Imperia Online Italy  
April 19, 2024, 18:16:43 PM *
Welcome, Guest. Please login or register.
Did you miss your activation email?

Login with username, password and session length
 
   Home   Help Search Login Register  
Pages: [1]   Go Down
  Print  
Author Topic: Niente può vincere l'esperienza!  (Read 736 times)
0 Members and 1 Guest are viewing this topic.
Mihaela
Community Manager
*

Karma: +3/-1
Offline Offline

Posts: 152



View Profile
« on: October 14, 2014, 11:36:50 AM »

Siamo lieti di comunicarvi che con l'ultimo aggiornamento di Imperia Online introduciamo un sistema del tutto aggiornato e migliorato riguardante l'accumulazione di esperienza dei Generali. Il nuovo sistema vi permetterà sia di prevedere meglio lo sviluppo dei Grandi Uomini sia una spartizione dell'esperienza "più giusta " prendendo in considerazione tantissimi fattori da cui dipende la battaglia. Per una vostra facilità vi suggeriamo di vedere le regole principali che determineranno d'ora in poi lo sviluppo dei vostri Generali:

- Durante ogni battaglia per i due Generali, l' attaccante e il difensore, si stabilisce un determinato punteggio di esperienza. Finita la battaglia il vincitore riceve il 100% dei suoi punti di esperienza, mentre il Generale che perde ottiene solo il 40%

- La differenza nei punti netti tra i giocatori è determinante. Più debole è il nemico, meno punti di esperienza ottieni e viceversa

- Si prendono in considerazione i livelli dei Generali: se il tuo Generale principiante vince quello veterano del nemico, il tuo Grande Uomo riceverà indubbiamente più esperienza

- È importante anche il numero dell'esercito: non devi aspettare che il tuo Generale alzerà il proprio livello, se hai vinto una guarnigione a metà vuota

- Le lezioni della guerra sono feroci: il numero del tuo esercito come anche le vittime del nemico contribuiscono all'esperienza totale che viene distribuita

- Più lunga è la battaglia, più esperienza ottieni. Ogni round della battaglia aumenta l'esperienza che si distribuisce. L'esperienza non viene ottenuta, se le battaglie hanno meno di 7 round

- L'attaccante che riesce a distruggere la Fortezza del nemico riceve esperienza in più. Più alto è il livello della Fortezza distrutta, più è il bonus di esperienza

- L'esperienza che si ottiene da un nemico automaticamente generato è minore del 25% rispetto a quello che si ottiene dalla stessa battaglia contro un giocatore attivo

- Nessuna battaglia può dare a un Generale più di 2 000 punti di esperienza
Logged


Mihaela
Italian Community Manager

Fan page in italiano
Pages: [1]   Go Up
  Print  
 
Jump to:  

Powered by MySQL Powered by PHP Powered by SMF 1.1.12 | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC Valid XHTML 1.0! Valid CSS!