Калкулатор за време и разстояния

(1/2) > >>

Aryan:
В зависимост от картография и най-бавна единица. Имаше го във в4, добре е да го има и тук  :)

yovanna:
Не се предвижда скоростен калкулатор като този от версия 4. Разчита се на отчитането на скоростта в екрана Атакуване.

Aryan:
Бихте ли ми обяснили как да разбера тогава при еди каква си предполагаема картография и точно разстояние, как да сметна евентуалното прибиране на играч, който ме е атакувал, но освен всичко друго е и НОМАД, а аз съм ИМПЕРЕЦ. Уравнението става с много неизвестни, т.к. скоростта на неговите единици е по-висока и да му хванеш армията при това положение става пълен АБСУРД!  :(

yovanna:
Реално във версия 5 няма удобно средство за засичане армията на по-далечен играч. Възможно е, и е дори по-лесно и от версия 4, да се засичат армии на играч, до когото се пътува за минималното време - 40 мин.

Вариантът за евентуално въвеждане на скоростен калкулатор ще се обмисли.

kravojadniq:
Извинявам се, че се намесвам, но според мен трябва да има скоростен калкулатор. Не е редно само играчите на 40 минути да можем да засичаме. Пуснете анкета и ще видите, че почти всички ще са на моето мнение :)

Навигация

[0] Списък на темите

[#] Следваща страница