Imperia Online България

ИО - Великите Хора => Свят 259 Blitz Masters => Темата е започната от: Serpentarium в Декември 08, 2016, 08:53:03



Титла: Проблем с коефициента на умножение на ресурсите
Публикувано от: Serpentarium в Декември 08, 2016, 08:53:03
По спомен вчера, при коефициент Х1.86, ми даваше повече ресурси(специално относно златото съм сигурен, защото получавах около 700к на час от търговските пътища, а днес получавам 546к, в момента в който пиша темата), отколкото днес, когато съм с една колония в повече и коефициент Х2.35. Възможно е проблема да е възникнал още вчера и да не съм му обърнал внимание, при рестарта на сървъра, заради зависването по време на събитието "Мрачната крепост", или по други причини.

PS. Всъщност проблема, е наистина върху добива на всички ресурси, не е само дохода от данъци и търговия.


Титла: Re:Проблем с коефициента на умножение на ресурсите
Публикувано от: Martin в Декември 08, 2016, 10:29:05
Ако населението е намаляло прогресивно, както и данъците, то доходът е нормално да е по -малък в този етап.
Ключови за добива са данъците и населението, а след това и коефициентът. :)


Титла: Re:Проблем с коефициента на умножение на ресурсите
Публикувано от: Serpentarium в Декември 08, 2016, 12:20:06
Не е намаляло населението, а се е увеличило. Как точно може да намалее населението, при наличието на още една колония. Не съм атакуван и пален, освен от един варварски стан в столицата, но не успя да ми изгори нищо

(http://image.prntscr.com/image/3fd9e36f4e1c4064b016349e6d8e1747.png)

. Вярно, че вчера пуснах да се обучава малко войска, но броя население от тогава до сутринта, не само се възстанови, но и дори е повече. Коефициента ми е по-голям, защото спаднах назад в класирането. Вече описах числата за умножение. Не търсете причината при мен, а в кода на играта, или в неговото изпълнение. Ако нещо сте вкарвали, или променяли модули, или нещо при профилактиката/рестарта(ако сте пускали такъв) не е "захапало" както трябва, щото имаше проблеми и със синхронизацията на часовника на времето на атаките и получаване на съобщенията за битка и за завръщане на армията...Не знам и не ми е работа да знам и да предполагам. Благодаря предварително!


Титла: Re:Проблем с коефициента на умножение на ресурсите
Публикувано от: Martin в Декември 08, 2016, 14:41:10
Чакам да го оправят. Обещано ми е да се пробва.


Титла: Re:Проблем с коефициента на умножение на ресурсите
Публикувано от: Serpentarium в Декември 08, 2016, 22:41:03
Благодаря за отговора!:)

   Накратко, проблема с дохода не е решен. Потвърждавам, че след спадът в доходите(като временна начална база взето съотношение по времето преди обновяването на класацията и след нея) е бил наличен. След съответният спад, с нарастването на населението се отчита правилно повишение на дохода. Но не е отчетено това, че ако сутринта беше взета коректна временна базова стойност сега дохода ми щеше да е стигнал примерно 4.8М+ на час, а не едва малко над 4М към момента на публикуване на този отговор
   Ще го опиша подробно, за да е по-ясно. Предположенията ми са следните: В 05:59 при коефициент Х1.86 имам доход злато общо от данъци и търговия около 4.5М на час(цифрата е примерна, не помня съвсем точно) след обновяването на класацията, в която съм вече по-ниско и с увеличен на Х2.35 коефициент, сутринта около 07:20 погледнах дохода общо беше някъде към 3.5М на час. Този приблизително 1М на час рязък спад е необясним. От тогава насам с растежа на населението както се очаква и дохода расте колкото расте и броят работници. Мислех си първоначално, че проблема може да е възникнал по време на вчерашната профилактика, но да се е проявил при смяната на класацията тази сутрин, защото когато пусках армията в обход в 01:37 часа и изчислявах колко злато ще остане към момента на връщане беше положително число от няколко милиона, а заварих положението към 07:20 с минус 3.5М злато и се наложи да продавам ресурси. Армията ми се върна в 07:37.
Положителни отзиви:
1.След днешната профилактика сървъра реагираше почти мигновено. Вероятно защото още не се бяха логнали достатъчно потребители, или не се е(по мое предположение) бил препълнил буфера от оперативна  памет, което да доведе до прекалени обръщения към най-бавната система, устройствата за съхранение на данни, без значение дали са SSD или HDD, от което да се получат известните лагове, от които вече отново, както виждам, има оплакване.
2.Поправен е, не докладван от мене бъг, водещ до некоректно мащабиране - увеличение с фокус около дърводелницата, пазара и товарната станция, при смяната на провинциите чрез натискане на стрелките в титула на прозореца на отворена казарма и стрелките тук:(http://image.prntscr.com/image/959bffd177e544be8076d24125e3b660.png) при което незададено от потребителя увеличение плъзгача на лупата оставаше в началното си положение.
3. Поправена синхронизацията между действията в играта и системните съобщения.

PS:

4. Тази сутрин 9.12.2016г. нещата и с пресмятането на доходите през коефициента, като че ли влязоха "в релси".
Благодаря за добрата работа! Темата може да бъде затворена, или запазена за докладване на евентуални бъгове, които ще се проявят в бъдеще време.


Титла: Re:Проблем с коефициента на умножение на ресурсите
Публикувано от: Serpentarium в Декември 10, 2016, 23:07:04
(http://image.prntscr.com/image/d60819e239274f08a447178a5ee5f328.png)

   Бъг със самопроизволното увеличение на мащаба, се прояви отново.  :(


Титла: Re:Проблем с коефициента на умножение на ресурсите
Публикувано от: Duty.bg в Декември 10, 2016, 23:34:23
И при мен се появява в 160.


Титла: Re:Проблем с коефициента на умножение на ресурсите
Публикувано от: battle_brawler в Декември 10, 2016, 23:41:22
Мдаа от доста време е това... А само при мен ли местенето от провка до провка трае по около минута и отгоре? *crazy*


Титла: Re:Проблем с коефициента на умножение на ресурсите
Публикувано от: fatmaka в Декември 10, 2016, 23:59:15
Не,не е само при теб.Да не говорим за зависването при събиране на ресурса от всички провинции.


Титла: Re:Проблем с коефициента на умножение на ресурсите
Публикувано от: Duty.bg в Декември 11, 2016, 00:01:52
Не,не е само при теб.Да не говорим за зависването при събиране на ресурса от всички провинции.
+1


Титла: Re:Проблем с коефициента на умножение на ресурсите
Публикувано от: donnegro82 в Декември 11, 2016, 18:21:17
зависването при местене на ресурси си го има и на днешна дата и то за свят 160 блитц мастерс и 304(там играя за сега и там виждам проблема)


Титла: Re:Проблем с коефициента на умножение на ресурсите
Публикувано от: Martin в Декември 11, 2016, 21:29:17
Има го и съм го репортнал вече, donnegro82. :)



Титла: Re:Проблем с коефициента на умножение на ресурсите
Публикувано от: Serpentarium в Декември 13, 2016, 02:18:37
Предлагам бутона за наемане на всички обучени войски, от всички провинции и колонии, да се намира вече в горната част на прозореца(а защо не и на прозорците на отделните казарми в провинциите, ако няма как да се измести само в този общият) а не отдолу. Когато става въпрос за много випуски на развит играч, прозореца става страхотно удължен и изисква адско скролиране, освен това по време на това скролиране, на по-старите и на  по-слабите машини играта направо зависва, заради консумиран огромен обем оперативна и видеопамет, а уж е просто браузер базирана стратегическа игра, която дори няма инсталируем клиент, когато се отвори прозореца с всички обучаващи се войски. Същото зависване, се случва и от прозореца достъпен през менюто "Текущи армии",  достъпно през "Съюз"->"Членове", при описаното положение с много провинции и много випуски.

Ще добавя бъг, наблюдаван от мен от тази сутрин(15.12.2016г.):

(http://image.prntscr.com/image/8c0b4fbcf0bd4f7aa0f09bfad746480b.png)
Блокира не само прозореца, а направо цялата страница, когато се прояви.  Налага се рефреш на таба.


Титла: Re:Проблем с коефициента на умножение на ресурсите
Публикувано от: Serpentarium в Декември 18, 2016, 21:34:35
Вече 15 минути не мога да се логна в играта. Какво се случва. Сървъра ли падна, тока ли спря?!

П.С. Оф, минута и нещо след постването се логнах. Изхвърли ме посред атака и добре че не стана резил


Титла: Re:Проблем с коефициента на умножение на ресурсите
Публикувано от: Duty.bg в Декември 18, 2016, 21:38:36
И аз не мога!


Титла: Re:Проблем с коефициента на умножение на ресурсите
Публикувано от: Serpentarium в Януари 04, 2017, 09:13:34
Въпрос за тази битка: [battleRep=346039]Serpentarium срещу giannisid[/battleRep]
Този грък откъде и най-вече как доведе 425 996 паладини и други армии в столицата си, при положение че беше на минус 276 милиона злато, ако не и повече. Ако става въпрос за експлоатиране на някакъв бъг...Ами вземете го заключете тоя акаунт и си оправете бъга! И ми върнете загубите! :)


Титла: Re:Проблем с коефициента на умножение на ресурсите
Публикувано от: elena в Януари 04, 2017, 09:41:01
Моля посочете дата и час на битката за да се направи проверка.


Титла: Re:Проблем с коефициента на умножение на ресурсите
Публикувано от: Serpentarium в Януари 04, 2017, 09:50:22
 (http://image.prntscr.com/image/3257e062b0ca45c49fb29d43e67e519a.png)
Преди това в столицата имаше армия, която се беше прибрала от неговият Военен пост № 5, който разруших и се състоеше само от фалангите и стрелците. Фактически, освен посочения преди това брой паладини, в столицата му се появиха от "нищото" и 330 004 гвардейци.

П.П. Разбира се, изключено е да са "излекувани" по време на атаката, когато  лазарета е заключен, а и аз до почти последно опреснявах шпионските доклади.


Титла: Re:Проблем с коефициента на умножение на ресурсите
Публикувано от: Serpentarium в Януари 05, 2017, 11:03:04
Изминаха  повече от 24 часа и реакцията на форума и екипа си остана един отговор, който даваше надежда, че може нещо да се направи, но до сега резултат няма...
 
Up!

Обаче:

След доста разпитване, успях да науча какъв бъг има и как се екплоатира, освен това съм уверен, че съюза SpartiatesGreek са го научили и го експлоатират.

При крепостна обсада, като се атакува с по 100 единици, в гарнизона на "врага"(в случая гърците) разположената там армия, се удвоява в лазарета. Възможно е описанието на бъга, да не е пълно, или да не е изцяло правилно!
Възможно е да е наистина бъг, а може и да е фийчър, нарочно оставен от екипа в полза на диамантените купувачи. Не искам да вярвам че е последния вариант, за тях и без това има твърде много екстри. Надявам се, екипа да си свърши съвестно работата и да отстрани бъга(или фийчъра) и да заключат акаунтите гърците в целият им съюз, на помагачите им врагове, които са направили атаките за удвояване на армиите им, или поне на доказано провинените от тях.


Титла: Re:Проблем с коефициента на умножение на ресурсите
Публикувано от: Изгубеният в Януари 05, 2017, 11:24:31
Изминаха  повече от 24 часа и реакцията на форума и екипа си остана един отговор, който даваше надежда, че може нещо да се направи, но до сега резултат няма...
 
Up!

Обаче:

След доста разпитване, успях да науча какъв бъг има и как се екплоатира, освен това съм уверен, че съюза SpartiatesGreek са го научили и го експлоатират.

При крепостна обсада, като се атакува с по 100 единици, в гарнизона на "врага"(в случая гърците) разположената там армия, се удвоява в лазарета. Възможно е описанието на бъга, да не е пълно, или да не е изцяло правилно!
Възможно е да е наистина бъг, а може и да е фийчър, нарочно оставен от екипа в полза на диамантените купувачи. Не искам да вярвам че е последния вариант, за тях и без това има твърде много екстри. Надявам се, екипа да си свърши съвестно работата и да отстрани бъга(или фийчъра) и да заключат акаунтите гърците в целият им съюз, на помагачите им врагове, които са направили атаките за удвояване на армиите им, или поне на доказано провинените от тях.
Това го изчистиха миналата седмица


Титла: Re:Проблем с коефициента на умножение на ресурсите
Публикувано от: Serpentarium в Януари 05, 2017, 11:47:56
Може и да е бил изчистен, може и да е бил изчистен друг подобен. Имам спомен за такъв ефект при нападение с по 100 единици на полева, а не на обсада. Това преди около седмица или повече от седмица, ако не ме лъже паметта. По мрънкането на разпитваните от мен играчи, описаният от мен "бъг", си е работил поне до вчера, когато проведох "разпитите". Хайде изчистете ги тия неща и накажете възползувалите се и така.


Титла: Re:Проблем с коефициента на умножение на ресурсите
Публикувано от: Apuyc1912 в Януари 05, 2017, 19:00:21
Изминаха  повече от 24 часа и реакцията на форума и екипа си остана един отговор, който даваше надежда, че може нещо да се направи, но до сега резултат няма...
 
Up!

Обаче:

След доста разпитване, успях да науча какъв бъг има и как се екплоатира, освен това съм уверен, че съюза SpartiatesGreek са го научили и го експлоатират.

При крепостна обсада, като се атакува с по 100 единици, в гарнизона на "врага"(в случая гърците) разположената там армия, се удвоява в лазарета. Възможно е описанието на бъга, да не е пълно, или да не е изцяло правилно!
Възможно е да е наистина бъг, а може и да е фийчър, нарочно оставен от екипа в полза на диамантените купувачи. Не искам да вярвам че е последния вариант, за тях и без това има твърде много екстри. Надявам се, екипа да си свърши съвестно работата и да отстрани бъга(или фийчъра) и да заключат акаунтите гърците в целият им съюз, на помагачите им врагове, които са направили атаките за удвояване на армиите им, или поне на доказано провинените от тях.

Имате ЛС ;)


Титла: Re:Проблем с коефициента на умножение на ресурсите
Публикувано от: Serpentarium в Януари 18, 2017, 04:10:20
За проверка на два профила. Не не нормално съгласете се преди да пуснат обсада да се задават такива еднотипни въпроси:

http://prntscr.com/dx08qo профил: KSTO съюз: L-D-K
http://prntscr.com/dx08vu  профил: Bisooooooooo съюз: -Brothers-
Не се впечатлявайте от това че единият е писал с главни букви. Поведението е 100% еднакво, въпросите са 100% еднакви, няма как да се сбърка. Напада все между 01:00 и 02:00 българско време. "Двамата" играчи са с различно нетно развитие, но странно сходно количество военни точки. Досега са ме нападали доста народ, никой не е писал да ме пита дали съм на линия и после да пуска битка. Може би просто този един и същи играч не си развива шпионажа и с тия писма пробва активността на хората, които тръгва да граби. Ха да видим дали въпросният няма да го оправдаете, че просто наглеждал другия, или пък че наистина уж са различни играчи и отново наказани да няма. Кога ще престанат измамите в играта и фейк профилите ще почнат да се затриват. Поне това направете като хората.


Титла: Re:Проблем с коефициента на умножение на ресурсите
Публикувано от: elena в Януари 18, 2017, 11:41:23
За проверка на два профила. Не не нормално съгласете се преди да пуснат обсада да се задават такива еднотипни въпроси:

http://prntscr.com/dx08qo профил: KSTO съюз: L-D-K
http://prntscr.com/dx08vu  профил: Bisooooooooo съюз: -Brothers-
Не се впечатлявайте от това че единият е писал с главни букви. Поведението е 100% еднакво, въпросите са 100% еднакви, няма как да се сбърка. Напада все между 01:00 и 02:00 българско време. "Двамата" играчи са с различно нетно развитие, но странно сходно количество военни точки. Досега са ме нападали доста народ, никой не е писал да ме пита дали съм на линия и после да пуска битка. Може би просто този един и същи играч не си развива шпионажа и с тия писма пробва активността на хората, които тръгва да граби. Ха да видим дали въпросният няма да го оправдаете, че просто наглеждал другия, или пък че наистина уж са различни играчи и отново наказани да няма. Кога ще престанат измамите в играта и фейк профилите ще почнат да се затриват. Поне това направете като хората.

Моля, докладвайте на съпорта.


Титла: Re:Проблем с коефициента на умножение на ресурсите
Публикувано от: Serpentarium в Януари 18, 2017, 12:26:00
Пратих го, това е първият път, в който въобще пращам нещо на поддръжката, пък да видим, може би нещо, все пак, най-накрая ще се случи.


Титла: Re:Проблем с коефициента на умножение на ресурсите
Публикувано от: Serpentarium в Февруари 03, 2017, 01:37:11
Ново двайсе
(http://image.prntscr.com/image/8768a2f941374ed5952db01261698fa8.png)
Така стои от половин час. Поста естествено е построен.  *xxx* *UNDECIDED* *freak*
Налага ми се вече да използувам все по-често смехурки.
ПС. Реши да се построи поста, доде благата вест. С поне час закъснение, което за мегаблиц свят си е цяла вечност.


Титла: Re:Проблем с коефициента на умножение на ресурсите
Публикувано от: Serpentarium в Февруари 08, 2017, 21:03:50
Има ли начин да се играе играта в текстов режим? Сериозно питам, щото с добавените в долната част на играта  плотове с картинки с таймери за приканваме за записване към разни други светове и първенства, нещо зареждането и обновяването(рефреша) на таба с отворената игра, започна доста да се замисля и да ми носи щети заради мотаенето. Което е факт и при каквото и да е действие дори при заредена игра.