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Author Topic: Problème technique concernant la Traduction  (Read 42066 times)
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lakomette
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La nuit, elle veille...


« Reply #45 on: August 03, 2014, 20:24:22 PM »

Ici c'est l'archer LOURD et il y a les description du léger...

http://prntscr.com/496qo0

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Lakomette
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« Reply #46 on: August 08, 2014, 04:21:43 AM »

http://prntscr.com/4ao24z

Je crois bien voir de l'anglais ici..
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Lakomette
Alice
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« Reply #47 on: August 11, 2014, 13:04:01 PM »

Merci lakomette, c'est réglé.  *rose* La deuxième phrase était en anglais car j’étais absente pendant cette période. Mais c'est traduit maintenant. Après la mise à jour, le texte traduit s'affichera. Bonne semaine!  *rose*
« Last Edit: August 11, 2014, 13:05:39 PM by Alice » Logged


Alice
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« Reply #48 on: August 27, 2014, 20:20:24 PM »

Je sais pas si ça va ici... mais bon... La phrase dans alliance "L`invitation à changer les relations interalliées a été rejetée avec succès" Devrait être: L`invitation à changer les relations interalliées a été rejetée par #nom de l'alliance#... http://prntscr.com/4h1td8
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Lakomette
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Si vous savez vous battre, battez-vous!!!!


« Reply #49 on: August 28, 2014, 04:22:49 AM »

Mais puisque c'est toi qui vient de rejeter, alors tu ne verrais que le nom de ton alliance....


Ce que tu veux dire plus tôt, c'est de dire à quelle alliance tu viens de rejeter la proposition... non???
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Bonne partie
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« Reply #50 on: August 30, 2014, 23:14:03 PM »

Démarche 24 du vieux conseiller : "Attaquer une ville indépendante. Ouvrir le rapport militaire pour poursuivre la bataille." Pour voir la bataille " ?
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Petit.Patapon
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« Reply #51 on: August 31, 2014, 00:05:23 AM »

Livre des missions d'empire / Plan Global / CANDIDAT POUR CONSTRUCTEUR HABILE

But: Lancer la recherche Guide des constructeurs 1
Ce serait mieux comme cela :
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Je ne discute pas avec une brouette... Je la pousse.
lakomette
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« Reply #52 on: August 31, 2014, 15:24:26 PM »

Mais puisque c'est toi qui vient de rejeter, alors tu ne verrais que le nom de ton alliance....


Ce que tu veux dire plus tôt, c'est de dire à quelle alliance tu viens de rejeter la proposition... non???
Non justement... c'est ma demande qui à été rejetée
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Lakomette
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« Reply #53 on: September 09, 2014, 15:36:21 PM »

Livre des missions d'empire / Plan Global / CANDIDAT POUR CONSTRUCTEUR HABILE

But: Lancer la recherche Guide des constructeurs 1
Ce serait mieux comme cela :
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Ok, merci pour la remarque. C'est corrigé. Après la mise à jour, on verra le mot correct. *Smiley*
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« Reply #54 on: September 09, 2014, 15:46:18 PM »

Démarche 24 du vieux conseiller : "Attaquer une ville indépendante. Ouvrir le rapport militaire pour poursuivre la bataille." Pour voir la bataille " ?

Ok, prune, c'est corrigé. merci  *rose*
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« Reply #55 on: November 13, 2014, 22:35:07 PM »

J'ai besoin d'aide concernant la lecture du manuel Comment jouer à la section déclaration de guerre.
Le Manuel dit :
Pour déclarer une guerre:
Pour déclarer une guerre, l’agresseur est obligé de payer une taxe. Ce frais est calculé à la base des points nets des deux côtés – pour chaque différence de 0,1 du champ permis x2, la taxe augmente de 0,5 d’or par 1 point net.

Cela veut dire quoi exactement ? Si A a 100000 pts net et que B a 90000 pts net la différence est de 10000 pts nets entre les 2 alliances. (jusque là ca va mais après la taxe sera de combien ? la différence de 0,1 du champs permis ca va faire 100000 et je multiplie par 2 ? ca va faire une taxe de 200k en or je suppose ?
Mais à la fin de la phrase il est dit que la taxe augmente de 0,5 pour 1 pts net - là ca ne fait plus que 5k d'or si je prends la différence des points nets entre les 2 alliances!

Doncje suis perdu dans tous ces chiffres...  head_hurts_kr
Merci d'avance pour votre aide  *sos*
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Fitzloinvoyant
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« Reply #56 on: November 14, 2014, 09:09:19 AM »

Pour une réponse d'Alice il faudra attendre son retour prévu dans une semaine
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« Reply #57 on: November 14, 2014, 09:46:56 AM »

Merci Fitz;

Mais dans ce cas, quelle est ton expérience sur le sujet ?
Et à tous si vous avez une certitude n'hésitez pas répondre ...

J'ai cherché sur le manuel Anglais, c'est tout aussi incompréhensible...
En allemand cela semble un peut plus clair mais pas forcément plus précis à savoir si la taxe est calculé sur la différence des 0,1 points ou sur une somme de points nets.
De l'allemand vers le français cela donne :
... - pour chaque différence de 0,1 points sur la gamme x2 admissible , les frais augmentent de 0,5 or pour chaque point net .

Dans le cas d'école que je proposais, la différence des 0,1 donne 100k mais ce ne sont plus des points nets. Alors les 0,5 s'appliquent à quoi ?

D'avance merci de votre aide
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« Reply #58 on: November 14, 2014, 10:32:42 AM »

Du coup je me suis mis au bulgare et là la traduction me donne :
Exige le paiement d'une redevance par l'agresseur sur la base des points nets des deux pays alliés - pour chaque 0,1 point au-dessus de la plage autorisée de x2 , la redevance est majorée de 0,5 point net d'or.
La je comprends que dans mon cas d'école la redevance de 0,5 point d'or est bien appliquée au 100k de différence soit 50k d'or.

Si c'est bien cela je propose de faire changer la rédaction du manuel Comment jouer par :
Pour déclarer une guerre, l’agresseur est obligé de payer une taxe. Cette redevance est calculée en fonction des points nets des deux alliances – pour chaque différence de 0,1 point dans la plage autorisée du x2, le prix augmente de 0,5 point d’or.
Exemple : L'alliance A a 30000 points nets; L'alliance B a 40000 points nets
              La différence est de 10000 points nets
              La redevance a payer sera de 50000 en or (10000 / 0,1 x 0,5)
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« Reply #59 on: November 14, 2014, 12:09:22 PM »

salut
Si je comprends bien ta demande :

- actuellement dans le manuel :
Quote
Pour déclarer une guerre:
Pour déclarer une guerre, l’agresseur est obligé de payer une taxe. Ce frais est calculé à la base des points nets des deux côtés – pour chaque différence de 0,1 du champ permis x2, la taxe augmente de 0,5 d’or par 1 point net.

- ta proposition :
Quote
Pour déclarer une guerre, l’agresseur est obligé de payer une taxe. Cette redevance est calculée en fonction des points nets des deux alliances – pour chaque différence de 0,1 point dans la plage autorisée du x2, le prix augmente de 0,5 point d’or.
Exemple : L'alliance A a 30000 points nets; L'alliance B a 40000 points nets
              La différence est de 10000 points nets
              La redevance a payer sera de 50000 en or (10000 / 0,1 x 0,5)

ton texte me parait bon, à part le mot "autorisé", qui remplace "permis", et qui me semble inapproprié dans les 2 cas, car il est autorisé de déclarer une guerre en dehors du champ de points x2, c'est simplement que le coût est plus élevé.
et ton cas d'école exemple est faux, car A et B sont dans le champ de points x2, donc il n'y a pas de surtaxe.

la différence est à considérer au-delà du champ x2,
si A_ttaquant = 90 points et D_éfenseur = 30 points
si prix du point net pour déclarer une guerre = 1 or

sans la surtaxe, le prix à payer, pour que A déclare la guerre à D, serait de : (90 + 30) x 1 = 120 x 1 = 120 or

or A/D = 3, donc > 2
le nombre de 0,1 au-delà du ratio 2 dans A/D est 10
donc la taxe augmente de 0,5 * 10 = 5 or par point net
donc le prix de la guerre de A contre D sera de (90 + 30) x (1 + 5) = 120 x 6 = 720 or
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