(original text:
http://www.facebook.com/feeds/notes.php?id=114814521869565&viewer=0&key=a1ebe64405&format=rss20 );
(originalus tekstas:
http://www.facebook.com/feeds/notes.php?id=114814521869565&viewer=0&key=a1ebe64405&format=rss20 );
IO v5 Ateities apžvalga: Pilių apgūltysPilis gali būti užpulta invidualių žaidėjų,
bet priešingai tai yra draudžiama. Pilis gali būti puolama Alijanso armijos kuri yra Alijanso pilyje ar Susibūrimo Vietoje (tik ten žaidėjų armijos gali būti sujungtos). Nėra jokios ribos - visi žaidėjai/alijansai gali dalyvauti Pilies apgūltyje. Kai yra užimama pilis, Alijanso-laimėtojas gali rinktis ar sutaisyti pastatą kuris turi poveikį ir naudoti jį, ar jį sunaikinti neduodant galimybės kitam Alijansui jį užimti ir juo naudotis. Gali būti limitas maksimalios armijos, kuri gali būti likusi pilyje - tai turėtų padaryti kontroliavima daugiau nei vienos piliies lengvesni. (Tas pats galioja ir Susibūrimo vietoms) Originaliai, pilis turi fortus(natūraliai pasakyta*), armijas ir įgula(pilies vidus), taigi tam kad paiimtų pilį, Alijansas turi kovoti prieš Nekontroliuojamus žaidėjo kareivius(NPC). Visos kovos taisyklės tarp žaidėjų čia taip pat galios. Kaip bonusam - Moralė, kurią paemė Alijanso Lyderis kovai. Kai Alijansas paemė du trečdalius (2/3) žemėlapio, jis turi jį ginti/išlaikyti 168 valandom/savaitei tam kad laimėtų.