Imperia Online Croatia
Lipanj 26, 2019, 02:30:00 *
Dobrodošli, Gost. Molimo, prijavite se ili se registrirajte.
Jeste li propustili aktivacijsku email poruku?

Prijavite se korisničkim imenom, lozinkom i duljinom prijave
 
   Forum   Pomoć Traži Prijava Registracija  
 Str: [1]   Dolje
  Ispis  
Autor Tema: Kvalifikacije za nacionalne timove  (Posjeta: 397 puta)
0 Članova i 1 Gost pregledava ovu temu.
Kika
Lieutenant
***

Karma: +89/-48
Offline Offline

Postova: 134


Profil WWW
« na: Rujan 25, 2014, 11:13:35 »

Kvalifikacije za nacionalne timove

- Početak: 08.10.2014 u 15:00 sati po serveru [GMT +2].
- Besplatna registracija.
- Prijavite se na Imperiju Online i aktivirajte svoj račun sada!

Uvjeti i pravila sudjelovanja

- Samo računi sa više od 500 ekonomskih bodova i registrirani prije barem mjesec dana smiju sudjelovati. Djelatnici Imperije Online ne smiju sudjelovati.
- Smijete igrati više računa.
- Svi igrači će imati u poretku i u profilu znak za ‘Kandidata za predstavnika nacije na Svjetskom prvenstvu 2014.’ do kraja kvalifikacija.
- Kod registracije automatski se bira zemlja računa i igrač automatski predstavlja odabranu nacionalnost na turniru.
- Igrači se uspoređuju sa igračima iz iste zemlje, tj. svaka zemlja ima svoj poredak.
- Igrači će moći prenijeti preostale dijamante na kraju kvalifikacija jednom na račun u Verziji 6 po izboru. Igračima koji se kvalificiraju sustav će automatski prebaciti sve dijamante i premium članstvo u poseban svijet natjecanja.

Pravila kvalifikacija

- Brzina razvoja carstava - Blitz (x4) - 4 puta brže nego obično.
- Nema napada između igrača.
- Automatski napadi će biti poslani na igrače svaka 22 sata, ukupno 25 napada.
- Za vrijeme kvalifikacija, neće biti dostupne sljedeće vještine: Birokrat, Miljenik naroda, Logističar, Kolonizator, Tajni agent, Radnik u carstvu, Trgovac resursima, Stručnjak za transport, Majstor špijunaže, Medicinski znanstvenik, Napadač, Ubojica generala, Pljačkaš, Porobljivač, Napadački taktičar, Upravitelj vojne postaje, Vodič.
- Prva 3 napada su ista za sve igrače.
- Nakon trećeg napada snaga napadača će ovisiti o trenutnoj poziciji igrača. Igrači koji se nalaze na vrhu ljestvice će biti napadani jačim vojskama, dok igrači koji zauzimaju posljednja mjesta na ljestvici slabijim vojskama:

1. mjesto - 2,00 puta jača vojska (broj vojnika) od osnovne
2. mjesto - 1,99 puta jača vojska (broj vojnika) od osnovne
3. mjesto - 1,98 puta jača vojska (broj vojnika) od osnovne
...

100. mjesto - 200. mjesto - osnovna vojska

201. mjesto - 99% osnovne vojske (broja vojnika)
202. mjesto - 98% osnovne vojske (broje vojnika)
...

Svi igrači ispod 250. mjesta će biti napadnuti sa 50% osnovne vojske.

- Bitke se izračunavaju na isti način kao i u ostalim svjetovima verzije 6. Jedinice nomada nemaju kapacitet prijenosa, uvijek odnose sve.
- Tipovi napada se nasumice generiraju i ne izmjenjuju se.
- Ako napadač pobijedi u napadu na utvrdu, sve građevine igrača padaju za 1 nivo i igrač gubi ekonomske bodove za nivoe građevina. Ako je gradnja u tijeku, nivo se prekida i odbijaju se ekonomski bodovi za njega. Kuće ne mogu pasti ispod nivoa 6 u prijestolnici i nivoa 2 u ostalim provincijama.
- Ako igrač nema provinciju na koju ide napad (npr. napad je poslan na provinciju 3, a igrač posjeduje provinciju 1 i provinciju 2), računalno generirani napad će se izvršiti na neku od pripojenih provincija.
- Ako igrač ima samo jednu provinciju a napadi idu na nekoliko provincija, vojske se zbrajaju i zajedno napadaju provinciju.
- Za svaku uspješnu obranu igrač će primiti ratne prihode u iznosu 50% uništene vojske. Taj prihod će biti dostupan samo 20 sata.
- Svi igrači počinju sa utvrdom nivo 1, sa 25 strijelaca u njoj.
- Maksimalan broj provincija koje igrač može imati je 4: prijestolnica + 3 provincije. Nema ograničenja u broju vazala.
- Vrijeme prijenosa resursa između provincija je trenutno, također i za vrijeme napada.
- Uveden je red čekanja za građevine, istraživanja i vojnike. Opcija je dostupna i pod napadom.
- Vojarne pješadije imaju 50% veći kapacitet.
- Svi igrači mogu koristiti 10-satni bonus resursa.
- Cijene na tržištu će biti stalne prema zlatnom ekvivalentu i neće se mijenjati tijekom cijele ere. Bit će dostupna samo opcija razmjene resursa (čak i pod napadom). Provizija na tržištu je fiksnih 15%.
- Nema tutoriala.
- Nema kazne na zadovoljstvo zbog izgubljene opsade utvrde ili bitke na polju.
- Nema kolonija, trgovačkih/vojnih postaja.
- Nema kockanja.
- Nema saveza.
- Nema špijunaže.
- Nema odmora.
- Nema blagdanske zaštite.
- Nema povijesti bitaka za druge igrače.
- Nema izvještaja o razvoju carstva.
- Računi svih igrača će biti zaključani automatski 40 sekundi prije zadnjeg, 25. napada Nomada.
- Možete pojačati napad Nomada 20% za neograničen broj igrača. Možete pojačati napad na nekoga samo ako se nalazi maksimalno 100 pozicija ispod ili iznad vas. Pojačavanje napada je dozvoljeno samo tijekom prvih 6 sati napada. Pojačavanje napada se plaća u resursima ili u ekvivalentnoj vrijednosti u dijamantima, ali ne može prijeći 10 sati proizvodnje carstva.

Poredak

- Poredak je isključivo po ekonomskim bodovima.

Nagrade

- Igrači u top 30 će imati pravo sudjelovati na Svjetskom prvenstvu.
- Igrači u top 30 će imati u poretku i u profilu znak za ‘Predstavnika nacije’ do sljedećeg Svjetskog prvenstva.
« Zadnja izmjena: Rujan 25, 2014, 11:19:06 od Kika » Evidentirano
 Str: [1]   Gore
  Ispis  
 
Skoči na:  

Pokreće MySQL Pokreće PHP Powered by SMF 1.1.12 | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC Valjani XHTML 1.0! Valjani CSS!