Imperia Online International

Other Forums => Version 6 du jeu => Topic started by: -qc-stones on October 09, 2013, 01:31:50 AM



Title: Bug
Post by: -qc-stones on October 09, 2013, 01:31:50 AM
Aucune défaite en attaque ici:
http://prntscr.com/1w51r6 (http://prntscr.com/1w51r6)

Mais si je laisse le curseur de ma souris sur moi dans l'alliance:
http://prntscr.com/1w51wo (http://prntscr.com/1w51wo)

:D


Title: Re: Bug
Post by: -qc-stones on October 09, 2013, 01:32:20 AM
Et j'oubliais de dire que je n'avais pas de défaite en attaque :D


Title: Re: Bug
Post by: Alice on October 09, 2013, 16:04:37 PM
ok, j'ai rapporté ce problème, je vais te tenir au courant. Bon après-midi.


Title: Re: Bug
Post by: -qc-stones on October 10, 2013, 11:27:11 AM
là je suis rendu à 3... Ce pourrait-il que Campagne militaire donne une défaite en attaque?


Title: Re: Bug
Post by: Alice on October 10, 2013, 11:38:11 AM
effectivement il y a un problème avec les paramètres. Les paramètres (les chiffres) sont faux. Les spécialistes travaillent sur la résolution du problème. Je vais t'informer...


Title: Re: Bug
Post by: prune on October 11, 2013, 16:55:55 PM
Quand je veux attaquer ce joueur en siège : http://prntscr.com/1wmtix
J'ai un message de perte de vaillance qui s'affiche : http://prntscr.com/1wmtvt
En principe on peut piller les royaumes abandonnés qui ne sont pas dans le X 2 sans être sanctionné par une perte de vaillance à moins que la règle ne soit plus la même sur le beta ?


Title: Re: Bug
Post by: prune on October 12, 2013, 22:14:24 PM
Aujourd'hui j'ai pu l'attaquer sans problèmes ??????? *V*


Title: Re: Bug
Post by: blacknight89 on October 13, 2013, 14:58:56 PM
bonjour

je cherche une explication pour cette defaite, http://prntscr.com/1x1cte

aucune bataille de champs, forteresse detruite (en regardant le combat) , je ne sais pas comment mes soldats sont morts :'(

si quelqu'un a une explication !!!!!

merci


Title: Re: Bug
Post by: -qc-stones on October 13, 2013, 16:01:27 PM
tu as fini avec 26 de morale. quand ton morale tombe sous les 50, alors il y a risque que ton armé se sauve. C'est ce qui est arrivé.



désolé pour toi :(


Title: Re: Bug
Post by: blacknight89 on October 13, 2013, 17:38:40 PM
ok, donc le fait d'avoir ete jusqu'a detruire la forteresse n'influe pas dans le resultat. mais comme il n'y a du avoir aucun combat comment sont morts mes soldats?
ils ont eu peur des portes glaive derriere les murs :) . une si grosse perte de moral peu etre du a la destruction de la forteresse meme s'il n'y a personne sur les murs?

http://prntscr.com/1x2b1s : bataille de champs

http://prntscr.com/1x2b8k : siege

desolé pour toutes ces questions , je chercche juste a essayer de tout comprendre pour la suite *xxx*


Title: Re: Bug
Post by: -qc-stones on October 13, 2013, 18:10:39 PM
En faite de ce que je vois, tu n'as pas brisé sa forteresse. Ton armé est partis avant. même s'il n'y a pas eu de combats, il y a des pertes par rapport au faites qu'ils se sont enfuit. C'est là qu'il est important de faire des simulation. Si dans ta simulation tu finis avec moins de 50 de morale, alors c'est dangereux que ton armé s'enfuit. On avait déjà fait une discutions sur le sujet de a avec combien de morale le plus haut tu avait perdu et il y avait du monde qui avait perdu avec 49 (vraiment pas chanceux) et d'autre qui avait gagner avec (pas certain, blaster pourrait confirmer ou prune) mais il me semble que c'était 5 de morale, ça c'est vraiment chanceux.

Perso dans une simulation si je fini avec moins de 50, alors je ne prend pas de risque.


Title: Re: Bug
Post by: blacknight89 on October 13, 2013, 18:14:07 PM
ok merci, je vais y arriver a tout comprendre :')

en regardant le deroulement du combat on voit un mur tombé :( , mais bon..... je ferais pas 2 fois la meme erreure

merci


Title: Re: Bug
Post by: combatant01 on October 13, 2013, 18:50:51 PM
salut !!!!

est-il normale quand ayant centra 4 je ne peut pas annexer une 4eme province ( est-ce un bug ou il me manque une recherche pour le faire) 2eme bug on ne vois pas mes paroie suplementaire et mes douves sur mon empire http://prntscr.com/1x2ufy alors que dans mon hotel de ville les batiments son aux niveaus max http://prntscr.com/1x2uqw

merci de me dire si cela est un bug


Title: Re: Bug
Post by: -qc-stones on October 13, 2013, 19:16:52 PM
mais tu as essayé de prendre une province?? il y a quelque chose qui te dit que tu ne peux pas??


Pour ce qui est de tes parois et douve, as-tu juste quitter pour te reconnecter?? peut-être juste ça.... sinon je dirait que oui c'est un bug car on voit bien que tu as les niveaux.


Title: Re: Bug
Post by: combatant01 on October 13, 2013, 19:26:09 PM
oui quand je vais sur une ville independante le mot annexer est en orange quand tu peut , moi il reste griser et je ne peut pas annexer


Title: Re: Bug
Post by: -qc-stones on October 13, 2013, 19:51:03 PM
http://prntscr.com/1x3bxo (http://prntscr.com/1x3bxo)

as-tu essayer à gauche ou a droite de ta capital (province1) même s'il y a pas de maison elle sont là pour être annexé.


Title: Re: Bug
Post by: combatant01 on October 14, 2013, 18:52:40 PM
ok d'accord je pensais quon pouvait juste annexer les petite village par contre le coter negatif de cette version on ne peut annexer que 11 province c'est pas cool pour avoir une grosse armer et une prod


Title: Re: Bug
Post by: -qc-stones on October 14, 2013, 20:16:03 PM
dans la V4 c'était 24 province, ensuite 18 et là 11 :D prochaine version tu n'auras qu'une seule provinces :D


Title: Re: Bug
Post by: prune on October 17, 2013, 21:30:28 PM
J'ai pas accès aux combats du jour dans les plus grandes batailles  *xxx*
Quand je clique sur rapport j'ai : http://prntscr.com/1xyd9h


Title: Re: Bug
Post by: Alice on October 18, 2013, 08:26:02 AM
Salut prune, j'ai rapporté ce problème..je vais t'informer quant au résultat. C'est dans v6, n'est-ce pas? Bonne journée  *rose*


Title: Re: Bug
Post by: -qc-stones on October 18, 2013, 11:35:38 AM
Je ne suis plus capable d'envoyer de fédération à une autre alliance :(


Title: Re: Bug
Post by: Alice on October 18, 2013, 13:51:41 PM
prune, cette fonctionnalité n'est pas encore accessible.  *rose*


Title: Re: Bug
Post by: Alice on October 18, 2013, 13:53:52 PM
-qc-stones tu ne peux pas envoyer une invitation de fédération à une autre alliance, c'est bien le cas?  *rose*


Title: Re: Bug
Post by: -qc-stones on October 19, 2013, 16:01:57 PM
exactement. Je suis premier-officier alors normalement je peux. Mon leader, lui il a réussis. Pourtant au début je pouvais. :(


Title: Re: Bug
Post by: Fitzloinvoyant on October 20, 2013, 11:10:05 AM
Bonjour
j'ai eu un souci sur le V6 à l'annexion de ma sixième province
j'ai pu lancer l'annexion sans souci par contre à l'arrivée un rapport d'attaque tout simple sans rapport d'annexion et ma province n’apparaît pas dans la liste des provinces annexées
et je ne peux plus annexer de provinces ça apparaît en grisé et non en orange(j'en ai 5 pour centra 6)
nom de jeu ArwenElessar version beta v6 161


Title: Re: Bug
Post by: Alice on October 21, 2013, 10:08:59 AM
Salut Fitzloinvoyant,

effectivement, il y a un problème lié à l'annexion des provinces..d'autres joueurs ont aussi rapporté ce bug, on travaille sur la résolution du problème. J'ai aussi ajouté ton probleme à la liste des joueurs ayant le même problème. Je vais t'informer quant au résultat. J’espère que bientôt le problème va être réglé. Désolée du désagrément. Merci beaucoup et bonne journée  *rose*


Title: Re: Bug
Post by: Fitzloinvoyant on October 21, 2013, 10:27:09 AM
C'est bon Alice le probléme semble résolu(du moins pour la province en cours d'annexion)
lol j'avais vu que c'était général donc je m'inquiétais pas attendant tranquillement la reprise du travail du staff ce matin
merci pour la résolution


Title: Re: Bug
Post by: Alice on October 21, 2013, 10:28:59 AM
-qc-stones, j'ai rapporté ton problème. Je vais te tenir au courant. Bonne semaine  *rose*


Title: Re: Bug
Post by: Alice on October 21, 2013, 10:34:03 AM
Fitzloinvoyant, de rien ...oui le problème est résolu pour tous :)


Title: Re: Bug
Post by: Alice on October 21, 2013, 14:01:11 PM
-qc-stones, tu veux inviter quelle alliance? Peux-tu donner le nom pour tester? Mais il ne faut pas que tu aies un tel problème..mais on verra :)


Title: Re: Bug
Post by: brocéliandre on October 21, 2013, 15:22:58 PM
bonjour
 *sos*gros bug pour moi je viens de subir deux attaques consécutives sur deux provinces sans avoir été averties par le panneau rouge.... j'ai perdu beaucoup de ressources avec cela.
l'actualisation des petits onglets d'informations et des avertissement de messages se fait tres mal. j'arrive à gérer mais là perdre  mes ressources juste parce que je n'ai pas eu l'onglet et donc que je n'ai pas pu prendre les devants, je suis dégoutée......c'est quand même fort!!!! :rant:


Title: Re: Bug
Post by: Alice on October 21, 2013, 15:42:28 PM
salut brocéliandre,

c'est dans monde 161? Il est possible que tu n'as pas réactualisé la page du village et c'est pourquoi  l’icône rouge de l'attaque n'a pas apparu.


Title: Re: Bug
Post by: brocéliandre on October 21, 2013, 16:21:18 PM
je ne sais pas le monde, c'est les grands gens version beta...... mais ce qui m'énerve le plus mais bon, je ne dois pas être la seule , c'est d'être obligée d'avoir tout le temps un oeil sur l'ordi.....  pourquoi avoir des avertisseurs de combats s'il faut réactualiser à  chaque fois??? je pensais au contraire que cela permettait de faire autre chose et d'être quand même averti d'une attaque imminente... en fait je rage sur tout d'avoir perdu  les ressources nécessaires pour l'amélioration des batiments.
petite question bizarre:  pourquoi la plu part des gros joueurs sont -ils de l'est???


Title: Re: Bug
Post by: combatant01 on October 21, 2013, 18:16:05 PM
slt et non tout les bon joueur ne viennent pas que de l'est les bresilien sont tres bon a se jeu mais de point de vue les plus redoutable sont les bulgares


Title: Re: Bug
Post by: brocéliandre on October 21, 2013, 18:41:24 PM
eh oui,  pour moi les bulgares sont à l'est  *hihi*


Title: Re: Bug
Post by: Alice on October 22, 2013, 09:50:24 AM
*Petit conseil pour tous: Actualiser régulièrement la page du village

Si vous n'actualisez pas régulièrement votre page, le temps restant des missions que les compteurs montrent, puisse ne pas répondre au temps du serveur d'après lequel toutes les actions dans le jeu ont lieu. Voilà pourquoi si vous considérez que la ponctualité est un indice primordial pour gagner vos missions, l'on vous conseille d'actualiser fréquemment votre page et surtout quand vous avez en mission plus d'une armée envoyée (en mouvement ou en attaque) et quand il reste moins de 2 minutes avant l'impact. Néanmoins, ayez toujours à l'esprit qu'un décalage entre 1-2 secondes dans le temps prévu peut arriver, et surtout si c'est un calcul fait par le simulateur de bataille. D'ici le système ne peut pas vous garantir une réaction immédiate contre l'armée ennemie s'il s'agit d'un intervalle entre 1 et 2 secondes.

Bonne journée et bon jeu à tous :)


Title: Re: Bug
Post by: abdel89 on October 22, 2013, 14:29:06 PM
dans la V5 pas la peine d'actualisé la page pour voir les attaques , même si parfois j'ai l'heure serveur décalé de plusieurs heures 
donc je pense que c'est un bug


Title: Re: Bug
Post by: Alice on October 22, 2013, 15:19:31 PM
ça se passe partout ....il est mieux d'actualiser de temps en temps la page du village.


Title: Re: Bug
Post by: Barbe_Rousse on October 24, 2013, 20:40:14 PM
J'ai un souci. J'ai centralisation 5 mais impossible d'annexer une 5ème province, voir ici le message que je reçois :  http://prntscr.com/1zfo90
Mon nom est Barbe_Rousse et je joue sur le monde béta V6


Title: Re: Bug
Post by: -qc-stones on October 24, 2013, 23:16:48 PM
 *crazy*

:D
ils vont regarder ça vendredi matin.

Désolé des inconvénients




Title: Re: Bug
Post by: Alice on October 25, 2013, 14:29:28 PM
Salut Barbe_Rousse,

on fait une vérification de ton cas...mais est-ce que tu peux m'envoyer une capture d’écran de la province que tu veux annexer? je vais te tenir au courant  *rose* Merci par avance et bon week-end!

Alice *rose*


Title: Re: Bug
Post by: Barbe_Rousse on October 25, 2013, 18:21:09 PM
Bonsoir Alice,

voici la copie d'écran : http://prntscr.com/1zmlah
Il s'agit de la province située derrière (en haut) de ma ville, depuis je l'ai vassalisé, mais je ne peux toujours pas plus l'annexer.
J'ai pu vassaliser 4 provinces (sans doute 5) et n'annexer que 3 provinces.
Rappel : j'ai la centralisation 5
Merci d'avance
Barbe_Rousse


Title: Re: Bug
Post by: Barbe_Rousse on October 25, 2013, 20:13:12 PM
Bon, c'est bon, j'ai enfin réussi à annexer ma 5ème province. Peut-être êtes-vous intervenus pour arranger cela.
Côté vassalisation, aucun souci.
Donc je n'ai plus de problème.
Merci


Title: Re: Bug
Post by: Alice on October 30, 2013, 13:48:39 PM
bon, je suis heureuse de voir que tu as réussi à annexer la province..effectivement il y avait un petit problème mais il semble résolu. Si tu as d'autres problèmes liés au jeu, merci de les signaler. Tu peux m’écrire des MP, pour moi ainsi c'est plus facile de voir le message. Merci par avance et bonne journée  *rose*


Title: Re: Bug
Post by: prune on November 09, 2013, 12:43:49 PM
Sur le béta mon pouce en haut à gauche "enquêtes" clignote continuellement de puis hier. Lorsque je clique dessus j'ai un message pour confirmer mon e-mail. Je clique sur confirmer et je tombe dans la rubrique réglages personnels/données du compte et là il y a le message : votre adresse e-mail (puis l'adresse) a été confirmé avec succès. Je sors et mon pouce continue à clignoter..... Bien entendu je n'ai pas eu mon diamant journalier.  :evil3:
Sur le 118 et le 125 je n'ai pas ce problème, j'ai pas de message et perçois mon diamant.  *ok*


Title: Re: Bug
Post by: -qc-stones on November 09, 2013, 14:09:54 PM
exactement la même chose que prune :(


Title: Re: Bug
Post by: Joyeux fermier on November 12, 2013, 00:22:33 AM
Bonjour/bonsoir,

Dans la recherche des empires abandonnés, je n'ai rien pour les empires entre 5 et 10K points nets. Et pourtant j'en ai repéré en "manuel". Quand je demande les 5 à 10K, il me donne ceux entre 1k et 5k. C'est comme ça depuis mon inscription sur la bêta (il y a environ un mois). Bug général ou personnel ?

Merci.


Title: Re: Bug
Post by: prune on November 12, 2013, 00:33:24 AM
Je viens de vérifier chez moi : exactement la même chose. Pour une recherche sur 5 à 10K il me donne 2 possibilités à 1 591 et 3 188 points.


Title: Re: Bug
Post by: -qc-stones on November 12, 2013, 04:42:24 AM
Bon en plus de mon bug de diamant quotidien que je ne reçois plus. Je vais documenter mon problème de population.

http://prntscr.com/23ixmx (http://prntscr.com/23ixmx)

Je rajouterai plus tard le résultat et je vais m'arranger pour ne rien recruter d'ici là, ;)


Title: Re: Bug
Post by: -qc-stones on November 12, 2013, 04:44:15 AM
Bonjour/bonsoir,

Dans la recherche des empires abandonnés, je n'ai rien pour les empires entre 5 et 10K points nets. Et pourtant j'en ai repéré en "manuel". Quand je demande les 5 à 10K, il me donne ceux entre 1k et 5k. C'est comme ça depuis mon inscription sur la bêta (il y a environ un mois). Bug général ou personnel ?

Merci.


Merci de le signaler :)


Title: Re: Bug
Post by: Gautherius on November 13, 2013, 10:13:07 AM
Bonjour , depuis plus d'une semaine , je ne touche plus de diamant journalier , on me demande de confirmer mon adresse mail , quand je clique ça me dit votre adresse mail a bien été confirmée , mais cela ne change rien !


Title: Re: Bug
Post by: AlanCHIC on November 13, 2013, 11:21:37 AM
Bug annoncé, en cours de traitement (dixit)


Title: Re: Bug
Post by: Alice on November 13, 2013, 11:41:47 AM
Bonjour,

Effectivement comme vous savez, on a un problème lié à  la confirmation des adresses mail et la réception du diamant gratuit par jour, mais je voudrais vous informer que notre équipe travaille sur sa résolution et j’espère que le problème sera bientôt réglé. Les diamants que vous devriez recevoir pendant ces jours seront chargés dans vos comptes. Désolée du désagrément. Bonne journée et bon jeu à tous!

Alice  *rose*


Title: Re: Bug
Post by: calvicia30 on November 13, 2013, 16:51:41 PM
bonjour il y a un bug dans la simulation d attaque quand on selection attaquant plus aucune information de l adversaire ne s inscrit donc quant on fait une simulation manuelle on est pas sur du resultat car on ne peut pas rentrer toutes les infos



merci


Title: Re: Bug
Post by: Alice on November 13, 2013, 17:00:59 PM
salut calvicia30, est-ce que tu peux faire une capture d’écran, merci par avance!  *rose*


Title: Re: Bug
Post by: calvicia30 on November 13, 2013, 17:58:45 PM
j'espionne mon adversaire
j obtiens cela:

(http://img4.hostingpics.net/thumbs/mini_526495861.jpg) (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=526495861.jpg)

ensuite je selectionne attaquant pour faire une simulation automatique et la surprise c une page vierge d information

(http://img4.hostingpics.net/thumbs/mini_716308282.jpg) (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=716308282.jpg)

(http://img4.hostingpics.net/thumbs/mini_452955223.jpg) (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=452955223.jpg)


Title: Re: Bug
Post by: Fitzloinvoyant on November 13, 2013, 20:32:11 PM
Bonsoir
déjà merci d'avoir remedié au probléme des diamants quotidiens
sinon j'ai un de mes joueurs Fafa07 qui a perdu ses espions(monde beta v6)
Il me semble avoir déjà lu un probléme similaire sur le forum internationnal y'a quelques temps


Title: Re: Bug
Post by: prune on November 13, 2013, 22:31:29 PM
Le problème des empires abandonnés reste. De 1 à 5k j'ai les mêmes que pour 5 à 10k. http://prntscr.com/23xwwf et http://prntscr.com/23xxvh


Title: Re: Bug
Post by: prune on November 13, 2013, 23:05:28 PM
Au fait l'histoire des diamants est résolue. En plus on nous a crédité des diamants non perçus suite au bug.   :) :) :)


Title: Re: Bug
Post by: prune on November 13, 2013, 23:36:35 PM
Par contre mon pouce continue à "clignoter".


Title: Re: Bug
Post by: kevin570 on November 14, 2013, 03:05:53 AM

bonjour

ses pareil sa fait 5 jour que  j ai pas recu mon email de confirmation donc pas de diamant tout les jour

vous pouvez m aider je sui freancais


merci


Title: Re: Bug
Post by: calvicia30 on November 14, 2013, 08:02:31 AM
c est revenu a la normale merci a toute l equipe


Title: Re: Bug
Post by: Alice on November 14, 2013, 09:42:23 AM
Oui, le probleme a été réglé et comme j'ai écrit hier sur le forum, les diamants ont été chargés dans les comptes des joueurs ayant le problème avec le diamant quotidien.  De rien calvicia30 *rose*


Title: Re: Bug
Post by: Alice on November 14, 2013, 10:09:29 AM
Salut Fitzloinvoyant,

il est préférable que ton ami rapporte son problème avec les espions. Je te pris de l'informer de m’écrire en décrivent son problème. Il est mieux toujours que le propriétaire du compte nous contacte. Merci par avance de la collaboration! Bonne journée et bon jeu!  *rose*


Title: Re: Bug
Post by: Alice on November 14, 2013, 10:27:43 AM
Salut à toi aussi prune! *rose*

malheureusement le problème lié à la recherche des empires abandonnés n'est pas encore réglé, mais le problème est rapporté et l'équipe travaille sur sa résolution :) Désolée du désagrément. Bonne journée :)


Title: Re: Bug
Post by: Alice on November 14, 2013, 10:51:13 AM
Salut calvicia30,

voir tes MP, s'il te plaît *rose*



Title: Re: Bug
Post by: -qc-stones on November 14, 2013, 12:56:45 PM
Salut Fitzloinvoyant,

il est préférable que ton ami rapporte son problème avec les espions. Je te pris de l'informer de m’écrire en décrivent son problème. Il est mieux toujours que le propriétaire du compte nous contacte. Merci par avance de la collaboration! Bonne journée et bon jeu!  *rose*

Son ami est bloquer sur le forum. Il a été bannis par ton prédécesseur, alors il ne peut pas Alice.


Title: Re: Bug
Post by: Alice on November 14, 2013, 14:18:22 PM
Ok, je comprends maintenant la situation! En lisant ton MP j'ai pensé que fafa07 a été bloqué dans le jeu, pas ici. Mais fafa07 a été bloqué quand? Et pourquoi? Merci de m'expliquer un peu la situation pour résoudre le problème :) Sinon fafa07 peut m’écrire aussi par mail: support_fr@imperialsupport.org


Title: Re: Bug
Post by: Fitzloinvoyant on November 15, 2013, 14:42:41 PM
Bonjour
je pense qu'il y a un souci sur les gains en or
9a fait 2 jours que ça me le fait mais hier j'avais pas tout vérifié lol
Le matin en partant je gere mon empire de façon à gagner pas trop d'or car on est en guerre
j'envoie mon armée en ballade je gere mes impots et mines
puis je fais plusieurs actualisations
le systéme me donne un gain par heure d'environ 17000 et j'ai un solde de quelques centaine d'or
quand je reviens quelques heures aprés j'ai un solde négatif pourtant mon gain horaire est toujours le même
http://prntscr.com/24a8ye
donc je comprends pas
à moins que ça fluctue en cours de journée mais pourquoi ?
nom ArwenElessar monde béta 161
Si c'était possible de regarder ce qui se passe ça serait sympa car dans ces conditions dur de prévoir lol
Merci d'avance


Title: Re: Bug
Post by: Alice on November 15, 2013, 17:17:52 PM
ok le problème est rapporté et on va vérifier. Je vais t'informer quant au résultat. Bonne soirée *rose*


Title: Re: Bug
Post by: -qc-stones on November 16, 2013, 05:25:15 AM
J'ai remarqué que même si tu actualises ta page le montant de tes revenues ne change pas. Tu dois attendre la minute ou les ressources et l'or sont rajouter dans ton empire. À partir de ce moment le montant est supposé être bon.

Regarde pour voir si c'est ça.



Title: Re: Bug
Post by: Fitzloinvoyant on November 17, 2013, 14:25:55 PM
ok je regarderai en attendant quelques minutes
mais lol ça m'arrange pas car le matin quand je programme pour la journée j'ai pas franchement le temps
puis bon j'ai vérifier sur la v5 quand tu modifie que ce soit les impôts ou les mines le changement se fait automatiquement sans avoir besoin de réactualiser ni d'attendre
donc c'est qu'il y a un souci
alors pas grave c'est une beta mais ça fait partie des choses à améliorer


Title: Re: Bug
Post by: Joyeux fermier on November 17, 2013, 21:53:22 PM
Bonjour,

Bug ou pas bug ? Les recherches d'empires abandonnés commencent à partir de 50 points mais nous ne sommes pas autorisés à attaquer ceux qui ont moins de 200 points  *hmm*


Title: Re: Bug
Post by: -qc-stones on November 18, 2013, 05:02:30 AM
Bonjour,

Bug ou pas bug ? Les recherches d'empires abandonnés commencent à partir de 50 points mais nous ne sommes pas autorisés à attaquer ceux qui ont moins de 200 points  *hmm*

Effectivement. Problème déjà signalé.

Merci ;)


Title: Re: Bug
Post by: prune on November 18, 2013, 22:21:23 PM
Juste pour signaler que si le diamant est bien revenu, le pouce, lui il continue à clignoter. Il fait du stop ??? :)


Title: Re: Bug
Post by: -qc-stones on November 19, 2013, 03:59:33 AM
oui et toi tu l'as pas encore embarqué??? Tu attends quoi??? Pauvre petit pouce qui n'est pas capable de retourné à sa maison à cause de Prune qui le prend pas :(



 *freak* *freak*


Title: Re: Bug
Post by: Alice on November 19, 2013, 12:20:14 PM
oui prune malheureusement le bouton continue à clignoter...mais cependant parfois il arrête de clignoter c'est pas pendant tout le temps ... bon j’espère que cela sera aussi réglé.. Bonne journée à tous!  *GIVE_HEART*


Title: Re: Bug
Post by: -qc-stones on November 23, 2013, 07:09:22 AM
C'est plus ou moins un bug, mais c'est fatiguant... Lorsque tu as un poste militaire ou un poste commercial, tu ne peux pas zoomer dans la ville, mais lorsque tu retournes après ça dans une de tes provinces, tu es zoomer au maximum. Tu dois toujours recalibrer le tout.


Title: Re: Bug
Post by: Fitzloinvoyant on November 23, 2013, 11:11:06 AM
+1


Title: Re: Bug
Post by: Alice on November 25, 2013, 14:36:14 PM
-qc-stones est-il possible de faire une capture d’écran? Les captures d’écrans sont très pratiques et facilitent la tâche parfois. Fitzloinvoyant m'envoie toujours des captures d’écran, merci :) Merci d'avance :)


Title: Re: Bug
Post by: blacknight89 on November 25, 2013, 22:18:52 PM
bonjour

bug ou pas bug cherchez l'erreure............
ci-dessous les resultats de deux batailles subies, la simulation sur la deuxieme attaque (qui en faite est la premiere) me donnais tres largement gagnant :) et j'ai pas eu le temps de faire la deuxieme.

pourquoi le rapport me donne perdant et que le detail me donne gagnant??? les gains ce n'est pas moi qui les aient eu :(
je sais bien que le simulateurs n'est pas fiable a 100% mais aujourd'hui il l'a ete a 0% , autant se sauvé devant la moindre attaque et ne pas prendre de risque.

http://img824.imageshack.us/img824/346/85p7.png

http://img577.imageshack.us/img577/4593/7h5c.png


http://img607.imageshack.us/img607/5982/9k5x.png

http://img571.imageshack.us/img571/1686/mef3.png

perdre n'est pas un probleme , ca arrive et ca fait parti du jeu mais savoir pourquoi est tres bien

merci
blacknight89
les grans gens beta 1


Title: Re: Bug
Post by: -qc-stones on November 25, 2013, 22:53:40 PM
-qc-stones est-il possible de faire une capture d’écran? Les captures d’écrans sont très pratiques et facilitent la tâche parfois. Fitzloinvoyant m'envoie toujours des captures d’écran, merci :) Merci d'avance :)

avant d'aller sur mon poste militaire: http://img198.imageshack.us/img198/1482/eqkl.png (http://img198.imageshack.us/img198/1482/eqkl.png)

et après:http://img818.imageshack.us/img818/7128/zq8r.png (http://img818.imageshack.us/img818/7128/zq8r.png)


Title: Re: Bug
Post by: -qc-stones on November 25, 2013, 23:05:18 PM
bonjour

bug ou pas bug cherchez l'erreure............
ci-dessous les resultats de deux batailles subies, la simulation sur la deuxieme attaque (qui en faite est la premiere) me donnais tres largement gagnant :) et j'ai pas eu le temps de faire la deuxieme.

pourquoi le rapport me donne perdant et que le detail me donne gagnant??? les gains ce n'est pas moi qui les aient eu :(
je sais bien que le simulateurs n'est pas fiable a 100% mais aujourd'hui il l'a ete a 0% , autant se sauvé devant la moindre attaque et ne pas prendre de risque.

http://img824.imageshack.us/img824/346/85p7.png

http://img577.imageshack.us/img577/4593/7h5c.png


http://img607.imageshack.us/img607/5982/9k5x.png

http://img571.imageshack.us/img571/1686/mef3.png

perdre n'est pas un probleme , ca arrive et ca fait parti du jeu mais savoir pourquoi est tres bien

merci
blacknight89
les grans gens beta 1

Salut Blacknight

Bon au final tu es perdant, le bug est dans le rapport détaillé.

Dans ta simulation tu as fait comme s'il attaquait en siège??? Car je pense que le trouble vient de là. Il a juste fait une attaque de champs, alors si toi dans ta simulation tu as indiqué siège, c'Est normale que ça te donnais gagnant.

Confirme moi pour voir si ça ne serait pas la cause de ta défaite.

Désolé pour toi



MAis il y a un bug là: http://img855.imageshack.us/img855/7934/t6xw.png (http://img855.imageshack.us/img855/7934/t6xw.png) les 2 sont inversé!! Faudra regarder ça Alice.


Title: Re: Bug
Post by: blacknight89 on November 25, 2013, 23:30:30 PM
salut qc

oui j'ai bien simulé en bataille de champs, si le simulateur m'avais donné perdant je n'aurais pas laissé mes troupes en sacrifice :( surtout qu'en bataille de champs il n'y a rien a craindre s'il n'y a personne en defense.





Title: Re: Bug
Post by: -qc-stones on November 26, 2013, 04:44:19 AM
as-tu encore ton rapport de simulation? J'imagine que non ça fait un petit bout de temps déjà.....

Je sais pas comment le simulateur a fait pour te mettre gagnant. Moi j'arrive pas.....
Il est facile de faire des erreurs avec le simulateur. Parfois si tu fais juste lire la réponse, c'est pas assez. Ouvre vraiment le rapport du simulateur pour voir s'il y a quelque chose qui cloche, comme inter-changer l'attaquant VS le défenseur.

J'aimerais bien comprendre ce qui est arrivé, avec ton rapport de simulation j'aurais pus mieux comprendre...... Je sais pas quoi te dire de plus. Je suis vraiment désolé pour toi. Je voudrais réellement faire plus, mais je suis pas capable avec les données que j'ai sous la main. :(


pardonne moi.


Title: Re: Bug
Post by: -qc-stones on November 26, 2013, 12:30:33 PM
-qc-stones désolée, mais cette fois je ne trouve pas ça un bug...

C'est ce que je dis. c'est plus ou moins un bug, mais c'est fatiguant.


Title: Re: Bug
Post by: -qc-stones on November 26, 2013, 12:33:33 PM
Et ça c’est un bug tu penses :D:D:D

http://prntscr.com/26q2em (http://prntscr.com/26q2em)

http://prntscr.com/26q2ne (http://prntscr.com/26q2ne)

Je sais bien que je les ai abandonné, mais là, il y a une limite à ne pas m'aimer :D

 *freak* *freak*

version Alpha


Title: Re: Bug
Post by: Alice on November 26, 2013, 12:40:59 PM
C'est plus ou moins un bug, mais c'est fatiguant... Lorsque tu as un poste militaire ou un poste commercial, tu ne peux pas zoomer dans la ville, mais lorsque tu retournes après ça dans une de tes provinces, tu es zoomer au maximum. Tu dois toujours recalibrer le tout.

-qc-stones- désolée, mais je ne trouve pas ça un bug...ou un si grand problème :(


Title: Re: Bug
Post by: Alice on November 26, 2013, 12:44:14 PM
on ne répond pas aux questions liées à la version Alpha, pour l'instant on est concentré sur la version Bêta *gamer*...


Title: Re: Bug
Post by: Alice on November 26, 2013, 12:52:29 PM
"MAis il y a un bug là: http://img855.imageshack.us/img855/7934/t6xw.png (http://img855.imageshack.us/img855/7934/t6xw.png) les 2 sont inversé!! Faudra regarder ça Alice."


Merci bcp,  il y a une heure je pense qu'un autre joueur a rapporté ce problème et donc comme d'habitude les spécialistes travaillent sur sa résolution. Merci :)


Title: Re: Bug
Post by: blacknight89 on November 26, 2013, 14:37:46 PM
merci de tes reponses qc

heureusement j'avais gardé une copie en sauvegarde

http://img99.xooimage.com/views/a/4/7/simul-425db8c.png/

je verifie toujours tout les parametres, bonus etc et je verifie ceux de l'adversaire quitte a en rajouter un peu par securité.

black


Title: Re: Bug
Post by: -qc-stones on November 27, 2013, 01:11:50 AM
merci de tes reponses qc

heureusement j'avais gardé une copie en sauvegarde

http://img99.xooimage.com/views/a/4/7/simul-425db8c.png/

je verifie toujours tout les parametres, bonus etc et je verifie ceux de l'adversaire quitte a en rajouter un peu par securité.

black

as-tu celle des paramètres, juste par hasard.....


Title: Re: Bug
Post by: -qc-stones on November 27, 2013, 01:46:11 AM
-qc-stones- désolée, mais je ne trouve pas ça un bug...ou un si grand problème :(

ha pas grave si tu veux pas t'en occuper *hihi*. Bientôt il y aura une option que l'on pourra activer qui fera toujours zoomer out ;)


Merci quand même.

 *gamer*


Title: Re: Bug
Post by: -qc-stones on November 27, 2013, 02:12:12 AM
merci de tes reponses qc

heureusement j'avais gardé une copie en sauvegarde

http://img99.xooimage.com/views/a/4/7/simul-425db8c.png/

je verifie toujours tout les parametres, bonus etc et je verifie ceux de l'adversaire quitte a en rajouter un peu par securité.

black

ma simulation.

attaque de champs: http://prntscr.com/26vqsf (http://prntscr.com/26vqsf)
                                 ça donne pratiquement la même chose que ce qui est arrivé.

et les données: http://prntscr.com/26vrms (http://prntscr.com/26vrms)


Mais je vois bien que ta simulation a été calculer pour une bataille de champ, alors le problème n'est pas là. Si tu peux vraiment me montrer les donnés, je suis certain que le problème ce trouve là.

Voici ce que j'ai réussi à reproduire, comme pour ta simulation. Pratiquement les mêmes résultats
http://prntscr.com/26vsvh (http://prntscr.com/26vsvh)

et les données: http://prntscr.com/26vt8p (http://prntscr.com/26vt8p)

C'est ce qui me fait croire que le problème vient surtout des donnés qui ont été rentré dans le simulateur.

Regarde ça et fait moi part de tes impressions.


J'espère que ça t'aidera à y voir clair.





Title: Re: Bug
Post by: blacknight89 on November 27, 2013, 17:13:56 PM
non malheureusement je n'ai pas le detail  *hmm*

au niveau des bonus, je suis au dessus :) , je ferais plus attention la prochaine fois et dans le doute je me sauverais, dommage ce n'est pas bon d'eviter les pts militaire pour gagner une guerre :(

merci pour ton attention


Title: Re: Bug
Post by: prune on November 27, 2013, 21:48:38 PM
Moi j'y comprends pas grand chose, mais est-ce que cela ne peut pas provenir d'un premium ?


Title: Re: Bug
Post by: -qc-stones on November 27, 2013, 23:03:56 PM
Moi j'y comprends pas grand chose, mais est-ce que cela ne peut pas provenir d'un premium ?

Pas pour une si grande différence prune. Oui le premium donne des bonus, mais selon mes simulations, la différence est trop importante.


non malheureusement je n'ai pas le detail  *hmm*

au niveau des bonus, je suis au dessus :) , je ferais plus attention la prochaine fois et dans le doute je me sauverais, dommage ce n'est pas bon d'eviter les pts militaire pour gagner une guerre :(

merci pour ton attention

Je sais que c'est pas facile pendant une guerre. Encore désolé pour toi. :(


Title: Re: Bug
Post by: -qc-stones on December 15, 2013, 05:29:56 AM
Petit bug.

http://prntscr.com/2b8zzn (http://prntscr.com/2b8zzn)

J'ai beau lire le message d'espionnage dans le 161, mais il reste toujours comme si je l'avais non lu. ça fait 2 jours. Je pensais que ça se règlerait par soit même.... mais non :D


Title: Re: Bug
Post by: Alice on December 16, 2013, 10:13:44 AM
salut -qc-stones,

oui, ça se passe parfois :(. Pour éviter ce problème, tu dois cliquer sur la section dans laquelle se trouve le message et puis tu dois charger les pages suivantes tandis que le message apparait comme lu. Bonne semaine  0:)


Title: Re: Bug
Post by: Fitzloinvoyant on December 19, 2013, 21:36:33 PM
Bonsoir

j'ai un souci sur la beta 177 et 160 je ne peux plus envoyer de message à quelqu'un a qui je n'ai jamais écris auparavant.
Je passe par le profil,je clique message la fenetre s'ouvre normallement avec le nom du destinataire écrit mais quand une fois mon message fait je clique sur envoyé voilà ce que ça me met
http://prntscr.com/2cendk

par contre pas de souci sur la beta 161

alors je sais pas si c'est moi ou si c'est général


Title: Re: Bug
Post by: Fitzloinvoyant on December 20, 2013, 00:35:08 AM
bon il semble que je ne sois pas la seule dans ce cas
par contre la messagerie fonctionne puisque en passant directement par l'onglet messagerie et en rentrant le nom en copier coller ça fonctionne
ça ne buggue que lorsqu'on tente de passer par l'icone message de la fiche perso des joueurs


Title: Re: Bug
Post by: Alice on December 20, 2013, 14:07:29 PM
oui, il y a un tel bug, mais il est déjà rapporté et on travaille sur sa résolution. Oui pour le moment la seule solution reste d'envoyer le message directement via le menu messages privés en cliquant sur le nom du joueur concret. De cette manière le système fonctionne correctement http://prntscr.com/2ckhph  Désolée du désagrément 


Title: Re: Bug
Post by: thorgasl on December 29, 2013, 11:02:38 AM
Bonjour,
Sur le monde V6 191, je suis coincé sur la mission 29 car j'ai perdu la bataille donc rien pillé donc pas de quantité d'or à mettre dans la démarche.
J'ai eu déjà ce bug sur le monde 177!
Merci


Title: Re: Bug
Post by: Fitzloinvoyant on January 12, 2014, 10:46:50 AM
Il semble y avoir un bug sur le monde 161 qui viens de recommencer
de nombreux joueurs en alliance depuis l'ére précedente  signalent une non validation de la mission "rejoindre ou créer" une alliance


Title: Re: Bug
Post by: Alice on January 13, 2014, 10:46:11 AM
oui il y a un tel bug. Après le redémarrage de l’ère, la mission "Joueur d’équipe" reste bloquée, même si le joueur a déjà une alliance. Les développeurs travaillent sur la résolution. Désolée du désagrément. Bonne semaine  *rose*


Title: Re: Bug
Post by: prune on January 23, 2014, 17:23:06 PM
Le vieux sage me demande de prendre mon cadeau au temple : http://prntscr.com/2luh6f
mais :  http://prntscr.com/2luho8
Il n'y en pas pas, je suis donc bloqué dans mon tutoriel.
Vous me direz que je n'en ai pas besoin du tutoriel, mais bon le problème existe.


Title: Re: Bug
Post by: prune on January 23, 2014, 18:49:03 PM
Précision : c'est sur le 161.


Title: Re: Bug
Post by: -qc-stones on January 24, 2014, 00:39:45 AM
tout arrive a toi prune. Tu le sais pas, mais tu es le cobaye :D


Title: Re: Bug
Post by: Alice on January 24, 2014, 10:40:59 AM
Salut prune,

on a fait une vérification de ton cas. La démarche 18 a été débloquée, tu peux terminer les dernières étapes du conseiller. Bon après-midi.  *rose*



Title: Re: Bug
Post by: prune on January 25, 2014, 12:41:45 PM
OK ça fonctionne à nouveau.
 
Merci Alice  *rose*


Title: Re: Bug
Post by: legoby on January 27, 2014, 10:21:41 AM
pourquoi je ne peux plus me connecter  la page d'accueil revient en boucle en me disant que mon loggin ou mot de passe est erroné ???


Title: Re: Bug
Post by: Alice on January 27, 2014, 11:22:22 AM
Salut legoby,

tu as réussi à te connecter? Si le problème persiste, écris-moi un MP pour t'expliquer comment procéder dans ce cas, pour que tu aies accès à ton compte. Bonne semaine!  *rose*


Title: Bug lost why
Post by: bug on February 02, 2014, 12:57:54 PM
http://img15.hostingpics.net/pics/613601Capture.jpg

merci de m'expliquer ma défaite avec personne en face !


Title: Re: Bug
Post by: Alice on February 03, 2014, 12:03:41 PM
Bonjoour,

de la capture d’écran, je constate que vous avez perdu la bataille à cause d'un Moral bas de l’armée - 76 contre 142. Bonne semaine!  *rose*


Title: Re: Bug
Post by: -qc-stones on February 04, 2014, 12:21:57 PM
quand tu passe sous le 50 de morale il y a risque de fuite de ton armé. N'oublie pas de toujours faire tes simulations avant une attaque. Ajuste les valeur comme tu le penses (tes valeurs seront bonne, mais pas ceux de ton adversaire) ensuite fait ta simulation. Si dans ta simulation tu finis avec moins de 50 de morale, alors n'attaque pas.

Il te manquait des Portes-glaives pour aider tes armes de sièges a brisé le mur de la forteresse.





Title: perdu mes soldats
Post by: calvicia30 on February 06, 2014, 16:45:25 PM
bonjour
j ai envoyé mes soldats en campagne , tout c est bien passé et du coup je n ai pas eu le carre bleu avec un cheval qui signifie que mes soldats sont en deplacement
j ai regardé de partout ils ne sont nul part en plus il ne sont pas compté dans d entretient de l or
voici un dernier screen de mes soldats
depechez vous a me les remettre car j ai des ressources et je n ai aucune defence

http://prntscr.com/2q924m

le joue sur la V6 177
mon nom est gaston30420

merci


Title: Re: Bug
Post by: Alice on February 06, 2014, 17:16:22 PM
On est au courant de ce problème. On travaille sur la résolution. Désolée du désagrément. *rose*


Title: Re: Bug
Post by: calvicia30 on February 06, 2014, 17:21:57 PM
merci


Title: Re: Bug
Post by: Alice on February 06, 2014, 17:36:50 PM
je vais te tenir au courant  *rose*


Title: Re: Bug
Post by: Alice on February 07, 2014, 09:31:17 AM
Salut calvicia30,

j’espère que tes armées ont réapparues hier soir. Désolée pour les désagréments. Bonne journée  *rose*


Title: Re: Bug
Post by: calvicia30 on February 07, 2014, 09:58:32 AM
bonjour


non toujour pas d'armée et apparement je ne suis pas le seul a ne pas les avoir encore
Voila ma derniere attaque avant d avoir envoyé mes soldats en campagne:

http://prntscr.com/2q924m

J espere que cela va se resoudre rapidement car on nous donne deux datte le 07 et 08 fevrier pour la reprise
laquelle est la bonne ?

merci de bien vouloir me tenir au courant


Title: Re: Bug
Post by: Alice on February 07, 2014, 16:51:03 PM
A cause d'un problème technique le 06.02.2014 votre armée a été perdue. Le problème a été réglé et votre armée a été rétablie. Vous pouvez trouver les unités perdues sur le champ dans la capitale. L'équipe Imperia Online s'excuse pour les désagréments." J’espère que tout est comme il faut. Bon week-end!  *rose*


Title: Re: Bug
Post by: calvicia30 on February 07, 2014, 18:51:14 PM
bonjour
rien est reglé pour moi
je n ai toujour pas mes soldats
mon collegue qui a eu le bug lors d un lancement d attaque les a eu
moi qui est lancé une campagne militaire je ne les ai toujours pas et une amie uzzuria sur le  monde V6 161 est dans le meme cas que moi
ayanr dépensé des diamants j espere que cela ne sera pas a perte car c est quand meme de l argent investi
j attends de vos nouvelles merci


ps: si le jeu reprends demain et je n ai pas d armée qui va payer les pot cassés (forteresse detruite et pillage) ???
je vous demande de me mettre en protection au ùmoin le temps que vous trouviez une solution pour mes soldats envoyés en campagne et completement perdus pour le moment

merci


Title: Re: Bug
Post by: Uzzuria on February 07, 2014, 20:27:08 PM
Bonsoir

j'ai envoyé mes soldats en campagne militaire au moment du bug du coup j'ai plus de soldats, sachant que d'autre on récupérer leurs soldats pourquoi GASTON30420  monde v6 177 et moi  Uzzuria v6 161 nous n'avons rien récupérer sachant que demain les guerres reprennent comment allons nous nous défendre voici mon screen pour mon armée perdue


Title: Re: Bug
Post by: Uzzuria on February 07, 2014, 20:40:41 PM
Merci
je viens de récupérer mon armée par contre mon ami GASTON30420 lui son problème n'est toujours pas réglé il n'a toujours pas récupérer son armée pourriez-vous l'aider avant l'ouverture des guerres
merci


Title: Re: Bug
Post by: -qc-stones on February 08, 2014, 20:19:08 PM
alors c'est réglé aujourd'hui?


Title: Re: Bug
Post by: calvicia30 on February 09, 2014, 00:42:48 AM
bonsoir
non toujours pas reglé et j ai pris 10 diamants pour me mettre en vaccance avant qu on me pille tout
j attends que vous regliez mon probleme de soldat pour enlever le mode vacance
merci de me tenir au courant


Title: Re: Bug
Post by: Alice on February 10, 2014, 09:20:17 AM
Salut calvicia30,

décris en détails ta situation, combien d’armée tu as perdu? Тandis que tu es en mode vacances, on est incapable de vérifier ton cas. C'est un peu bizarre, car le principe de rétablissement de l’armée était assez strict. Mais il est possible que tu fais une exception. Bonne semaine.  *rose*



Title: Re: Bug
Post by: calvicia30 on February 10, 2014, 10:04:38 AM
 bonjour voici ma derniere bataille donc l armée restante
http://prntscr.com/2q924m

7 lanciers
922 porte glaive
1264 cavaliers legers
4388 archers
31 beliers de combat
252 chariots

je vais enlever le mode vacance mais peux pas avant 16h35 mais sachez que je serais sans defense face a une attaque
j espere que cela se retablira rapidement et que imperialonline bossent apres 16h35
merci


Title: Re: Bug
Post by: Alice on February 10, 2014, 10:13:09 AM
Si tu as décidé d'enlever le mode vacances, merci de le faire demain (le matin). Merci par avance pour la compréhension!  *rose*


Title: Re: Bug
Post by: calvicia30 on February 11, 2014, 08:44:36 AM
bonjour

Voila j ai enlevé le mode vacance pour que vous puissiez travailler sur le probleme de mes soldats
j espere qu il sera resolu rapidement
tant que je ne reposte pas un message c est que mon probleme ne sera pas resolu
merci d avance de faire le necessaire pour une reprise du jeu en bonne et due forme

nom: gaston30420
monde V6 177


Title: Re: Bug
Post by: Alice on February 11, 2014, 10:06:29 AM
ok, calvicia30. J'ai rapporté ton problème aux spécialistes, j'attends le résultat de la vérification. Je vais t'informer.  *rose*


Title: Re: Bug
Post by: calvicia30 on February 11, 2014, 10:41:36 AM
merci


Title: Re: Bug
Post by: Alice on February 11, 2014, 14:59:43 PM
Salut *Smiley*

ton armée a été bien rétablie. Désolée pour les désagréments. Bonne journée  *rose*


Title: Re: Bug
Post by: Erazion on February 15, 2014, 16:53:23 PM
Bonjour,

Un petit message juste pour signaler que le bug d'affichage des annonces n'est toujours pas résolu avec la nouvelle mise à jour.
On va enchaîner notre troisième guerre et ce n'est vraiment pas pratique de ne pas avoir de notification  :(


Title: Re: Bug
Post by: prune on February 17, 2014, 01:09:42 AM
J'ai un bug sur le V6 161 :
Dans la province 4 j'ai normalement pour environ 23 200 de population un niveau 3 en menuiserie, mine et carrière : http://prntscr.com/2t5v39.
Quand je vais dans l'hôtel de ville pour augmenter le niveau je m’aperçois que j'aurais déjà un niveau 10 : http://prntscr.com/2t5wjg
ce qui n'est pas possible puisque je viens de l'annexer très récemment et ne correspond pas à mes ouvriers. Avec un niveau 10 je pourrais d'ailleurs embaucher bien plus que mes 23 200 gugusses :http://prntscr.com/2t5y2b alors que ce n'es pas possible. J'espère que je suis assez clair dans mes explications, car je l'avoue, c'est une histoire confuse.... *pardon*


Title: Re: Bug
Post by: Alice on February 17, 2014, 10:26:01 AM
Salut Erazion,

tu parles de quel affichage des annonces plus exactement? Lors qu'il y avait une attaque contre toi, tu n'a pas été averti/e? Ou tu parles des messages? Merci de préciser ta question. Ça se passe sur quel monde? Tu peux m'indiquer le compte et le monde? Merci par avance. Bonne journée   *rose*


Title: Re: Bug
Post by: Alice on February 17, 2014, 11:11:07 AM
Salut prune! :)

oui, tu étais assez clair dans tes explications, je pense que ton problème a été réglé, tu peux vérifier. Désolée pour le désagrément. Bonne semaine! *ok*


Title: Re: Bug
Post by: prune on February 17, 2014, 18:42:51 PM
C'est bon maintenant. Merci Alice.   *rose*


Title: Re: Bug
Post by: Alice on February 18, 2014, 12:42:55 PM
de rien, prune! Bonne journée  *rose*


Title: Re: Bug imposible de retirer une attaque.
Post by: tyrras on February 18, 2014, 20:50:20 PM
bonjour,
gros bug aujourd'hui alors que j'ai voulu retirer une attaque avant impact car l'autre joueur avait déplacé son armée.
voilà le message que j'obtiens
http://prntscr.com/2todk3
et en plus je perd quand meme mon point de vaillance!!!

il me semble que ce n'est pas normal du tout!
est-il possible de me voir restituer l'armée perdue?
je vous joint un screen du rapport
http://prntscr.com/2tof6z

j'avais déjà reporté un bug de ce genre ou je n'avais pas pu retirer des soldats de mon champs dans une meme situation...
celà commence à être lassant, surtout que c'est injuste de ne pas pouvoir retirer ses troupes, que ce soit en attaque ou en défense.
cordialement.


Title: Re: Bug
Post by: calvicia30 on March 01, 2014, 07:46:33 AM
bonjour a tous

et voila que ca recomence je viens de perdre 5276 cavaliers en envoyant du poste militaire1 au poste militaire 2
pouvez vous a nouveau verifier svp
 
nom de conexion:  gaston30420
monde V6 177

merci


Title: Re: Bug
Post by: calvicia30 on March 01, 2014, 08:14:16 AM
re


c est bon c est revenu 30mn apres

merci


Title: Re: Bug
Post by: alphammo on March 04, 2014, 17:22:38 PM
Bonjour,
Voilà, sur la vue global de ma capital, le niveau de ma forteresse est marqué comme "2" mais dans la vue de construction de l'hotel de ville ce dernier et marqué comme "3".
Mon problème exactement et que pour passer ma forteresse niveau "4" j'ai besoin de 60k de pierre et je ne peux que stocker que 35k de pierre dans mes réserves...

 *sos*

mon nom de joueur est alphammo
la version est 1.6.5

si il vous faut des information complémentaire n'hésitez pas.
En vous remerciant.


Title: Re: Bug
Post by: Alice on March 04, 2014, 17:25:28 PM
Salut alphammo,

ton problème est rapporté. Je vais te tenir au courant. Bonne journée!  *rose*


Title: Re: Bug
Post by: alphammo on March 04, 2014, 18:19:59 PM
Merci, ça a été résolu *bravo*
Bonne journée [:-}


Title: Re: Bug
Post by: Alice on March 05, 2014, 09:20:05 AM
oui, le problème a été réglé :). De rien alphammo. Bon jeu et surtout bonne journée  *rose*


Title: Re: Bug
Post by: Duratuer on March 05, 2014, 13:40:16 PM
Bonjour,

Petit souci dans la prise d'expérience de mes gouverneurs qui est bloquée depuis hier soir (niveau suivant dans 43 mins pour l'héritier depuis par exemple).

Il se pourrait cela survienne depuis mon intégration dans l'alliance que j'ai rejoins.

Merci de bien vouloir intervenir pour déblocage svp, et me récupérer l'XP manquante.
A priori le niveau du palais n'influe pas.

Nom Joueur : Duratuer
Monde        : V6 177

Merci d''avance de votre action.


Cordialement,

Duratuer,
Un ami qui vous veut du bien.



Title: Re: Bug
Post by: Alice on March 05, 2014, 13:47:39 PM
Salut Duratuer,

est-ce que tu peux faire une capture d’écran? Sinon il y a un bug de ce matin qui a été rapporté, je pense que chez toi c'est le même cas. Merci par avance.  *rose*


Title: Re: Bug
Post by: calvicia30 on March 05, 2014, 13:50:07 PM
bonjour

exactement le meme bug l experience des gouverneur restent fixe malgres qu ils ne vont pas aux combats


Title: Re: Bug
Post by: Alice on March 05, 2014, 13:54:56 PM
une capture d’écran? Merci par avance


Title: Re: Bug
Post by: Duratuer on March 05, 2014, 14:01:22 PM

Désolé, je faisais à manger au petit.


Une impression de quoi ?


Title: Re: Bug
Post by: Alice on March 05, 2014, 14:02:15 PM
pas besoin d'une capture d’écran. Le problème a été rapporté, les développeurs s'en occupent. Désolée pour le désagrément. Bonne journée *rose*


Title: Re: Bug
Post by: Duratuer on March 05, 2014, 15:42:38 PM

Problème résolu.

Félicitation pour la réactivité, cela fait plaisir.


Bonne journée.


Title: Re: Bug
Post by: Alice on March 05, 2014, 16:13:00 PM
de rien, bonne journée.  *rose*


Title: Re: Bug
Post by: Duratuer on March 08, 2014, 13:37:49 PM
Bonjour,

Depuis quelques jours je constate que sur certains joueur les compétences gouverneur et général ne s'affichent pas. Les cases restent vides.

Ceci est fâcheux car pas possible vérifier des choses avant action sur un empereur 30/20 par exemple.

Bug ou explications ?


Cordialement.


Title: Re: Bug
Post by: thorgasl on March 08, 2014, 13:52:40 PM
Bonjour,
Je ne comprends je ne perçois plus l'or dans mon coffre, j'avais 1M1, j'ai gagné 775k dans un coffre, j'ai collecté une reussite du jour à 16K et mon trésor n'augmente pas!!! grrr j'ai perdu 800K...
Quelqu'un peut me renseigner svp?
Mon tresor max en capacité est de 3M240.
Merci


Title: Re: Bug
Post by: thorgasl on March 08, 2014, 13:53:54 PM
Bon ben je me suis affolé pour rien, l'or est apparus sur mon compte...
Merci et dsl


Title: Re: Bug
Post by: -qc-stones on March 09, 2014, 05:05:45 AM
magie magie  *OldMAn*

:D


Title: Re: Bug
Post by: Duratuer on March 10, 2014, 15:35:34 PM

Toc toc toc, toujours pas revenu du Week-end ?


Title: Re: Bug
Post by: -qc-stones on March 14, 2014, 22:33:50 PM
Bonjour,

Depuis quelques jours je constate que sur certains joueur les compétences gouverneur et général ne s'affichent pas. Les cases restent vides.

Ceci est fâcheux car pas possible vérifier des choses avant action sur un empereur 30/20 par exemple.

Bug ou explications ?


Cordialement.

Pas certain de comprendre ce qui se passe. Tu peux faire une capture d’écran STP  *rose*


Title: Re: Bug
Post by: Duratuer on March 18, 2014, 13:32:01 PM

Bonjour,

Pas grave pour les compétences.

Par contre  ça c'est grave et assez urgent : http://prntscr.com/31vpzd

Explication :

Empereur mort cette nuit, surement empoisonné car il n'avait que 55 ans.
L'héritière (screenshoot) prend le pouvoir.
Je mets à niveau les compétences gouverneur.

Impossible accéder au nouveau niveau de général ,normalement acquit, et donc développer les nouvelles compétences.
Les infos, en passant la sourie sur le portrait, indiquent "XP pour niveau 21 : 8180" et "XP actuelle : 14937".
Avec en prime un beau soucis graphique de duplication du drapeau de général.

Merci d'avance de votre action.





Title: Re: Bug
Post by: Alice on March 18, 2014, 13:50:38 PM
Salut Duratuer,

en ce qui concerne le double drapeau, je te conseille de nettoyer l'historique du navigateur (les cookies) ou changer le navigateur. Si le problème persiste, signale-moi. Sinon pour les niveaux il y a un bug lié à l’impossibilité de monter les niveaux des compétences. Il me semble que c'est ton cas. Les développeurs travaillent sur la résolution. Merci de la patience  *rose*


Title: Re: Bug
Post by: Duratuer on March 18, 2014, 14:49:30 PM
Mon PC est nettoyé régulièrement avec les outils qui vont bien.

Rien de changé après petite passe de nettoyage.

Pour mon cas ce n'est pas directement la montée de niveau des compétences, mais la montée de niveau due à l'XP qui est bloquée.
Ce qui, effectivement, a pour conséquences de ne pas proposer de nouvelles compétences).  A voir si le cas est bien le même cas.

Je rajoute http://prntscr.com/31w5nm.

En descendant la fenêtre de l'empereur on observe que le nombre est fixe (pas infini) et au nombre de 7.
10 contre 1 que cela représente le niveau normalement acquis !

Je rajoute cette précision au cas ou cela puisse orienter les devs sur les modules ou autres objets pouvant être impactés.



Title: Re: Bug
Post by: Alice on March 18, 2014, 15:29:44 PM
Duratuer, merci d'indiquer ton pseudo et le monde sur le quel tu joues pour qu'on puisse faire une vérification.  *rose*


Title: Re: Bug
Post by: Duratuer on March 18, 2014, 15:36:17 PM

Cela n'a pas changé :  Duratuer sur le monde V6 177



Title: Re: Bug
Post by: Alice on March 18, 2014, 15:53:16 PM
J'ai vérifié dans le système et je constate que ce problème a été rapporté ce matin. Les développeurs connaissent le problème et travaillent sur sa résolution. Merci de la patience et désolée pour les désagréments.  *rose*


Title: Re: Bug
Post by: Duratuer on March 18, 2014, 16:41:18 PM

C'est revenu à la normal. J'ai fait une bataille gagnée, et le niveau à UP.

Je ne sais si cela est lié au déblocage ou si modif devs




Title: Re: Bug
Post by: Alice on March 18, 2014, 17:12:20 PM
 *ok* je suis heureuse de voir que le problème est résolu. Merci beaucoup de l'info. Je reste à ta disposition. Bon après-midi  *rose*


Title: Re: Bug
Post by: Duratuer on March 21, 2014, 11:35:48 AM
Bonjour,

C'est encore moi !    *hihi*

Depuis mon soucis du UP niveau gouverneur sur mon changement d'empereur cause décès prématuré (cf. ci-dessus), je constate un soucis dans la montée de l'expérience gouverneur.

J'ai attendu d'observer plus précisément avant de poster, ayant un doute, mais cela se confirme. Je m'explique :

Je prend l'exemple de mon impératrice, qui devait prendre un niveau dans la nuit :

      A ~9h pas de prise de niveau et reste ~1h30 avant le suivant, soit vers 10h30
      A ~10h20 il reste ~50 mins, soit vers 11h10
      A ~11h il reste ~30 mins, soit vers 11h25
      et la à 11h31 il reste 13 mins, soit à 11h44

(heure monde)

Voilà, je ne pense pas que cela soit normal.


Merci d'avance de l'intérêt porté à mes pauvres gouverneurs.







Title: Re: Bug
Post by: Alice on March 21, 2014, 11:40:56 AM
Re-bonjour Duratuer et joyeux deuxième jour du printemps!

comme j'ai dit il y a un tel bug comme tu le décris quant aux niveaux d'experience. Les développeurs s'en occupent. Merci de la patience et désolée pour les désagréments. Bonne journée


Title: Re: Bug
Post by: Alice on March 21, 2014, 11:47:57 AM
une précision: l’impératrice est nommée au poste de gouverneur ou pas pour que je sois certaine que c'est le même problème.


Title: Re: Bug
Post by: Duratuer on March 21, 2014, 11:52:08 AM

Oui bien sur !

Je ne pensais pas pas que le problème était le même, mais un nouveau suite correction de mon soucis.

Bon courage.
 


Title: Re: Bug
Post by: Alice on March 21, 2014, 12:05:43 PM
une précision: l’impératrice est nommée au poste de gouverneur ou pas pour que je sois certaine que c'est le même problème??? Merci de répondre. Elle est au poste de gouverneur de la capitale?


Title: Re: Bug
Post by: Alice on March 21, 2014, 12:20:41 PM
pas besoin de cette info, j'ai vérifié dans le système. Elle est nommée au poste de gouverneur dans la capitale. J'ai rapporté ton cas, on verra si c'est pareil au problème dont j'ai mentionné.  *rose*


Title: Re: Bug
Post by: Alice on March 21, 2014, 14:17:10 PM
d’après la vérification, les niveaux d'experience de ton impératrice - gouverneur de la capitale montent comme il faut (maintenant)  *xxx*


Title: Re: Bug
Post by: Duratuer on March 21, 2014, 20:03:00 PM

Il semblerait que non malheureusement : heure prévue pour niveau supérieur ~21h au moment dernier post, à cet instant l'heure prévue est ~23h.

De plus je n'avais pas rattrapé les points d'expériences qu'il manquait forcément, et le niveau correspondant.
 


Title: Re: Bug
Post by: Erazion on March 22, 2014, 14:50:26 PM
Euh question bête, mais est ce que tu fais des batailles avec ton impératrice?
Si oui quand elle est en déplacement, elle ne prend plus d’expérience ce qui pourrait expliquer les écarts de temps que tu constates.


Title: Re: Bug
Post by: Duratuer on March 22, 2014, 22:26:49 PM

Bonjour Erazion,

Oui cela m'arrive, et effectivement la bataille stop les effets des compétences de gouverneur et la prise d'expérience. C'est pour cela que je n'était pas forcément sur au début et ai pris le temps de vérifications. Voir au matin si différence ... ou pas par exemple, détails plus haut.

Et la je viens seulement de passer niveau suivant alors que cela aurait du être fini depuis longtemps et n'a eu de cesse de se décaler toute la journée sans aucune bataille impératrice.

Merci de ton intervention, car c'était une très bonne piste et cela aurait pu être le cas.
 


Title: Re: Bug
Post by: thorgasl on March 23, 2014, 21:39:28 PM
Bonjour,
Je viens juste d'avoir un bug sur le jeu, j'avais un attaquant sur ma ville1, au dernier moment j'ai voulu effectuer un achat pour vider mon coffre et deplacer mes armée mais sans succés!
Mes troupes revenaient d'un pillage, le temps de retour était à 0 et celui de l'attaquant aussi.
j'ai posté sur le forum pour voir s'il y avait un bug.
Donc j'aimerai savoir si je peux récupérer mon argent avant attaque car le jeu s'est bloqué.
Merci


Title: Re: Bug
Post by: Duratuer on March 24, 2014, 10:29:24 AM

Bonjour,

Petite relance sur mon soucis de prise d'expérience de MES gouverneurs.

A la relecture, j'ai un doute. Donc je reprécise bien que le soucis est sur tous les gouverneurs, j'avais pris les données de l'impératrice comme exemple pour illustration.

Cela devient assez pénalisant, surtout lorsque de gros gouverneurs meurent et que la relève "rame" en prise d'XP.

J'espère que vous allez corriger assez rapidement le problème, je ne pense pas qu'il vous soit bien compliqué de constater l'XP prise sur une période et la comparer à celle normalement attendue.

 


Title: Re: Bug
Post by: Alice on March 24, 2014, 11:12:12 AM
Salut :)

 "la relève "rame" en prise d'XP."

Merci de préciser. Bonne journée


Title: Re: Bug
Post by: Duratuer on March 24, 2014, 11:59:06 AM

Non mais peu importe, le problème est clair je pense.

Mais précisons :
Gros gouverneur décède, plein de bonus compétences en moins,
Réorganisation des gouverneurs pour meilleur équilibre,
Une place libre pour un jeunot au dents longues avec une prise de niveau sans cesse décalée,
il rame, il galère, etc...  pour débloquer ces compétences.

J'espère avoir été assez clair et avoir répondu à ton attente.

Bon courage et bonne journée.


Title: Re: Bug
Post by: Alice on March 24, 2014, 12:15:30 PM
Est-il possible de faire une capture d’écran de ton arbre généalogique? Merci par avance  *rose*


Title: Re: Bug
Post by: Duratuer on March 24, 2014, 12:44:25 PM


Hum, mouais ... pourquoi pas : http://prntscr.com/33ncy3

 


Title: Re: Bug
Post by: Alice on March 24, 2014, 13:32:11 PM
thorgasl, en ce qui concerne ton cas, merci de voir tes MP. Car ici c'est pas facile de suivre le fil de la discussion. Pls sujets se sont croisés.  *xxx*  *gamer*


Title: Re: Bug
Post by: Erazion on March 24, 2014, 13:52:20 PM
Bonjour ici,

Je ne sais pas si c'est pareil pour tout le monde, mais depuis quelque temps déjà j'ai constaté un bug assez ennuyeux. La distance par rapport à une cible est la même pour chaque province, poste militaire ou colonie peu importe leur emplacement. J'ai actuellement 8 postes militaires disséminés au quatre coins de la carte, et peu importe lequel je choisis, la distance est toujours calculée sur la capitale.
Je ne sais pas si je suis le seul dans ce cas ou si l'anomalie est généralisée.


Title: Re: Bug
Post by: Alice on March 24, 2014, 15:12:01 PM
Duratuer, on a fait une revérification de ton cas, mais encore une fois on constate que les niveaux d'expérience montent correctement. Je te conseille désormais de noter le niveau actuel d’expérience à chaque connexion au jeu. Bonne journée  *rose*


Title: Re: Bug
Post by: Alice on March 24, 2014, 15:18:28 PM
Salut Erazion! :)

est-il possible d'indiquer ton pseudo et le monde où tu constates ce problème pour qu'on fasse une vérification? Merci par avance.  *rose*



Title: Re: Bug
Post by: Erazion on March 24, 2014, 16:04:03 PM
Pseudo Erazion

Monde v6 177

Merci Alice  *rose*


Title: Re: Bug
Post by: Alice on March 24, 2014, 16:50:26 PM
Merci bcp de la précision Erazion.  *rose* Tout est comme il faut. La distance jusqu’un poste militaire ou une colonie est toujours calculée par rapport de la capitale (de l'empire). Donc les distances sur les deux captures d’écran sont correctes. Bon après-midi


Title: Re: Bug
Post by: Duratuer on March 24, 2014, 22:27:09 PM

Bonsoir,

Dans ce cas il y a quelque chose qui m'échappe. J'ai pris 2 screens que voici :

1.   http://prntscr.com/33qcl7

     Il montre qu'à 19h33mn il reste 5h05mn, donc fin prévue à 00h38mn pour niveau supérieur.

2.   http://prntscr.com/33s13h

     Il montre qu'à 21h58mn il reste 3h52mn, donc fin prévue à 01h50mn pour niveau supérieur.

Voilà mon soucis. Si effectivement tout fonctionne correctement, je ne comprend pas pas ce report constant. Si vous pouviez m'éclairer sur le fonctionnement de ce mécanisme cela me soulagerait grandement.

Merci d'avance  *rose*



Title: Re: Bug
Post by: -qc-stones on March 24, 2014, 22:35:52 PM
C'est pour si tu utilises des ressources pour augmenter ses compétences. Ça veut pas dire qu'il reste 5h avant de monter de niveau, mais si tu décides de prendre les ressources pour le monter, alors à ce moment il restera 5h05.

Le cout et le temps est proportionnel avec le temps qu'il lui reste avant d'augmenter de niveau sans les ressources.



J'espère que c'est un peu plus clair *xxx*


Title: Re: Bug
Post by: Duratuer on March 24, 2014, 23:46:36 PM

Impeccable -QC-Jones.

Je ne l'avais pas compris comme cela, mais je comprend maintenant.

Merci à toi, et je n'oublie pas notre chère Alice non plus  *heart*.



Title: Re: Bug
Post by: Alice on March 25, 2014, 10:35:09 AM
 *rose* *heart* *kiss* bonne journée 


Title: Re: Bug
Post by: Draghnarr on March 28, 2014, 11:24:40 AM
Bonjour,

Impossible de me connectais au jeu depuis la création de mon compte, j'ai joué une heure puis je me suis déco et la à chaque tentative de connexion page blanche, est-ce normal ? que dois-je faire ?

Merci et bonne journée.


Title: Re: Bug
Post by: -qc-stones on March 28, 2014, 11:42:10 AM
normal.... non.

utilise firefox ou google chrome. Ce sont les meilleurs navigateur pour ce jeu. Efface l'historique et réessaie pour voir.


Title: Re: Bug
Post by: Draghnarr on March 28, 2014, 11:59:31 AM
Je suis sous chrome et effacé l'historique mais rien ne change et à chaque fois j'ai un code source différent :

http://www107 ou 44 ou 90 ou 66.imperiaonline.org/imperia/game_v6/game/village.php



Title: Re: Bug
Post by: Alice on March 28, 2014, 12:40:33 PM
Bonjour Draghnarr!

Tu joues dans monde 193 avec le même pseudo Draghnarr? Hier un autre joueur a rapporté le même problème, il ne pouvait pas se connecter au jeu. J'ai vérifié ton cas, tu as le même problème (une page blanche) J'ai rapporté hier ce problème et les développeurs se sont occupés, il me semble que le problème va être réglé bientôt, car il est très important. Je vais te tenir au courant. Désolée pour le désagrément.  *rose* Bonne journée A ++


Title: Re: Bug
Post by: Alice on March 28, 2014, 14:05:22 PM
Oui, je pense que le problème a été réglé. Tu peux vérifier. Si le problème persiste, merci de me signaler. J’espère que tout est comme il faut maintenant.  *rose*


Title: Re: Bug
Post by: Draghnarr on March 28, 2014, 15:51:15 PM
Problème résolu  *ok* , un grand merci alice.


Title: Re: Bug
Post by: Alice on March 28, 2014, 15:55:32 PM
De rien Draghnarr! Bon jeu  *gamer* *rose* et bon week-end!  *heart*


Title: Re: Bug
Post by: thorgasl on March 30, 2014, 11:02:34 AM
Bonjour,
Aujourd'hui je reçois 2500 espions en cadeau cool...mais ou sont-ils :)
Rien dans toutes mes provinces...


Title: Re: Bug
Post by: Duratuer on March 30, 2014, 13:58:02 PM


Bonjour,

De nouveau le bug niveau XP/compétenes de général au changement d'empereur ... et oui déja ... mort à 55 ans, 2 fois de suite !   Possible vérifier si pas soucis la, car je me méfie des coincidence de ce genre.

Screen profil empereur  :  http://prntscr/35fp1z


De plus, une guerre débutant la à 15h, j'ai tenté, en utilisant 20 diamants de réinitialiser pour débloquer, mais rien !!!!!!

Si possible également me rembourser ces 20 diamants svp.


Bonne fin de W-E.
   


Title: Re: Bug
Post by: -qc-stones on March 31, 2014, 04:12:06 AM
Bonjour,
Aujourd'hui je reçois 2500 espions en cadeau cool...mais ou sont-ils :)
Rien dans toutes mes provinces...

nom et monde STP :)


Title: Re: Bug
Post by: -qc-stones on March 31, 2014, 04:12:55 AM

Bonjour,

De nouveau le bug niveau XP/compétenes de général au changement d'empereur ... et oui déja ... mort à 55 ans, 2 fois de suite !   Possible vérifier si pas soucis la, car je me méfie des coincidence de ce genre.

Screen profil empereur  :  http://prntscr/35fp1z


De plus, une guerre débutant la à 15h, j'ai tenté, en utilisant 20 diamants de réinitialiser pour débloquer, mais rien !!!!!!

Si possible également me rembourser ces 20 diamants svp.


Bonne fin de W-E.
   



L'équipe regardera ça lundi matin ;)

bonne fin de week-end à toi aussi


Title: Re: Bug
Post by: thorgasl on March 31, 2014, 08:05:41 AM
Bonjour,
Il s'agit du monde V6 160, joueur Thorgasl.
Ce qui me parait bizarre ce matin c'est que mon cadeau d'hier n'est plus des espions mais du bois!
Thor


Title: Re: Bug
Post by: Alice on March 31, 2014, 09:02:40 AM
Salut Duratuer,

merci de voir tes MP et de me donner plus d'info. Bonne journée *rose*


Title: Re: Bug
Post by: -qc-stones on March 31, 2014, 11:28:43 AM
Bonjour,
Il s'agit du monde V6 160, joueur Thorgasl.
Ce qui me parait bizarre ce matin c'est que mon cadeau d'hier n'est plus des espions mais du bois!
Thor


 *xxx*


Title: Re: Bug
Post by: Alice on March 31, 2014, 11:34:15 AM
Bonjour thorgasl,

tu peux voir tes MP. On a vérifié dans le système l'historique de tes cadeaux pour hier et aujourd'hui, tu peux consulter cette info. Bonne journée  *rose*



Title: Re: Bug
Post by: Duratuer on April 01, 2014, 00:15:36 AM
Bonsoir,

Petit soucis sur le monde "V6 MEGA BLITZ" :   Les naissances depuis samedi sont toutes bloquées à 0 ans depuis.

en comparaison, bébé né il y a 18h sur le monde "V6 177" à déja 1 an.

C'est bien x10 hein, pas /10 !? *hihi* *hahaha*.


Merci d'avance de votre action ...


Au fait, pour mon autre soucis de niveau d'expérience et de compétence au changement d'empereur (V6 177). C'est bien gentil les MP mais les msg se croisent et je vois pas les miens, c'est le bazar.
Mais je vois pas quoi te dire de plus, c'est clair, net et précis comme soucis.

J'ai répondu à tes questions et je ne vois pas c'est quoi cette histoire de quête et ai bien dit que c'est la Reinitialisation qui ne m'a pas débloqué.







Title: Re: Bug
Post by: Alice on April 01, 2014, 08:25:39 AM
Re-bonjour,

1. En ce qui concerne le problème lié à l’impossibilité que les enfants grandissent (ils sont actuellement bloqués à 0 ans) sur monde Méga Blitz, notre équipe connaît ce problème, il a été rapporté hier par d'autres joueurs et les développeurs regarderont ce bug. Désolée pour le désagrément.  *heart*

2. Pour l'autre demande, merci de préciser: "tu as réussi à choisir de nouvelles compétences ou non? En quoi consiste CE bug plus exactement?"

Bonne journée  *rose*


Title: Re: Bug
Post by: Duratuer on April 01, 2014, 14:21:28 PM

Bonjour,


1) Monde V6 MEGA BLITZ

Bien, j'espère juste que ça va pas trop tarder car mon empereur est assez agé et risque de nous quitter très bientôt, et du fait de ce bug qui retarde d'autant les mariage, naissances etc ... c'est un gros handicap car une fois hors de l'arbre généalogique ils ne se reproduisent plus !   


2) Monde V6 177

Non les nouvelles compétences ne c'étaient pas débloquées.
Par contre une bataille gagnante me faisant monter ("UP" ^^) de niveau, bien plus tard, a débloqué ses nouvelles compétences, tout comme la première fois ou est survenu ce bug au changement de mon avant-dernier empereur.

En quoi consiste ce bug ?   les screens montrent bien le soucis, avec les drapeaux/fanions  répétés à vide. J'ai bien précisé au changement d'empereur ... bla bla bla ...
Que dire de plus ?

Bon courage.



Title: Re: Bug
Post by: Alice on April 01, 2014, 14:38:29 PM
On va vérifier pourquoi les nouvelles compétences restent bloquées après que tu cliques sur le bouton "Réinitialiser", mais c'est difficile car les compétences ont été débloquées après la bataille. On verra, je vais te tenir au courant. Désolée pour le désagrément *rose*


Title: Re: Bug
Post by: Duratuer on April 01, 2014, 14:56:52 PM
Heu la cela ne va pas aller hein, c'est se foutre du monde et être d'une mauvaise foi sans pareil.

Comme déjà dit, l'utilisation des diamants n'a rien résolu !!!!
je n'aurais pas utilisé ces diamants sans ce bug, réinitialiser à 20/30 est ridicule sans savoir ce qu'il va y avoir à venir  !!!!!
Ce n'est que bien plus tard qu'a eu lieu la bataille gagnante qui a débloqué !!!!
C'est arrivé un dimanche, ou bien sur pas de support !!!!!
Trève d'attaque (changement heure) donc pas possible faire attaque gagnante !!!!!!
Guerre déclarée à notre encontre, ou déja je perd mon super empereur, et en plus ce bug !!!!!

Alors que l'on ne vienne pas me dire que ma demande de remboursement est classée sans suite svp   !!!!!

J'insiste car c'est des diamants achetés, alors la moindre des choses serait de  me les rembourser. Sachant qu'en plus c'est la seconde fois de suite que ce bug arrive et pas de correction !!!!:


Title: Re: Bug
Post by: Alice on April 01, 2014, 15:07:59 PM
ok, j'ai rapporté ton cas et les spécialistes vont vérifier. Merci de la patience. Après la vérification je vais t'informer.


Title: Re: Bug
Post by: Duratuer on April 01, 2014, 15:13:27 PM

Merci bien Alice.  *rose*


Title: Re: Bug
Post by: Alice on April 01, 2014, 15:19:38 PM
de rien Duratuer. J'attends le résultat et on verra ;)


Title: Re: Bug
Post by: brocéliandre on April 07, 2014, 10:36:33 AM
le bug sur les âges s'est bien décoincé mais c'est reparti pour un tour!!!!
mes bébés ne vieillissent plus et du coup pas de mariage :'(
peut-on espérer une solution rapidement ?????


Title: Re: Bug
Post by: -qc-stones on April 07, 2014, 11:24:47 AM
l'équipe devrais travailler sur ça aujourd'hui. Alors oui, ça devrait ce réglé.... j'espère assez vite.


Title: Re: Bug
Post by: calvicia30 on April 08, 2014, 16:04:19 PM
bonjour
j ai un gros bug depuis 10mn je n arrive plus a avoir les logo pour espionner quelqun a partir de la carte globale
voici mon nom et le monde ou je joue   http://prntscr.com/3845u0


merci pour faire le necessaire rapidement


Title: Re: Bug
Post by: -qc-stones on April 08, 2014, 16:13:11 PM
ok je transfère ta demande.


Title: Re: Bug
Post by: calvicia30 on April 08, 2014, 16:34:52 PM
probleme resolu merci de votre rapidité


Title: Re: Bug
Post by: -qc-stones on April 08, 2014, 16:46:36 PM
 *ok* *bravo*


Title: Re: Bug
Post by: thorgasl on April 09, 2014, 07:59:30 AM
Bonjour a tous,
Une fois de plus hier je n'ai pas reçu mes 6000 archers lourds...
Ils doivent se cacher quelque part mais ou!
Je trouve que les cadeaux ne fonctionnent pas ou mal du moins car pourquoi ne reçoit-on pas immédiatement la récompense?
A+
Thorgasl


Title: Re: Bug
Post by: Alice on April 09, 2014, 10:17:49 AM
Salut thorgasl,

j'ai vérifié ce qui se passe avec les cadeaux sur ton compte, tu peux voir tes MP. Bonne journée.  *rose*



Title: Re: Bug
Post by: calvicia30 on April 11, 2014, 15:14:08 PM
bonjour
soit disant la competition des seigneurs a commencé depuis 16h00 heure du serveur aujourd hui
parcontre est ce normal de ne pas voir le compte a rebour sur l influance vu que les realhellboys ont 63%


Title: Re: Bug
Post by: calvicia30 on April 11, 2014, 15:26:59 PM
C EST BON CELA A DEMAR2
MERCI


Title: Re: Bug
Post by: Alice on April 11, 2014, 15:46:09 PM
 *ok*


Title: Re: Bug
Post by: -qc-stones on April 11, 2014, 17:12:04 PM
bonjour
soit disant la competition des seigneurs a commencé depuis 16h00 heure du serveur aujourd hui
parcontre est ce normal de ne pas voir le compte a rebour sur l influance vu que les realhellboys ont 63%

C'est à chaque 2h que c'est mis à jour. Alors l'heure n’avancera pas heure par heure, mais à chaque 2h ce sera mis à jour.


Title: Re: Bug
Post by: calvicia30 on May 23, 2014, 17:20:03 PM
bonjour
j ai un bug sur une mission depuis quelques jours elle ne passe pas
la mission me demande d avoir le general au niveau 15 alors que mon general est au niveau 17
pouriez vous resoudre ce probleme

http://prntscr.com/3lu08g
http://prntscr.com/3lu0gq
http://prntscr.com/3lu41g

voici dans le monde ou je joue :  http://prntscr.com/3lu1fj

merci d avance


Title: Re: Bug
Post by: Alice on June 03, 2014, 16:27:08 PM
Salut calvicia30!

Il me semble que le problème a été résolu, si c'est pas le cas, merci de signaler. Bon après-midi  *rose*


Title: Re: Bug
Post by: Littlebread on July 04, 2014, 18:49:07 PM
J'ai un bug lié à l'expérience de gouverneur.

Mon hériter reste lvl 9 depuis quelques jours.


Title: Re: Bug
Post by: Fitzloinvoyant on July 04, 2014, 19:33:12 PM
Bonjour
à tout hasard vous ne l'avez pas envoyé fréquemment en général d'attaque ces derniers jours ?
car pendant ce temps son expérience en tant que gouverneur ne progresse plus

sinon il faudra qu'Alice regarde ça à son retour lundi
pour celà il lui faut votre pseudo de joueur , votre monde et si possible des screems comme celui çi(http://prntscr.com/3zduze) pour lui montrer la non progression de l’expérience de votre gouverneur
à poster à votre guise ici ou à lui envoyer en mp

merci d'avance


Title: Re: Bug
Post by: Littlebread on July 04, 2014, 20:13:52 PM
Non il est resté constamment à sa province.


Title: Bug update grands gens
Post by: lakomette on July 07, 2014, 01:26:23 AM
Quelqu'un avait remarqué que quelques fois la flèche pour dire que le grand gens a monté de niveau ne s'affiche pas. Il faut ouvrir la fiche du personnage pour le voir.


Title: Re: Bug
Post by: Fitzloinvoyant on July 07, 2014, 07:15:44 AM
Non j'ai jamais fait attention à ça
mais je vais regardez plus attentivement


Title: Re: Bug
Post by: calvicia30 on July 07, 2014, 14:10:38 PM
bonjour
la course aux diamant a été enlevé pour toujour ?


Title: Re: Bug
Post by: Fitzloinvoyant on July 07, 2014, 18:14:07 PM
bonjour

comme dit dans les correctifs elle est suspendue pour une durée indeterminée


Title: Re: Bug
Post by: calvicia30 on July 07, 2014, 20:01:26 PM
merci je l avais pa vu


Title: Re: Bug
Post by: Fitzloinvoyant on July 07, 2014, 20:13:48 PM
de rien


Title: Re: Bug
Post by: lakomette on July 10, 2014, 03:18:46 AM
Bonjour
à tout hasard vous ne l'avez pas envoyé fréquemment en général d'attaque ces derniers jours ?
car pendant ce temps son expérience en tant que gouverneur ne progresse plus

sinon il faudra qu'Alice regarde ça à son retour lundi
pour celà il lui faut votre pseudo de joueur , votre monde et si possible des screems comme celui çi(http://prntscr.com/3zduze) pour lui montrer la non progression de l’expérience de votre gouverneur
à poster à votre guise ici ou à lui envoyer en mp

merci d'avance

Moi, j'ai eu ça mais par chance mon grand gens était d'assez bas niveau, ça m'a couter 1 bois, 1 fer, 1 pierre et 1 or pour l'entrainer durant une minute et bingo... après il a pris 2 niveaux... il était comme coincé...


Title: Re: Bug
Post by: calvicia30 on July 21, 2014, 09:10:36 AM
bonjour a  tous
est ce normal que le serveur soit inaccessible ??


Title: Re: Bug
Post by: Alice on July 21, 2014, 09:23:04 AM
Salut calvicia30!

Actuellement il y a un problème technique concernant le jeu. Notre équipe connait le problème et travaille sur sa résolution. Désolée pour les désagréments.  *rose*


Title: Re: Bug
Post by: calvicia30 on July 21, 2014, 09:25:25 AM
bonjour alice et merci pour tes réponses toujours aussi rapides  *rose* *rose*


Title: Re: Bug
Post by: Alice on July 21, 2014, 09:46:50 AM
 *rose* de rien! J’espère que bientôt tout va être réglé! *rose*


Title: Re: Bug
Post by: calvicia30 on July 23, 2014, 09:38:07 AM
bonjour a tous

notre leader veut faire un break donc le 1er officier a postulé pour la place de leader hier a 9h30 et nous avons voté
il a remporté largement le vote mais rien ne se passe il n est pas passé leader
pourriez vous régler ce problème

nom du leader proposé :  Popo__
alliance :  Bl_Dragon
monde :  218


merci d avance


Title: Re: Bug
Post by: Alice on July 23, 2014, 10:13:57 AM
Bonjour calvicia30!

Notre équipe connaît le problème. Les développeurs travaillent sur sa résolution. Merci pour la patience. *rose*


Title: Re: Bug
Post by: Petit.Patapon on July 24, 2014, 23:30:32 PM
J'ai un blème !
http://prntscr.com/4602ai
tout d'un coup IO ne sais plus compter ...


Title: bug possible
Post by: anaprim on August 25, 2014, 18:13:54 PM
bonjour j ai mes espions bloques sur un domaine au secours!! *sos* je viens de voir que le rapport d espionnage n apparait pas non plus dans mon historique *sos*


Title: Re: Bug
Post by: anaprim on August 25, 2014, 18:35:34 PM
haaaa super ils sont rentres hoo les vilains ils voulaient des vacances  *bravo* :rant:


Title: Re: Bug
Post by: Alice on August 26, 2014, 08:04:34 AM
 *rose*


Title: Re: Bug
Post by: anaprim on September 02, 2014, 20:27:52 PM
coucou est ce que l on peu me dire si c est normale que les ressources soient retirees deux fois de nos entrepots quand on fais une vente sur le marche depuis le debut de mon jeu c est ce qu il se passe soit en vente 100000 on me prends quand je met l offre et encore quaznd c est vendu ca fait cher et je ne parle pas de la taxe c est normal merci de m eclaircir bug ou pas bug ? *hmm* *kissgirl*


Title: Re: Bug
Post by: Starbuck on September 02, 2014, 20:51:36 PM
nope, ce n'est pas normal.
cependant, encore faut-il que tes ressources soient effectivement deduites 2 fois.

le processus "normal" est :

1) les ressources sont immediatement deduites de tes stocks de capital que tu mets sur le marche
2) tu payes une commission et des frais de charge immediatement
3) lorsque tout ou partie des ressources mises en ventes sont achetees par d'autres joueurs, tu recois immediatement leur valeur en or
4) s'il reste des ressources invendues apres 12hrs, elles te sont rendues dans le stock de capital
5) les commissions et frais de charge ne sont jamais rendu


il faudrait que tu documentes a quel moment tu remarques ce "double debit" de ressources, quitte a demander a un collegue d'acheter pour toi afin de speeder l'observation.


Have fun,


Title: Re: Bug : Affichage taux dons...
Post by: lakomette on September 04, 2014, 17:01:41 PM
Est-ce normale que dans FB2 la mention MAX% est disparue?
http://prntscr.com/4jlmd1

Bonne journée!


Title: Re: Bug
Post by: anaprim on September 04, 2014, 18:19:28 PM
 *rose* merci starbuc ck c est ce qu il me semblait avoir compris mais ce n est pas ce qu il se passe j ai perdu comme ca des millions de ressources je vais essayer de faire des captures avant et apres pas facile mais je vais voir merci je reviendrais vers vous pour vous tenir informer  *kissgirl*


Title: Re: Bug: rapport d'attaque
Post by: lakomette on September 04, 2014, 19:46:47 PM
souvent il manque le où ce qui donne un problème avec la phrase...

http://prntscr.com/4jn8lc


Title: Re: Bug: GRANDS GENS DANS MEGABLITZ
Post by: lakomette on September 05, 2014, 05:58:08 AM
Euh! depuis quand ils peuvent avoir 5 enfants les grands gens???

J'en envoie une se marier et aussitôt que la soeur est mariée... la mère accouche d'un 5e...

Vraiment bizz... Je savait que la ménopause existait pas dans IO mais là je croyais qu'il y avait de la contraception. *hahaha*


Title: Re: Bug
Post by: Starbuck on September 05, 2014, 06:29:14 AM
ca m'est arrive frequemment, surtout au niveau de l'empereur ou de l'heritier
meme a 50 piges passees, ca accouche comme ca fait des galettes : a la douzaine  *tired*


have fun,


Title: Re: Bug
Post by: anaprim on September 05, 2014, 20:05:14 PM
re bonjour a vous cette fois j en ai assez je vends 100000 de fer et boum 200000 enleve et pour l or pareil je voudrais que le support regarde ce qu il se passe ca fait vraiment trop!! je suis d un naturel patient mais connaissant goodgame je voudrais joindre le support si c est possible merci


Title: Re: Bug
Post by: lakomette on September 06, 2014, 16:58:55 PM
ca m'est arrive frequemment, surtout au niveau de l'empereur ou de l'heritier
meme a 50 piges passees, ca accouche comme ca fait des galettes : a la douzaine  *tired*


have fun,
Il devrait ajouter les bébés de guerre comme ça les veuves pourraient tomber enceintes mais juste durant les guerres et juste si le général ennemi est masculin... Il y aurait mélange des talents et oups... les ennemis y penseraient...


Title: Re: Bug
Post by: empereur on September 06, 2014, 20:46:01 PM
Il n'y aurai pas un bug avec l'expédition militaire par hasard?

Car j'ai mon armée qui aurai du rentré mais elle est bloqué a 00:00:00 (en gros elle est en bas de chez moi mais elle est bloqué devant la porte)

Une soluce? ou je suis pas le seul?

http://prntscr.com/4kam6r

elle devait rentré a 30 minutes d’intervalles.

Bon l'armée vient de rentrée mais juste a l'instant

http://prntscr.com/4kayb4


Title: Re: Bug
Post by: Starbuck on September 06, 2014, 21:18:01 PM
ca ressemble plutot au mythique IO bug de l'armee bloquee en attente d'un reboot du server
un cas plutot regulier, et tres bien documente par tout Empirien avec de la goutte

solution 1 : prendre patience. La delivrance arrivant generalement dans les 30-60 min apres observation (un peu plus long le week-end si Support est dans les bras de Morphee)
solution 2 : deconnexion/reconnexion de ta seance


Have fun,


Title: Re: Bug
Post by: empereur on September 06, 2014, 21:22:45 PM
La déco reco avait été faite en premier (on ne sait jamais)

j'ai demandé a un de mes surveillant de voir si sa venait de mon pc ou non en se connectant a mon compte. Le pb était toujours la.

Elle son rentré y'a quelques minutes. ( rester bloqué 30 min devant chez moi sa m'embeterait MDR)


Title: Re: Bug
Post by: calvicia30 on September 09, 2014, 11:36:43 AM
bonjour
un bug ou est ce normal de plus gagner de l or quand on detruit les chariots  ??
http://prntscr.com/4l4mqg


Title: Re: Bug
Post by: Starbuck on September 09, 2014, 11:43:14 AM
tu ne gagnes pas d'or quand tu detruits des chariots (consideres comme engins civils)
seuls les troupes et les armes de sieges generent du butin quand detruit


have fun,


Title: Re: Bug
Post by: lakomette on September 11, 2014, 07:18:35 AM
Dans V6 megablitz il y a un bug, les missions d'annexion ne se complètent pas...  *Angry* *hmm*


Title: Re: Bug
Post by: Alice on September 11, 2014, 08:03:54 AM
Salut lakomette!

Tu confirmes que le problème d'annexion persiste, alors je rapporte?


Title: Re: Bug
Post by: Alice on September 11, 2014, 09:26:19 AM
C’était un problème temporaire, mais il a été réglé. Tu peux vérifier. Désolée pour le désagrément.  *rose*


Title: Re: Bug
Post by: fbi38 on September 11, 2014, 20:36:27 PM
Il n'y a pas un bug pour mettre un avatar d'alliance???? Je n'arrive pas à mettre l'image que je veux.... et c'est bien une image 200*200 ... Il y a un délai d'acceptation des admin maintenant ou je dois réessayer?

http://prntscr.com/4lv7yw



Title: Re: Bug
Post by: Starbuck on September 11, 2014, 20:51:55 PM
je n'ai pas de problemes particuliers, avec des images 400x400 (ou moins)

fais un test avec ces images ... si tu as un probleme, alors oui il y a quelque chose :

(http://s8.postimg.org/gpgfp4vwh/Holy_Grail_3.jpg) (http://postimg.org/image/gpgfp4vwh/) me donne quelque chose comme ca (http://s29.postimg.org/bxe3sc9ub/test_Alliance_avatar.jpg) (http://postimg.org/image/bxe3sc9ub/)

(http://s24.postimg.org/d7jn1ph4h/Holy_Grail_4.jpg) (http://postimg.org/image/d7jn1ph4h/)


Have fun,


Title: Re: Bug
Post by: fbi38 on September 11, 2014, 22:27:58 PM
J'ai toujours le probleme!


Title: Re: Bug
Post by: Alice on September 12, 2014, 08:23:36 AM
Salut fbi38!

Il y a un problème temporaire concernant l'affichage des avatars. Le problème a été rapporté. Merci de la patience et désolée pour le désagrément. Bonne fin de semaine!  *rose*


Title: Re: Bug
Post by: Petit.Patapon on September 13, 2014, 07:48:49 AM
Concernant les messages suivant je trouve qu'ils sont mal rangés :
             Transactions 09.09.2014 19:25
                   Vous pouvez maintenant retirer de l’or déposé avec les intérêts accumulés.

Il faudrait les mettre dans la catégorie Dépôt


Title: Re: Bug
Post by: lakomette on October 01, 2014, 21:13:42 PM
Salut fbi38!

Il y a un problème temporaire concernant l'affichage des avatars. Le problème a été rapporté. Merci de la patience et désolée pour le désagrément. Bonne fin de semaine!  *rose*

Le problème est bien plus que les boutons ne sont pas à la bonne place. Est-ce que c'est ça qui vous a été rapporté?


Title: Re: Bug: temps
Post by: lakomette on October 01, 2014, 21:20:47 PM
Bonjour!

À mon chrono, il restait 15 secondes, je clique rappeler car le gars vient de sortir ses troupes (donc ma page est à jour si je viens de faire un espionnage). et on me dit que je peux pas parce qu'il reste moins de 5 sec.

Je sais qu'en bas de 10 c'est risqué... Mais à 15 j'étais ok... J'ai eu quelque bogue de chrono récemment... avant sans conséquence mais là...

Des fois on voit l'enveloppe rouge apparaître avant de toucher la cible et de beaucoup genre 25-30 sec. quand c'est sur un camp barbares ou une ville indépendante, il y a pas à en faire de cas... mais quand on joue contre un humain c'est pas pareil...

D'autres vous l'ont signalé?

Bonne journée!
 *hmm*


Title: Re: Bug
Post by: Alice on October 02, 2014, 09:49:31 AM
Le problème est bien plus que les boutons ne sont pas à la bonne place. Est-ce que c'est ça qui vous a été rapporté?

Bonjour lakomette!

Est-il possible de faire une capture d'écran des boutons qui ne sont pas à la bonne place pour vérifier le cas? Merci par avance de ton aide précieuse.  *rose*


Title: Re: Bug: temps
Post by: Alice on October 02, 2014, 09:53:14 AM
Bonjour!

À mon chrono, il restait 15 secondes, je clique rappeler car le gars vient de sortir ses troupes (donc ma page est à jour si je viens de faire un espionnage). et on me dit que je peux pas parce qu'il reste moins de 5 sec.

Je sais qu'en bas de 10 c'est risqué... Mais à 15 j'étais ok... J'ai eu quelque bogue de chrono récemment... avant sans conséquence mais là...

Des fois on voit l'enveloppe rouge apparaître avant de toucher la cible et de beaucoup genre 25-30 sec. quand c'est sur un camp barbares ou une ville indépendante, il y a pas à en faire de cas... mais quand on joue contre un humain c'est pas pareil...

D'autres vous l'ont signalé?


Merci d'indiquer ton pseudo et le monde. A +  *rose*


Title: Re: Bug
Post by: Petit.Patapon on October 06, 2014, 22:32:01 PM
La recherche des membre d'une alliance sur la carte globale ne marche pas pendant les fêtes. (du moins sur le V6 161)
On ne peut voir que les joueurs qui ne sont pas sous protection ou en vacance ou qui sont sous statut d'empire abandonnés.

C'est embêtant quand de nouveaux joueur rentrent dans l'alliance et qu'on ne peut pas voir où ils habitent.
c'est dommage :(


Title: Re: Bug
Post by: Alice on October 07, 2014, 09:52:23 AM
Salut :)

J'ai vérifié, les joueurs sous Protection de fête s'affichent sur la carte globale avec l'icône de calendrier: http://prntscr.com/4ttq01 Je les vois sans aucun problème sur les mondes 161 et 160.  *gamer* ??? ??? ???


Title: Re: Bug
Post by: Petit.Patapon on October 09, 2014, 21:57:48 PM
Oui c'est juste.
Mais je me suis mal exprimé. C'est pas tout à fait de cela que je parle.

C'est quand tu fais une recherche globale par le nom de l'alliance que l'on ne vois que les joueurs actifs
http://prntscr.com/4ulpsb

Précédemment les joueurs en mode vacance ou en fête étaient présenté avec un carré jaune (si je me rappelle bien) Aujourd'hui ... plus rien ...
C'est dommage :(


Title: Re: Bug
Post by: Alice on October 10, 2014, 09:19:43 AM
Re-bonjour Petit.Patapon!  *rose*

Oui, j'ai compris ton idée  *gamer* En effet tu ne vois pas les joueurs sur la carte en effectuant une recherche globale, car il y a quelques mois qu'une modification de la carte de recherche a été faite.  *gamer* Bref, les joueurs en dessous de 200 points, en modes vacances, sous protection du débutant, sous protection de fête, sous protection de l'empereur de retour ne seront pas visibles en cas de recherche sur la carte.  *rose*


Title: Re: Bug
Post by: Petit.Patapon on October 10, 2014, 20:44:12 PM
C'est dommage ...

Mais un autre soucis bien plus agaçant ce soir.  *crazy*
Je ne peux plus zoomer
http://prntscr.com/4uvvcs
Il n'y a plus de curseur dans l'ascenseur du zoom ???


Title: Re: Bug
Post by: Petit.Patapon on October 10, 2014, 22:18:34 PM
Pourquoi n'y a-t-il plus d'acquisition d'expérience des généraux en bataille de champ ?
http://prntscr.com/4ux001


Title: Re: Bug
Post by: Petit.Patapon on October 11, 2014, 16:11:20 PM
La nouvelle règle est bien trop pénalisante à mon goût.
Pas d'expérience pour des batailles de moins de 7 rounds,
Et quasi pas d'expérience pour avoir battu un général barbare de niveau 11 avec plus de 13000 soldats perdus chez l'adversaire et 2000 chez moi
http://prntscr.com/4v4c1r.
Où est-il d’ailleurs le général adverse qui était indiqué par l'espionnage ???
On ne gagne pas beaucoup plus à casser du barbare qu'a vider un empire abandonné (6 tours sur un EA vaut-il 1 camp barbare mis en déroute ???)
Cela pourrait être un peu mieux rétribué !


Title: Re: Bug - Effet de la logistique vassale en V6-161
Post by: Petit.Patapon on November 08, 2014, 10:30:13 AM
Le pop-up de la logistique vassale est mal renseigné je crois.

http://prntscr.com/546uq2

mon niveau de logistique vassale est de 2 - l'effet devrait donc être de 10*1.08+5 = 15.8 lieues pas 27 ???
En tous cas je n'arrive pas à vassaliser une ville à 18 lieues pour l'instant.


Title: Re: Bug
Post by: Fitzloinvoyant on November 08, 2014, 21:06:29 PM
et d'autres mondes que le tien  avec des niveaux plus elevés semblent etre touchés .
N'hésitez pas si c'est votre cas à le signaller
avec votre monde , votre niveau de logistique , la distance max donné par le systéme et si vous avez le temps de regarder la distance maximun ou vous pouvez vassaliser afin que les developeurs aient le plus d'infos possible pour résoudre le bug


Title: Re: Bug
Post by: Fitzloinvoyant on November 09, 2014, 00:22:04 AM
bon si j'en crois le forum internationnal le bug est connu des developeurs et ils travaillent à sa résolution


Title: Re: Bug
Post by: Petit.Patapon on November 09, 2014, 11:10:30 AM
Merci Fitz qui voit voit loin. (jusqu'à l’international :) au moins ! )

Je trouvais effectivement qu'en début d'ère je puisse vassaliser déjà jusqu'à 27 en me concentrant seulement sur le livre des missions. c'était bizarre !

Pour la formule qui doit être réellement appliquée c'est bien (excuse la formule mathématique) :  lvl(n+1) = [lvl(n) x 1.08] + 5 lieues
c'est à dire pour passer du lvl 1 à 2 : effet(lvl2) = 10x1.08 + 5 = 15,8 lieues ???

Ou plutôt : lvl(n+1) = [lvl(n)+ 5 lieues] x 1.08 // c'est à dire effet(lvl2) = 10+5 x 1.08  = 16,2 lieues ???

&o &o petit patapon


Title: Re: Bug
Post by: Alice on November 10, 2014, 11:47:42 AM
Bonjour Petit.Patapon!

notre équipe connaît le problème avec les chiffres des lieues impériales. J’espère qu'il sera bientôt corrigé.  *rose*


Title: Re: Bug
Post by: Blaster on November 10, 2014, 13:37:38 PM
non déclenchement de la quête "donner 5% au trésor d'alliance", suite à dépassement des 5% par chute des points (soit par donation d'armée à l'alliance, soit par attaque militaire avec pertes, donc qui fait chuter les points)
http://prntscr.com/54wn92 (http://prntscr.com/54wn92)


Title: Re: Bug
Post by: Starbuck on November 17, 2014, 21:22:58 PM
hmmm, etrange ...   *pardon*

tu devrais avoir quelques decimales de %.
surtout, les conditions de quetes sont enregistrees meme si la quete ne t'est pas encore apparue

par exemple, je remplis cette quete des les premiers jours quand ma networth est faible, et elle est consideree comme "completee" meme si je change d'Alliance entretemps (pareil avec les Generaux de haut niveau ou le nombre de Grand Gens ou tailles d'armees)


Have fun,


Title: Re: Bug
Post by: Blaster on November 19, 2014, 11:41:46 AM
c'est au contraire parce que je suis passé trop brutalement d'environ 3% à 7%, sans jamais passer par la case 5%.

je suis ok sur le fait que le système enregistre bien les quêtes réalisées, même si elles ne sont pas encore présentées : ce système fonctionne bien.


Title: Re: Bug
Post by: Starbuck on November 19, 2014, 18:22:54 PM
(http://s17.postimg.org/guig4e48b/Wrong_General_level.jpg) (http://postimg.org/image/guig4e48b/)

le bug est apparu apres la fin du tutoriel

le heros a gagne 1 niveau d'experience suite a l'attaque d'une ville independante, en sus du niveau 1 de base
cependant, il n'etait possible d'activer qu'un seul niveau
lorsque le tutoriel prit fin, tous les Grands-Gens du Palais ont eu leurs competences activees, sauf celui-ci qui a 1 niveau de "bloque"

Monde : 193
nick : Starbuck111


Have fun,


Title: Re: Bug
Post by: Blaster on November 20, 2014, 16:41:02 PM
quête Bureaucratie : (http://i.imgur.com/FFLigLa.jpg)

or, je suis bien à 100% sur 4 provinces : (http://i.imgur.com/OJZAOkr.jpg)

ok, je n'ai pas atteint cette efficacité uniquement par la recherche bureaucratie, mais aussi par les compétences de mes gouverneurs.
mais alors :
- soit il faut modifier le descriptif pour préciser qu'il faut rechercher bureaucratie 8.
- soit il faut débloquer la quête quand on atteint vraiment ce qui est demandé.

Edit : pour ceux qui en douteraient, mes 4 précédentes provinces sont aussi à 100% d'efficacité ;)


Title: Re: Bug
Post by: Alice on November 21, 2014, 11:56:38 AM
Bonjour Blaster!

sur quel monde se passe ce phénomène? Bonne fin de semaine  *rose*


Title: Re: Bug
Post by: Blaster on November 21, 2014, 20:29:21 PM
Bonjour Blaster!

sur quel monde se passe ce phénomène? Bonne fin de semaine  *rose*
phase finale de la coupe du monde.
depuis, la quête s'est débloquée, car j'ai tout augmenté.
en blitz x10, ca va très vite...


Title: Re: Bug - calcule des distances
Post by: Petit.Patapon on November 23, 2014, 13:23:59 PM
Je crois qu'il y a un problème sur le calcul des distance dans IO
http://prntscr.com/598tt1 - ville à une distance de 4
http://prntscr.com/598u7j - ville à une distance de 5
Les 2 villes sont positionnées de manière parfaitement symétriques = elle devraient être à la même distance !

Quand je calcule par moi-même je trouve bien <4 pour la première ville et je trouves 4,2 pour la seconde...
IO pourrait arrondir à 4 cela me semblerait un arrondi correct pour tout le monde non ?


Title: Re: Bug - Annexion terrain juxtaposé à la zone exclusive
Post by: Petit.Patapon on November 23, 2014, 13:38:01 PM
Mais j'ai un pb bien plus grave - et qui m'agace par avance  :rant: :
http://prntscr.com/598xk4
Je ne pourrais jamais annexer après la centralisation 9 - D'après le message que je viens de copier l'annexion est interdite quand on est juxtaposé à une zone exclusive ou à un domaine d'un autre joueur...

Et ce sera mon cas !
Je croyais que IO avaient résolu ce pb lors de l'initialisation de l'ère précédente en juin ???
 *sos*
Le développeurs peuvent-ils faire quelque chose pour moi ? Les joueurs à proximité ont abandonné depuis longtemps... Je devrais pouvoir rentrer dans leur zone exclusive - ce serait bien...
 *sos*


Title: Re: Bug
Post by: Starbuck on November 23, 2014, 14:43:02 PM
Hello petit Patapon

je te rassures, mais tu pourras quand meme annexer au-dela de ta zone exclusive (meme si peut-etre pas là où tu aurais prefere ...).
chaque province prend l'equivalent de 4 petit carres (ou l'equivalent d'1 gros carre dans la zone exclusive), cependant ils n'en prennent qu'1 petit lorsqu'ils sont a l'exterieur de la zone exclusive

si je prends ton cas en exemple :

http://prntscr.com/598xk4

tu pourras coloniser dans la portion sud jusqu'a 3x au-dela de ta zone exclusive, soit au moins 11 provinces annexees au total.


Have fun,


Title: Re: Bug
Post by: Petit.Patapon on November 23, 2014, 16:57:12 PM
Merci pour le regain d'espoir Starbuck.

Mais c'est la journée des bug pour moi, je viens de passer un niveau de centra et comme tout le monde je cherche a vassaliser la ville qui a le plus haut plafond et le meilleur revenu commercial et généralement c'est lié à la taille de la population et peut-être  aussi de l'armée.

Mais dans ma recherche de villes à vassaliser je vois maintenant que l'affichage fait en recherche diffère de la carte globale pour certaine villes seulement.
En recherche l'affichage indique une armée de 875 soldats -->  http://prntscr.com/59amiw
Sur la carte globale il n'y en a que 700 --> http://prntscr.com/59apha

Cela veut dire quoi ? comparativement à d'autre villes où il n'y a pas d'écarts dans ces 2 affichages ???
Serait-ce une manière de détecter des villes qui rapportent plus ou moins de revenus commercial ? ou autre chose ???  *crazy*


Title: Re: Bug
Post by: Starbuck on November 23, 2014, 17:43:45 PM
nope, c'est un probleme d'affichage car la garnison des villes est fixe
meme si deja attaquee, la garnison est toujours au max, contrairement aux ressources disponible, qui elles doivent se reconstituer avec du temps (generalement 6hrs en Monde 4x)

pour le revenu commercial, la valeur varie a l'interieur d'une bande, au fur et a mesure que le niveau de la ville progresse

par exemple :

a nv 1, le revenu peut varier entre 120 et 180
a nv 2, le revenu peut varier entre 240 et 320
a nv 3, le revenu peut varier entre 320 et 480
a nv 4, le revenu peut varier entre 600 et 720
...


Have fun,


Title: Re: Bug - calcule des distances
Post by: Alice on November 24, 2014, 11:10:42 AM
Je crois qu'il y a un problème sur le calcul des distance dans IO
http://prntscr.com/598tt1 - ville à une distance de 4
http://prntscr.com/598u7j - ville à une distance de 5
Les 2 villes sont positionnées de manière parfaitement symétriques = elle devraient être à la même distance !

Quand je calcule par moi-même je trouve bien <4 pour la première ville et je trouves 4,2 pour la seconde...
IO pourrait arrondir à 4 cela me semblerait un arrondi correct pour tout le monde non ?

Bonjour,

malheureusement, il y a un problème quant aux distances. Les développeurs travaillent sur la résolution. Merci pour la patience.  *rose*


Title: Re: Bug
Post by: Alice on November 24, 2014, 11:29:11 AM
pour le deuxième affichage concernant le nombre des soldats, c'est le même domaine (les mêmes villes indépendantes) sur les deux images? Merci par avance  *rose*


Title: Re: Bug - batailles d'alliance
Post by: grmarf on December 15, 2014, 13:15:43 PM
Un truc à peut être régler. Vu sur 191...

(http://i.imgur.com/D2Cdi0u.png)


1) les avatars sont à revoir, mettre l'avatar d'alliance peut être une bonne idée.
2) celui qui a lancé l'attaque au nom de l'alliance est bel et bien présent dans l'alliance. Mieux : c'est le leader de l'alliance.


Title: Re: Bug
Post by: Alice on December 15, 2014, 13:37:15 PM
pour point 2 ok, nous allons vérifier le cas.... pour le point 1... j'ai pas bien compris le truc avec les avatars... *rose*


Title: Re: Bug
Post by: grmarf on December 15, 2014, 14:36:08 PM
Pour le 1)

(http://i.imgur.com/GUPWrdx.png)

L'avatar au bout de la fléche verte est l'avatar du joueur qui a lancé l'attaque au nom de l'alliance, et non pas l'avatar de l'aliance
L'avatar au bout de la fléche rouge est l'avatar du joueur qui regarde le rapport, on peut constater cela en regardant tout à gauche de l'image. Logiquement, l'avatar devrait être celui des indépendants.


Title: Re: Bug
Post by: Alice on December 15, 2014, 14:45:12 PM
d'accord, j'ai tout compris, mais après la vérification des spécialistes il y a un bug dans les deux cas (1 et 2). Il a été rapporté aux développeurs, ils s'occuperont de ces problèmes. Désolée pour le désagrément. Merci de la patience.  *kissgirl*


Title: Re: Bug - comment voir le cours du jour d'une ressource ?
Post by: Petit.Patapon on December 18, 2014, 23:40:32 PM
Je avais déjà parlé - mais sans me faire comprendre suffisamment bien :
http://prntscr.com/5id1ui

L'info bulle du graphique du cours des ressources n'est pas bien placé par rapport au curseur sur la courbe.
Il y a quelques mois il suffisait de placer le curseur sur la courbe pour connaitre le cours du jour et là ce n'est plus possible
du moins chez moi dans le monde v6 161

Merci de bein vouloir faire quelque chose svp  *sos*  *gamer*

En fait il y a un décallage entre le premier point et les autres :
là c'est bien : http://prntscr.com/5id4nq
là c'est pas bien : http://prntscr.com/5id1ui


Title: Re: Bug
Post by: Alice on December 19, 2014, 10:30:43 AM
Bonjour,

ta demande a été rapportée pour vérification. Mais la vérification montre que le graphisme est correct. C'est le prix moyen qui s'affiche en indiquant chaque date. Bonne fin de semaine  *rose*


Title: Re: Bug
Post by: Petit.Patapon on December 20, 2014, 01:29:54 AM
Sauf que je n'arrive jamais à afficher le cours moyen des 3-4 derniers jours
là c'est pas bien : http://prntscr.com/5id1ui


Title: Re: Bug
Post by: Petit.Patapon on December 24, 2014, 09:15:04 AM
Sauf que je n'arrive jamais à afficher le cours moyen des 3-4 derniers jours
là c'est pas bien : http://prntscr.com/5id1ui

Hourra !
J'ai trouvé tout seul d'où vient le bug : Il s'agit des réglages personnels / Réglages des écrans
Minimiser automatiquement les écrans en cas de basses résolutions

Pour que l'info bulle suive correctement le pointage du curseur il faut que ce choix soit désactivé.
http://prntscr.com/5ke614

et là ça marche : http://prntscr.com/5ke6aa

Mais cela crée d'autres petits problèmes. Comment faire pour aller voir mes postes militaires maintenant ?
http://prntscr.com/5ke8fs
(oui l'exemple montre que je sais comment faire pour y aller - mais c'est compliqué de sélectionner d'abord le PC1 et de passer au PM avec le bouton [suivant]/[précédent] - s'il vous plait de l'aide  *sos* )

 *sos*  *sos*  *sos* IO pourrait-il traiter ce point en ... 2015 ??? ??? ??? ?


Title: Re: Bug
Post by: Alice on December 29, 2014, 09:44:07 AM
D'accord, j'ai rapporté le problème. Je vais te recontacter. :)


Title: Re: Bug
Post by: Alice on December 29, 2014, 11:17:57 AM
Re-bonjour,

les spécialistes ne trouvent pas un tel problème.  *gamer*


Title: Re: Bug
Post by: Petit.Patapon on December 29, 2014, 13:33:56 PM
Pourtant mes impression d'écran je ne les ai pas inventées !

Problème de résolution d'écran ?
Ou de navigateur - je travailles avec google chrome ?
Ou encore de fenêtre IO - c'est une des rares fenêtre qui ne change pas de dimensions quand on la déplace sur le coté droit ...

D'ailleurs pourquoi les fenêtre de rapport d'espionnage deviennent elles plus étroites quand je les déplace à droite de mon écran ???

A+


Title: Re: Bug
Post by: Alice on December 29, 2014, 13:43:58 PM
il me semble que c'est un problème personnel, ils ont testé le cas, moi j'ai testé aussi l'histoire avec les fenêtres du rapport d'espionnage qui deviennent plus étroites quand tu les déplaces à droite... chez moi, ça  fonctionne correctement.  *xxx* *hmm*


Title: Re: Bug
Post by: Alice on December 29, 2014, 13:47:29 PM
chez toi ça se passe sur monde 161, non?


Title: Re: Bug
Post by: grmarf on December 29, 2014, 16:22:50 PM
(http://i.imgur.com/V9qcrra.png)

 *xxx* *xxx* *xxx*

Bon, ca part, c'est dommage. On peux pas avoir un -10 000, voir un -100 000 ?  *hahaha*
Allez, c'est Noël ^^


Title: Re: Bug
Post by: Petit.Patapon on December 29, 2014, 22:53:14 PM
chez toi ça se passe sur monde 161, non?

Je ne pense vraiment pas que ce soit un pb lié au monde v6 161 c'est plutot une question de gestion des fenêtres dans la v6 :
pour les rapports d'espionnage je te donne une copie d'écran :  http://prntscr.com/5mclzw

Pour les cours du marché des ressources idem :
Pas bien car je n'arrive pas a faire apparaître l'info bulle qui donne le cours de la veille : http://prntscr.com/5mco58
Mieux pour le cours de la veille de la même ressource à la même heure : http://prntscr.com/5mcpkq
Mais là je ne peux plus aller voir directement mes Postes Militaires http://prntscr.com/5mcqrk c'est gênant quand même ...
Il faut alors aller dans les paramètres de google chrome pour afficher IO à moins de 90% et là, la lecture des textes devient parfois difficile.

Berf, si tout est normal il faudrait peut-être supprimer le choix concernant les [Réglages des écrans] et/ou peut-être interdire le choix de [Minimiser automatiquement les écrans en cas de basses résolutions]
Ne trouves tu pas ???



Title: Re: Bug
Post by: Alice on December 30, 2014, 11:48:43 AM
Bonjour :) Merci de voir tes MP. A +


Title: Re: Bug
Post by: Joyeux fermier on January 01, 2015, 22:22:46 PM
Bonjour,

Bug ou pas, de mon point de vu s'en est un : il n'est pas possible de démobiliser des espions ! Or si on en récupère quelques dizaines de milliers par le coffre quotidien, c'est une situation qui peut devenir un peu compliquée à gérer  *crazy*

Il faut donc créer un onglet démobilisation dans l'académie d'espionnage de la même manière que dans les autres casernes.

Merci d'avance pour un mise à jour rapide...




Title: Re: Bug
Post by: grmarf on January 02, 2015, 20:50:18 PM
Bonjour,

Bug ou pas, de mon point de vu s'en est un : il n'est pas possible de démobiliser des espions ! Or si on en récupère quelques dizaines de milliers par le coffre quotidien, c'est une situation qui peut devenir un peu compliquée à gérer  *crazy*

Il faut donc créer un onglet démobilisation dans l'académie d'espionnage de la même manière que dans les autres casernes.

Merci d'avance pour un mise à jour rapide...




Je n'ai pas vu passer d'annonce à ce sujet, et jusqu'à il y a peu, il était possible de démobiliser des espions ... IO n'annonce plus les changements ? Alice ?

Testé sous android : il est possible d'aller démobiliser les espions, tout est en place ... excepté que lorsqu'on valide, un message d'erreur apparait. Donc, c'est bel et bien désactivé, cela n'est pas un bug.

A ce sujet, lorsque l'on capture des espions, ca pourrait être sympa que celui qui les capture récupére un petit quelque chose ^^


Title: Re: Bug
Post by: Alice on January 05, 2015, 09:22:04 AM
Bonjour grmarf,

Bonne année 2015! Le module de démobilisation des espions est temporellement arrêté pour des raisons techniques. Il sera bientôt activé. Merci de la patience.  *rose*


Title: Re: Bug
Post by: grmarf on January 05, 2015, 09:28:28 AM
Coucou Alice, et bonne année :)

Au cours d'une guerre, je vois ça :
(http://i.imgur.com/zUjP1Sg.png)

Précisions :
- Alliance, Guerre, Liste des batailles => OK
- Actualisation par la fléche en haut à droite de la page de la liste des batailles => message d'erreur.


(Bon, sinon, oui, guerre serrée ^^)

De même, en cours de guerre, les points militaires de l'alliance ne sont (et c'est normal) pas égaux au total des points militaires marqués par les joueurs. Logique, mais déconcertants. C'est, par exemple, le cas lors d'une mise en feu, le rapport de bataille indique 0 point militaire et la liste des bataille indique des points militaires (1 point / 100 pop brulée de mémoire). Est il possible d'ajouter une info à la liste des batailles pour signaler cela ? A moins de vraiment s'être penché sur la question, c'est assez peu clair. Merci :)


Title: Re: Bug
Post by: Alice on January 05, 2015, 10:06:07 AM
merci de donner ton pseudo et le monde  *rose*


Title: Re: Bug
Post by: grmarf on January 05, 2015, 10:22:05 AM
merci de donner ton pseudo et le monde  *rose*

Cette guerre est finie Alice, donc, on peux plus accéder à la liste des batailles. Mais je joue toujours sous pseudo grrmarf sur 191


Title: Re: Bug
Post by: Alice on January 05, 2015, 10:30:22 AM
ok, j'ai vérifié le cas et j'ai pas trouvé un tel problème, mais quand même j'ai exposé ton problème aux spécialistes. *rose* Car ce message existe ;)


Title: Re: Bug
Post by: grmarf on January 10, 2015, 23:02:02 PM
En l'absence d'Alice ... je vais remplir ce topic  *freak*

Un empire abandonné traine, j'envoie 1 spy/province. Normal ... J'infiltre tout, et je vois ça :
http://prntscr.com/5qw24n

-_-
Je ne suis donc pas rentré, mais j'ai pas perdu d'espions ...
Je reclique sur "infiltrer tous" ... sans renvoyer d'espions ou quoi que ce soit, hein ...

http://prntscr.com/5qw3qw

Heu ... j'ai cru comprendre qu'il y a des soucis avec les espions, des bugs un peu de partout (j'vais pas en faire la liste ... trop long  *hihi* ), mais celui là, il est sacrément étrange ...

EDIT :
- évidement, pas de modification de mon lvl d'espionnage entre les 2.
- soucis identique signalé en matinée par un autre joueur de mon alliance, monde 191.


Title: Re: Bug
Post by: Petit.Patapon on January 11, 2015, 01:04:31 AM
En fait ce que tu montres c'est comme si tu demandais à visualiser la province espionnée alors que les espions ne sont pas encore arrivés sur place ...
non?


Title: Re: Bug
Post by: grmarf on January 11, 2015, 01:17:47 AM
En fait ce que tu montres c'est comme si tu demandais à visualiser la province espionnée alors que les espions ne sont pas encore arrivés sur place ...
non?
J'ai envoyé des espions, ils sont arrivés, la double fléche est apparue, et j'ai eu le message à ce moment là.

EDIT : il est vrai que j'ai envoyé des espions sur un autre abandonné. Peut être qu'eux n'étaient pas arrivés en revanche. Je n'en sais rien.


Title: Re: Bug
Post by: grmarf on January 12, 2015, 19:44:34 PM
J'ai envoyé des espions, ils sont arrivés, la double fléche est apparue, et j'ai eu le message à ce moment là.

EDIT : il est vrai que j'ai envoyé des espions sur un autre abandonné. Peut être qu'eux n'étaient pas arrivés en revanche. Je n'en sais rien.

MAJ : j'ai de nouveau observé ce message. J'ai fait des essais : il semble qu'il y a un mélange dans les messages. Normalement, le message "Vous n’avez pas d’espions infiltrés ici" existe. Il aurait du apparaitre si je n'avais pas d'espions sur place, et non pas le message signalé.


Title: Re: Bug
Post by: Petit.Patapon on January 13, 2015, 01:08:59 AM
Il me semble avoir vu le message http://prntscr.com/5qw24n quand les espions sont encore en route et que tu essaye d'espionner depuis ce bouton : http://prntscr.com/5rrs4x

Je crois que tu auras beaucoup moins de pb en demandant l'espionnage depuis ce ou ces boutons :
http://prntscr.com/5rrswk
D'habitude quand tu lance un esp tu as cette deuxième présentation tant que les esp sont en route; mais il suffit de lancer un deuxième espionnage (sur une autre ville ou province) en parallèle pour que le premier se réduise à la première présentation etlà tu crois qu'ils sont arrivés sur le premier Esp mais nada ils sont toujours en chemin ....


Title: Re: Bug
Post by: grmarf on January 13, 2015, 09:05:59 AM
Donc, entre mes quelques essais et tes remarques, on peux en déduire qu'il y a un soucis de message. Le message signalant que l'espionnage n'a pas réussi et que " espions ont été capturé" ne devrait pas s'afficher, vu qu'ils sont en route ^^

Comme signalé plus haut, il y a des soucis dans l'espionnage, qui sont connus chez IO. Je crois (et j'espère) que les dev sont dessus. C'est un léger soucis de message, surrement un test mal placé ou non réalisé (déjà constaté sur d'autres "modules" ...). Bref, rien de méchant ;)


Title: Re: Bug
Post by: Starbuck on January 13, 2015, 13:44:10 PM
2 soucis avec les colonisations


1er souci

Autres
06.01.2015 13:23

Vous avez construit avec succès le niveau 8 de la Forteresse. Votre colonie peut devenir indestructible, si vous gardez le niveau 8 de la forteresse jusqu’au 12.01.2015 10:31. Vous pouvez consulter l’information sur le temps restant dans l’infobulle concernant les détails sur les bonus et les malus du terrain.


malheureusement, ce n'a pas ete le cas


Expansion
Il y a 13 minutes

Votre colonie est maintenant indestructible. Elle ne peut pas être détruite après une attaque ainsi qu’elle ne peut pas être perdue à cause d’une inactivité ou un bannissement du compte.


c'est a dire que la colonie ne s'est pas transformee en acceleree grace aux bonus du gouverneur, mais 7j plus tard comme si de rien n'etait (le 13/01 a IO time 13.25)


2eme souci


 
Vous pouvez consulter l’information sur le temps restant dans l’infobulle concernant les détails sur les bonus et les malus du terrain.

ben desole, mais j'ai beau chercher, je n'ai jamais trouve.
ni sur la carte strategique ou le centre de commandement ou la salle du trone ou le raccourci vers les provinces/colonies/vassaux
où faut-il regarder alors ?

pour info, lors de la creation d'une colonie/poste commercial/fort militaire, le temps restant s'affiche correctement


Have fun


Title: Re: Bug
Post by: grmarf on January 13, 2015, 14:13:13 PM


1/ je suppose que c'est la même, non ? Pas de changement de gouverneur de colonie en cours de route ? Genre un décés remplacé par un nouveau ...

2/ Cela a toujours été un soucis ... c'est expliqué, et cela a été réexpliqué, mais c'est pas évident de tomber dessus ;)
Tu laisse ta souris sur le n° de la colonie à cet endroit là :
(http://i.imgur.com/UWVScgx.png)

Tu vois la dernière ligne ? Celle ci est indestructible, mais avant de l'être, la date (et l'heure) à laquelle elle le deviens est affichée :)
A ma connaissance, on trouve l'info nul part ailleurs ... et sous android l'info est absente.


(starbuck ps : evite de faire des quotes a tout va ... ca prend de l'espace inutilement ;))


Title: Re: Bug
Post by: Starbuck on January 13, 2015, 14:32:15 PM
oki

donc en fait il faut aller sur la colonie, puis laisser le curseur sur le numero de la colonie pour voir cette fameuse infobulle apparaitre
et la duree de transformation n'est pas fixe (comme le laisse suggerer le message administration), mais dynamique selon le changement de gouverneur et de ses competences/traits


Have fun,


Title: Re: Bug
Post by: grmarf on January 13, 2015, 14:58:02 PM
(HS : j'les trouve pratique les quotes pourtant, notament dans les MP : impossible de savoir ce qu'on a écrit, donc les réponses parfois s'empilent sans qu'on comprenne de "quoi ca cause" ^^)

Bon, tu m'as mis le doute quand même sur le dynamisme ... par acquis de conscience, j'ai fait les essais. Et je confirme le dynamisme du truc ^^

да се забавляват  *hihi*


Title: Re: Bug: FB2
Post by: lakomette on January 26, 2015, 21:04:57 PM
Le jeu lag depuis hier... Pourquoi?


Title: Re: Bug
Post by: Fitzloinvoyant on January 27, 2015, 08:29:02 AM
Bonjour
En l'absence d'Alice tu as eu la bonne réaction ; tu as posté sur le forum internationnal.
J'espere que tu auras une réponse rapidemment.
N'hésites pas à la poster ici ensuite
Bonne journée


Title: Re: Bug: Attaque de Barbares....
Post by: lakomette on February 11, 2015, 18:27:31 PM
Euh... ils attaquent même quand ça indique aucun rique d'attaque barbare... Est-ce normal?


Title: Re: Bug
Post by: Starbuck on February 11, 2015, 18:49:25 PM
Hello Lakomette,


est-ce que tu peux preciser ton cas stp ?

tu as 2 indicateurs pour les attaques barbares
1) la couleur du casque, qui te represente le temps restant avant une attaque (vert : aucun risque, jaune : d'ici quelques jours, rouge : dans les prochaines 24 heures)
2) le % de puissance de l'attaque (base 100%, reduite de 10% par tranches de 4h passees sans attaque de camps barbares de ta part; augmentees de 10% par camps barbares que tu attaques, irrespectif de leurs niveaux)

les attaques barbares peuvent etre sur ta capitale, provinces et colonies
par exemple, ce matin je me suis pris une attaque en champ sur ma capitale

(http://nsa33.casimages.com/img/2015/02/11/mini_150211055712850240.png) (http://www.casimages.com/i/150211055712850240.png)

comme j'ai pour principe de ne pas laisser de troupes en champ (surtout en capitale) quand offline, je n'ai malheureusement pas pu leur enseigner les vertues de la civilisation.
Mais bon, ce sera pour la prochaine fois ;)


Have fun,


Title: Re: Bug
Post by: Alice on February 12, 2015, 11:31:10 AM
Les niveaux de menace barbare indiquent la possibilité que vous soyez attaqués par un camp barbare. Les cibles possibles ne sont que les provinces annexées (dont la Capitale) et les colonies. Lorsque l'attaque est lancée vers un domaine, le risque d'attaque barbare est mis à zéro.


Title: Re: Bug
Post by: brocéliandre on February 12, 2015, 12:25:45 PM
et comment expliquez- vous les attaques sans avertissements?
hier 23h30 enveloppe rouge : attaque d'un camp barbare sur ma province 4 curieux car aucun avertissement, depuis le matin de ce même jour je suis en vert  sur mes annexes et en jaune sur la capitale...
donc vert sur province 4 et malgré tout une attaque.... et étant connectée pratiquement toute la journée jamais le casque n'est passé au jaune et encore moins au rouge....


Title: Re: Bug
Post by: Alice on February 12, 2015, 14:10:38 PM
si ce problème réapparait merci de nous signaler et si possible de faire une capture d’écran.  *rose*


Title: Re: Bug
Post by: Petit.Patapon on February 13, 2015, 01:09:46 AM
Pas facile de faire la capture : Une fois que l'attaque est lancée le risque d'attaque passe à zéro - alors comment montrer qu'avant le risque était déjà à zéro ?

Faudrait savoir en fait si le casque rouge doit rester un temps certain avant que l'attaque ne puisse être déclenché par le Barbare mais le comment jouer n'est pas explicite du tout :
Le niveau de la menace barbare augmente de 3 façons:
avec le passage du temps – toutes les heures la menace est augmentée par un certain pourcentage fixe (mais lequel ?)
par la construction d’un bâtiment (n’importe quel type de bâtiment) (mais de combien par batiment ?)
en envoyant une mission militaire (à l’exception de l’expédition militaire) (mais de combien par mission ?)

bref pas possible de montrer ce que tu demande (sauf à remonter le temps - et ca je ne sais pas encore comment faire  *xxx* )


Title: Re: Bug
Post by: Alice on February 13, 2015, 10:08:34 AM
Bonjour,

En effet  les attaques barbares suivent en quelque sorte la logique des attaques des autres joueurs. Le joueur ne sait pas dans quel moment il sera attaqué par un autre joueur. C'est valable aussi pour les attaques barbares.  *rose*


Title: Re: Bug
Post by: Fitzloinvoyant on February 14, 2015, 00:45:28 AM
J'ai réussi à chopper une attaque juste quand il fallait lol
attaque sur la province 7 alors qu'elle est en "vert" et que d'autres provinces à coté sont en orange
http://prntscr.com/64s3ec


Title: Re: Bug
Post by: Starbuck on February 14, 2015, 01:06:05 AM
je penses avoir la reponse :

a partir du moment où une attaque Barbare est lancee contre une province/colonie, le statut est remis a "aucun risques", quand bien meme quelques minutes plus tot c'etait "risque severe" ou "risque moyen"


Have fun,


Title: Re: Bug
Post by: nalaa on February 16, 2015, 11:55:30 AM
 coucou  *kissgirl*
si les camps barbares attaquent en quelque sorte avec la logique de n'importe quel autre joueur pas très normal me semble t'il que quand ils attaquent et malgré leurs troupes décimées ils ne rapportent rien en points militaires  *freak*


Title: Re: Bug
Post by: Petit.Patapon on February 17, 2015, 00:21:16 AM
 *sos*

Le téléchargement des avatar ne marche plus sur le v6-161
du moins ce soir...
http://prntscr.com/661cvf

Il passait bien il y a quelques semaine.... ???

 *sos* ...---... *sos* ...---... *sos*  ...---...


Title: Re: Bug
Post by: Alice on February 17, 2015, 09:26:29 AM
Bonjour Petit.Patapon,

Notre équipe connait ce problème et travaille sur sa résolution. Désolée pour le désagrément.  *rose*


Title: Re: Bug
Post by: Starbuck on February 18, 2015, 19:50:58 PM
un probleme similaire avec les attaques par les Nomades

hier, une de mes provinces (la 4) avait un risque moyen et s'est faite attaquer:

(http://nsa34.casimages.com/img/2015/02/18/150218064527676057.png) (http://www.casimages.com/i/150218064527676057.png)

jusque la rien d'etrange
le niveau de danger a ete remis a "vert" jusqu'a aujourd'hui
et pour autant que je saches, il l'etait encore quand une nouvelle attaque fut lancee

(http://nsa33.casimages.com/img/2015/02/18/150218064746972499.png) (http://www.casimages.com/i/150218064746972499.png)

et c'est la qu'est le probleme : pourquoi une nouvelle attaque sur la province 4, moins de 19hrs apres la precedente, alors que le risque est autrement plus severe sur d'autres provinces (inchanges depuis hier, avant la 1ere attaque) ?

pour info, ce sont les seules 2 attaques des Nomades en 24h


Have fun,


Title: Re: Bug
Post by: Petit.Patapon on February 18, 2015, 23:21:52 PM
Bonjour Petit.Patapon,

Notre équipe connait ce problème et travaille sur sa résolution. Désolée pour le désagrément.  *rose*

C'est résolu. Merci  *rose*


Title: Re: Bug
Post by: Fitzloinvoyant on February 26, 2015, 11:03:28 AM
Bonjour

Depuis hier soir il n'est plus possible de voir le nom des empires abandonnés ou joueurs actifs via l'interface de la carte globale alors que l'on pouvait avant
http://prntscr.com/69zec2

par contre c'est toujours possible pour les camps barbares et villes indépendantes
http://prntscr.com/69zf5d

Celà a été vu sur le 161 mais aprés vérification c'est général sur tous les mondes de la v6
par contre la v5 n'est pas concernée
http://prntscr.com/69zgsi


Title: Re: Bug
Post by: Alice on February 26, 2015, 11:28:29 AM
Bonjour, Fitzloinvoyant  *rose*

oui, hier ce problème a été rapporté et les développeurs s'occupent de sa résolution. Merci d'avoir signalé.  *rose*


Title: Re: Bug
Post by: Fitzloinvoyant on February 26, 2015, 12:01:45 PM
Ok Alice
merci pour l'info


Title: Re: Bug
Post by: Alice on February 26, 2015, 12:23:19 PM
de rien  *kissgirl*


Title: Re: Bug
Post by: Petit.Patapon on March 03, 2015, 09:33:30 AM
Popup ou pas popup ?

Sur la liste des agresseur quand tu pointe les agresseurs de la liste il y a bien un popup qui apparaît sur le premier de la liste mais pas sur le deuxième.
http://prntscr.com/6c34u2
Savez-vous pourquoi ?

Si les popup n'apparaissent pas systématiquement pour tous les agresseurs; comment savoir quel est l'allié par traité dynastique qui a besoin d'aide ?
Avec plus de 15 traités dynastique en cours interroger les joueurs un à un (pour ceux qui ne sont pas dans l'alliance) est un peu compliqué  :head_hurts_kr:

D'avance merci de votre aide  *rose*  *sos*  *rose*


Title: Re: Bug
Post by: grmarf on March 03, 2015, 11:21:21 AM
bug. Connu depuis fort longtemps il me semble. Je l'ai toujours connu en tout les cas.

Tu peux cliquer sur l'agresseur et regarder où il est sur la map globale ... dis toi qu'il y a plus de chances qu'il attaque un de ses voisins ...

Tu peux aussi regarder régulièrement la liste, tu veras apparaitre les noms 1 par 1  *hihi*


Title: Re: Bug
Post by: grmarf on March 14, 2015, 21:33:20 PM
Sur un monde en mode vacances depuis un bon moment, j'entre faire un tour ... j'ai un MP, je l'ouvre. Je peux le lire et y répondre, sans sortir du mode vacances. Normal.

Je clique sur le pseudo du joueur qui m'a écris ... je n'ai pas accès à sa fiche, encore normal, je suis en mode vacances. Mais le message qui s'affiche n'est pas le bon :

Quote
Vous êtes en Mode vacances depuis plus de 15 jours et voilà pourquoi vous ne pouvez pas répondre aux questions dans le jeu.


Title: Re: Bug - popup sur carte globale
Post by: Petit.Patapon on March 14, 2015, 23:06:33 PM
La lisibilité de la carte globale se dégrade : http://prntscr.com/6gt3qt

Il y a quelques temps le popup quand on pointait un item sur la carte se centrait automatiquement dans la carte pour y être visible et donc lisible.
Maintenant il faut jouer des flèches de déplacement.

Vous nous direz c'est secondaire ...
Certes ...

Mais on y perd en confort et en convivialité
C'est dommage  *hmm*


Title: Re: Bug
Post by: Alice on March 16, 2015, 09:23:46 AM
D'accord, j'ai modifié le texte dans le message. Merci beaucoup pour la remarque. Bonne semaine.  *rose*


Title: Re: Bug affichage
Post by: lakomette on March 22, 2015, 17:08:48 PM
La dernière compétence ne s'affiche plus tant dans chrome que firefox et c'est pas vrai que je vais jouer dans explorer...  *Angry*

(chrome)http://prntscr.com/6jxl0s (firefox)http://prntscr.com/6jxmdf

 *sos*



Title: Re: Bug Nouvelle version Université militaire
Post by: lakomette on March 30, 2015, 03:42:39 AM
Euh est-ce normal que la construction de mon université n'affiche pas son temps?
http://prntscr.com/6n3f7s
Je voulais souligner aussi qu'au dernier nivau une fois fini, l'iniversité militaire a gardé ses échafaudages...

Merci!


Title: Re: Bug Nouvelle version Université militaire
Post by: grmarf on March 30, 2015, 07:38:09 AM
Euh est-ce normal que la construction de mon université n'affiche pas son temps?
http://prntscr.com/6n3f7s
Je voulais souligner aussi qu'au dernier nivau une fois fini, l'iniversité militaire a gardé ses échafaudages...

Merci!

As tu essayé, mais je suppose que oui, de "recharger" un coup ? F5 ou changement de province (passage P2 puis retour capitale)


Title: Re: Bug
Post by: lakomette on March 30, 2015, 14:14:09 PM
J'ai même essayé dans un autre navigateur... mais ce matin... tout est ok...

En passant le bogue était juste dans mon compte pas dans celui de ceux que je surveille...


Title: Re: Bug
Post by: Fitzloinvoyant on April 01, 2015, 07:40:30 AM
Bonjour

Est ce normal qu'un joueur sous protection du débutant puisse etre espionné ?

Je n'y avais jamais prété attention avant donc je ne sais pas si c'est recent ou pas mais ça me semble totalement illogique


Title: Re: Bug
Post by: grmarf on April 01, 2015, 11:07:41 AM
Bonjour

Est ce normal qu'un joueur sous protection du débutant puisse etre espionné ?

Je n'y avais jamais prété attention avant donc je ne sais pas si c'est recent ou pas mais ça me semble totalement illogique

Après vérification, en dehors de la limite des 200 points, il n'est indiqué nul part qu'un compte sous protection ne puisse être espionné.

Illogique ? Oui et non : a quoi sert il d'espionner ce que l'on ne peux attaquer ? Celui qui espionne dépense de l'or inutilement, surtout vu les stocks de ressources pouvant être présentes sur un compte sous protection...

Ce qui m'étonne un peu plus, c'est plutôt : pourquoi l'espion a t il pu passer ? Normalement, à moins de 1K points, les lvl d'espionnage et de contre espionnage sont tellement bas que l'on a toujours moins de 5 lvl d'écart entre le spy off et le contre spy def. Je ne sais pas si je suis clair, mais en toute logique, les espions nécessaires aux premières missions (exploits) devraient être largement assez nombreux pour bloquer tout espion adverse (à moins de se prendre 100 spys sur le nez venant de chez un joueur avec bonus spy empereur...).


Donc, ne peuvent être espionnés :
- tout compte hors du x2-x5
- tout compte de moins de 200 points

Ne peuvent être attaqués :
- tout compte hors du x2-x5
- tout compte de moins de 200 points
- tout compte sous protection


Title: Re: Bug
Post by: Alice on April 01, 2015, 11:20:59 AM
oui, Fitzloinvoyant, c'est possible d'espionner. Si tu veux, je pourrais exposer ta suggestion à l'équipe.  *rose*


Title: Re: Bug - difficultés de connexions
Post by: Petit.Patapon on April 02, 2015, 08:35:40 AM
Complainte de la semaine :

Ce matin je n'arrive pas à ouvrir le tableau de l'alliance !
http://prntscr.com/6ogwc2

Les jours précédents j'ai eu beaucoup de mal à la connexion le chargement finissait régulièrement par se bloquer juste avant l'ouverture de la capitale
http://prntscr.com/6oh2zu
- cela fonctionnait un peu mieux en passant par Facebook;

L'accès à la carte globale est compliquée la carte s'ouvre mais juste sur une infinie prairie verte...
http://prntscr.com/6ogwge

Je ré-essaye pour le tableau d'alliance et oh surprise *xxx* : je clic sur notre drapeau d'alliance et je tombe sur celle des Kranosiens
http://prntscr.com/6oh18f

Tout cela se passe avec googlechrome sur le monde 161 dans l'alliance francophones
 *sos* *sos* *sos*


Title: Re: Bug
Post by: Alice on April 02, 2015, 11:20:47 AM
Salut Petit.Patapon,

J'ai vérifié le cas, mais en ce moment le menu d'alliance fonctionne correctement en utilisant Google chrome et Mozilla. La carte est ok aussi. N’hésite pas à me signaler si le problème persiste dans ton compte. A +  *rose* Mais il me semble que c’était un problème temporaire.  *rose*


Title: Re: Bug
Post by: Petit.Patapon on April 02, 2015, 20:57:05 PM
Temporaire .... pas temps que cela
http://prntscr.com/6op5z4

Je dirais plutôt que cela fonctionne temporairement quand tu fais tes vérifications.
trève de plaisanteries - cela doit être un pb qui m'est spécifique mais qui traine depuis le redémarrage de l'ère sur le 161
dans l'ordre cela a commencé avec les difficulté de connexion (j'avais fait un tour sur la v5 monde 118)

Et depuis il y a chaque jour de nouvelles surprise (j'ai même fais un essais sans anti virus ni firewall - sans succès)
 *sos* *sos* *sos*


Title: Re: Bug
Post by: KuMa on April 02, 2015, 21:02:37 PM
Tu as essayé d'effacer tous tes fichiers temporaires?
J'ai aussi parfois ce genre de ralentissement personnellement. Mais un redémarrage ou un petit ménage de printemps règle généralement le problème de mon côté. (J'utilise principalement firefox, même si je commence à utiliser chrome pour IO en ce moment)


Title: Re: Bug
Post by: Petit.Patapon on April 02, 2015, 21:28:04 PM
Oui évidemment

c'est un des premier réflexe mis en oeuvre - même en utilisant CCleaner pour virer les dll obsolètes ...

J'ai l'impression que cela à commencé comme pour mouhaaa (cf. http://forum.imperiaonline.org/int/index.php?topic=30585.msg238911#new )
sauf que moi c'est sur la v6 et j'ai résolu ma première difficulté de connexion en me connectant par FaceBook dans un premier temps ...
Aujourd'hui je me suis connecté sans problème en direct par http://www59.imperiaonline.org/imperia/game_v6/game/village.php
mais il reste tout ces petit désagréments qu'il faut contourner pour pouvoir jouer normalement...


Title: Re: Bug
Post by: Alice on April 03, 2015, 08:17:43 AM
D'accord Petit.Patapon, j'ai rapporté ton cas pour une vérification détaillée de la part des experts. Je vais te tenir au courant.  *rose* A +


Title: Re: Bug
Post by: Alice on April 03, 2015, 10:11:32 AM
Voilà le résultat:

Lors de la vérification des experts, ce problème n'apparait pas. Actuellement tu es membre de l'alliance francophones et tu n'as jamais été un membre de l'alliance Kranosiens. C'est normal qu'après la mise à jour et le nouveau graphisme, le chargement du village et les provinces est plus lentement tandis que la configuration dure. Ce problème peut être aussi causé par ton Internet. Ils te conseillent d'actualiser le Flash Payer et Java. Si le problème persiste, merci de faire des captures d’écran du menu d'alliance en indiquant la version de ton navigateur ainsi que le système opérationnel.  *rose*



Title: Re: Bug
Post by: Petit.Patapon on April 03, 2015, 22:35:20 PM
Non ce n'est pas flashplayer ni java.
 
En fait tout cela à débuté sur la v5-118 (même pseudo - alliance foinc_s).
Là j'essaye d'y retourner et à la connexion je bloque sur :
1- http://prntscr.com/6p67b9
ou 2- http://prntscr.com/6p6fc5
ou 3- http://prntscr.com/6p6fy6
ou 4- http://prntscr.com/6p6glt
ou ....................
Et d'ailleurs impossible d'y aller en cliquant le bouton de changement de monde depuis la v6...

Donc re-nettoyage de printemps mais à fond ce coup-ci :
et...
Ca y est c'est reparti !
On/Off de la box au secteur il me semble que c'est cela qui a permis de réinitialiser les chosesmais j'ai aussi fait :
CCleaner + nettoyage de l'historique sur chrome (toutes options activées - http://prntscr.com/6p6qid)
Et je me reconnecte sur la v5-118 ou la v6-161 je vais de l'un à l'autre sans pb.
 
je suis infiniment désolé d'avoir douté des développeurs et de IO.
merci à tous d'avoir supporté mes jérémiades. 8)

Ca c'était hier à 22:57...
Je me suis réjoui trop tôt - cela recommence; il faut cliquer plusieurs fois pour avoir la carte globale avec tous les items présent;
le tableau d'alliance n'apparait qu'au bout du 2ème clic ...
Cela se dégrade bien trop vite et la box n'a échangé que 108 Mo d'information en 8 heures / avant elle était à plus de 60 Mo en quelques semaines !!!

c'est à devenir  *crazy*


Title: Re: Bug - Guerre d'une alliance en MV
Post by: Petit.Patapon on April 16, 2015, 22:06:57 PM
Bonjour je crois qu'il y a un bug

Normalement une alliance qui a 75% en points net de joueur en mode vacance fait avorter la guerre
Et pourtant  dans la liste des guerres active on a :
http://prntscr.com/6uketl
et pour l'alliance en question :
http://prntscr.com/6ukie2

Tout cela à la même heure ou presque !!!
est en vue d'ensemble : http://prntscr.com/6uklf5


Title: Re: Bug - Guerre d'une alliance en MV
Post by: grmarf on April 16, 2015, 22:38:40 PM
Bonjour je crois qu'il y a un bug

Normalement une alliance qui a 75% en points net de joueur en mode vacance fait avorter la guerre
Et pourtant  dans la liste des guerres active on a :
http://prntscr.com/6uketl
et pour l'alliance en question :
http://prntscr.com/6ukie2

Tout cela à la même heure ou presque !!!
est en vue d'ensemble : http://prntscr.com/6uklf5

Y'a une histoire de mise à jour il me semble ... d'ici peu, cette guerre sera terminée.
J'ajoute : tout les membres étant en MV, ils ne peuvent se faire attaquer ... si jamais il y a un bug et que cette guerre va à son terme ... et bien, surprise ^^


Title: Re: Bug
Post by: Petit.Patapon on April 16, 2015, 23:08:25 PM
NB. le dernier membre restant s'est mis en mode vacance à 23:23 heure IO.


Title: Re: Bug
Post by: Alice on April 17, 2015, 08:26:11 AM
Salut Petit.Patapon,

Est-ce que la guerre est en encore active? Merci d'indiquer ton pseudo et le monde pour vérifier le cas. A +  *rose*


Title: Re: Bug
Post by: grmarf on April 17, 2015, 08:40:08 AM
Salut Petit.Patapon,

Est-ce que la guerre est en encore active? Merci d'indiquer ton pseudo et le monde pour vérifier le cas. A +  *rose*
Guerre achevée à 23h23 hier au soir d'après les infos ...

Il semble qu'il y ai un décalage entre le moment où la guerre aurait du s'achever (faute de défenseurs) et le moment où la guerre s’achève réellement.

On dirait que la guerre a pris fin avec l'entrée en MV du dernier membre de l'alliance.

Si tu veux vérifier : monde 161, alliance francophones. Tu peux utiliser mon pseudo ;)


Title: Re: Bug
Post by: Alice on April 17, 2015, 08:44:03 AM
Salut :) il me semble que c'est un peu tard..si la guerre est terminée ... merci  *rose*


Title: Re: Bug
Post by: Petit.Patapon on April 17, 2015, 22:18:30 PM
Je comprend que personne ne veut se pencher sur le problème ! C'est bien cela Alice ?

La Règle du comment jouer dit :
Si les membres de l’alliance-défenseur dont le montant des points nets dépasse 75% sont en Mode vacances et/ou Protection de fête l’alliance-défenseur perd automatiquement la guerre. Si plus de 75% des points nets se rapportent à un même membre et si ce membre sort de l’alliance, l’alliance-défenseur perd automatiquement la guerre. L’agresseur reçoit en revanche 50% de la taxe payée pour la déclaration de la guerre.
Remarque: Ces pourcentages de l’inactivité actuelle de l’alliance s’appliquent sur la valeur nette de l’alliance et non pas sur la valeur nette des joueurs actifs (ceux qui ne sont pas en mode vacances/Protection de fête).

Les copies d'écran montrent que l'alliance défensseur avait des joueurs en mode vacance à plus de 95% et la guerre était toujours active !!!
C'est dommage d'édicter une règle et de pas s'assurer quelle est bien appliquée...  :rant:

Je veux bien croire que 95% des points net de tous les joueurs peuvent ne pas faire 95% des points nets de l'alliance. Mais si vous arriver à expliquer que le dernier joueur de l'alliance encore actif représentait 20% ou même 25% des points nets de l'alliance Je vous tire le chapeau  :head_hurts_kr:

Au plaisir d'avoir une explication...  *rose*
A moins que cela ne soit un sujet tabou ???

Pour info (si quelqu'un cherche une explication)
Les points nets de l'alliance francophone étaient au tableau des scores d'alliance de 303487 avec une valeur d'alliance de 9300 La valeur d'alliance un peu avant l'heure de la guerre (pendant les derniers passage de mode vacance ) était de 314589 pts nets
de même pour l'alliance THANDERA au tableau des scores d'alliance les points nets de l'alliance était de 179398 avec une valeur d'alliance de 7400 La valeur d'alliance THANDERA un peu avant l'heure de la guerre était de 182033 pts nets ...


Title: Re: Bug
Post by: grmarf on April 17, 2015, 22:36:02 PM
Yop :)

Le sujet n'est pas tabou. J'ai émis quelques idées auprès d'Alice. Sans que celles ci ne puissent être vérifiées.

Nous sommes d'accord je crois pour dire qu'il y a un soucis sur ce point là. Mais le système est ainsi conçu qu'il est impossible d'avoir accès aux données une fois la guerre terminée.

Bref : pour résoudre le truc, il va s'avérer nécessaire d'attendre une prochaine guerre. Il va peut être falloir tester nous même, sur un autre monde, avec des heures où les équipes d'IO seront présentes. Il va falloir s'organiser un peu ;)

EDIT : il semble que ce soit aussi compliqué à comprendre que les impots d'alliance ... je passe les détails sur l'arrachage de cheveux avant de réussir à comprendre comment cela fonctionne précisément ...


Title: Re: Bug
Post by: Petit.Patapon on April 18, 2015, 08:30:39 AM
J'ai bien peur qu'un tel essais n'apportera pas grand chose grmarf. Et en plus il est sacrément compliqué à mettre en oeuvre il faudrait 2 alliances collaboratives pour déclarer la guerre au moment où les développeur auront la volonté de suivre le sujet en direct...

A mon avis, il pourrait bien être question de code mort.
Le test qui doit dire si les 50%-75% des pts nets sont atteins dans l'une ou l'autre des alliance n'est jamais appelé par les routine de IO.
 
Pour cela il y a des outils : http://www.developpez.net/forums/d1323242/java/edi-outils-java/detecter-code-mort/

Ensuite à l'ancienne il faut revoir quel est le meilleur endroit pour appeler le test (à l'ancienne cela se faisait en lisant le listing du code et ses organigrammes) Et à partir de là la correction peut commencer  *gamer*
 


Title: Re: Bug
Post by: prune on April 18, 2015, 21:53:41 PM
Il y a peu d'alliances qui pratiquent la politique de "la terre brûlée" ( mise ne MV ). Donc peu de remontées, donc pas de problème.


Title: Re: Bug
Post by: Alice on April 20, 2015, 14:35:12 PM
Bon, votre problème a été rapporté pour une revérification, il faut attendre la réponse... *gamer*


Title: Re: Bug
Post by: Alice on April 21, 2015, 09:12:51 AM
Bonjour,

La vérification des spécialistes montre que vous avez atteint les 75% requis en mode vacances avant le début de la guerre à 22h45 et pour cette raison encore un membre d'alliance devait activer le mode vacances pour que la guerre puisse terminer après son déclenchement. La guerre est terminée à 23h23 (comme vous avez constaté), lorsque lapierre527 a activé le mode vacances. Bref, pour désactiver la guerre il faut qu'au moins un membre de l'alliance sorte en mode vacances au moment de son déclenchement. Je vais insister sur cette question pour que ce détail soit ajouté comme remarque dans les règles.  *rose*



Title: Re: Bug
Post by: Petit.Patapon on April 22, 2015, 00:21:38 AM
 *rose*  *kissgirl*  *ok*

Si je comprend bien il faut donc amender la règle de la manière suivante:
Après le début de la guerre si les membres de l’alliance-défenseur dont le montant des points nets dépasse 75% sont passent en Mode vacances et/ou Protection de fête l’alliance-défenseur perd automatiquement la guerre. Si plus de 75% des points nets se rapportent à un même membre et si ce membre sort de l’alliance, l’alliance-défenseur perd automatiquement la guerre. L’agresseur reçoit en revanche 50% de la taxe payée pour la déclaration de la guerre.
Remarques: Ces pourcentages de l’inactivité actuelle de l’alliance s’appliquent sur la valeur nette de l’alliance et non pas sur la valeur nette des joueurs actifs (ceux qui ne sont pas en mode vacances/Protection de fête).
 Ces pourcentages sont comptabilisés après le début de la guerre et pas à partir de la déclaration de la guerre.

C'est bien cela qu'il faut comprendre ?

Merci à tous ceux qui ont passé du temps sur ce casse tête  *rose*


Title: Re: Bug
Post by: Alice on April 22, 2015, 08:14:32 AM
Je répète... "Bref, pour désactiver la guerre il faut qu'au moins un membre de l'alliance passe en mode vacances au moment de son déclenchement."


Title: Re: Bug
Post by: Fitzloinvoyant on April 24, 2015, 09:49:45 AM
Bonjour

Un petit souci au niveau des choix des généraux dans le simulateur
http://prntscr.com/6xin2l
on ne peut pas rentrer le dernier dans le simulateur , celui qui est quasiment caché

en ouvrant le simulateur au départ on a bien une petite fleche permetant d'aller à droite , à part que quand on clique dessus il y a un effet "ressort" sur la fin
je m'explique la ligne des grands gens se décale bien vers la gauche afin de montrer ceux de droite
mais arrivé au bout c'est comme si elle rebondissait en arriére et repartait un peu cachant presque entierement le dernier de la ligne et le rendant impossible à selectionner


Title: Re: Bug
Post by: Alice on April 24, 2015, 10:37:54 AM
Bonjour Fitzloinvoyant,

Ce problème apparait dans ton compte sur le monde 161? Merci :)


Title: Re: Bug
Post by: Fitzloinvoyant on April 24, 2015, 10:57:00 AM
oui


Title: Re: Bug
Post by: Joyeux fermier on April 26, 2015, 11:04:37 AM
Bonjour,

J'ai eu le même problème mais je ne sais plus sur quel monde (peut-être le 161 mais pas sûr) et puis ça c'est arrêté comme c'est arrivé. Ca confirme en tous cas que ce n'est pas un problème isolé.



Title: Re: Bug
Post by: Petit.Patapon on April 27, 2015, 09:51:04 AM
Même pb sur v6-161 : http://prntscr.com/6yo1ir


Title: Re: Bug
Post by: KuMa on April 27, 2015, 10:04:46 AM
Bonjour,

Lors du changement d'empereur, alors que mon héritier était level 20, il n'est pas passé level 30 lors de la promotion.
J'ai eut beau le mettre en tant que général en défense, en attaque, attaquer avec lui, rien n'y fait, il reste coincer.
http://prntscr.com/6yo2b0
Machiavelissime sur le monde 193.

Je suppose donc que c'est peut être du au modification fait au système de grand gens, bien que dans mon alliance, je soit le seul à rencontrer le problème.

Bonne journée :p


Title: Re: Bug
Post by: Alice on April 27, 2015, 10:25:46 AM
Bonjour,

Le problème lors du choix du général a été rapporté. Les développeurs s'en occupent. Merci de la patience.  *rose*


Title: Re: Bug
Post by: Petit.Patapon on April 27, 2015, 11:16:56 AM
As qui as tu répondu Alice ?

Si c'était pour moi Ok *ok* j'avais bien vu que notre ami(e) Fitzloinvoyant avait déjà posté la question des généraux difficilement sélectionnables.
Mais comme la visualisation du pb était quelque peu différente je me suis dis que cela valait la peine d'être présenté également.

Tu as certainement remarqué que chez moi c'est comme si il y avait une place vide (ou demi-place) entre le gars qui est lvl-16 et la fille qui n'est que lvl-1

  :hard:


Title: Re: Bug
Post by: Alice on April 27, 2015, 11:38:34 AM
Oui Petit.Patapon, pour tous, ton problème est presque le même. Comme tu as dit, ton problème est résolu ...  *rose*


Title: Re: Bug
Post by: Petit.Patapon on May 03, 2015, 17:01:53 PM
Le problème cité plus haut refait surface ce dimanche à 16h55
Bonjour

Un petit souci au niveau des choix des généraux dans le simulateur
http://prntscr.com/6xin2l
on ne peut pas rentrer le dernier dans le simulateur , celui qui est quasiment caché

en ouvrant le simulateur au départ on a bien une petite fleche permetant d'aller à droite , à part que quand on clique dessus il y a un effet "ressort" sur la fin
je m'explique la ligne des grands gens se décale bien vers la gauche afin de montrer ceux de droite
mais arrivé au bout c'est comme si elle rebondissait en arriére et repartait un peu cachant presque entierement le dernier de la ligne et le rendant impossible à selectionner

La sélection est normale quand on passe en attaque...
Mais au simulateur pas possible de tester le résultat avec tel ou tel autre général !
(Ca marchait encore il y 20 minutes ...)


Title: Re: Bug
Post by: KuMa on May 04, 2015, 18:12:03 PM
Bonjour,
Sur le 251, un camps barbare sur un empire abandonné, ce qui le rend impossible à cibler.
http://prntscr.com/71gdmw


Title: Re: Bug
Post by: Alice on May 05, 2015, 08:03:24 AM
Bonjour KuMa,

Merci d'indiquer ton pseudo pour qu'on fasse une vérification.  *rose*


Title: Re: Bug
Post by: KuMa on May 05, 2015, 21:19:14 PM
Bonjour Alice,
C'est Machiavelissime, mais le camps as été détruit (quelqu'un as du se montrer très patient :D).


Title: Re: Bug
Post by: Alice on May 07, 2015, 09:04:37 AM
si cela se passe à nouveau, n'hésite pas à me signaler.  *rose*


Title: Re: Bug
Post by: KuMa on May 07, 2015, 21:42:11 PM
Pas de soucis ;)
Merci.


Title: Re: Bug - limite des maisons
Post by: Petit.Patapon on May 09, 2015, 19:14:52 PM
Je crois être tombé sur un bug : http://prntscr.com/73bvp2
 
Cela c'est passé juste après une annexion.
Donc j'avais atteins la limite des maisons avec de la population en surplus + 12k - oui je sais ce n'est pas bien de ne pas construire de maisons quand il y a beaucoup de population... Et plutot que de construire des maison j'ai passé une centralisation suivie d'une annexion.
La première chose troublante est que pour annexer le système n'a pas pris dans les 12k de population en surplus.
 
J'ai donc réduit la production pour libérer 1000 population supplémentaire - et j'ai pu annexer une province...
 
Mais en remettant la population au travail il m'a affiché ce que je vous montre en copie d'écran : 61503 de population / limite des maison à 50000 et il reste plus de 2 heure pour atteindre la limite (qui est déjà dépassée) - lol

Ah!
Pas d'affolement cela rentre très vite dans l'ordre - au moins une fois la nouvelle province construite ...


Title: Re: Bug
Post by: Alice on May 11, 2015, 10:44:54 AM
Bonjour Petit.Patapon,

Est-ce que tu as un gouverneur possédant la compétence Architecte? Si oui, est-ce que tu as effectué certaine action concernant ce gouverneur? Merci para avance  *rose*


Title: Re: Bug
Post by: Petit.Patapon on May 11, 2015, 23:45:57 PM
Je n'ai rien fait de plus que ce que j'ai indiqué :
J'avais 12k de population en surplus mais j'ai du libérer 1000 ouvriers pour annexer
J'ai annexé et j'ai cliqué sur produire au max
Et j'ai regardé ce que cela donnais pour voir ça : http://prntscr.com/73bvp2
 
L'empereur de l'époque avait les compétences suivantes : http://prntscr.com/7461n5


Title: Re: Bug
Post by: Alice on May 12, 2015, 08:48:10 AM
ok, est-il possible d'indiquer ton pseudo et le monde ? Merci par avance .... il me semble que je me souviens le pseudo.... c'était HeronLeBeru, non? Mais sur quel monde ?  *pardon*


Title: Re: Bug
Post by: Alice on May 12, 2015, 09:45:01 AM
c'est le monde 161 :)


Title: Re: Bug
Post by: Alice on May 12, 2015, 13:44:57 PM
Les spécialistes ont fait la vérification, mais actuellement il n'y pas un tel problème sur ton compte...si ce problème réapparait, merci de nous signaler.  *rose*


Title: Re: Bug
Post by: Petit.Patapon on May 12, 2015, 21:13:40 PM
Désolé de ne pas l'avoir dit plus tôt mais là c'était sur le v6-177 ...

Sur le 161 j'y suis tous les jours je n'ai pas de SdF ... ;)


Title: Re: Bug
Post by: grmarf on May 12, 2015, 22:15:07 PM
Désolé de ne pas l'avoir dit plus tôt mais là c'était sur le v6-177 ...

Sur le 161 j'y suis tous les jours je n'ai pas de SdF ... ;)

 *pardon*


Title: Re: Bug
Post by: Petit.Patapon on May 12, 2015, 22:55:15 PM
Ben oui quoi - j'ai bien le droit de tester un x4  *hihi*


Title: Re: Bug
Post by: Alice on May 13, 2015, 08:43:51 AM
Ton compte sur le monde 177 a été aussi vérifié, mais ce problème n'apparait plus. Pour le moment les spécialistes ne peuvent pas le reproduire.   


Title: Re: Bug
Post by: Petit.Patapon on May 16, 2015, 09:23:51 AM
Le pb des généraux non sélectionnables au simulateur refait surface.

Le problème cité plus haut refait surface ce dimanche à 16h55
La sélection est normale quand on passe en attaque...
Mais au simulateur pas possible de tester le résultat avec tel ou tel autre général !
(Ca marchait encore il y 20 minutes ...)

Ce matin 9:20 FR = 10:20 IO
http://prntscr.com/75rksf

D'avance merci pour la correction ..........


Title: Re: Bug
Post by: Alice on May 25, 2015, 13:19:58 PM
En effet, j'ai rapporté ce problème il y a un certain temps, mais on attend la résolution. Merci de la patience.  *rose*


Title: Re: Bug
Post by: Petit.Patapon on May 25, 2015, 17:55:19 PM
Merci Alice  *rose*
 
Le soucis c'est que tantot ca marche normalement
et tantot il y a un problème
 
C'est pas trop grave quand on connais bien ses grand gens - mais c'est agacant quand il s'agit d'un nouvel adversaire, ou d'un grand gens qui viens d'acquerir de nouveaux bonus et que l'on veut voir ce que cela donne au simulateur...


Title: Re: Bug
Post by: Petit.Patapon on May 25, 2015, 18:15:09 PM
Mais je crois avoir un nouveau bug

Tout à l'heure je cherchais une place pour ma deuxième colonie avec une logistique coloniale de 69 en distance.
je me suis positionné sur ma colonie 1 , j'ai libéré 50000 personne au cas où et j'ai cherché sur la carte globale.
La distance s'affiche jusqu'à la colonie : http://prntscr.com/798kxw distance =29
mais tout d'un coup la distance n'est plus calculée depuis la colonie ??? l'affichage donne 89 et je n'ai déplacé le curseur que de très peu
http://prntscr.com/798jk8
Je passe et je repasse au ralenti : je retrouve 29  puis 89 et entre les 2 point je trouve même un 34.

Du coup j'ai laissé tombé et je n'ai pas lancé un niveau de logistique supplémentaire car si la place n'est finalement pas possible je perdais mon temps.
Mais je suis  *hmm* déçu sur ce coup voir même agacé  :evil3:

Merci par avance de nous indiquer ce qui se passe et si il y aura une correction...


Title: Re: Bug
Post by: Alice on May 27, 2015, 08:17:24 AM
Re-bonjour Petit.Patapon,

le compte et le monde restent les mêmes, non ? Pour vérifier le cas....  *rose*


Title: Re: Bug
Post by: Petit.Patapon on May 27, 2015, 08:44:41 AM
Oui absolument
V6-161


Title: Re: Bug
Post by: Alice on May 27, 2015, 10:19:23 AM
bon... selon la vérification des spécialistes, tu as fondé ta colonie, mais sur un autre emplacement. La construction est terminée. En effet le 22 mai, il y avait un problème temporaire concernant la fondation des colonies, mais il a été résolu. En ce qui concerne les coordonnées (les chiffres différents qui s'affichent), ils ont besoin d'un peu de temps pour effectuer une vérification détaillée afin de détecter le problème. Ils vont tester et je vais t'informer :) Merci de ta patience.  *rose*



Title: Re: Bug
Post by: Petit.Patapon on May 27, 2015, 21:44:55 PM
 *YES*


Title: Re: Bug
Post by: Alice on June 19, 2015, 11:00:09 AM
Cela semble être résolu, tu peux vérifier. Bonne fin de semaine  *rose*


Title: Re: Bug
Post by: Petit.Patapon on June 20, 2015, 10:07:54 AM
Merci bien  *rose*
Faudra que j'y penses... J'ai du passer en MV sur mon compte principal ou j'ai colonies et PC
Pour l'instant je suis sur un monde où je n'ai pas eu l'opportunité de développer tout cela : on dirais même que sur ce x4 il y a beaucoup moins de ressources spéciales et du coup elle sont toute prises par des joueurs qui sont au delà de mon x5 ...


Title: Re: Bug - indication des agresseurs
Post by: Petit.Patapon on June 20, 2015, 10:24:34 AM
Et du coup comme sur ce x4 comme j'essaye de développer un jeu un peu plus agressif ; j'ai trouvé un autre bug :

Dans le centre de commandement on peut attaquer sans malus de vaillance les agresseurs des empires avec lesquels j'ai un mariage dynastique.
Et quand il y a plus d'une ligne l'indication du camarade qui a été agressé n’apparaît pas toujours en popup quand on passe sur le nom de l’agresseur :
Pour cet agresseur ça marche : http://prntscr.com/7j4eia
Mais pour celui là il n'y a aucune indication : http://prntscr.com/7j4euv
Généralement c'est toujours le deuxième qui bug.

Quand il y en a trois je crois me rappeler que cela s'affichent pour  le premier et le troisième ; mais pas pour le 2ème ..........
aujourd'hui j'en ai 4 seul le premier camarade agressé s'affiche ...

Merci par avance de bien vouloir se pencher sur cet aspect du jeu  *gamer*


Title: Re: Bug
Post by: Petit.Patapon on August 11, 2015, 08:46:26 AM
Toujours pas de réponse au bug exposé fin juin ???
 
 
J'ai un autre petit point qui m'agace un peu - je veut parler du rangement des messages qui indiquent que le dépôt d'or fait à la banque viens de rapporter les intérêts :
http://prntscr.com/839pmd

A mon avis il devrait être rangé dans la catégorie Dépôts et pas Transactions. Non ?
http://prntscr.com/839qtu


Title: Re: Bug - livre des missions/quêtes impériales - onglet Grand Gens
Post by: Petit.Patapon on November 06, 2015, 22:59:30 PM
Il m'est impossible de récolter les quêtes liées aux Grands Gens avez vous eu le même problème ?

Quelqu'un sait comment le résoudre ?

http://prntscr.com/8zu8dg

Merci d'avance


Title: Re: Bug
Post by: combatant01 on November 07, 2015, 13:27:36 PM
salut , je ne sais pas de quand date precisement ton probleme mais hier j'ai pu recuperé une recompense dans cette categorie sans probleme , j'ai bien eu le nombre de ressource


Title: Re: Bug
Post by: Petit.Patapon on November 28, 2015, 11:24:46 AM
Non,

Le problème se répète, C'est quand tu réalise la dernière mission du livre des exploit dans une catégorie - je ne peux plus ouvrir l'onglet correspondant et je ne peux pas récupérer la récompense correspondante ...

Au fait ce bug là a été corrigé avec l'aide d'Angela du forum international
merci
 *rose*


Title: Re: Bug - Livre des exploits - section économie
Post by: Petit.Patapon on January 01, 2016, 20:00:42 PM
Tiens, il y a un bug dans le livre des exploits en catégorie économique :

http://prntscr.com/9ky26o
Faut il vraiment posséder 12 Colonies avant de pouvoir débloquer l'exploit qui consiste à posséder 8 Colonies !?!?
 
 La Logique voudrait que l'on puisse accéder à la récompense pour la possession de 8 Colonies bien avant les 12 - Non ?

D'autant plus que les 4 derniers exploits de la section économique sont :
   Possédez 8 postes de commerce en même temps
   Possédez 8 colonies en même temps
   Possédez 3 colonies indestructibles
   Faire l’efficacité de 8 colonies 100%

Pour moi il y a un bug  *gamer*


Title: Re: Bug - Graphiques du Marché
Post by: Petit.Patapon on August 04, 2016, 09:47:48 AM
Il n'y a plus de graphiques du cours des ressources sur le Marché !
http://prntscr.com/c1fkht
J'espère que c'est temporaire.