Възможно е, макар и малко вероятно, дори и при максимално щастие да бягат селяните. Всичко опира до средното щастие на империята и до това с кой те сравнява.
При формиране на щастието, най-голяма тежест има столицата, тъй като там е и най-високо щастието ( има бонус +20 щастие ). За това е желателно столица, да бъде провинция от втория пръстен. Обичайно това е планината, но при някой тя базово е 102 щастие, при други може и до 108 да достигне. Тъй като столицата има и бонус ферми, 100 000 към капацитета, то тя развива и най-много население, ако играчът е имперец. И като цяло е важно, столицата да е с много население и да е винаги на максимално щастие. Друго, което е от значение, е броят провинции. Всяка следваща анексирана провинция , смъква средното щастие. В началото, докато е с малко население, влиянието е по-малко. Тъй като при миграцията те сравнява с империи, близки по нетни точки и със сходен час на регистрация, то има възможност да попаднеш в група с играчи които са с по-малко провинции от теб, но са на същите нетни точки ( правили са много армия например ). Така тяхното средно щастие може да се окаже по-добро от твоето. Случвало ми се е няколко пъти да ми бяга население, когато съм бил на максимално щастие. Но като цяло, това е рядко срещано явление.
Отделно от тези неща, роля играе и евентуална колония, която повишава лимита на щастието. Такава колония повишава средното щастие на империята, с около 10. А това е много. Един такъв ако ти е попаднал в групата е достатъчен, да повиши средното щастие на цялата група и да се стигне до подобни аномалии.
И накрая, след направените промени, броят мигриращи е доста малък. Тъй че не е толкова фатално, ако няколко дни вместо да идват, бягат.
Първо искам да ти благодаря за обширното мнение и конкретно за съветите относно столицата.
Моят случай попада точно в ситуацията с ниските нетни точки. Тъй като започнах ерата с около 3 седмици закъснение в момента в класацията "минавам" покрай играчи с точки от армия и само с една, максимум две провинции. Ясно ми е, че поради причината, че имам няколко провинции, максималното щастие на империята ми е по-ниско от максималното щастие на империите на близките по нетни точки до мен играчи.
Но подобна ситуация се появява на старта на всяка ера. Винаги в челото има играчи само с една добре развита провинция и с много армия, която им вдига точките. В класически свят това продължава няколко седмици. Не виждам защо да не се получава и тук. Доста дразнещо ще да е.
Та въпросът ми беше как да избегнем или по-точно, как да компенсираме подобни ситуации. Защото Провинциите от втория кръг в момента при мен генерират по около 12 щастие на ден, но поради достигане на максимума не генерират нищо
. Абсурдна ситуация, както е абсурден и отговора - стискай зъби и си свиркай.
И разбира се че не е проблем количеството на изгубените селяни - по-малко е от прираста на час. Точно и за това темата ми е във въпроси, а не в докладване на проблеми.