Игрови правила на турнира
- Скорост на развитие на империите - Мега Блиц (х10) – десет пъти по-бързо от нормалното.
- Всички играчи започват с по 1 милион от всеки ресурс
- Скорост на движение на личните армии - х4.
- Скорост на движение на съюзните армии - х1.
- Съюзите, участващи в игрите, ще се състезават в 11 различни дисциплини, които покриват различни аспекти на играта.
- Дисциплините ще са с продължителност от 2 до 4 дни.
- Дисциплините няма да бъдат предварително известни и ще бъдат обявявани преди началото на всяка.
- През първите 24 часа на света няма да има активна дисциплина.
- Съюзите ще бъдат съставени от до 30 играчи.
- Всички съюзи ще бъдат затворени по подразбиране и нови членове ще може да се присъединяват след получаване на покана или одобряване на тяхната кандидатура.
- Ако член напусне съюза, резултатът му за текущата дисциплина ще бъде изваден от резултата на напуснатия съюз. Ако играчът се присъедини към друг съюз, то резултатът му ще бъде добавен към резултата на новия съюз.
- Лимитът на разположена в съюзно владение армия е увеличен на 500 милиона войници.
- Издръжката на армията ще варира в зависимост от процента, който тя съставлява от нетните точки на потребителя.
- Играчите ще могат да избират управления за империите си.
- Играчите ще могат да пращат всички видове ресурси на съюзниците си.
- Играчите ще могат да пращат подкрепления на съюзниците си.
- Уменията Полеви лечител и Лечител-изследовател няма да се падат за Великите хора.
- Играчите ще могат да възстановяват 35% от изгубените в битка единици срещу диаманти, без значение от нивото на Военната медицина.
- Безплатното възстановяване е ограничено до 65% от изгубените в битка единици - 15% базово, като всяко ниво на Военна медицина го увеличава с 0,5% за нападателя и с 1% за защитника.
- Съюзната армия ще продължи да се възстановява автоматично.
- Разликите в падането на морала по време на битка се увеличават от диапазон 1-7 точки на рунд до диапазон 2-8 точки на рунд.
- Заключващите атаки ще работят при нови параметри. Нетната стойност на атакуващата армия трябва да е поне 20% от нетната стойност на защитника. Заключването ще се осъществява само в последните 10 минути преди удара, вместо през целия период, в който атаката е видима.
- По време на игрите всички участници ще печелят двойно повече опит за акаунтите си в състезателния свят.
- Няма да има налични турнири.
- Няма ваканционен мод.
- Без Прогноза за времето- Ще бъдат включени нови модификатори на щастие - смърт на император/императрица ще води до загуба на 10 щастие, смърт на губернатор/генерал в защита ще води до загуба на 5 щастие, сключване на династичен брак ще води до печалба на 5 щастие, превръщане на колония в неразрушима ще води до печалба на 10 щастие, откупването на пленен велик човек ще води до печалба на 10 щастие.
- Прирастът на населението ще се влияе от щастието му - занижено щастие ще води до занижен прираст.
- Големите фестивали ще дават по 3 точки щастие вместо по 2.