Imperia Online International
March 29, 2024, 10:36:44 AM *
Welcome, Guest. Please login or register.
Did you miss your activation email?

Login with username, password and session length
 
   Home   Help Search Login Register  
Pages: [1]   Go Down
  Print  
Author Topic: Krátky český návod  (Read 5855 times)
0 Members and 1 Guest are viewing this topic.
KAPKA6
Private
*

Karma: +0/-0
Offline Offline

Posts: 0


« on: April 26, 2008, 22:56:38 PM »

1/ Špioni - aby bylo možné utočit je potřeba mít info o soupeři. Vysle se spion a podle vzdalenosti tam dorazi. Uspesnost se pocita podle levelu spy vs lvl border outpost. Pokud je o 1 lvl nizsi 100%, pokud je level stejny 50%, a pokud o lvl vyssi 20%. To znamena pokud se vam nepovede vetsinou do 5 pokusu nekoho spajnout ma o minimalne 1 lvl vetsi bo nez vy spying ;0)
Dale je mozno si pomoct tzv. spolecnym spajem ze nekdo da spy a pak report a vy si muzete precist spolecny report (last report)- pouziva se kdyz mate nizkej level spy ;0)

2/ Produkce a prirustek lidi - produkce surovin se zvysi poctem provincii, levelem pevnosti a lvlem byrokracie. Fort zvysuje produkci o 10%, kazdej 4 lvl byrokracie zvysi dalsi provincii na 100%. Pro zvyseny pocet provincii je potreba na kazdou dalsi provincii udelat lvl centralizace, pro zvyseny pocet lidi - prirustek je pak potreba jako budovu udelat granary a jako vyzkum udelat medicine. Podle levelu medicine je pak potreba stavet farmy takze je potreba mit na to zretel. Produkci ovlivnuji i bonusy jednotlivych provincii. Doporucuju vybirat nejdrive plane protoze ze zacatku mate nizsi byrokracii a tudiz podle level byrokracie mate vyssi produkci v prednich provinciich ;0) Proto doporucuji nejdrive plane pak nejakou lepci pevnost pro hlavni pevnost- nejlepe mountain+forest. Pokud chcete min bodu je vhodne mit mensi levely fortu a udelat vyssi level jen u hlavni pevnosti.

3/ Rozestaveni provincii + -20 morale bonus - jak uz jsem psal nejdrive stavet plane pak nejakej mountain.  ten mountain - hlavni fortress by mohl mit - 20 morale postih pro soupere pokud by byl uprostred ohraniceny 4 provinciemi-je to videt pokud kliknete na mapu 5x5 s provniciemi - tu lupu (provnices v statistics-players u jmena hrace posledni ikonka vpravo). Pokud nechapete dam priklad: mate provincie 8,12,13,14 a 18. V tomto pripade je bonus - 20 morale u provincie 13 - je oznacena cervene. Vetsina zkusenejsich hracu voli jako prostredni provincii typu mountain+forest protoze ziska bonus -20 morale + navic hp bonus fortresu - tento fortress pote je s armadou tezko k dobiti ;0)

4/ Utok  - utoky sou 3 druhy - pillage, fortress siege a field attack. Field attack se pouze boj pred pevnosti.. jednotky s kterymi utocite + jednotky soupere pred pevnosti se pobiji.. k tomuto utoku se pouzivaji nejvice kavalerie + swordi. Pillage je pobijeni pracantu - jednotka muze byt jakakoli ale doporucuju jen ze zacatku ubira to honor. Hlavnim utokem je fortress siege - rozbijeni pevnosti. Nejdrive se dobiji jednotky pred pevnosti, pak se rozbiji zed a nakonec se jeste zabije zbytek lidi v pevnosti. ;0) Proto doporucuju pro tezsi bitvy zvlast pokud jsou vevnitr vojaci vyuzivat battle calculator - pocita zvlast siege a field attack. U siege atacku sou dve zalozky - prvni pro vojaky pred pevnosti a druha zalozka pro vojaky uvnitr pevnosti. Jedina vec pro vypocet ktera se neda ocekavat jsou levely bojovych skillu soupere, pouze se da podle jeho jednotek odhadnou, jinak ostatni udaje se daji vycist ;0) Vypocet je tak na 90% presny. Jedine co jeste take nevite je level fortification(opevneni) - to se da sice zjistit z jineho utoku na jiny mensi fort ale treba pocitat s horsi variantou a zkusit si to pro vyssi level opevneni zdi. Odkaz: http://javapet.czechian.net/stimhletopokazdevyhrajes.zip
Jinak pro utok je dulezite vedet jak je kdo dlouho online, lze to zjistit kliknutim na jmeno ve statistikach nebo na + v ally vedle jmena je last activity. V pripade utoku kdy se nekdo ukaze online a chcete se vratit prijdete pokud to nebylo do 10 minut o -1 honor point.

5/ Honor + utoky podle bodu -  kladny honor se ziskava bojem, kde ztratite aspon nejake vojaky mam dojem aspon 15% s vyssi ztratou roste i honor odmena, lze ziskat mam dojem az +25 honor - ale to uz musi byt velka bitka ;0) a velka ztrata v destikach tisic jednotek ;0) Zapornej honor se naopak ziska snadno staci utocit na lidi s vice jak 2x vice min bodama ;0)
Obecne se da utocit do 2x rozdilu bodu od vasich - statistics players je tato situace. Pokud kliknete all players je mozne si vybrat cil od 2x do 3x rozdilu od vasich bodu a tam je postih od -1 do - 25 honoru jen pri zapocnuti utoku.. takze je potreba si takovy utok rozmyslet.. dela se to spis ze zacatku kdyz ma nekdo hodne penez a min bodu nebo ve valce ;0) Pokud ma oponeni rozdil vic jak 3x bodu uz na nej nelze utocit ani on na tebe.

6/ Druhy vedeni hry - sou dva obecny zpusoby jak hrat - ekonomickej zpusob a valceni ;0) Ekonomickej zpusob je zalozenej na rychlym prirustku lidi a velkych fortech - tudiz se snazi rychleji postavit co nejvetsi levely fortu a do nich dat vojsko a eventualne delat mensi utoky kvuli penezum ;0) A pozdeji teprve udelat armadu. Druhej zpusob je jasnej jen drit a drtit ;0))

7/ Valka - valka trva tyden ;0) Je dobre ju vyhrat ze jo... ;0) no konec vtipu ;0) Ve valce sou stejna pravidla jako normalne ale ucelem je mit vice bodu nez souper ;0) Body se ziskavaji za rozbite pevnosti a za zabite vojaky. Pokud vyhrajete ziskate odmenu. Pokud prohrajete dostanete prd. Ale odmena se ziskava v podobe wood/iron pouze za zabite vojaky, ve vyhrane bitce. Takze je potreba mit podle toho armadu.. nejlepe ve formatu : 1000 kavalerie + 1000 swordu + 20 oblehacek, davam priklad pro zacatek, samozrejme pro danou situace je mozne pouzit stredni nebo elite vojaky ;0) Na obranu ve valce je dobre mit co nejvic kavalerie.. ta urcuje vlastni silu vasi armady + velikost pevnosti ;0) V pevnosti pak mit kavalerii + archery.. Spermie alias spearmany bych ani moc nepouzival mozna pozdej az phalanxy pac sou celkem levny ale mozna i heavy se hodi ;0) zalezi na vas.. gl;0)

8/ Kapitulace - pokud mate s nekym problem a vite ze po vas pujde nebo vas pojel a uz nechcete aby vas hned zas pojel ;0) tak zvolte kapitulaci (command center-capitulate). Umozni to zabranit jednomu hraci na vas utocit na tyden ale ztratite 10% military bodu.

To jsem sehnal. čus Kapka6  hooray
Logged

humll
Guest
« Reply #1 on: June 04, 2008, 20:21:11 PM »

1/ Špioni - aby bylo možné utočit je potřeba mít info o soupeři. Vysle se spion a podle vzdalenosti tam dorazi. Uspesnost se pocita podle levelu spy vs lvl border outpost. Pokud je o 1 lvl nizsi 100%, pokud je level stejny 50%, a pokud o lvl vyssi 20%. To znamena pokud se vam nepovede vetsinou do 5 pokusu nekoho spajnout ma o minimalne 1 lvl vetsi bo nez vy spying ;0)
Dale je mozno si pomoct tzv. spolecnym spajem ze nekdo da spy a pak report a vy si muzete precist spolecny report (last report)- pouziva se kdyz mate nizkej level spy ;0)

2/ Produkce a prirustek lidi - produkce surovin se zvysi poctem provincii, levelem pevnosti a lvlem byrokracie. Fort zvysuje produkci o 10%, kazdej 4 lvl byrokracie zvysi dalsi provincii na 100%. Pro zvyseny pocet provincii je potreba na kazdou dalsi provincii udelat lvl centralizace, pro zvyseny pocet lidi - prirustek je pak potreba jako budovu udelat granary a jako vyzkum udelat medicine. Podle levelu medicine je pak potreba stavet farmy takze je potreba mit na to zretel. Produkci ovlivnuji i bonusy jednotlivych provincii. Doporucuju vybirat nejdrive plane protoze ze zacatku mate nizsi byrokracii a tudiz podle level byrokracie mate vyssi produkci v prednich provinciich ;0) Proto doporucuji nejdrive plane pak nejakou lepci pevnost pro hlavni pevnost- nejlepe mountain+forest. Pokud chcete min bodu je vhodne mit mensi levely fortu a udelat vyssi level jen u hlavni pevnosti.

3/ Rozestaveni provincii + -20 morale bonus - jak uz jsem psal nejdrive stavet plane pak nejakej mountain.  ten mountain - hlavni fortress by mohl mit - 20 morale postih pro soupere pokud by byl uprostred ohraniceny 4 provinciemi-je to videt pokud kliknete na mapu 5x5 s provniciemi - tu lupu (provnices v statistics-players u jmena hrace posledni ikonka vpravo). Pokud nechapete dam priklad: mate provincie 8,12,13,14 a 18. V tomto pripade je bonus - 20 morale u provincie 13 - je oznacena cervene. Vetsina zkusenejsich hracu voli jako prostredni provincii typu mountain+forest protoze ziska bonus -20 morale + navic hp bonus fortresu - tento fortress pote je s armadou tezko k dobiti ;0)

4/ Utok  - utoky sou 3 druhy - pillage, fortress siege a field attack. Field attack se pouze boj pred pevnosti.. jednotky s kterymi utocite + jednotky soupere pred pevnosti se pobiji.. k tomuto utoku se pouzivaji nejvice kavalerie + swordi. Pillage je pobijeni pracantu - jednotka muze byt jakakoli ale doporucuju jen ze zacatku ubira to honor. Hlavnim utokem je fortress siege - rozbijeni pevnosti. Nejdrive se dobiji jednotky pred pevnosti, pak se rozbiji zed a nakonec se jeste zabije zbytek lidi v pevnosti. ;0) Proto doporucuju pro tezsi bitvy zvlast pokud jsou vevnitr vojaci vyuzivat battle calculator - pocita zvlast siege a field attack. U siege atacku sou dve zalozky - prvni pro vojaky pred pevnosti a druha zalozka pro vojaky uvnitr pevnosti. Jedina vec pro vypocet ktera se neda ocekavat jsou levely bojovych skillu soupere, pouze se da podle jeho jednotek odhadnou, jinak ostatni udaje se daji vycist ;0) Vypocet je tak na 90% presny. Jedine co jeste take nevite je level fortification(opevneni) - to se da sice zjistit z jineho utoku na jiny mensi fort ale treba pocitat s horsi variantou a zkusit si to pro vyssi level opevneni zdi. Odkaz: http://javapet.czechian.net/stimhletopokazdevyhrajes.zip
Jinak pro utok je dulezite vedet jak je kdo dlouho online, lze to zjistit kliknutim na jmeno ve statistikach nebo na + v ally vedle jmena je last activity. V pripade utoku kdy se nekdo ukaze online a chcete se vratit prijdete pokud to nebylo do 10 minut o -1 honor point.

5/ Honor + utoky podle bodu -  kladny honor se ziskava bojem, kde ztratite aspon nejake vojaky mam dojem aspon 15% s vyssi ztratou roste i honor odmena, lze ziskat mam dojem az +25 honor - ale to uz musi byt velka bitka ;0) a velka ztrata v destikach tisic jednotek ;0) Zapornej honor se naopak ziska snadno staci utocit na lidi s vice jak 2x vice min bodama ;0)
Obecne se da utocit do 2x rozdilu bodu od vasich - statistics players je tato situace. Pokud kliknete all players je mozne si vybrat cil od 2x do 3x rozdilu od vasich bodu a tam je postih od -1 do - 25 honoru jen pri zapocnuti utoku.. takze je potreba si takovy utok rozmyslet.. dela se to spis ze zacatku kdyz ma nekdo hodne penez a min bodu nebo ve valce ;0) Pokud ma oponeni rozdil vic jak 3x bodu uz na nej nelze utocit ani on na tebe.

6/ Druhy vedeni hry - sou dva obecny zpusoby jak hrat - ekonomickej zpusob a valceni ;0) Ekonomickej zpusob je zalozenej na rychlym prirustku lidi a velkych fortech - tudiz se snazi rychleji postavit co nejvetsi levely fortu a do nich dat vojsko a eventualne delat mensi utoky kvuli penezum ;0) A pozdeji teprve udelat armadu. Druhej zpusob je jasnej jen drit a drtit ;0))

7/ Valka - valka trva tyden ;0) Je dobre ju vyhrat ze jo... ;0) no konec vtipu ;0) Ve valce sou stejna pravidla jako normalne ale ucelem je mit vice bodu nez souper ;0) Body se ziskavaji za rozbite pevnosti a za zabite vojaky. Pokud vyhrajete ziskate odmenu. Pokud prohrajete dostanete prd. Ale odmena se ziskava v podobe wood/iron pouze za zabite vojaky, ve vyhrane bitce. Takze je potreba mit podle toho armadu.. nejlepe ve formatu : 1000 kavalerie + 1000 swordu + 20 oblehacek, davam priklad pro zacatek, samozrejme pro danou situace je mozne pouzit stredni nebo elite vojaky ;0) Na obranu ve valce je dobre mit co nejvic kavalerie.. ta urcuje vlastni silu vasi armady + velikost pevnosti ;0) V pevnosti pak mit kavalerii + archery.. Spermie alias spearmany bych ani moc nepouzival mozna pozdej az phalanxy pac sou celkem levny ale mozna i heavy se hodi ;0) zalezi na vas.. gl;0)

8/ Kapitulace - pokud mate s nekym problem a vite ze po vas pujde nebo vas pojel a uz nechcete aby vas hned zas pojel ;0) tak zvolte kapitulaci (command center-capitulate). Umozni to zabranit jednomu hraci na vas utocit na tyden ale ztratite 10% military bodu.

To jsem sehnal. čus Kapka6  hooray
Logged
Pages: [1]   Go Up
  Print  
 
Jump to:  

Powered by MySQL Powered by PHP Powered by SMF 1.1.12 | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC Valid XHTML 1.0! Valid CSS!