Видях го тва мене ма интересува сички находища кое ко дава и как се казват да знам ко да търся.
Темата е за версия 5 и затова Ви давам данни за нея, във версия 6 има още специални ресурси
http://www101.imperiaonline.org/imperia/game_v5/game/help/?page=economy&race=2&lang=bg&speed=1http://prntscr.com/5jmcji ето тук има описание
Терени със специален ресурс - Разположени на случаен принцип върху глобалната карта, специалните ресурси не са за използване, а за контрол, тъй като дават възможност на играча да ползва определен бонус с ефект върху цялата империя (провинции, васали и колонии).
Дърво – 5% Бонус към добива на Дърво
Богато находище на Дърво - 10% Бонус към добива на Дърво
Желязо – 5% Бонус към добива на Желязо
Богато находище на Желязо - 10% Бонус към добива на Желязо
Камък – 5% Бонус към добива на Камък
Богато находище на Камък - 10% Бонус към добива на Камък
Злато - генерира допълнителни 5% към стойността на наложения данък на денонощие
Богато находище на Злато - генерира допълнителни 10% към стойността на наложения данък на денонощие
Диаманти - генерират допълнителни 5% към броя на закупените диаманти
Богато находище на Диаманти - генерират допълнителни 10% към броя на закупените диаманти
Скъпоценни камъни – бонус 10 Щастие на ден във всички владения на империята
Слонова кост – увеличава максималната стойност на Щастието с 5 във всички владения на Империята
Коприна – увеличава с 10 лимита на Щастието
Древен Храм - дава бонус 5 към Морала на армията
Свещен Древен Храм - дава 10 точки към Морала на армията
Подкова - 5% бонус към атаката и удара в първия рунд на конницата
Тежка подкова - 10% бонус към атаката и удара в първия рунд на конницата
Тис - 5% към атаката на Стрелците
Богато находище на Тис - 10% към атаката на Стрелците
Въглища - 5% към атаката на Пехотата (мечоносци и копиеносци)
Богато находище на Въглища - 10% към атаката на Пехотата
Гранит - 5% към Жизнените точки на Крепостта
Богато находище на Гранит - 10% към Жизнените точки на Крепостта
Коноп - 5% по-бърз строеж на сгради
Богато находище на Коноп - 10% по-бърз строеж на сгради
Папирус - 5% по-бързо проучване
Пергамент - 10% по-бързо проучване
Ориз - дава 5% бонус към ефекта на Фермите
Богато находище на Ориз - дава 10% към към ефекта на Фермите
Жито - дава 5% към ефекта на Фермите
Богато находище на Жито - дава 10% към ефекта на Фермите
Подправки - намаляват фиксираната комисионна с 5%
Коне - намаляват времето на придвижване на армията при мисия с 5%
Тежко въоръжени Коне - намаляват времето на придвижване на армията при мисия с 10%
Вълна - намалява издръжката на армията с 5%
Богато находище на Вълна - намалява издръжката на армията с 10%
Памук - намалява издръжката на армията с 5%
Богато находище на Памук - намалява издръжката на армията с 10%
Мрамор - ако някой член на съюза е основал колония върху Мрамор, Храмът в Съюзния Замък получава 5% бонус към времето си за строеж.
Богато находище на Мрамор - ако някой член на съюза е основал колония върху Богато находище на Мрамор, Храмът в Съюзния Замък получава 10% бонус към времето си за строеж.
* Не е възможно натрупването на бонус от един и същ специален ресурс. Ако са налични 2 бонуса от един и същ ресурс, се взима предвид по-големият бонус. Еднакви бонуси от два различни терена специален ресурс се натрупват.
Пример: Ако имате 2 колонии върху богато находище на злато, ще имате 10% бонус към дохода на злато. Ако имате 1 колония върху богато находище на жито и една върху богато находище на ориз, ще имате 20% бонус към ефекта на фермите.
** Специалните ресурси Древен храм, Свещен древен храм, Подкова, Тежка подкова, Тис, Богато находище на Тис, Въглища, Богато находище на Въглища, Коне, Тежко въоръжени Коне, Вълна, Богато находище на Вълна, Памук и Богато находище на Памук гарантират бонуси на съюзните армии, ако член основе колония на тях.
Важно е да се знае, че акаунтите, блокирани от повече от 7 дни, и акаунтите във Ваканционен мод от повече от 16 дни автоматично ще губят колониите си върху специален ресурс. Автоматичната загуба на колония върху специален ресурс означава, че:
- теренът върху специален ресурс се освобождава и може да се колонизира от друг играч;
- собственикът на колонията губи нетните точки за инвестираните в колонията ресурси;
- разположената в колонията армия е автоматично върната към провинцията, от която е била изпратена;
- 50% от населението на колонията се връща към провинцията, от която колонията е била основана;
- всички налични ресурси в колонията се прехвърлят в столицата на собственика.