salut
Si je comprends bien ta demande :
- actuellement dans le manuel :
Pour déclarer une guerre:
Pour déclarer une guerre, l’agresseur est obligé de payer une taxe. Ce frais est calculé à la base des points nets des deux côtés – pour chaque différence de 0,1 du champ permis x2, la taxe augmente de 0,5 d’or par 1 point net.
- ta proposition :
Pour déclarer une guerre, l’agresseur est obligé de payer une taxe. Cette redevance est calculée en fonction des points nets des deux alliances – pour chaque différence de 0,1 point dans la plage autorisée du x2, le prix augmente de 0,5 point d’or.
Exemple : L'alliance A a 30000 points nets; L'alliance B a 40000 points nets
La différence est de 10000 points nets
La redevance a payer sera de 50000 en or (10000 / 0,1 x 0,5)
ton texte me parait bon, à part le mot "autorisé", qui remplace "permis", et qui me semble inapproprié dans les 2 cas, car il est autorisé de déclarer une guerre en dehors du champ de points x2, c'est simplement que le coût est plus élevé.
et ton cas d'école exemple est faux, car A et B sont dans le champ de points x2, donc il n'y a pas de surtaxe.
la différence est à considérer au-delà du champ x2,
si A_ttaquant = 90 points et D_éfenseur = 30 points
si prix du point net pour déclarer une guerre = 1 or
sans la surtaxe, le prix à payer, pour que A déclare la guerre à D, serait de : (90 + 30) x 1 = 120 x 1 = 120 or
or A/D = 3, donc > 2
le nombre de 0,1 au-delà du ratio 2 dans A/D est 10
donc la taxe augmente de 0,5 * 10 = 5 or par point net
donc le prix de la guerre de A contre D sera de (90 + 30) x (1 + 5) = 120 x 6 = 720 or