [mailto:support_pl@imperialsupport.org]
Sent: Wednesday, April 23, 2014 10:53 AM
To:
Subject: Re: ?

Witam,
Jeśli chodzi Panu o wyjaśnienie bitwy, to jak widać w pierwszym zrzucie przegrał Pan z powodu niskiego morału armii.
Pozdrawiam
 
Moja wiadomość to tylko:
http://prntscr.com/3cj7d5
http://prntscr.com/3cj7yo

Korespondencja z 24 Kwietnia

From: Support for Polish [mailto:support_pl@imperialsupport.org]
Sent: Thursday, April 24, 2014 10:46 AM

Subject: Re: ?

Witam,
Wysłał Pan zrzut z symulacji bitwy(pierwszy zrzut). Czy rzeczywiście chodzi o bitwy:  http://prntscr.com/3cnaye, bo w tej bitwie Pan nic nie traci. czy ma Pan na myśli tylko że inaczej jest pokazana walka w symulacji niż musi być.

Pozdrawiam

2014-04-23 12:06 GMT+03:00

Bzdura!!!
Ewidentna bzdura.
Nie mogłem przegrać z powodu niskiego morału (morale po polskiemu) bo przegrałem w 0 rundzie (zerowej) co widać na screnie z filmiku.
Załączyłem ten drugi zrzut żeby nie pisać mi tych bzdur.
Proszę o sensowną odpowiedz, kupuje diamenty czyli płacę za tą grę.
Dodatkowo skoro support tego nie widzi napisze: różnica w wojsku jest taka, że bitwa (oblężenie) powinna trwać 3-5 rund, tak na oko bez symulatora i nie może zabraknąć morału.

Korespondencja z 24 Kwietnia

From: Support for Polish [mailto:support_pl@imperialsupport.org]
Sent: Thursday, April 24, 2014 2:23 PM
To:
Subject: Re: ?

Witam,
Skoro Pan uważa że wszystko to co do Pana piszemy jest bzdura czy błąd to jest Pana prawo. Już powiedziałem jakie są przyczyny, co i jak Pan stracił, co i jak Pan przegrał czy wygrał. Bitwa i symulator to nie jest to samo. Dlatego podczas bitwy wyniki mogą być inaczej(i często są) niż te w symulatorze.
W podanej bitwie, jak widać w zrzucie, gracz utracił bardzo dużo morale i to jest przyczyna przegrania.

DOPISAŁEM Tu należy zwrócić uwagę na te morale; u przegrywającego 119 na 107 u wygrywającego 119 na 119

Pozdrawiam

2014-04-24 14:30 GMT+03:00

Ludzie !!!
Pytałem dlaczego gra nie działa poprawnie nie po to by w odpowiedzi dostawać … pytania.
Na początku bezsensowne jak w wielu podobnych i u wielu innych graczy stwierdzenie że morał za niski czyli ewidentna bzdura -> patrz forum, screny i cała reszta !!!
Teraz pytania;
- co z tego ze nic nie tracę, skoro przegrywam a powinienem wygrać,
- pomijam, że to też bzdura bo stracę 5 pkt zadowolenia za przegrany atak w takiej sytuacji,
- jeżeli przegrywam to powinienem tracić przecież to oczywiste i byłyby to również błąd,
- bitwa czy symulator to bez znaczenia bo działa, musi działać na tym samym algorytmie inaczej to bez sensu,
To przed chwilą, walka gracza z sojuszu który prowadzę - http://prntscr.com/3d0zi8 przecież takie coś sprawia że ta gra jest bez sensu i ludzie przestają grać jak ten gracz.
Na tym serwerze zostało już z 1000 grających jak tak dalej pójdzie to i oni zrezygnują.

To zostało wysłane na razie bez odpowiedzi i w sumie do tego się to sprowadza *freak*

Support powinien wiedzieć, że różnica między symulatorem a bitwą jest i wynika tylko z tego, że na ogół nie zna się badań przeciwnika podaje się je na „oko” sensownie zawyżając.
Reszta to BZDURA !!!
Zobacz - http://prntscr.com/3cyh1y
             http://prntscr.com/3cyhg7
wystarczy spojrzeć na honor u gracza który przegrał i na honor gracza który wygrał żeby nie pisać BZDUR.
Ciężko to zrozumieć, że nie ma możliwości by przyczyną było morale wynikające z honoru i badania – trening.
Na zrzucie widać, ze gra jest spieprzona a raport tylko to odzwierciedla. Wszyscy widzą co jest tam napisane ale nikt nie wie dlaczego i o to pytam - dlaczego?
Dlaczego nikt nie wie i nic się nie robi tylko całej rzeszy graczy pisze się to samo – morał, a morał w tej bajce jest taki że nic nie robicie a powinniście.
Piszę ze to bzdury bo to są bzdury tak to odbieram.
Nie otrzymałem odpowiedzi na zadane pytanie czytając ciągle to samo – morał.
Widzę i czytam raporty i to co jest tam napisane nie może być podstawą odpowiedzi bo odzwierciedla tylko błąd w grze.
- morale nie może spaść tak drastycznie by w zerowej rundzie czyli przed bitwą ją przegrać,
- jak się przegrywa muszą być straty i to również jest dowód na to, że raporty są tylko odzwierciedleniem błędu występującego w grze,
- przy ataku z miażdżącą przewagą gdzie przegrywa gracz mający 314 honoru a jak już wiemy honor ma decydujący wpływ na morale a wygrywa gracz mający ujemny honor pisanie czegoś takiego:
cyt: „W podanej bitwie, jak widać w zrzucie, gracz utracił bardzo dużo morale i to jest przyczyna przegrania” to stwierdzenie BZDURA jest naprawdę delikatnym podsumowaniem.
Pozwolę sobie całość naszej pisaniny wrzucić na forum w miejscu gdzie toczy się dyskusja ale niezależnie od tego oczekuje odpowiedzi.



« Ostatnia zmiana: Kwiecień 24, 2014, 19:32:10 wysłane przez Rtoipek » Zapisane
Demeskinos
Ex-IO Team Member
*

Karma: +229/-30
Offline Offline

Wiadomości: 1219


Nie jestem księciem z bajki


Zobacz profil
« Odpowiedz #43 : Kwiecień 24, 2014, 19:55:31 »

Cześć
Uzyskałeś w moim odczuciu prawidłowo odpowiedz.
300 honoru to tylko dodatkowe 6 morala startowego

W twej bitwie chodzi o to ,że trwała ona bardzo długo ,dlatego straciłeś dużo morala
Należy pamiętać o daniu prawidłowych badań dla przeciwnika. Tutaj jest trochę loterii i szczęścia przy ustalaniu fortyfikacji przeciwnika.Różnica 2-3 poziomów może mieć bardzo duże znaczenie . Osobiście w trudnych sytuacjach wysyłałem mniejszy atak na jakąś niższą twierdzę przeciwnika i ustalałem poziom fortów.

Przy robieniu symulacji należy zwracać uwagę z jakim moralem kończy się bitwa - poniżej 50 są szanse przegranej


ps
spróbuj jeszcze raz obejrzeć animacje do symulacji - wydaje mi się ,ze w nich może być coś nie tak
Zapisane

Rtoipek
Szeregowiec
*

Karma: +0/-0
Offline Offline

Wiadomości: 27


Zobacz profil
« Odpowiedz #44 : Kwiecień 24, 2014, 20:28:42 »

Co?  Shocked
Człowieku to nie forum gdzie piszemy o odczuciach, uczuciach itp
http://prntscr.com/3d0zi8
Nie widzisz tej dużej straty morale, która nastąpiła przy długotrwałym oblężeniu z 119 na 106
do Twoich 50% nieco brakuje.
A u obrońcy 119 na 119 - przecież pisałem nie czytasz a odpowiadasz !!!!
To jak na tym zrzucie gdzie morale spadło w zerowej rundzie tak, że wynik: przegrana zanim bitwa oczywiście długotrwała się zaczęła.

Mam takich kwiatków cały ogrom.
Można oglądać rundę po rundzie i zobaczyć jak wojsko w 5 rund rozwala twierdzę mającą 18 M pkt życia
po czym jak zabrakło punktów życia twierdzy, walczy jeszcze 6 rund by stwierdzić że to jest bez sensu i odmaszerować.
Ciekawostka są i na to należy zwrócić uwagę rozbieżności miedzy raportem a filmikiem - może tu jest pies pogrzebany.
Jest powyżej pooglądaj - wojsko rozwala 15 M życia twierdzy w kilka rund a potem z końcówką się morduje i po kolejnych 10 rundach poddaje się.
To jest spieprzone 15 KK w 5 rund a potem przez 10 rund nie daje rady 300K. Taka walka trwa długo a pytanie brzmi dlaczego?
Dlaczego wojsko które powinno przemaszerować przez twierdzę przegrywa.

Zobacz to wojsko nie trzeba symulatora by stwierdzić, że ...
« Ostatnia zmiana: Kwiecień 24, 2014, 20:31:03 wysłane przez Rtoipek » Zapisane
Strony: 1 2 [3] 4 5 ... 7   Do góry
  Drukuj  
 
Skocz do:  

Działa na MySQL Działa na PHP Powered by SMF 1.1.12 | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC Prawidłowy XHTML 1.0! Prawidłowy CSS!