Imperia Online International
November 19, 2018, 14:00:22 PM *
Welcome, Guest. Please login or register.
Did you miss your activation email?

Login with username, password and session length
 
   Home   Help Search Login Register  
Pages: [1] 2 3 ... 6   Go Down
  Print  
Author Topic: Идеи и предложения по игре  (Read 23464 times)
0 Members and 1 Guest are viewing this topic.
Leanella
Moderator
*

Karma: +9/-2
Offline Offline

Posts: 3


« on: December 22, 2014, 10:46:52 AM »

Было бы интересно узнать какие-то идеи по самой игре. Не баги, а именно что бы хотелось улучшить или сделать *ok*
Logged
Leanella
Moderator
*

Karma: +9/-2
Offline Offline

Posts: 3


« Reply #1 on: December 23, 2014, 00:35:04 AM »

Quote
Варвары.
Хорошо бы видеть изменение в динамики появления варваров,  уничтожил варвара, но ни кто в замен не появляется, почему???.


В правилах же сказано что они появляются в течении суток в произвольном порядке
« Last Edit: December 23, 2014, 00:55:49 AM by Leanella » Logged
Leanella
Moderator
*

Karma: +9/-2
Offline Offline

Posts: 3


« Reply #2 on: December 23, 2014, 00:40:36 AM »

Quote
Постоянно встречаешь с проблемой, что кто то быстрей сносит варвара, хотя время хода у всех одинакова 10 минут. Вопрос - может ввести предупреждение что данный варвар находится под атакой....


Вы можете ходить на варваров на разное расстояние, соответственно и время будет меняться, но действительно не менее 10 минут для скорости *4 и 20 минут для *2
А вот предупреждение про атаку - очень интересно и дельно
« Last Edit: December 23, 2014, 00:47:46 AM by Leanella » Logged
Leanella
Moderator
*

Karma: +9/-2
Offline Offline

Posts: 3


« Reply #3 on: December 23, 2014, 00:42:08 AM »

Quote
Колонии.
Между колониями и провинциями хотелось бы видеть не дороги, а караваны и караванные пути.
Все это прокачивается в университете и при помощи караванов снабжать провинции населением...

Можно более подробно?
« Last Edit: December 23, 2014, 00:51:37 AM by Leanella » Logged
lost
Private
*

Karma: +4/-5
Offline Offline

Posts: 3


« Reply #4 on: December 25, 2014, 20:20:59 PM »

Полностью поддерживаю про опеку, нужная вещь!
Logged
StAlKeRxXl
Moderator
*

Karma: +4/-1
Offline Offline

Posts: 6



« Reply #5 on: December 25, 2014, 20:43:41 PM »

Пока без колоний, чуток позже поясню, сейчас бы хотелось бы рассказать о опекунстве в клане...
Предложение просто и конструктивно...
Клан основная ячейка где собирается под предводительством главы и его заместителей простые игроки... В основ ном это идея для верхушки калан.
Для глава клана и его заместителей и первого офицера сделать видимым кто у кого в опекунах по нажатию на игрока клана или в клановом меню вывести панель в цветовом соотношении,, а те кто без опеки что бы не подсвечивались.. Примерно вот так http://prntscr.com/5kssyo. Возможно и другой вариант http://prntscr.com/5kstny. Хочу подчеркнуть, все это могут видеть только руководитель клана и его командование...
для глав и верхушки Ала - да.. отлично..
а для "шпионов в Але"? =)..
Боюсь, что это может нарушить баланс.. ))
но разрабам - передам..

ТигроМ, привет.. =).. ты на каком сейчас шпилишь?
гоу к нам.. в 170-ое =)
Logged
Mariiishka
Private
*

Karma: +0/-0
Offline Offline

Posts: 0


« Reply #6 on: December 30, 2014, 22:24:46 PM »

Дополните пожалуйста информацию в окне про действующие походы армии в независимые города. Пример: я посылаю армию в независимый город 3 на расстояние 44, а отображается "из провинции 1 идет миссия к городу номер 6564546"  *xxx*. Вот сидишь потом и ищешь этот город... а когда одновременно несколько атак, то путаешься конкретно.
Пусть будет еще написано, какого уровня этот город и на каком он расстоянии.

Еще бы возможность изменения размера шрифта, хотя бы 2 позиции - средний и крупный.
Возможность изменять настройку графики - упрощать ее, на карте лагает жутко.
Зум (увеличение) карты - это вообще очень необходимо!

P.S. Все это касается версии для мобильных, играю на андроиде.
« Last Edit: January 01, 2015, 16:47:05 PM by Mariiishka » Logged
Leanella
Moderator
*

Karma: +9/-2
Offline Offline

Posts: 3


« Reply #7 on: February 04, 2015, 23:37:15 PM »

Вы считаете реально те идеи и предложения которые пишутся тут могут как то повлиять на ситуацию и в дальнейшем быть внедрены в игру..

Не сразу, но ситуация меняется и вносятся коррективы.
Logged
Leanella
Moderator
*

Karma: +9/-2
Offline Offline

Posts: 3


« Reply #8 on: February 05, 2015, 22:25:00 PM »

 *ok* *ok* *ok*
Logged
Leanella
Moderator
*

Karma: +9/-2
Offline Offline

Posts: 3


« Reply #9 on: February 11, 2015, 23:02:32 PM »

http://prntscr.com/63w898
Кто и по каким критериям будет это определять?
Logged
fanat22
Private
*

Karma: +2/-1
Offline Offline

Posts: 0


« Reply #10 on: February 14, 2015, 02:21:21 AM »

Творческий конкурс.

Предлагаю  сделать творческий конкурс на лучший рисунок По игре ИМПЕРИЯ ОНЛАЙН.
Создайте рисунок, отображающий всю мощь сражений imperia online, всю сложность и красоту таких  боев, взятие крепостей  и полевые сражения!
Каждую неделю  будем выбирать лучшие рисунки и публиковать его в нашей фото галерее, а их авторы будут награждены алмазами!

1 место - 1000 алмазов!
2 место - 700   алмазов!
3 место - 500   алмазов!

Рисунки принимаются в фотоальбом конкурса (название и ссылка альбома).
Можно использовать графические редакторы, либо рисунок от руки.

При загрузке своего рисунка в альбом обязательно указывайте игровой ник на работе!
Работа не должна нарушать правила Пользовательского соглашения  imperia online.


Не все умеют работать с фотошопом следовательно не равные условия и шансы будут у всех игроков! ЛУчше замутить что нибудь такое где каждый сможет принять участие.
Logged
fanat22
Private
*

Karma: +2/-1
Offline Offline

Posts: 0


« Reply #11 on: February 14, 2015, 02:31:06 AM »

Пример, картина приплыли и такого сплошь и рядом http://prntscr.com/646lmt, так что трудно сделать так что бы не показывало этого как заброшенные империи, такое впечатление что все потихоньку начинают кидать играть, вот вам и пример решения того что бы этого было не видно. Да и будет казаться что все играют и вар ведут а так в пустую все превращается в какую то непонятную игру, вот и думаешь тут играю в удовольствие или так посмотреть пришли.
Идея с копилками КГ/ам, спрашивается зацем создавать еще одних варваров т.е на постоянной основе? Даже если их введут то начнут ходить наних те кто ближе расположен с такими интервалами что остальным не профит будет армию гонять, плюс их "развитие динамическое" возникает вопрос зачем грузить сервер еще одними ненужными запросами для бота который будет вести как минимум 10 к брошенок когда на сервере будет всего 1 к активных игроков,я лично смысла не вижу!
Но... Я шитаю идея с выводом текуших атак на прову или варваров чтобы не было осечек в атаках не помешалабы, и вто же время нужно учесть что могут подлавливать игроков на этой инфе! И еще... Варваров можно гасить сколько угодно и как угодно, мониторить рынок и прокачивать теху, а не так чтобы зашел посмотрел кто кого атачит и пустить на свободную свою атаку! Я так понимаю для "деловых" есть донат вот думаю пускай они нанем и поднимаются, чем пытаются сестьб на два стула...
Logged
dz33rus
Private
*

Karma: +0/-0
Offline Offline

Posts: 0


« Reply #12 on: February 14, 2015, 17:06:13 PM »

как избавиться от этого:  Другие1 минуту назад
Варварский лагерь 36546 был уничтожен до прибытия Вашего войска. Ваша армия вернется во владение Военный пост 2.
Другие1 час назад
Варварский лагерь 36857 был уничтожен до прибытия Вашего войска. Ваша армия вернется во владение Военный пост 2.
Другие1 час назад
Варварский лагерь 35903 был уничт
и так целый день я бегаю к варварам, а достается мне всего 3-4 сундука. Обычно в радиусе до 200 миль лагеря появляются крайне редко. Нельзя ли это как-нибудь исправить. Это вносит некий дисбаланс.
Logged
Leanella
Moderator
*

Karma: +9/-2
Offline Offline

Posts: 3


« Reply #13 on: February 15, 2015, 04:49:03 AM »

Тут как бы не только с фотошопом, а и от руки, телефоны у всех есть, сфотографировал творения и выложил. Будим думать над чем то другим... Я вас услышал.
Да, всё правильно. Подумаем.
Logged
Leanella
Moderator
*

Karma: +9/-2
Offline Offline

Posts: 3


« Reply #14 on: February 15, 2015, 04:50:36 AM »

как избавиться от этого:  Другие1 минуту назад
Варварский лагерь 36546 был уничтожен до прибытия Вашего войска. Ваша армия вернется во владение Военный пост 2.
Другие1 час назад
Варварский лагерь 36857 был уничтожен до прибытия Вашего войска. Ваша армия вернется во владение Военный пост 2.
Другие1 час назад
Варварский лагерь 35903 был уничт
и так целый день я бегаю к варварам, а достается мне всего 3-4 сундука. Обычно в радиусе до 200 миль лагеря появляются крайне редко. Нельзя ли это как-нибудь исправить. Это вносит некий дисбаланс.

О каком дисбалансе идет речь? Один раньше увидел и прибежал, другой чуть позже и ничего не получил.
Logged
Pages: [1] 2 3 ... 6   Go Up
  Print  
 
Jump to:  

Powered by MySQL Powered by PHP Powered by SMF 1.1.12 | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC Valid XHTML 1.0! Valid CSS!